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EDENS ZERO | Reseña sin spoilers

Edens Zero, el juego del manga y anime homónimos que KONAMI ahora ha lanzado y que sin duda es imperdible para todos los fans

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Cuando pedimos un videojuego inspirado en un anime, esto es lo que esperamos.

Los videojuegos de anime tienen la fama de que en su mayoría son experiencias genéricas en las que las marcas solo hacen un copy paste en gameplay sabiendo que los fans los van a comprar de todas maneras.

Por fortuna siempre hay excepciones que buscan darle a los fans una experiencia completa en la que ellos sean los protagonistas de la aventura, tal es el caso de Edens Zero, el juego del manga y anime homónimos que KONAMI ahora ha lanzado y que sin duda es imperdible para todos los fans, no solo de esta obra, sino de los videojuegos del anime y aunque no es perfecto, deja un muy buen sabor de boca, a continuación les cuento el porqué.


¿Qué es Edens Zero?

Edens Zero es un manga escrito e ilustrado por Hiro Mashima (autor de Fairy Tail), el cual nos cuenta la historia de Shiki, Rebecca, Happy y muchos otros personajes y su aventura espacial por encontrar a la entidad espacial conocida como Mother, la cual nadie ha podido ver, pero que puede conceder cualquier deseo, haciendo uso de la nave “Edens Zero”, la cual perteneció al Rey Demonio, quien fuese el abuelo adoptivo de Shiki.

Siendo el motor de la historia el trasfondo, desarrollo y personalidad de cada uno de sus personajes, ya que aunque su premisa pudiera parecer al trilliado, ciertamente el encanto e historia de sus personajes son el alma de esta obra.

El manga llegó a su fin en 2024 y cuenta con una adaptación a anime con dos temporadas (que aún no abarca todo el manga).


Gameplay sencillo pero adictivo.

Edens Zero es un juego de acción con elementos de RPG, en el que podremos vivir o revivir de primera mano la historia del manga y del anime, además de añadir misiones e historias secundarias únicas que hacen más grande el lore de esta obra,y explorar varios de los mundos abiertos o semiabiertos que se nos presentan, con muchas referencias al manga y anime y fanservice con prácticamente cero censura.


En combates tenemos los ataques normales y los fuertes que podremos combinar para ir encadenando combos, además de ataques especiales y un “movimiento final” animado muy estilo al anime, todo acorde a los poderes de cada uno de los personajes tal y como lo vimos en el manga y anime; haciendo que cada personaje se juegue y se sienta muy diferente.

Los combates se libran mientras exploramos los distintos mapas del juego, abriéndose una especie de “área de combate” en la que debemos acabar con todos los enemigos o con el líder o en su caso al subjefe o jefe del nivel; dentro del combate podremos estar intercalando entre los cuatro miembros que llevemos en nuestro equipo, teniendo cada uno su propia barra de vida y energía respectiva para ello.

Variedad de gameplay por personaje

Y aunque los controles con todos los personajes son iguales, sus movimientos y estilos de combate son muy diferentes, siendo vital el estar cambiando entre personajes y combinando sus habilidades para poder derrotar a los enemigos, sobre todo cuando son varios o estamos peleando con los bosses o minibosses y es que como mencioné, cada personaje se juega distinto.

Shiki es combatiente cuerpo a cuerpo y tiene una habilidad que reúne a todos los enemigos en el mismo lugar; con Rebecca mantenemos la distancia contra los enemigos o Weisz puede convocar distintas torretas que harán daño constante sirviendo como un personaje de apoyo.

Lo que le da al juego mucha variedad e invita a que estemos probando e intercalando a todos los personajes que tendremos disponibles, los cuales son básicamente toda la tripulación del Edens Zero, incluyendo a sus Cuatro Estrellas Brillantes.


Y conforme avancemos en el juego podremos ir mejorando las habilidades e ir adquiriendo otras, lo que le da más variedad al juego y nunca deje de ser divertido, eso sí, algunos combates contra los minions o los enemigos genéricos se sienten más como algo tipo mouso por la cantidad que se nos presentan y por ser esponjas de golpes, pero lejos de ser algo malo, lo hace más interesante ya que nos hace estar cambiando de estrategias y no apegarnos a un solo personaje.

Un gran “pero”

El único “pero”, es que las primeras horas de juego se puede sentir muy fácil, sobre todo cuando usamos a Rebbeca que está muy overpower en los primeros niveles gracias a su estilo de combate, pero conforme avanzamos, y a partir de que empezamos la búsqueda de las Cuatro Estrellas Brillantes, el nivel de dificultad aumenta, para lo cual también sugiero no subir exageradamente de nivel a nuestros personajes para tener un buen reto en los combates.


Historia y exploración expandida.

Sin entrar en spoilers, la historia se desarrolla tal cual por capítulos o arcos conforme al manga y al anime, pero muchos de ellos, sobre todo los primeros, se encuentran resumidos para darle mayor fluidez al juego, siendo que los primeros arcos hasta que obtenemos la Edens Zero nos toma entre 3 o 4 horas completarlos, pero no por ello se les quita protagonismo a cada uno de los personajes que se nos presenta en cada arco, de hecho son buenos resúmenes que pese a todo hacen que nos importen los personajes y que nos enganchen en su historia.


Al ser la adaptación en videojuego, algunos diálogos o momentos del manga y del anime son cortados por el bien de la narrativa del propio juego, pero dichos cortes están muy bien hechos para que no interfieran con la experiencia y seguir teniendo esos momentos tan entrañables que nos cautivaron y de hecho, esto mismo invita a quienes apenas están conociendo Edens Zero a checar los demás medios.

También hay pequeñas interacciones entre los personajes que exploran más la relación entre ellos así como ofrecernos un descanso a la aventura con buen humor y momentos chuscos y a la vez tiernos.


En cuanto a las misiones secundarias e historia nueva todo está hecho acorde a que no desentone a la obra original y se sienta natural, haciendo uso de algunos personajes secundarios, aunque en su mayoría poco aportan al lore, aunque se agradecen las mismas.

Y si bien podemos explorar Gran Blue a nuestras anchas, el mundo que abierto que se nos ofrece se siente un tanto vacío, fungiendo más como un enorme escenario para las misiones secundarias y para la exploración para encontrar los artes regados por este mundo.


Fanservice y “oppais” al por mayor.

El juego nos ofrece una muy buena dosis de referencias al manga y al anime, siendo una fiel recreación a la obra original y a su adaptación animada, tanto en los escenarios, diseño de enemigos, la Edens Zero por dentro, todo está hecho para que los fans disfruten la máxima experiencia como si fueran parte de la tripulación. 


Por si fuera poco el fanservice está al por mayor, sobre todo en las armas y equipamiento de los personajes que están sacados directamente del anime y que además tienen cero censura, lo cual se agradece bastante ya que parte del encanto es ese tono picaron que guarda.


Además el juego ofrece minijuegos también con un tono picante consistentes en masajes de Witch o los castigos sadomasoquistas de Sister.

Buena adaptación, aunque no perfecta.

A nivel gráfico el juego cumple bastante bien al lucir de manera perfecta como un anime, sin duda no hay queja en este apartado ya que incluso las animaciones se sienten más fluidas que en otros juegos de este género.


Dicho lo anterior debemos pasar a los puntos negativos, empezando por su audio, el cual en varias ocasiones baja el volumen de los efectos de sonido o de la música, sobre todo cuando estamos dentro del combate y hay diálogos, lo cual es entendible ya que se prioriza la conversación, el problema es que es muy drástico esto y muchas veces pasa cuando el personaje solo dice una frase que no tiene relevancia durante combates normales.


Y como mencioné anteriormente, los mundos abiertos o semiabiertos, se sienten vacíos, fungiendo más como un escenario que como un mundo que invite a ser explorado, ya que aunque los niveles nos ofrecen mapas enormes, poco invitan a ser explorados y en su lugar se decide ir al punto de destino de la manera más rápida posible.

Conclusión.

Edens Zero es un muy divertido y bien logrado juego de anime que adapta de manera muy fiel tanto la obra original de Hiro Mashima así como su animación, con un gameplay sencillo pero adictivo, una buena variedad de personajes jugables cad auno con un estilo distinto, y una historia cautivadora gracias a sus entrañables protagonistas y que por primera vez podemos disfrutar de primera mano, además de contar con muchas referencias y fan service con prácticamente cero censura.

Y aunque no es perfecto en aspectos como mundos abiertos o semiabiertos vacíos o el que por momentos se siente como un juego muy fácil, ciertamente deja un muy buen sabor de boca, siendo un imperdible para los fans, además de un buen medio para conocer esta historia.

Edens Zero ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC y cuenta con demo en cada plataforma.

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Edens Zero (videogame) - Reseña sin spoilers
  • Gameplay
  • Controles
  • Historia
  • Desarrollo y variedad de personajes
  • Gráficos
  • Audio
  • Exploración de mundo abierto
  • Fanservice/referencias
  • Oppais
3.9

Edens Zero: Una de las mejores adaptaciones de un manga/anime a un videojuego.

Edens Zero es un muy divertido y bien logrado juego de anime que adapta de manera muy fiel tanto la obra original de Hiro Mashima así como su animación, con un gameplay sencillo pero adictivo, una buena variedad de personajes jugables cad auno con un estilo distinto, y una historia cautivadora gracias a sus entrañables protagonistas y que por primera vez podemos disfrutar de primera mano, además de contar con muchas referencias y fan service con prácticamente cero censura. Y aunque no es perfecto en aspectos como mundos abiertos o semiabiertos vacíos o el que por momentos se siente como un juego muy fácil, ciertamente deja un muy buen sabor de boca, siendo un imperdible para los fans, además de un buen medio para conocer esta historia.

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Black Clover está de vuelta: Fecha de estreno confirmada

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Black Clover

¡Black Clover regresa oficialmente este octubre! Studio Pierrot vuelve para la próxima temporada, y los afortunados fans podrán disfrutar de un preestreno en la Anime Expo en julio.

¡Prepárense para el arco del Asalto al Reino de la Pica!

El sitio web oficial de Black Clover confirmó que el anime regresará con su segunda temporada este octubre.

La segunda temporada comenzará a transmitirse en TV Tokyo y canales afiliados, mientras que Crunchyroll confirmó que continuará transmitiendo la serie cuando regrese.

Además de la fecha de estreno, se reveló que Ayataka Tanemura, quien dirigió partes del anime original, así como la película Black Clover: Sword of the Wizard King, será el director de la nueva temporada.

El talento que se une a Black Clover

También se anunciaron nuevos miembros del equipo, incluyendo a Keiichiro Ochi (The Quintessential Quintuplets) como compositor de la serie, Itsuko Takeda como diseñadora de personajes y Minako Seki como compositora musical, mientras que Studio Pierrot regresa para encargarse de la producción de animación.

Aunque tendremos que esperar hasta octubre para el regreso de Black Clover, los fans que asistan a la Anime Expo el próximo mes tendrán la oportunidad de ver el primer episodio.

El sábado 4 de julio se celebrará un panel especial sobre Black Clover en el Teatro Peacock del Centro de Convenciones de Los Ángeles.

El panel incluirá el estreno del primer episodio de la segunda temporada con invitados especiales, entre ellos el director Ayataka Tanemura y el actor de voz Taketo Kajiwara (quien da voz a Asta).

Aunque ahora se la conoce como la segunda temporada de Black Clover, técnicamente es la quinta temporada de la serie de anime, que se emitió durante cuatro temporadas —un total de 170 episodios— desde octubre de 2017 hasta marzo de 2021.

La segunda temporada continuará adaptando el arco argumental del Asalto al Reino Spade. Dado el tiempo transcurrido entre temporadas, el anime también compartió un vídeo retrospectivo que resume las temporadas anteriores.

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Anime

Ninjala expande su universo con un nuevo videojuego

Ninjala 2: The Uncharted Planet se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2 en la primavera de 2027 y tendra demo próximamente

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Ninjala

Ninjala 2: The Uncharted Planet se lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2 en la primavera de 2027, y la primera demo estará disponible en Anime Expo 2026.

El anuncio viene acompañado de una oportunidad de ver gratis y por tiempo limitado el anime de Ninjala, a partir del 12 de junio, con episodios que se lanzarán de forma continua para ayudar a los fans a ponerse al día con la aventura hasta el momento.

Ninjala 2: The Uncharted Planet marca una nueva frontera para la serie, transformando el PvP de alta energía del Ninjala original en un juego de acción de mundo abierto.

Los jugadores recorrerán vastos paisajes llenos de naturaleza a su propio ritmo, con el combate de alta velocidad Ninja-Gum Action de la franquicia impulsando cada encuentro.

En el camino, domina el poder del Shinobi para conquistar mazmorras y derrotar a jefes colosales a través de un mundo por descubrir.

Ponte al día con el anime de Ninjala

Ninjala 2 se narra en una ambiciosa historia de dos partes. The Uncharted Planet es la primera entrega, que prepara el escenario para una narrativa épica que continuará en un segundo capítulo en una fecha posterior.

Para celebrar el anuncio de Ninjala 2: The Uncharted Planet, GungHo Online Entertainment lanzará una transmisión gratuita por tiempo limitado del anime de Ninjala.

Desde el viernes 12 de junio, los primeros 63 episodios de la serie estarán disponibles de forma gratuita a través del canal oficial de YouTube de Ninjala.

Estos episodios cubren la historia que conduce directamente a Ninjala 2: The Uncharted Planet, lo que ofrece a los fans una excelente manera de ponerse al día y sumergirse por completo antes del viaje que se avecina.

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Tales of Eternia Remastered se estrenará en octubre

Bandai Namco ha anunciado que Tales of Eternia Remastered se lanzará a nivel mundial el 16 de octubre de 2026,

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Tales of Eternia

Bandai Namco ha anunciado que Tales of Eternia Remastered se lanzará a nivel mundial el 16 de octubre de 2026, trayendo el clásico juego de rol como un título remasterizado para las plataformas actuales con gráficos mejorados y características que mejoran la experiencia del jugador.

Tales of Eternia Remastered estará disponible para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.

En Tales of Eternia Remastered, los jugadores seguirán a Reid Hershel y sus amigos en un viaje épico lleno de personajes inolvidables y una historia moldeada por las diferencias culturales entre dos mundos.

Ambientado en Eternia, un mundo donde los reinos de Inferia y Celestia se enfrentan a través del cielo, los jugadores se unirán a Reid, Farah, Keele y la misteriosa Meredy en una peligrosa misión.

Juntos, deben detener la “Gran Caída”, una colisión cataclísmica de los dos mundos, buscando el poder del Gran Craymel mientras se enfrentan a su propio yo interior a lo largo del camino.

Las mejoras que llegarán con Tales of Eternia Remastered

Tales of Eternia Remastered es una versión remasterizada de TALES OF ETERNIA™, uno de los primeros títulos de la serie TALES, lanzado por primera vez en 2001 como TALES OF DESTINY II.


El título remasterizado introduce un nuevo Modo Gráfico y un Modo SFX que permiten a los jugadores cambiar libremente entre los efectos visuales y de sonido remasterizados y los originales.


El nuevo título también incluye mejoras de calidad de vida, como una función de potenciación para ajustar la experiencia ganada y la frecuencia de encuentros, iconos de destino que se pueden activar o desactivar y un modo de alta velocidad durante el modo automático en medio de la batalla.

Entre las características adicionales se incluyen “Reintentar batalla” y “Recuperación rápida”, junto con nuevas opciones de combate, como el modo de dificultad “Extrema”, disponible desde el inicio del juego, y un nivel de dificultad completamente nuevo llamado “Desconocido”, que se puede desbloquear tras completar el juego.

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