
Reseñas
Little Nightmares III | Reseña sin spoilers
Por fin llega Little Nightmares III desarrollado nuevamente por Supermassive Games y publicado por Bandai Namco. ¿Qué tal está? Aquí te lo contamos.
¿Es “Little Nightmares III” una entrega refrescante o más de lo mismo?
Desde el lanzamiento de su primer entrega, Little Nightmares demostró que los temores más “simples” (como el propio miedo a la obscuridad o los pasillos desolados de la escuela) siempre pueden regresar para crearnos nuevamente pesadillas, ahora llega Little Nightmares III desarrollado nuevamente por Supermassive Games y publicado por Bandai Namco y que sigue la estructura de sus antecesores, pero con la diferencia de tener un gameplay enfocado para dos jugadores, pero ¿Sigue conservando la magia del terror que en entregas anteriores? o ¿Ya ha pasado de moda el soft horror que ofrece? A continuación les cuento.

Escapando de Nowhere
En Little Nightmares III tomaremos el control de Low o de Alone, los protagonistas de esta historia y quienes buscan escapar de Nowhere, siendo que el otro personaje será controlado por la I.A. si lo estamos jugando en solitario o por una amiga o amigo en modo cooperativo local o en línea.
Al igual que entregas anteriores la estructura del juego es igual, pasar del punto A al punto B en escenarios en 2D mientras vamos resolviendo algunos acertijos y escapando de los monstruos que acechan cada nivel sorteando los distintos obstáculos que se nos presenten en la huida.

Asimismo el terror del juego se basa en maximizar los horrores nocturnos y temores psicológicos que muchos hemos tenido, desde muñecas antiguas y tétricas de porcelana, hasta educadoras gruñonas listas para castigarnos, pero trasladados a la fantasía como los imaginábamos cuando éramos más jóvenes, todo combinado con escenarios lúgubres, deprimentes e invadidos por una obscuridad que nos hace recordar el miedo más básico, el miedo a lo desconocido, (aunque para esta tercera entrega eso es casi inexistente).
Cooperando para sobrevivir en Little Nightmares III
Para esta entrega el gameplay se ha enfocado en una experiencia cooperativa entre dos jugadores, uno controlando a Low y el otro a Alone, cada personaje cuenta con una herramienta que ayudará a resolver ciertos acertijos o acabar con algunos enemigos de manera cooperativa, Low cuenta con un arco y flechas, en tanto que Alone tiene una llave inglesa, ambas insisto pueden ser usadas como herramientas o armas.
Pero no se preocupen, el juego cuenta con un modo para un solo jugador, en cuyo caso será la I.A. quien controle al otro personaje el cual responde muy bien para resolver acertijos o acabar con enemigos, haciendo que sea una experiencia entretenida sin frustraciones el jugar en solitario.

Los controles son precisos y responsivos, lo que se agradece sobre todo para ciertos momentos del juego en donde se espera que todo fluya como una escena de escape tipo película de terror y fluya como tal y en PS5 las cualidades del DualSense son aprovechadas para generar un poco de tensión (aunque no mucha) al jugador.
Gran diseño de personajes y escenarios
Algo que ha caracterizado a esta saga de juegos es su diseño de personajes al lograr transmutar el terror que provoca algo cotidiano y volverlo una verdadera pesadilla y Little Nightmares III no es la excepción, entregándonos geniales monstruos salidos de nuestros más profundos miedos en escenarios de pesadumbre, pero que lamentablemente no logran transmitir ese ambiente de tensión y de horror que vimos en entregas pasadas y ello se debe a un soundtrack y efectos de sonido que esta vez no terminan de envolver al jugador, algo que ni siquiera sus gráficos (que son mejores a juegos pasados) logran salvar.

“Little Nightmares III” es una interesante propuesta para iniciarse en el género de terror, pero que se siente inferior a sus predecesores
Pese a todo lo anterior el juego se sigue sintiendo como una experiencia ligera de terror, siendo el medio ideal para adentrarse en este género o para quienes no gustan de experiencias más intensas, siendo la entrega la menos aterradora.
Por lo que en ese sentido, quienes buscan un juego de terror hardcore no lo encontrarán aquí, además de que su duración ciertamente podría ser un obstáculo para los más experimentados ya que toma entre unas 4 o 5 el terminarlo.

Y es que de todos los juegos es éste es el que tiene con los niveles más cortos y con menor variedad de mecánicas, haciendo que se vuelva solo una experiencia de ir de un punto a otro con algunos obstáculos, pero sin sentir un verdadero terror, inclusive en los efectos de sonido y música ya no hay la misma tensión y aunque la saga siempre ha sido una experiencia de terror ligera, los juegos anteriores provocaban cierta tensión para al menos dar una sensación de miedo a lo desconocido, lo cual aquí casi ni vemos.
¿Vale la pena Little Nightmares III?
Little Nightmares III es una entretenida experiencia de terror ligero ideal para quienes buscan algo menos intenso a otros títulos o quienes se inician en los juegos de miedo y ofrece suficiente diversión sobre todo en su modo cooperativo local o en línea, aunque también es muy disfrutable en solitario; y aunque los elementos que hicieron entrañable a esta saga están presentes como el suspenso, las fobias, los terrores nocturnos y los diseños de personajes grotescos y escenarios tétricos, es imposible no sentir que estamos ante una versión inferior a entregas anteriores, con niveles más cortos, menos escabrosos y aún menos explorables y sin esa atmósfera de terror/tensión que nos capturaban en juegos pasados, siendo además el de más corta duración pues toma entre 4 y 5 horas el terminarlo.
Little Nightmares III ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.
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Little Nightmares III | Reseña
Overall
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Gameplay
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Gráficos
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Audio, soundtrack
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Diseño y dirección.
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Duración
Little Nightmares III - Reseña
Little Nightmares III es una entretenida experiencia de terror ligero ideal para quienes buscan algo menos intenso a otros títulos o quienes se inician en los juegos de miedo y ofrece suficiente diversión sobre todo en su modo cooperativo local o en línea, aunque también es muy disfrutable en solitario; y aunque los elementos que hicieron entrañable a esta saga están presentes como el suspenso, las fobias, los terrores nocturnos y los diseños de personajes grotescos y escenarios tétricos, es imposible no sentir que estamos ante una versión inferior a entregas anteriores, con niveles más cortos, menos escabrosos y aún menos explorables y sin esa atmósfera de terror/tensión que nos capturaban en juegos pasados, siendo además el de más corta duración pues toma entre 4 y 5 horas el terminarlo.
Cine
LETRAS ROBADAS | Reseña
Las historias sobre músicos frustrados suelen inclinarse hacia el drama, pero Letras Robadas opta por un camino mucho más optimista

Una cálida comedia musical sobre los sueños, el éxito y las segundas oportunidades
Las historias sobre músicos frustrados y oportunidades perdidas suelen inclinarse hacia el drama, pero Letras Robadas opta por un camino mucho más ligero, cálido y optimista, la cual podemos disfrutar en las salas de Cinépolis gracias a Cinépolis Distribución, ofreciendo una experiencia sencilla, divertida y reconfortante que deja una sonrisa al salir del cine.

Paul vs Nick.
Dirigida por John Carney, Letras Robadas o Power Ballad, sigue a Rick (Paul Rudd), un músico talentoso que alguna vez soñó con triunfar en la industria, pero que ahora pasa sus días tocando en bodas y eventos para ganarse la vida. Su rutina cambia inesperadamente cuando conoce a Danny (Nick Jonas), ex-integrante de una exitosa boy band que, a diferencia de sus antiguos compañeros, nunca consiguió consolidar una carrera como solista.Tras una noche de inspiración y colaboración musical, Danny termina convirtiendo una canción creada por Rick en un éxito mundial, el problema es que lo hace sin otorgarle ningún crédito, detonando así el conflicto principal de la historia.

Lo bueno.
Lo mejor de Letras Robadas es la sencillez en su premisa y humor que se ejecutan de una manera precisa y efectiva para entregarnos un divertido drama musical, algo que para nada es fácil de lograr y es que si bien desde su título sabemos de qué va (al punto de ser predecible) es la manera en que se desarrolla la historia donde la película hace magia.

Y es que Letras Robadas es que no se limita a ser una historia sobre plagio musical o disputas legales, sino que utiliza esta situación para explorar temas mucho más universales, como los sueños que dejamos atrás, la necesidad de reconocimiento, las oportunidades perdidas y la importancia de valorar aquello que ya forma parte de nuestras vidas.

En el apartado actoral sin duda Paul Rudd se lleva la cinta y nos recuerda que un humor sencillo es siempre efectivo.
Gran parte del encanto de la cinta recae en su humor, aún cuando no se trata de una comedia explosiva ni llena de situaciones extravagantes, sino de un humor sencillo, bien construido y apoyado en personajes entrañables. En ese sentido, la química entre Paul Rudd y Nick Jonas funciona muy bien y de una manera sutil; ambos actores logran transmitir una amistad/rivalidad creíble y natural con sus respectivos conflictos internos que ayuda a sostener incluso los momentos más predecibles de la trama.
La película logra ocultar sus fallas en sus aciertos.
La historia sigue una estructura bastante convencional y muchos de sus giros pueden anticiparse con facilidad, vamos, su estructura es algo que ya hemos visto, aunque el verdadero atractivo no está en sorprender al espectador, sino en la forma en que desarrolla sus personajes y en la calidez con la que aborda sus conflictos.

Su desenlace también apuesta por una visión idealizada y romántica de los acontecimientos, algo que podría no convencer a quienes buscan un retrato más realista; sin embargo, esa misma decisión es parte fundamental de su identidad, Letras Robadas no pretende ser una reflexión amarga sobre la industria musical, sino una película optimista diseñada para hacer sentir bien al público.

Conclusión.
Letras Robadas cae bien como un tecito de manzanilla con miel: reconfortante, cálida y perfecta para quienes buscan tomarse un respiro de historias más complejas o pesadas; una película que, sin reinventar nada, encuentra su fuerza en la sencillez, el carisma de sus protagonistas y un mensaje que invita a valorar tanto los sueños que perseguimos como las cosas buenas que ya tenemos.
Letras Robadas ya se estrenó en las salas de Cinépolis.
Letras Robadas | Reseña sin spoilers
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Guion
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Dirección
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Actuaciones
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Score
Letras Robadas | Reseña sin spoilers
Letras Robadas cae bien como un tecito de manzanilla con miel: reconfortante, cálida y perfecta para quienes buscan tomarse un respiro de historias más complejas o pesadas; una película que, sin reinventar nada, encuentra su fuerza en la sencillez, el carisma de sus protagonistas y un mensaje que invita a valorar tanto los sueños que perseguimos como las cosas buenas que ya tenemos.
Reseñas
eFOOTBALL KICK-OFF! (NINTENDO SWITCH 2) | Reseña
¡Después de años de ausencia Konami regresa al terreno de juego con eFootball Kick-Off!, una propuesta única para Nintendo Switch 2

¡Después de años de ausencia Konami regresa al terreno de juego con eFootball Kick-Off!, una propuesta única para Nintendo Switch 2 que busca recuperar parte de la esencia clásica del Winning eleven. Lejos del modelo free-to-play de otras plataformas, esta versión apuesta por una experiencia enfocada en la diversión inmediata, los modos offline y la portabilidad.

La jugabilidad es lo mas destacado del juego, permite tener un juego simple, con pases que no necesitan tanta precisión, permitiendo así un juego mas pausado, con la dificultad clara dependiendo el equipo. Muchos recordaran el clásico Pro Evolution Soccer o Winning Eleven, donde se buscaba simplemente disfrutar un partido con tu equipo favorito.
Y aun con jugabilidad sencilla Konami quiere que este juego sea ideal para conocedores y para los novatos que solo quieren echar la reta pues incluye múltiples niveles de asistencia para los controles.
Esto es ideal para las reuniones con amigos o familiares que no tienen conocimiento de alguna consola pero que quieren pasar el rato en la carnita asada después de ver el partido de la gran fiesta del balompié.

La principal novedad en la edición de Switch 2 es el modo World Tour. Aquí comenzamos con un equipo modesto y vamos reclutando jugadores al derrotar clubes alrededor del mundo. La progresión resulta adictiva y ofrece un objetivo claro más allá de disputar partidos sueltos
Además de eso cuenta con un modo de 6 vs 6 que permite un juego más dinámico, rápido y sencillo para principiantes, es un modo muy agradable si eres primerizo en los juegos de Futbol y le quieres entrar a echar la reta, ya que también cuenta con un modo online.
Sin embargo, la cantidad de contenido sigue siendo inferior a la de otros títulos de fútbol. La ausencia de modos más profundos como una Liga completa o herramientas avanzadas de edición para los equipos, puede dejar con ganas de más a los experimentados en juegos de deportes.
Una solida propuesta la de eFootball Kick-Off!
La gran sorpresa es que para esta versión del Nintendo Switch 2 el juego luce muy sólido sin caída de frames.
Durante los partidos mantiene una experiencia fluida, tanto en modo portátil como conectado al televisor.
Los modelados de los futbolistas son correctos, los estadios cumplen y la presentación general supera ampliamente lo que muchos esperaban de una entrega de fútbol en una consola de Nintendo aunque desafortunadamente no se llega al punto realista como en otras entregas para esta consola.

Lo bueno
– Jugabilidad divertida y poco técnica que nos recuerda a títulos anteriores de Konami
– Rendimiento fluido a 60 FPS.
– Excelente para partidas rápidas en modo portátil o con amigos
– World Tour aporta una retrojugabilidad muy buena
Lo no tan bueno
– Modos de juego muy limitados.
– Recordamos juegos anteriores con licencias limitadas en equipos y jugadores.
-Los jugadores más expertos pueden terminar el contenido relativamente rápido.
Conclusión
eFootball Kick-Off! Sin duda es el regreso triunfal de Konami al fútbol, por desgracia, no tiene la cantidad de licencias ni la amplitud de contenido que la competencia representa, pero tiene una jugabilidad perfecta para cualquier amante d ellos videojuegos los que incluso seria su primer reta, además de un rendimiento excelente en portátil.
Calificación Final: 7.5/10
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Reseñas
UNRAILED 2: BACK ON TRACK (NINTENDO SWITCH 2) | Reseña
Unrailed 2: Back On Track es un juego en el que lo principal es construir vias para que tu tren no se descarrile y pueda llegar a la estación.

Unrailed 2: Back On Track llega a consolas, un juego en el que lo principal es construir vias para que tu tren no se descarrile y pueda llegar a la estación. Esta secuela añade más variedad, progresión y situaciones impredecibles que elevan considerablemente la experiencia sea de forma individual o en modo cooperativo.

Desde el inicio, la jugabilidad se basa en la coordinación. Cada jugador debe asumir tareas específicas: talar árboles, extraer recursos, fabricar rieles, despejar obstáculos y colocar las vías antes de que el tren descarrile. La presión constante genera momentos de tensión y diversión que recuerdan a otros grandes exponentes del cooperativo, aunque en este caso la estrategia es fundamental, pues tendremos que identificar la mejor ruta para poder ayudar a nuestro ferrocarril a llegar a la meta.
La gran mejora de esta secuela está en la variedad. Los mapas garantizan partidas diferentes en cada sesión, mientras que los nuevos biomas, eventos aleatorios, jefes y rutas ramificadas obligan a los jugadores a adaptarse continuamente. Ya no se trata únicamente de construir vías; ahora hay decisiones que afectan el recorrido y desafíos que modifican el ritmo de la partida.
A nosotros nos tocó probar la versión de Nintendo Switch 2, lo cual beneficia al juego pues los tiempos de carga son más rápidos, una presentación visual más limpia y un rendimiento más estable durante los momentos de mayor caos, lo cual se agradece para no colapsar en el juego. Y lo mejor es que gráficamente ayuda la carga rápida ya que al llenarse de hasta 8 jugadores, los gráficos no se ven afectados, y permite que todos disfruten el escenario.

El gameplay de Unrailed 2: Back On Track
El sistema de progresión también aporta profundidad gracias a las mejoras permanentes, locomotoras desbloqueables y diferentes configuraciones de vagones.
Esto añade un componente de rejugabilidad que la primera entrega no explotaba tanto y motiva a regresar incluso después de varias horas de juego, pues se convierte en una dinámica interesante mejorar la locomotora con potencializadores, carritos fantasmas, carritos auto-recolectores, que incluso tienen una dinámica diferente dependiendo el orden en el que se coloquen dentro de las vias.
Por desgracia tiene un pequeño inconveniente al ser un juego mas enfocado al cooperativo, la experiencia de forma individual puede llegar a ser frustrante, pues la gestión de tareas podría ser demasiado en niveles con dificultad más alta y siendo estos los niveles que generan más recompensas podrías avanzar de forma lenta.
Aunque existe una opción donde un robot te ayudara (literalmente es un robot) y de esta forma puedes pasar un rato agradable, pero si es recomendable para jugarse en cooperativo.

Los modos que te ofrece
Uno de los puntos fuertes de esta nueva entrega y que vale la pena resaltar es que existen distintos modos de juego que te describiré a continuación para que te ayude a decidir si es buena opción para tus reuniones o no.
- Modo Endless, este podría ser el clásico modo historia donde iras avanzando, recolectando piezas para vencer jefes y mejorar tu tren, este modo se puede jugar hasta con 4 personas.
- Modo VS, es un modo clásico de batalla de equipos donde pueden jugar hasta 8 usuarios para averiguar quienes son los mejores constructores de vias.
- Modo Time Attack, en este modo prepárate para la locura, pues cuentas con un tiempo de 20 minutos para lograr llegar lo más lejos posible pero el tren acelera y acelera sin parar, pueden jugar hasta 8 jugadores.
- Modo Classic, que pue son tenemos que describir mucho, es un modo de juego clásico idéntico a la primer entrega, pero con diferentes escenarios.
Y finalmente el Modo Sandbox, donde el caos pasa a segundo plano y aquí cada partida es limitada por tus propias reglas puedes disfrutar un poco mas la experiencia de construcción.

Y para cerrar es importante mencionar que esta vez los desarrolladores se preocuparon mucho en la parte personalizable, pues tendrá colaboración con personajes de otros juegos donde destacan los tripulantes de Among Us y un gran rediseño de los biomas, además de sumar jefes a los niveles para volverlo mas complicado.
Lo bueno
. La jugabilidad en cooperativo es sumamente divertido y caótico
. La variedad de mapas ayudan a que no sea monótono
. Añadieron jefes y mejoras para una excelente retrojugabilidad
. El rendimiento en Switch 2 es fabuloso ( cosa que difícilmente se logra)
Lo no tan bueno
. El juego en solitario no es igual de divertido aun con la ayuda
. La dificultad aumenta considerablemente en niveles difíciles que aun con ayuda generan un poco de estrés
Conclusion
Unrailed 2: Back On Track es uno de los mejores juegos para jugar en reuniones, si lo tuyo es jugar en solitario, podría ser tu juego pero no esperes pasar miles de horas pegado a la consola pues se volverá monotono.
Aunque cae bien una partida antes de dormir para sacar el estrés, es un juego que repite la formula de su antecesor y que no busca cambiarla simplemente desea mejorarla con integración de jefes, modos y distintas mejoras a los carritos, si lo tuyo es el caos en las reuniones y pasar un buen rato toma el próximo tren y no puerdas la oportunidad de jugar este gran titulo Unrailed 2: Back On Track llega a Nintendo switch 1 y 2 , PS5 y Steam este 11 de junio.
Calificación: 8.8/10
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