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Spellcasters Chronicles confirma primer beta cerrada
Quantic Dream anunció que su nuevo juego, Spellcasters Chronicles, tendrá su primer beta cerrada entre el 4 y el 8 de diciembre de este año.
Quantic Dream anunció que su nuevo juego, Spellcasters Chronicles, tendrá su primer beta cerrada entre el 4 y el 8 de diciembre de este año.
Esta será la primera oportunidad en línea para que jugadores de Europa y Norteamérica prueben el primer título multijugador, basado en equipos y free-to-play, desarrollado por Quantic Dream.
Los usuarios de América Latina podrán utilizar los servidores disponibles durante ese fin de semana, aunque deben tener en cuenta que la experiencia podría verse afectada por una mayor latencia.
Servidores locales estarán disponibles en próximos eventos de este tipo, previstos para 2026.
La beta cerrada se llevará a cabo en Steam y estará disponible para los jugadores que se hayan registrado y hayan sido aprobados para esta primera fase de pruebas.
Lo que ofrece Spellcasters Chronicles
Con 11 criaturas, 8 hechizos, 2 edificios y 2 titanes disponibles en esta etapa inicial.
Los jugadores podrán crear y probar estrategias únicas mientras exploran la esencia de la jugabilidad de Spellcasters Chronicles.
Cada conjurador sigue un arquetipo específico, determinado por la forma en que utiliza el sistema de construcción de mazos e influye en el ritmo de las batallas.
Estos arquetipos garantizan que cada composición sea relevante y que sus atributos pasivos fomenten combinaciones específicas de hechizos, criaturas y edificios.
Permitiendo que cada mazo refleje la identidad del Spellcaster elegido.
Esta beta cerrada ayudará al estudio a refinar el juego a partir de los comentarios de la comunidad.
Un segundo evento de este tipo, con contenido ampliado —incluyendo nuevos Spellcasters, arenas, encantamientos e invocaciones— está previsto para principios de 2026, mientras Spellcasters Chronicles avanza hacia su acceso anticipado. Cada nueva fase añadirá características de jugabilidad adicionales y revelará más sobre el universo del juego y su narrativa impulsada por la comunidad.
Los jugadores interesados en participar en la beta cerrada pueden registrarse directamente en la página de Spellcasters Chronicles en Steam o en el sitio oficial. Quienes no sean seleccionados para esta primera sesión seguirán siendo elegibles para futuras pruebas.
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Gadgets
Dolby lidera la evolución y define el futuro sensorial de la TV
En el Mes de la Televisión, que se celebra mundialmente en noviembre, Dolby toma esta fecha para hablar del camino recorrido por este medio
En el Mes de la Televisión, que se celebra mundialmente en noviembre, Dolby toma esta fecha como punto de partida para hablar del camino recorrido por este medio y de cómo el sonido y la luz están redefiniendo la forma en que vivimos el entretenimiento en casa.
Es más que una celebración, es reconocer que al mirar al pasado, podemos entender el presente y proyectar el futuro de la experiencia sensorial en el hogar.
Desde la novela que reúne a la familia al final del día hasta la película que se convierte en un recuerdo emocional, la televisión influye en la forma en que las personas sienten y comparten historias.
Esa dimensión emocional es el punto de partida de la innovación sensorial. Para ser relevante, la tecnología debe dialogar con la percepción humana, con lo que el cuerpo y la mente experimentan frente a la pantalla.
“La llegada de la televisión a los hogares cambió la forma en que las personas se conectan con el mundo. Y hemos acompañado ese cambio desde el principio, ayudando a transformar la experiencia de ver televisión en algo más profundo y envolvente”,
afirma Víctor Méndez, Director para América Latina y México en Dolby Laboratories.
La tecnología que ofrece Dolby
Por eso la evolución de la experiencia televisiva no depende únicamente de pantallas más grandes o nítidas, sino de entender cómo el público percibe las narrativas.
Y es aquí donde Dolby basa su trabajo en principios de neuroestética, analizando cómo el cerebro interpreta el movimiento sonoro, el contraste, el color y la profundidad emocional.
Dolby Atmos es mucho más que sonido 3D; es una herramienta narrativa que coloca cada elemento sonoro con intención y guía la emoción del espectador. Dolby Vision va más allá del brillo o el contraste.
Es un lenguaje de luz que revela texturas, tonos y matices que aportan significado dramático
Así, Dolby apuesta por la innovación continua y por la evolución de la experiencia del usuario para que las historias se sientan en toda su fuerza.
A lo largo de las últimas décadas, Dolby se ha consolidado como una empresa que marca tendencias globales al transformar estudios perceptivos en tecnologías adoptadas por estudios, fabricantes y plataformas de streaming.
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Cine
GAMERA podría estar planeando su retorno a los cines
El afamado director de GAMERA, Shusuke Kaneko, quiere hacer una nueva película de monstruos enfocada en el legendario kaiju
El afamado director de GAMERA, Shusuke Kaneko, quiere hacer una nueva película de monstruos.
El director de la trilogía de Gamera de los 90, Shusuke Kaneko, ha declarado que cree que es hora de una nueva película protagonizada por el kaiju con forma de tortuga.
El cineasta japonés responsable de Gamera: Guardian of the Universe (1995), Attack of Legion (1996) y Revenge of Iris (1999), cree que es hora de una nueva película de acción real protagonizada por el kaiju con forma de tortuga.
Shusuke Kaneko fue recientemente invitado especial a la Gamera Expo Event, una exposición especializada y evento de merchandising que celebra el 60.º aniversario del monstruo gigante japonés.
En el escenario, Kaneko afirmó que es hora de una nueva película de Gamera y que quiere ser el director.
El regreso a la pantalla grande de GAMERA
La galardonada actriz japonesa Shinobu Nakayama moderó un panel especial y declaró: “Les pedí a los fans que enviaran preguntas con antelación, y luego recibí un mensaje de un fan que decía: ‘Quiero que Nagamine Mayumi transmita esto con firmeza al director y a KADOKAWA'”.
“¡Basta ya! ¿Cuánto tiempo vamos a seguir así? ¿Cuántos años creen que han pasado desde que comenzó la era Reiwa? ¡Por favor, hagan una nueva ‘Reiwa Gamera’ ya!”. El público coincidió con su entusiasmo y estalló en aplausos.
Kaneko respondió entonces: “El atractivo de Gamera es que nunca te rindes… así que haré lo mejor que pueda”.
Aunque Gamera ha disfrutado de un pequeño resurgimiento gracias a varios proyectos animados en los últimos años.
Es fácil olvidar que la última vez que la tortuga gigante apareció en una película de acción real fue en 2006 con Gamera the Brave.
Han pasado casi dos décadas desde entonces.
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Netflix
Eva Green se une a la tercera temporada de Merlina
Merlina de Netflix ha encontrado a su tía Ophelia: Eva Green (Sombras Tenebrosas, Sin City, The Dreamers) se une a la serie como protagonista
Merlina de Netflix ha encontrado a su tía Ophelia: Eva Green (Sombras Tenebrosas, Sin City, The Dreamers) se une a la serie como protagonista regular en la tercera temporada.
La segunda temporada de Wednesday de Netflix concluyó con la presentación de Ophelia Frump.
La hermana de Morticia Addams (Catherine-Zeta Jones), pero el personaje solo se vio de espaldas.
Se especuló mucho con la posibilidad de que Rosalyn Rottwood (Lady Gaga) fuera finalmente revelada como la misteriosa tía de Merlina, pero ahora sabemos que no será así.
Variety informa que Eva Green (Casino Royal, Sin City: Una Dama por la que Matar, Sombras Tenebrosas) se ha unido al elenco de la tercera temporada de Wednesday en un papel regular como la tía Ophelia.
“Eva Green siempre ha aportado una presencia estimulante y singular a la pantalla: elegante, cautivadora y maravillosamente impredecible”.
“Estas cualidades la convierten en la elección perfecta para la tía Ophelia”, declararon los cocreadores y showrunners Al Gough y Miles Millar en un comunicado.
La llegada de Eva Green a Merlina
Eva Green añadió:
“Estoy encantada de unirme al mundo terriblemente retorcido de Wednesday como la tía Ophelia. Esta serie es un mundo tan deliciosamente oscuro e ingenioso que estoy deseando aportar mi propio toque de locura a la familia Addams”.

En la segunda temporada, nos enteramos de que Ophelia fue internada en Willow Hill por su madre, Hester Frump (Joanna Lumley), antes de que finalmente lograra escapar.
Cuando Wednesday (Jenna Ortega) lee el diario de Ophelia, tiene una visión de su tía con un vestido rojo y escribiendo en la pared con sangre: “Merlina debe morir”.

Todo apunta que con la llegada de la Tía Ophelia se vienen grandes cambios dentro del mundo de Merlina.
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