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Limit Zero Breakers estará presente en el Paris Games Week

NCSOFT estará presente en la Paris Games Week, para deleitar al público francés con su RPG de acción inspirado en anime Limit Zero Breakers.

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En menos de dos semanas, NCSOFT estará presente en la feria de videojuegos más importante del año en Francia, Paris Games Week, para deleitar al público francés con su RPG de acción inspirado en anime Limit Zero Breakers.

Esto servirá para presentar un colorido elenco de cosplayers, increíbles obsequios y espectaculares speedruns.

Influencers y medios de comunicación se darán cita en el famoso Parc des Expositions Porte de Versailles.

En donde podrán disfrutar de batallas contra jefes totalmente nuevas, un modo multijugador PvE y nuevos personajes jugables, para conocer a profundidad el título de VIC Game Studios, que se disfruta como si estuvieras viendo un anime.

La aventura de Limit Zero Breakers

Limit Zero Breakers narra la emocionante historia de un equipo de aventureros, los “Breakers”, que exploran un mundo fragmentado y corrupto en busca de monstruos gigantes y mortíferos.

Mientras surcan los cielos en una poderosa aeronave en busca de la mítica “Biblioteca de los Dioses”, formarán un equipo dinámico para enfrentarse a este nuevo poder desenfrenado.

En cada batalla, los jugadores lanzarán elegantes ataques y combinaciones contra enormes criaturas en antiguas mazmorras para restaurar la paz en el continente de Seraphia.

Limit Zero Breakers es un RPG de acción en tiempo real con una deslumbrante estética anime, desarrollado por VIC Game Studios y publicado por NCSOFT.

El juego invita a los jugadores a explorar las islas flotantes de Seraphia como “Breakers”, un equipo de aventureros que viaja a bordo de la aeronave Weaverwhale.

La premisa se centra en la búsqueda de los Archivos de los Dioses, un depósito mítico capaz de conceder cualquier deseo.

El gameplay promete combates estilizados y emocionantes cacerías de jefes en mazmorras antiguas, con un sistema que enfatiza las reacciones elementales y el co-op para tres jugadores.

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The Elder Scrolls Online inicia la Temporada Uno

Ya comenzó la Temporada Uno de The Elder Scrolls Online: Regresa el Gremio de Ladrones, en PC, Xbox y PlayStation.

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The Elder Scrolls Online

Ya comenzó la Temporada Uno de The Elder Scrolls Online: Regresa el Gremio de Ladrones, en PC, Xbox y PlayStation.

La temporada, que transcurrirá hasta el 21 de octubre, incluirá una serie de actualizaciones de contenido con nuevas historias para el Gremio de Ladrones y el Príncipe Daédrico de la Locura, Sheogorath.

Junto con el evento experimental Alta Mar Tamriélica. El contenido de todas las temporadas de TESO es gratuito y está disponible para todos los jugadores.


La Temporada Uno da comienzo con el primer contenido de historia que recibe el Gremio de Ladrones desde 2016, una continuación de su trama original que tiene lugar en la zona de Glenumbra, en Roca Alta. 

Recuerda que el DLC Thieves Guild original es gratis para todos los jugadores de The Elder Scrolls Online desde inicios de este año.

También se lanzó el Sistema de Favores, una nueva modalidad de misiones diarias que puedes encontrar en los tablones de noticias de los corredores de cada alianza.. 

Los Encuentros Dinámicos también llegan con la Temporada Uno; estos son un abanico de eventos narrativos divididos en varias fases, con los que pueden encontrarse los jugadores mientras exploran Tamriel.

El gran cierre de temporada en The Elder Scrolls Online

El 29 de julio, el infame, pero admirado, Príncipe Daédrico de la Locura, Sheogorath, llevará a los jugadores en una delirante aventura a lo largo y ancho de Tamriel en la que tratará de experimentar lo que es ser mortal.

El 21 de septiembre abre las puertas la Cámara Inubicable (la antigua Cámara del Sabio), un espacio entre los reinos donde se guardan valiosos artefactos y que está ligado a la trama del Gremio de Ladrones.


El mismo día, 21 de septiembre, podrás conocer el Sistema de Rumores, que te llevará a emprender cazas del tesoro narrativas por Tamriel dentro de The Elder Scrolls Online

Al tiempo que el Sistema de Rumores y la Cámara Inubicable, el juego recibe también una nueva prueba para 12 jugadores, la Pradera Escarlata, junto con nuevas mejoras prácticas, incluidas algunas que afectan al sistema de antigüedades.

Hacia el final de la Temporada Uno, entre el 30 de septiembre y el 14 de octubre, llega a TESO un nuevo evento experimental, Alta Mar Tamriélica.

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Dragon Ball Xenoverse 3 presenta su primer tráiler de combate

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate

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DRAGON BALL XENOVERSE 3

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate y destaca el tema de la conexión que los une.

 Ambientada en la era inexplorada de AGE 1000, la tan esperada secuela de la serie de RPG de acción permite a los jugadores elegir en qué héroe quieren convertirse.

Y luchar junto a los héroes de DRAGON BALL que alguna vez protegieron la Tierra. 

El nuevo tráiler sigue a un miembro novato del Gran Escuadrón Saiya a lo largo de una misión completa.

Mostrando los sistemas de jugabilidad fundamentales de DRAGON BALL XENOVERSE 3.

 A medida que los jugadores avanzan en las misiones con escuadrones de hasta cuatro miembros, deben adaptar sus tácticas.

Desde enfrentarse a oleadas de enemigos hasta derrotar a poderosos jefes. 

A lo largo de cada encuentro, su conexión con los personajes originales de DRAGON BALL es una parte fundamental del escenario y la mecánica del juego. 

Estas conexiones determinan cómo los jugadores desarrollan a su personaje, personalizan sus habilidades y luchan junto a héroes icónicos.

Lo nuevo que agrega DRAGON BALL XENOVERSE 3

En DRAGON BALL XENOVERSE 3, el Ki es el centro de cada combate.

Los jugadores pueden drenar el Ki de un oponente mediante combos, ataques cargados y superataques de tipo “Drenaje de Ki”.

Lo que obliga a los enemigos a entrar en el estado de “Ki Break” y los deja vulnerables al “Break Smash”, un remate devastador que inflige un daño significativamente mayor que los superataques estándar. 


El tráiler también destaca cómo funciona el “Soul Assist” en el juego, que permite a los jugadores invocar a un personaje de DRAGON BALL.

Para que desate uno de sus ataques característicos una vez que el medidor de asistencia esté lleno.

 El “Soul Switch” permite a los jugadores canalizar temporalmente el alma de un personaje elegido.

Transformando su apariencia y mejorando drásticamente sus habilidades de combate. 

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Sony RX10 V: Nueva cámara superzoom con video 4K a 120p

Sony finalmente ha presentado la RX10 V, una cámara compacta con superzoom que incluye un objetivo con zoom óptico de 24-600 mm

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Sony

Sony finalmente ha presentado la RX10 V, una cámara compacta con superzoom que incluye un objetivo con zoom óptico de 24-600 mm y un sensor de 20,1 megapíxeles y 1 pulgada.

Su diseño se ha renovado por completo con respecto a la RX10 IV, lanzada hace nueve años, para ofrecer una estética más moderna e incorpora mayor velocidad, un sistema de autoenfoque actualizado y especificaciones de vídeo muy superiores.

El inconveniente reside en su precio de 2300 dólares, lo que la convierte en una de las cámaras compactas más caras del mercado.

Como antes, la RX10 V ofrece a turistas, fotógrafos callejeros y otros usuarios un alcance increíble gracias a su objetivo de 9,1-210 mm (equivalente a 24-600 mm) con apertura f/2.4-4.0.

El sensor apilado de 20,1 MP y 1 pulgada parece no haber sufrido cambios y debería ofrecer imágenes de buena calidad, incluso con poca luz, con una mínima distorsión por efecto rolling shutter.


Lo que ofrece la Sony RX10 V


Resulta decepcionante que Sony no haya mejorado la resolución, sobre todo teniendo en cuenta el precio de la cámara. El nuevo modelo también carece del flash integrado de la RX10 IV.

Sin embargo, el nuevo modelo cuenta con un procesador mejorado que optimiza la velocidad de disparo en ráfaga.

Ahora puede disparar a 30 fps sin interrupciones en el modo de obturador electrónico, una mejora considerable respecto a los 24 fps del modelo anterior.

Sony también ha incorporado una función de sus últimas cámaras sin espejo llamada “aumento de velocidad de disparo continuo”, que permite pasar instantáneamente a la máxima velocidad de ráfaga para capturar momentos decisivos.

El enfoque automático también ha recibido una importante actualización de IA para estar a la altura de la nueva A7 V.

En lugar de limitarse a detectar personas y animales como antes, ahora puede detectar el rostro, los ojos, la cabeza y el cuerpo de personas, aves y animales, así como vehículos (coches, trenes y aviones) e insectos (cabeza y cuerpo entero).


Gracias a un procesador de IA avanzado independiente, seguirá siguiendo a los sujetos incluso si se giran, miran hacia abajo o se mueven de forma errática.

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