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Anno 117: Pax Romana – Primeras impresiones

Anno 117: Pax Romana te lleva al corazón del Imperio Romano. Como emperador, tu misión es expandir, administrar y mantener el equilibrio entre economía

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Anno 117: Pax Romana te lleva al corazón del Imperio Romano. Como emperador, tu misión es expandir, administrar y mantener el equilibrio entre economía, diplomacia y desarrollo urbano. Desde las costas del Mediterráneo hasta las fronteras del norte, el juego te deja construir civilizaciones enteras combinando historia con estrategia clásica.

Lo interesante es que no solo se trata de levantar ciudades por inercia, sino de entender cómo convivían las provincias, los recursos, las rutas comerciales y la cultura bajo la sombra de Roma.

Jugabilidad

Si ya has jugado algún Anno anteriormente, te vas a sentir en casa, pero aquí hay varias mejoras que sí se notan. La gestión de recursos es más clara, el ritmo de crecimiento es menos desesperante (algo que se agradece por completo) y el sistema de comercio tiene más sentido. Puedes enfocarte en diplomacia, economía, exploración o expansión militar, según tu estilo, sin sentir que el juego te obliga a algo, recordandonos a juegos como Civilitation.

También metieron misiones dinámicas y decisiones que afectan el desarrollo de tus territorios. Algunas facciones locales pueden cooperar o darte problemas, y eso le da variedad sin sentirse forzado.

Lo único que puede sentirse pesado al inicio es el tutorial, porque explica mucho sin dejarte experimentar luego-luego, pero una vez que agarras ritmo y aprendas toda las mecanicas, encontrar un juegto bastante gratificante.

Gráficos, Estilo Artístico y Sonido

Visualmente, se ve muy bien y para lo que son fanáticos de esta época, encontraran fantástico ver que tan detallado están las ciudades. Las ciudades tienen detalles en edificios, templos, estatuas, mercados y hasta animaciones de ciudadanos que no estorban, pero sí dan vida. Las zonas rurales, costas y desiertos se sienten distintas, y eso ayuda a identificar regiones sin necesidad de estar abriendo menús.

El estilo artístico respeta la época sin volverse aburrido, genérico o parecer hecho por IA, y las cámaras permiten apreciar tu imperio desde lejos o bien de cerquita para presumirlo.

En cuanto al apartado auditivo, la música acompaña y no estorba. Hay efectos ambientales como mercados, herrerías, campamentos y puertos que hacen más inmersiva la experiencia sin exagerar.

Rendimiento en PC

En PC corre bastante estable si tienes una máquina decente. No tuve caídas fuertes de rendimiento ni bugs graves, solo detalles mínimos como algún retardo al hacer zoom rápido o cargar ciudades muy grandes. Los tiempos de carga están bien y no es un juego que te esté forzando el hardware cada rato.

En la imagen te paso los requisitos mínimos y recomendado, para todos aquellos que quieran darle una oportunidad:

Lo bueno

  • Ambientación histórica sólida y diferente a otros juegos del género.
  • Gestión más intuitiva que entregas anteriores.
  • Construcción y diplomacia bien equilibradas.
  • Mucho contenido para rejugar con diferentes enfoques.

Primeras impresiones

Anno 117: Pax Romana se siente fresco pero con lo que ya funcionaba de la saga, es una prueba viviente de que Ubisoft va por buen camino, sacando juegos de muy buena calidad.

No intenta revolucionar todo, sino mejorar lo suficiente para que disfrutes construir, administrar y expandir como un verdadero gobernador romano.

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Eventos

Xbox dedicará un showcase especial a Stranger Than Heaven

Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

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El próximo miércoles, 6 de mayo, a las 4 p. m. PT, Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” nos llevará al interior de las mentes que hay detrás del juego, ofreciendo detalles y perspectivas sobre la historia, el mundo, los personajes y mucho más de la mano de los desarrolladores y el reparto que nos traen este nuevo y ambicioso juego.


¿A qué hora empieza? El miércoles 6 de mayo a las 4 p. m. PT / 5 p. m. CDMX / 8 p. m. Bs. As.

¿Cómo puedo verlo? “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” estará disponible a través de diversos canales, entre los que se incluyen:

  • YouTube.com/Xbox (disponible en 4K a 60 FPS – EN y JP)
  • Twitch.tv/Xbox
  • Twitch.tv/XboxASL
  • Youtube.com/XboxMexico
  • Twitch.tv/XboxMexico

La propuesta que tendrá STRANGER THAN HEAVEN

Stranger Than Heaven, el nuevo y audaz proyecto de RGG Studio (Ryu Ga Gotoku) bajo el sello de SEGA, marca un giro fascinante para los creadores de la saga Like a Dragon.

Este título abandona las calles de Kamurocho para sumergirnos en un RPG de acción con una estética surrealista, donde la narrativa se entrelaza con el folclore moderno y la psicología humana.

El juego destaca por un sistema de combate fluido que mantiene el ADN visceral del estudio, pero lo eleva con habilidades metafísicas y escenarios que desafían la gravedad.

Con la calidad cinematográfica característica de RGG, Stranger Than Heaven promete ser una experiencia emocionalmente densa y visualmente impactante, consolidándose como una de las propuestas más originales de SEGA para este 2026.

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Cine

Resident Evil de Zach Cregger lanza primer tráiler

El primer tráiler oficial del reinicio de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger (director de Weapons), ya está disponible en línea

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Resident Evil

El primer tráiler oficial del reinicio de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger (director de Weapons), ya está disponible en línea, ¡y es realmente impactante!

Las primeras imágenes del reinicio de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger (director de Weapons y Barbarian), se proyectaron en CinemaCon a principios de este mes con una excelente acogida, y Sony Pictures ha publicado oficialmente el tráiler en línea.

Sin duda, es un primer vistazo muy efectivo, donde vemos al personaje de Austin Abrams buscando desesperadamente un teléfono que funcione para poder llamar a su novia… quizás por última vez.

Mientras le deja un mensaje, lo vemos siendo perseguido por la nieve antes de refugiarse en una casa abandonada.

Donde se topa con una criatura enorme e hinchada, mientras otros terrores parcialmente visibles acechan en la oscuridad.

El tráiler termina con Abrams corriendo por una calle mientras los zombis caen del cielo, esparciéndose por el suelo.

El terror de Resident Evil: Noche Cero

Recientemente se realizó una proyección de prueba de la película, y aunque la respuesta fue positiva, se dice que la versión de Cregger “prácticamente no tiene nada que ver con los videojuegos, salvo algunos guiños y algunos monstruos reconocibles”.

Durante una entrevista reciente con The New York Times, Cregger afirmó que espera que los fans lo “crucifiquen” si modifica el material original.

“Me encanta la idea de enfrentarme a un mundo empeñado en aniquilarme. Es muy divertido y no he visto ninguna película que ofrezca una experiencia similar”, añadió.

La última película de Resident Evil fue Welcome to Racoon City, de Johannes Roberts (47 Meters Down, The Strangers: Prey at Night), protagonizada por Kaya Scodelario (Crawl) como Claire Redfield, Hannah John-Kamen (Ant-Man and the Wasp) como Jill Valentine y Robbie Amell (Upload) como Chris Redfield.

No tuvo buena acogida ni entre los fans ni entre la crítica.

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Netflix

Scooby-Doo: Origins presenta su primera imagen oficial

Con el rodaje de Scooby-Doo: Origins ya en marcha, Netflix ha publicado un primer vistazo a la próxima serie de live action

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Scooby-Doo

Con el rodaje de Scooby-Doo: Origins ya en marcha, Netflix ha publicado un primer vistazo a la próxima serie de live action protagonizada por la pandilla de Misterios S.A.

Netflix anunció la semana pasada el inicio oficial de la producción de Scooby-Doo: Orígenes con un primer vistazo a Daphne (Mckenna Grace), Shaggy (Tanner Hagen), Velma (Abby Ryder Fortson) y Fred (Maxwell Jenkins) asomándose tras una pared.

Más tarde, Grace compartió una imagen mucho mejor de su interpretación de la fashionista de Misterios S.A.

La estrella de Scream 7 publicó un vídeo en TikTok con el vestuario completo de Daphne Blake, con diálogos superpuestos de la versión del personaje interpretada por Sarah Michelle Gellar en la película de 2002.

Esto supone el regreso de Grace al papel, ya que prestó su voz a la versión joven de Daphne en la película animada de Scoob! de 2020. También se disfrazó del personaje en 2024.

El cast de la serie de Scooby-Doo: Origins

Frank Welker, quien ha interpretado a Fred Jones y a Scooby-Doo durante más de cinco décadas, volverá a prestar su voz al gran danés protagonista, y recientemente supimos que Paul Walter Hauser (Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos, Cobra Kai) interpretará al dueño original de Scoob.

La serie de ocho episodios se centrará en los orígenes de la pandilla de Misterios S.A., Shaggy, Velma, Daphne y Freddy, y su primer encuentro con el adorable perro del título, que llega a sus vidas tras presenciar un asesinato sobrenatural.

La sinopsis oficial dice:

“Durante su último verano en el campamento, los viejos amigos Shaggy y Daphne se ven envueltos en un misterio inquietante que rodea a un cachorro de gran danés solitario y perdido que podría haber presenciado un asesinato sobrenatural. Junto con Velma, la pragmática y científica chica del pueblo, y Freddy, el extraño pero siempre guapo chico nuevo, se proponen resolver el caso que los arrastra a una pesadilla escalofriante que amenaza con revelar todos sus secretos”.

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