Reseñas
Armezon The Explorer’s Legacy – Reseña
Un Remake con todas las de la ley. Armezon The Explorer’s Legacy, originalmente salió en el año 1999 para PC
Clásico de clásico, que probablemente solo tu abuelito se acuerde del el
Un Remake con todas las de la ley. Armezon The Explorer’s Legacy, originalmente salió en el año 1999 para PC, siendo una aventura grafica bastante destacada, tanto narrativamente como su apartado técnico para la época
Hoy, más de 20 años después, regresa con un remake completo de la mano de Microids Studio Paris , y la verdad es que el trabajo hecho en esta nueva versión cumple y hasta supera expectativas.
Una historia que sigue vigente
La premisa sigue siendo prácticamente la misma: interpretamos a un joven periodista que, tras una entrevista con un viejo explorador al borde de la muerte, se ve envuelto en un viaje inesperado a Amerzone , un país ficticio lleno de secretos, naturaleza salvaje y mitos por descubrir. Todo gira en torno a las enigmáticas Aves Blancas , una especie en peligro que conecta directamente con el legado del explorador y el destino del protagonista.
Lo interesante es que, aunque la base narrativa no ha cambiado, el remake añade capas emocionales y detalles que profundizan el conflicto personal de los personajes. Hay nuevos diálogos, mejores actuaciones de voz y una dirección más cinematográfica en ciertas escenas, lo que hace que el viaje se sienta más íntimo y actual, sin perder el sabor retro.

Un lavado de cara que le hace justicia
En cuanto al apartado visual, Armezon: The Explorer’s Legacy se siente como un juego moderno, pero con alma noventera. Los escenarios están bellamente reconstruidos en 3D, con un uso de iluminación que realza la atmósfera de misterio. Desde los pantanos y ruinas olvidadas, hasta los laboratorios abandonados y aldeas selváticas, todo tiene ese toque artístico y surrealista que hizo especial al original.
Los controles también fueron rediseñados para adaptarse a las exigencias actuales. Ya no estamos ante la clásica aventura torpe de apuntar y hacer clic; ahora tenemos una exploración más fluida, acertijos más intuitivos y una interfaz mucho más amigable, ideal tanto para veteranos como para nuevos jugadores.
No todo es nostalgia
Lo mejor de este remake es que no depende únicamente de la nostalgia. Armezon logra mantener el interés gracias a su mundo interesante, su ritmo tranquilo pero intrigante y la constante sensación de descubrimiento. No es un juego para todos, claro está: si vienes buscando acción, explosiones o decisiones morales cada cinco minutos, puede que te aburras. Pero si lo tuyo es perderte en paisajes extraños, resolver acertijos ambientales y conectar con una historia pausada pero con corazón, este juego es oro puro.

Cosas mejorables
Aunque el remake hace muchas cosas bien, hay detalles que pueden frustrar :
- El ritmo , por ejemplo, sigue siendo bastante lento, y aunque eso es parte del encanto del juego, podría desesperar a jugadores acostumbrados a aventuras más ágiles o con más acción.
- Algunos acertijos carecen de lógica notoria , lo que obliga a hacer prueba y error más de la cuenta.
- El sistema de guardado no es tan intuitivo como debería, y no hay autoguardado constante, así que es fácil perder progreso si no eres cuidadoso.
- Finalmente, la actuación de voz en inglés tiene momentos muy flojos y poco naturales, lo que le quita fuerza a ciertas escenas importantes (jugarlo en francés o subtitulado puede ser mejor experiencia).
Conclusión
Armezon: The Explorer’s Legacy 2025 no solo es un homenaje digno al legado de Benoît Sokal, sino una carta de amor al género de aventuras gráficas. Tiene sus momentos lentos, sí, pero están cargados de intención. Es un juego para explorar sin prisas, para disfrutar con audífonos y dejarte llevar por sus paisajes y su historia melancólica.
Un remake que entiende el material original, lo mejora en donde debe y lo moderniza sin traicionar su esencia. Así deberían hacerse todos.
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Reseñas
Two Point Museum: Zooseum – Reseña
Two Point Museum: Zooseum es un caos divertido y creativo del museo, pero ahora con animales vivos como protagonistas
Two Point Museum: Zooseum es un caos divertido y creativo del museo, pero ahora con animales vivos como protagonistas. La idea suena descabellada, pero el juego logra que funcione de forma natural, manteniendo el humor y ese tono encantador que define a la serie. Cada criatura parece salida de una mezcla entre enciclopedia, zoológico caricaturesco… y por alguna razón, con una vibra muy Animales Fantásticos.

Cada Vez Más Completo
Algo que vale la pena mencionar es que Two Point Museum ya es un paquete muy robusto gracias a todo el contenido que ha ido acumulando:
- DLC anteriores que han añadido más salas, herramientas, mecánicas y zonas temáticas.
- Actualizaciones constantes que ajustan el balance, agregan objetos y mejoran la calidad de vida.
- Colaboraciones especiales, como el crossover con Vampire Survivors, que no solo fue inesperado, sino increíblemente divertido.
Con todo esto, el juego ya se siente como una experiencia más que completa y variada. Zooseum no llega a rellenar espacio, llega a complementar, dándole un sabor totalmente distinto sin perder la esencia original.

Contenido Nuevo
Este DLC introduce elementos que transforman la forma en que administras el museo:
- Nuevas especies animales con comportamientos y necesidades propias.
- Exhibiciones vivas, que obligan a pensar en bienestar, seguridad y flujo de visitantes.
- Nuevos objetos temáticos y áreas para construir un museo más dinámico.
- Personal especializado para tratar con fauna.
- Escenarios y desafíos nuevos que mezclan la administración museística con la gestión animal.
No es un DLC gigantesco, pero llega con suficiente frescura para cambiar el ritmo del juego base.

Apartado Artístico
En PlayStation 5, Zooseum luce impecable, tiempos de carga rápidos, animaciones fluidas y un diseño visual que mantiene el estilo simpático y caricaturesco de Two Point. Los animales son adorables y expresivos, perfectos para este tono ligero.
La presentación del DLC tiene un encanto especial, salas vibrantes, vitrinas que parecen sacadas de un museo mágico, criaturas que se mueven con personalidad… todo contribuye a reforzar ese feeling de Animales Fantásticos en versión Two Point. No es magia real, pero se siente así.
El sonido acompaña muy bien, efectos nuevos para cada animal, ambientes más vivos y música que mantiene el mood relajado del museo. Nada abruma, nada estorba.
Jugabilidad
El Zooseum cambia la dinámica clásica del museo:
- Debes equilibrar salud y comodidad de los animales, además de la experiencia del visitante.
- Manejar personal especializado junto a las tareas tradicionales del museo.
- Estar atento a estrés, alimentación y posibles desastres… porque sí, esto sigue siendo Two Point.
La microgestión se vuelve más cargada, pero también más divertida. Lo bueno es que se integra de forma muy natural con los sistemas base del juego. Lo no tan bueno es que, con varias especies al mismo tiempo, puedes sentir que todo pasa de golpe.

Conclusión
Two Point Museum: Zooseum es un DLC que llega a darle más vida al juego, literalmente. Es divertido, creativo y tiene ese toque mágico que me recuerda a Animales Fantásticos. Lo mejor es cómo se integra a un juego que ya es abundante y variado gracias a todos sus DLC y colaboraciones. Zooseum se siente como la pieza extra que no sabías que necesitabas, pero que encaja de maravilla.
Si te gusta seguir expandiendo tu museo con ideas raras, creativas y llenas de humor, este contenido vale cada minuto.
Lo Bueno
- El concepto de zoológico-museo es original y muy bien ejecutado.
- Animales con carisma y mucho humor.
- Se integra bien con todo el contenido previo del juego.
- Ambientación con encanto y un vibe mágico muy agradable.
Lo malo
- La microgestión puede llegar a saturar un poco.
- Algunas especies son similares entre sí.
- Es un DLC de tamaño moderado.
7.5
Reseñas
Marvel Cosmic Invasion | Reseña
Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay
Tribute Games vuelve a entregarnos un increíble beat´em Up con ese estilo retro que nos encanta.
A finales de los 80´s e inicios de los 90´s hubo un género que sin duda arrasó en las arcades y posteriormente en las consolas caseras, los “beat´em up”, juegos en 2D side scrollers en donde acabamos con oleadas de enemigos mientras nos movemos por distintos niveles con un jefe final en cada uno de ellos, un género que fue evolucionando y del que se han derivado otros, pero sin duda Dotemu y Tribute Games sabían que es un género que no había muerto y de hecho guarda un potencial increíble. Ahora llega Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel Comics o de los beat´em up es un imperdible y a continuación les cuento el porqué.

Gameplay simple, sencillo, pero retador.
Desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu, Marvel Cosmic Invasionreúne a varios héroes y antihéroes populares y de culto de Marvel Comics en un beat´em up moderno cuya jugabilidad es divertida, adictiva y retadora, demostrando la experiencia en estos estudios y que entienden a la perfección el cómo trasladar la simplicidad y reto de las arcades a tiempos actuales.

Su gameplay y controles son sencillos: un botón para atacar, uno para ataques especiales, uno para saltar, uno para esquivar o bloquear, uno para el súper ataque y otro para cambiar entre personajes o combinar ataques; pero todo cambia dependiendo del personaje que elijamos, ya que cada uno tiene ataques y movimientos especiales de acuerdo a sus poderes, por ejemplo con Spidey podemos columpiarnos si dejamos presionado el salto y con su ataque especial lanza telarañas que golpean y retrasan al enemigo, pero con el Cap podemos devolver ataques, Phyla-Vell puede lanzar su espada y a la vez teletransportarse hacia ella, etcétera.

Inclusive los combos que se hacen con cada personaje son distintos, no solo a nivel visual, sino en la jugabilidad, siendo que unos pueden encadenarse desde una distancia más larga, en tanto que otros nos obligan a un encuentro más cuerpo a cuerpo.
El gameplay
Siendo estas diferencias la que le dan muchísima variedad al juego, cada personaje se siente único, inclusive unos más difíciles de utilizar que otros, pero eso depende de el estilo de juego de cada uno, yo por ejemplo prefiero los personajes que esquivan y cuentan con ataques de proyectil, pero habrá quienes gusten de quienes con el bloqueo pueden hacer parrys, pero lo interesante está en que el juego busca que salgamos de nuestra zona de confort y probemos a cada personaje, y es que ciertos enemigos, en particular jefes, son más fáciles de vencer con ciertos héroes o con determinada combinación.

La clave está en el trabajo en equipo.
En cada nivel tendremos la posibilidad de elegir dos personajes de entre los 15 héroes que hay a nuestra disposición (algunos de ellos tendremos que irlos desbloqueando en el modo Campaña):
- Captain America
- Nova
- Storm
- Venom
- Wolverine
- Phyla-Vell
- Spider-Man
- Beta Ray Bill
- Black Panther
- Cosmic Ghost Rider
- Iron Man
- Phoenix
- Rocket Raccoon
- She-Hulk
- Silver Surfer

Ahora bien, al inicio de cada nivel elegiremos a dos de estos héroes (en el modo Campaña se nos sugiere qué personajes leir de acuerdo al nivel, pero podemos seleccionar al que sea), pudiendo intercambiar entre ellos en tiempo real durante el juego o también pudiendo llamarlo para que nos asista en el combate para realizar combos con ambos. Esto le da mucha frescura al juego, no solo podemos combinar dos estilos de combate, sino que vamos descubriendo a cuál nos adaptamos mejor.
Lo mejor y al igual que en las arcades, podemos jugar en modo cooperativo en modo local o en línea con hasta otras tres personas y con cross-play entre plataformas.

El reto está en los detalles.
Ahora bien, todas estas mecánicas pudieran hacer parecer que es un juego fácil, pero no, de hecho son herramientas que debemos dominar ya que el juego guarda un muy buen nivel de reto, inclusive haciendo que muchas veces tengamos que repetir niveles hasta encontrar la fórmula para pasarlo y esto se debe tanto a la gran variedad de enemigos que se nos ofrecen, de los cuales conforme a avanzamos nos encontraremos con versiones más fuertes y complicadas de vencer.

Pero también está en el hecho de que este es uno de los juegos de Tribute Games menos condescendientes con el jugador, ya que se nos obliga a ser más precisos en nuestros ataques y es que a diferencia de otros juegos actuales de este género, debemos estar lo mejor alineados posible con los enemigos para poder conectar los ataques, además de que si no conectamos el primer golpe, no iniciaremos ningún combo, dejando abierta nuestra defensa para recibir daño. Parecieran detalles menores pero creanme que marcan una diferencia.

Por fortuna el juego nos permite ir subiendo de nivel a nuestros personajes, así que si perdemos mucho en un nivel, podemos regresar a otro para ganar experiencia y que se mejore la fuerza y vida de los personajes, aunque habrá un momento en el que ya no ganaremos tanta experiencia y se nos obligue a pasar el nivel con habilidad.
La escencia de un evento de Marvel Comics hecho videojuego.
La historia de Marvel Cosmic Invasion es sencilla, pero no por ello descuidada: Annihilus, una de las mayores amenazas cósmicas ha escapado de la Zona Negativa y su objetivo es conquistar el universo, atacando distintos blancos, entre ellos claro la Tierra y hasta Asgard, por mencionar algunos, por lo que tendremos que controlar a un grupo de héroes para detenerlo mientras atravesamos niveles inspirados en los cómics de Marvel como el Herricarrier de S.H.I.E.L.D., Wakanda, La Tierra Salvaje o Asgard, enfrentándose además a varios enemigos icónicos de Marvel Comics.

Algo que destaca es que la narrativa es contada dentro de su gameplay, si bien tenemos escenas antes y después de cada nivel que nos cuentan la historia (al puro estilo retro de los arcades), dentro de cada cada escenario la interacción entre los héroes, diálogos y lo que se nos muestra en pantalla, es lo que va terminado de contar la historia, de hecho en el modo Campaña se nos sugiere qué personajes utilizar por ser los que canónicamente dentro de este universo son los que están peleando en el nivel respectivo.
Todo fluye de manera tan natural como en los mejores eventos crossover dentro de los cómics.

Por ejemplo, uno de los primeros niveles es la ciudad de Nueva York siendo invadida por el ejército de Annihilus, por lo que Spidey junto a Nova (quien fue el primero en detectar la amenaza por ser parte de los Nova Corps), lo cual es acorde a cómo pasaría en un cómic, en el que Nova llega a advertir a los héroes de la Tierra y Spidey siendo la primera línea de defensa; en tanto que el Cap y Iron Man, al ser parte de los Avengers, atienden el llamado de S.H.I.E.L.D. para defender el Helicarrier; los X-Men, Storm y Wolverine averiguando la desaparición de mutantes, todo para descubrir que todo está conectado y unan fuerza en contra de la fuente.
Fanservice y referencias por doquier.
Algo que se agradece es la cantidad de referencias y fanservice que hay dentro del juego y que está bien lograda y equilibrada entre los cómics, otros videojuegos y hasta películas de Marvel; por un lado tenemos héroes y villanos de culto que los fans de los cómics reconocen fácilmente y que son muy queridos, como Beta Ray Bill, Cosmic Ghost Rider o Phyla-Vell, pero también están los siempre favoritos Spider-Man, Storm o Wolverine y hasta los más populares gracias a las películas: Iron Man, Captain America o Rocket Raccoon.

Las referencias están por doquier: en las distintas paletas de colores para cada personaje jugable las cuales hacen alusión a distintos trajes de los héroes; los movimientos de los personajes que nos recuerdan a otros juegos de Marvel (y que son muy evidentes); los diálogos que cada uno tiene, algunos rompiendo la cuarta pared como She-Hulk; o inclusive con camoes dentro de los escenarios; se nota el amor que se puso en el desarrollo del juego y que Tribute Games hizo su tarea.

Una increíble dirección de arte.
A nivel gráfico el juego cuenta con un estilo retro estilo arcade, pero aprovechando las bondades que la tecnología de hoy en día nos ofrecen con colores vívidos y con un score que sin duda nos remite a esa época dorada de las maquinitas, pero con su propia esencia y que a la vez se siente como de um juego de Marvel.

En cuanto a temas técnicos, el jeugo corre de maravilla, nunca tuve problemas de frame rates o bugs jugando en PS5, aún con y una gran cantidad de personajes en pantalla.
Lo que hay que considerar.
El juego ofrece sólo dos modos de juego: Campaña y Arcade, siendo la diferencia que en el segundo tendremos que empezar desde el primer nivel si somos derrotados en cualquier nivel. La campaña tiene una duración aproximada de 7-8 horas, pero para completar todos los coleccionables (música, paletas de colores, biografías) y desbloquear todos los logros, toma alrededor de 20 horas. Asimismo, los más experimentados en el género seguramente lo podrán acabar mucho antes.

Conclusión sobre Marvel Cosmic Invasion
Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel o de los beat´em up es un imperdible, con una historia sencilla pero sin estar descuidada y que tiene toda la esencia de un cómic, haciéndonos sentir que estamos jugando un evento crossover de Marvel Comics. El juego está cargado de referencias tanto de cómics y películas, como a otros videojuegos de Marvel. Además su gameplay lo hace accesible para todos, pero no por ello deja de ser retador y con la posibilidad de jugar en modo cooperativo entre cuatro jugadores en modo local o en línea. Una vez más Tribute Games y Dotemu demuestran su expertise en este tipo de juegos.
Marvel Cosmic Invasion ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, NIntendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.
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Marvel Cosmic Invasion | Reseña sin spoilers
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Gameplay
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Gráficos / score
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Dirección
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Historia, referencias, cameos
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Duración / rejugabilidad
Marvel Cosmic Invasion / Reseña sin spoilers
Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel o de los beat´em up es un imperdible, con una historia sencilla pero sin estar descuidada y que tiene toda la esencia de un cómic, haciéndonos sentir que estamos jugando un evento crossover de Marvel Comics. El juego está cargado de referencias tanto de cómics y películas, como a otros videojuegos de Marvel. Además su gameplay lo hace accesible para todos, pero no por ello deja de ser retador. Una vez más Tribute Games y Dotemu demuestran su expertis en este tipo de juegos.
Netflix
Stranger Things 5, Vol. 1 | Reseña sin spoilers
Llega la primera parte de su temporada final: Stranger Things 5, Vol 1., la cual tiene la difícil tarea de cumplir las expectativas altas
El inicio de una última aventura.
Han pasado casi diez años años desde que Netflix y los hermanos Duffer sorprendieron al mundo con la serie original de Stranger Things, una producción de ciencia ficción que logró cautivar al público gracias a sus personajes, su combinación entre fantasía, suspenso y algo de terror, y por supuesto el factor nostalgia, lograron cautivar al público al punto de volverse una de las series insignia de esta plataforma de streaming; ahora llega la primera parte de su temporada final: Stranger Things 5, Vol 1., la cual tiene la difícil tarea de mantener las expectativas altas con un inicio que esté a la altura del final épico que se ha prometido ¿Lo logra? A continuación les cuento.

El fin comienza aquí.
Stranger Things 5, Vol 1. inicia un recuerdo del pasado de Will justo cuando estaba atrapado en el Upside Down, para después pasar a la actualidad, justo un tiempo después (algunos meses) de los hechos del final de la cuarta temporada (y si no recuerdan mucho de ella Netflix tiene preparado un resumen de lo más importante previo al primer episodio de la quinta), mostrando el cómo el pueblo de Hawkins trata de seguir su vida después del ataque de Vecna, siendo ahora el ejército quien controla al pueblo y lo tiene en una especie de cuarentena militar; en tanto que nuestros héroes (cuyo elenco original está completamente de regreso) siguen buscando a Vecna para acabar con él definitivamente pues nadie cree que haya muerto.

La primera parte de Stranger Things 5 se compone de los primeros cuatro episodios, con una duración cada uno de alrededor de una hora o poco más de una hora.
Lo bueno.
Hay que señalar que esta quinta temporada inicia muy fuerte y muy bien (con todo y que hace una especie de retcon respecto al final de su cuarta temporada como debió pero de eso hablaré más adelante), mostrando las consecuencias del final de la cuarta temporada y el cómo el pueblo intenta continuar con su vida pese al control militar, siendo ahora nuestros héroes una especie de resistencia que busca acabar con Vecna y el Upside Down, en lugar de controlarlos y usarlos como armas como el ejército pretende.
Asimismo muestra un muy buen desarrollo en los personajes, dejando ver que las heridas emocionales que han sufrido solo los han hecho estar más decididos por lograr su misión y ahora que también tienen un tono más maduro, ayuda a que el espectador compre la idea de que este grupo de amigos que ya dejaron de ser unos niños, junto a algunos adultos, puedan acabar con una amenaza global interdimensional. Además de por fin acordarse de personajes importantes y hasta algo olvidados como el de Will, quien ya merecía más protagonismo.

Una producción de gran calidad
La producción para esta temporada final o al menos estos primeros cuatro episodios es increíble, se nota que Netflix quiere tirar la cada por la ventana al tener efectos visuales y de audio casi al nivel de una producción cinematográfica, y aunque no son perfectos, son mucho mejores que muchas otras producciones que hemos visto en el cine en los últimos años.
Su fotografía también está muy bien cuidada y gracias a ella se crea esa gran atmósfera que nos remite a su primera temporada mezclando el suspenso con algo de horror, no solo en escenas durante la noche o en el Upside Down, si no también durante el día que logran poner la piel de gallina. Esto junto a los efectos especiales antes mencionados, ayudan a que sea la temporada donde más real se siente la amenaza, aún de día y no solo por los monstruos como los Demogorgon.

Tiene muchos momentos impactantes y aunque apenas son los primeros episodios, logra mantener desde el inicio la tensión y la atención del espectador, siendo su “capítulo 1”, uno de los mejores que hemos tenido de esta serie, cumpliendo la promesa (al menos hasta ahora) de que esta última temporada será épica.
Las actuaciones de prácticamente todo el elenco se mantiene al nivel de lo que hemos visto en anteriores temporadas, aunque notándose en algunos personaje,s más que en otros, el crecimiento profesional que han tenido.

Lo malo.
El inicio de Stranger Things 5 no está libre de errores y de hecho comete algunos de los mismos de temporadas anteriores, sobre todo en su narrativa con episodios o momentos que se sienten alargados innecesariamente, siendo inclusive por momentos redundantes o sobreexplicados, todo con tal de darle a todos algo de protagonismo.

Asimismo pareciera que la serie se olvidó por completo del cierre de su cuarta temporada en cuanto al hecho haber visto al Upside Down invadiendo el pueblo, como si solo hubiera sido una visión de algunos y aunque se ofrece una explicación al inicio del porqué de ello, se siente como un recurso desaprovechado o algo que no llevó a anda y solo fue usado para dar impacto al final de la cuarta temporada.

Conclusión.
Stranger Things 5, Vol 1. nos ofrece un inicio más que digno para la que es la temporada final de esta serie, teniendo desde su primer episodio acción, suspenso y terror, recordándonos a la primer temporada, con una producción, efectos y fotografía que muchas producciones cinematográficas envidiarían y que ayudan a crear una atmósfera que mantiene siempre atento al espectador y lo mejor es que sigue manteniendo la escencia de Stranger Things como la amistad, son dejar de lado el crecimiento que han tenido cada uno de sus personajes. No obstante no es perfecta y sufre de comete algunos errores de temporadas anteriores, sobre todo en su narrativa con episodios o momentos que se sienten alargados innecesariamente, siendo inclusive por momentos redundantes o sobreexplicados. No obstante es entretenida y sin duda un gran inicio del fin.
Stranger Things 5, Vol 1. ya está disponible en Netflix y son los primeros cuatro episodios de la quinta temporada, siendo que los episodios 5, 6 y 7 se estrenarán el 25 de diciembre y el episodio final, con duración de más de dos horas se estrena el 31 de diciembre.
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Stranger Things 5 Vol. 1 | Reseña sin spoilers
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Producción
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Historia
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Cohesión a temporadas anteriores
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Actuaciones
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Dirección y fotografía
Stranger Things 5, Vol 1. | Reseña sin spoilers
Stranger Things 5, Vol 1. nos ofrece un inicio más que digno para la que es la temporada final de esta serie, teniendo desde su primer episodio acción, suspenso y terror, recordándonos a la primer temporada, con una producción, efectos y fotografía que muchas producciones cinematográficas envidiarían y que ayudan a crear una atmósfera que mantiene siempre atento al espectador y lo mejor es que sigue manteniendo la escencia de Stranger Things como la amistad, son dejar de lado el crecimiento que han tenido cada uno de sus personajes. No obstante no es perfecta y sufre de comete algunos errores de temporadas anteriores, sobre todo en su narrativa con episodios o momentos que se sienten alargados innecesariamente, siendo inclusive por momentos redundantes o sobreexplicados. No obstante es entretenida y sin duda un gran inicio del fin.
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