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Resident Evil Requiem: Primeras Impresiones

Aún no ha salido Resident Evil Requiem y ya tenemos al primer y serio candidato a GOTY 2026, te contamos todo en nuestras impresiones

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Aún no ha salido y ya tenemos al primer y serio candidato a GOTY 2026.

Este 2026 se cumplen 30 años desde que CAPCOM revolucionó el género de los survival horror dentro de los videojuegos con Resident Evil y será este mismo año que tendremos una nueva entrega de esta franquicia con Resident Evil Requiem, el cual se lanza el próximo 27 de febrero y que gracias a nuestros amigos de CAPCOM Latam ya hemos podido probar y puedo adelantarles que la emoción es real y que tiene para ser de los mejores juegos de este año e inclusive de la misma franquicia. 

A continuación les hablaré de mi experiencia jugando 3 horas de Resident Evil Requiem, controlando tanto a Leon como a Grace, todo sin spoilers.

Dos tipos de gameplay distintos y aún así, el terror nunca se pierde.

Como pudimos ver en el más reciente avance de Resident Evil Requiem, dentro de la campaña estaremos jugando tanto con Grace Ashcroft, como con Leon S. Kennedy, ambos con dos estilos de juego distintos, con Grace enfocado más en un tradicional survival horror, en tanto que con Leon enfocado en la acción, dos estilos que ya hemos tenido en entregas individuales en el pasado, pero que esta vez convergen de una manera armónica sin que se pierda el terror, cabe señalar que no son dos campañas, sino que dentro de la misma estaremos cambiando entre estos dos personajes dependiendo del punto de la historia en la que nos encontremos.

Gameplay de Grace Ashcroft.

Desde su revelación, se nos presentó a Grace Ashcrot como la nueva protagonista de Resident Evil Requiem, una agente del F.B.I. de escritorio con poca experiencia de campo y cuya jugabilidad se enfoca en un estilo survival horror (muy apegado a lo que vimos en Resident Evil Biohazard), lo cual es muy ad hoc al propio personaje que nunca ha tenido un encuentro con zombies o criaturas mutantes, haciendo que se sienta como un personaje vulnerable, siendo ella con la que es más fácil identificarse en una situación de horror de este estilo lo que le añade inmersión a la experiencia de juego.

Esto también se ve reflejado en sus movimientos (que llegan a ser lentos) y hasta en sus mecánicas, como munición escasa, el sigilo y el uso del entorno para evitar las confrontaciones directas Y escenarios claustrofóbicos, lo que hace del gameplay con Grace una verdadera experiencia de terror

Gameplay con Leon S. Kennedy.

Asimismo durante la campaña estaremos utilizando al que fácilmente es el protagonista más querido de la saga: Leon; cuya jugabilidad está enfocada a la acción, pero no por ello deja de perderse la tensión ni el terror.

La experiencia de juego de Leon en Resident Evil Requiem se siente como la evolución de lo que tuvimos en el remake de Resident Evil 4, lo cual cobra completo sentido a nivel narrativo considerando que este personaje ha madurado como el mejor de los vinos. Dicho esto, su jugabilidad y controles se sienten bastante orgánicos, pero a la vez más mejorados en comparación a RE4, lo que se ve reflejado, como por ejemplo al momento de realizar ataques de ejecución en contra de los enemigos aturdidos.

Pero como mencioné, no porque su gameplay se enfoque en la acción se pierde la tensión o es más fácil, todo lo contrario, el terror sigue presente ya que con Leon tendremos combate smpas intensos y en contra de enemigos más temibles, como los zombies con motosierra que vemos en el último tráiler del juego, así que a su manera, CAPCOM logra que aún con el personaje experimentado se siga sintiendo la tensión de enfrentar a estas Bio Organic Weapons (B.O.W.) con las que nos iremos cruzando.

Y si bien los controles con Grace son los mismo que con Leon (ejemplo: apuntamos con L2 y disparamos con R2), ambos se sienten como personajes completamente distintos en base a su propia experiencia.

Una experiencia audiovisual inmersiva como nunca.

A nivel gráfico y de audio el juego es una locura, Resident Evil Requiem es de los juegos con mejores gráficos y audio de la actual generación, se nota que CAPCOM domina el uso de su motor gráfico el RE Engine, dándonos los zombies más terroríficos hasta la fecha. Asimismo y gracias a su música y audio de ambientación, se crea una atmósfera de tensión y peligro constante, logrando una experiencia inmersiva definitiva.

Tuve la oportunidad de probar el juego en un PlayStation 5 Pro y vaya todo el tiempo corría como mantequilla, no puedo decirlo con exactitud, pero al menos por mi experiencia puedo decir que estaba corriendo a 1080p a 60fps sin caídas de framerate e insisto en lo bien que se veía.

Pero para dar una experiencia completamente de terror y de peligro, es necesario que los enemigos se sientan como una verdadera amenaza, lo cual también está bien logrado y es que como se nos presentó en el último tráiler, nos enfrentamos ante un nuevo tipo de zombies que logran conservar recuerdos de su vida, lo que hace que varios de ellos puedan usar armas como una motosierra, aunque con otros implique una ventaja.

Primer Resident Evil con doblaje en español latinoamericano.

Una de las grandes sorpresas al jugar este preview fue el saber que Resident Evil Requiem contará con doblaje (y subtítulos) en español latinoaméricano (los cuales se pueden cambiar en configuración por si quieren escuchar los diálogos en su idioma original o en el de su preferencia) y en lo jugado puedo decir que es un trabajo impecable, las voces de Grace y Leon hacen justicia a sus personajes y aunque aún no sabemos qué actrices y actores participaron en el doblaje, lo hacen muy bien para querer pasar el juego en este doblaje.

¿Es muy temprano para decir que será GOTY?

Ciertamente podría sonar apresurado señalar a Resident Evil Requiem como un candidato a Juego del Año apenas habiendo jugado 3 horas, pero lo cierto es que CAPCOM no nos ha decepcionado con las últimas entregas principales o remakes de Resident Evil desde 2017, así que si el juego completo mantiene el nivel de lo que pude jugar, estaremos ante uno de los mejores juegos de este año y de esta saga, así que yo les recomiendo que vayan haciendo su preventa de Resident Evil Requiem que se lanza el próximo 27 de febrero en PlyStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 (el cual vendrá con sus amiibo y un pro controles edición especial) y PC.

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Eventos

La experiencia de la CCXP México 2026

Por tercer año consecutivo la CCXP México regresó para darnos muchas emociones y sorpresas y te contamos como lo vivimos

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Por tercer año consecutivo la CCXP México regresó para darnos muchas emociones y sorpresas.

Desde que llegó a tierra azteca en el 2024, la CCXP México se convirtió en una de las convenciones de la cultura geek más queridas y esperadas año con año y este 2026 no fue la excepción y es que si algo ha sabido hacer es reunir en un mismo lugar a las marcas y a las y los artistas más importantes del momento para que las y los fans pasen un fin de semana lleno de emociones. 

Y durante la CCXP México 2026 no fue la excepción; del 23 al 26 de abril tuvimos cuatro días (tres días y medio en realidad) llenos de actividades, regalos, promociones y por supuesto, la participación de grandes invitados, desde el creador de Rooster Fighter, hasta la mismísima Supergirl. Y si bien aún quedan detalles por pulir, no cabe duda que al menos la mayoría (porque nunca falta quien lleve la contra) quedamos encantados con la experiencia.

Spoiler Night (tarde-noche del 23 de abril).

Una vez más como cada año, la CCXP México tuvo la famosa Spoiler Night, la cual como su nombre lo indica se trata de la noche previa a que inicie el evento y al cual tiene acceso quienes adquirieron el “Epic Pass“, el cual daba acceso a todos los días del evento con una hora de anticipación, incluyendo la Spiler Night, el Epic Kit mochila y un badge edición especial de Spider-Noir y por ende era el más caro de todos los accesos con un costo con cargos de servicio que llegaba a los $5,000.00 pesos MX aproximadamente.

Esto implicaba el poder acceder a los stands y actividades antes que nadie e inclusive, asegurar varios de los productos exclusivos del evento como la figura de Seiya con armadura dorada de Pegaso de Blokees o el Tomo 10 con portada especial del Mundial de Rooster Fighter, así como muchas de las grandes ofertas que nos trajo Hasbro (las cuales fueron una locura, yo por fin pude conseguir el two-pack de Marvel Legends de su línea GameVerse de Psylock y Thanos por $462.00 pesos MX). Lo curioso que aún con poca gente era imposible disfrutar de todas las actividades en tan solo 3-4 horas.

Día 1 (viernes 24 de abril),

El 24 de abril dio inicio de manera oficial la CCXP México 2026, en donde se vivió una jornada llena de momentos memorables con invitados de talla internacional. emocionó al público con un nostálgico homenaje a Back to the Future con la presencia de Chirstopher Lloyd quien dejó un poderoso y emotivo mensaje sobre construir un buen futuro. Asimismo estuvo presente Bruce Dickinson, vocalista de Iron Maiden quien encendió el escenario al compartir detalles de su carrera, el proceso de creación de la cerveza y además de confirmar su regreso a México a finales de año con Iron Maiden. También destacó  Tom Wlaschiha quien conquistó al público hablando de su trabajo en Game of Thrones y Stranger Things.  Y cerrando la noche Aaron Paul quien reveló que Jesse Pinkman originalmente iba a morir en la primera temporada de Breaking Bad.

La convención también celebró el deporte, el cine, los videojuegos y la cultura geek en todas sus formas. y presentaron WWE 2K26, mientras que sorprendió con su nueva película Varanasi, inspirada en las culturas maya y azteca. Hubo paneles exclusivos, anuncios de coleccionables, torneos de gaming y un emotivo cierre musical a cargo de , voz de Bob Esponja. El cosplay también tuvo un papel estelar con la gran final del Cosplay Master by Telcel, donde Luis Gómez se coronó campeón.

Día 2 (sábado 25 de abril).

El segundo gran día estuvo marcado por anuncios y adelantos exclusivos del mundo del entretenimiento, como novedades de One Piece confirmando su nuevo doblaje latino y emocionando con la proyección de dos episodios en español y Crunchyroll nos reveló estrenos y avances de varias series esperadas:  Rich Girl CaretakerSmoking Behind the Supermarket With YouSkeleton Knight in Another World T2 y Reborn as a Space Mercenary. Mientras que Masters of the Universe ofreció un adelanto exclusivo de su película, convirtiendo el panel en uno de los más épicos del evento. También destacaron la presentación de Backrooms  con Kane Parsons, quien habló sobre cómo llevó su creepypasta viral al cine. Así como el regreso de Regular Show, cuya nueva temporada tendrá 44 episodios animados a mano.

La jornada cerró con fuerza gracias a grandes franquicias y experiencias inmersivas; el elenco de House of the Dragon habló sobre su nueva temporada.

Día 3 (domingo 26 de abril).

El último gran día arrancó con fuerza en el Thunder Stage by Cinemex gracias a estrenos exclusivos y conversaciones inspiradoras: Disney+ presentó los primeros episodios de Dragon Striker, una nueva serie animada que mezcla deporte, fantasía y poderes mágicos. La música y la cultura pop también tuvieron un papel central, Kevin Woo conquistó al público con su carisma, confirmó una secuela de KPop Demon Hunters y prometió regresar a México con un concierto. 

Uno de los momentos más esperados llegó con The Mandalorian and Grogu, donde Pedro Pascal y Jon Favreau y emocionaron al público al presentar avances exclusivos y hablar sobre la evolución de la relación entre Din Djarin y Grogu, además Pedro volvió a conectar directamente con los fans al hablar del cómo creció con Star Wars y ahora ser parte de ese gran universo. Y también hubo espacio para la comedia con Stuart Fails to Save de Universe, el spin-off de The Big Bang Theory y para la nostalgia con una presentación especial de El Rey León, celebrando su legado en Broadway.

La noche cerró con broche de oro gracias a y la esperada presentación de SupergirlMilly Alcock y Craig Gillespie  compartieron detalles del intenso proceso de preparación para la película y mostraron un primer avance que elevó la emoción de los asistentes. Con saludos especiales de Jason Momoa, James Gunn y del propio Superman, el panel cerró celebrando a los fans mexicanos y consolidando a la convención como uno de los eventos de entretenimiento más importantes de la región.

Nos veremos en 2027 CCXP.

Sin duda fue un año que superó al anterior con la presencia de grandes marcas y franquicias y promocionales para próximos estrenos: Cinemex, Free Fire, Pokémon, Bandai Namco, Hasbro, Blokees, Panini México, Kamite, Crunchyroll, Warner Bros., Paramount, Nintendo, Disney, WWE, por mencionar algunos, nos regalaron grandes momentos de diversión y regalitos y claro, grandes photoportunities. Siendo los únicos “peros” la falta de comunicación respecto a los invitados y actividades, las cuales llegaron casi hasta el mero día que dio inicio el evento, o el que poco se haya promocionado el Artist Alley y claro, los precios que sin duda son de los más elevados en este tipo de eventos y entiendo que así sea viendo la magnitud del eventos y los invitados. Aún así, la CCXP México es hoy por hoy un evento consolidado al cual esperamos con ansias regresar en 2027.

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Música

Korn x Diablo: Video de “Reward the Scars” ya está aquí

Blizzard lanzó el video “Reward the Scars”, nueva canción original de Korn que llega junto con la expansión Lord of Hatred de Diablo IV

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Korn

Blizzard lanzó hoy un video musical para “Reward the Scars“, una nueva canción original de Korn, la banda multiplatino y ganadora del premio GRAMMY cuya influencia ha moldeado el rock pesado por más de tres décadas.

La canción, que se lanzó junto con la expansión Lord of Hatred de Diablo IV, es el primer material nuevo que Korn ha producido en más de cuatro años.

Con el peso emocional, la intensidad y oscuridad por la que tanto el juego como la banda son conocidos, “Reward the Scars” explora lo que queda después de una lucha: el dolor, la supervivencia y la transformación que se sufre en consecuencia.

Conocidos desde hace años por sus composiciones viscerales y autobiográficas, y por su disposición a confrontar las temáticas del dolor, el trauma y la transformación, Korn aporta una perspectiva que se alinea de forma natural con el universo de Diablo, lo que hace que la colaboración se sienta como una extensión de su esencia.

La canción hizo su debut en vivo durante el reciente festival Sick New World, donde los fanáticos pudieron tener un adelanto de la prodigiosa canción.

El video musical oficial profundiza en eso, y trae el mundo de Diablo a la vida mediante un enfoque definido por el terror, el poder y la resistencia.

La dupla infernal de Diablo y Korn

“Jugué Diablo durante años, así que adentrarme en ese mundo de forma creativa se sintió natural”,

comentó Jonathan Davis, frontman de Korn.

El video musical de “Reward the Scars” está disponible en los canales oficiales de Diablo y Korn.

Diablo IV: Lord of Hatred, que se lanza hoy, es la segunda expansión de Diablo IV y el gran desenlace de la saga Era del Odio.

Conforme se acerca la hora del juicio, los jugadores terminan en una confrontación final con Mefisto, el Señor del Odio, cuya influencia ahora amenaza con consumir todo Santuario.

Lo que comenzó como un intento por contener al mal ahora pone de manifiesto su precio. Los jugadores deben enfrentar las consecuencias de lo que han elegido y determinar el destino de un mundo al borde del precipicio.

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Cómics

Fantastic Four celebrará su 65 aniversario con número especial

El Fantastic Four #1 ser un número especial de gran tamaño que celebra el 65.º aniversario este agosto que contará con arte de Humberto Ramos

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Fantastic Four

Ryan North y Humberto Ramos destacan el impacto de la Primera Familia de Marvel tanto en el Universo Marvel como en la historia del mundo real en Fantastic Four #15, un número especial de gran tamaño que celebra el 65.º aniversario este agosto.

Este agosto, Ryan North y Humberto Ramos celebran el 65.º aniversario del debut de la Primera Familia de Marvel en Fantastic Four #1 de 1961 con un número especial #15 que lleva a los lectores y al equipo a una emocionante aventura a través del tiempo.

El cuarteto (y la barba de Johnny) se verán puestos a prueba al máximo mientras viajan a través de diferentes épocas de su propia historia sin esperanza de regresar a casa a menos que un completo desconocido pueda ayudarlos a volver al presente, donde les espera una amenaza mortal.

El equipo apareció por primera vez en las páginas de Fantastic Four #1, de los cocreadores Stan Lee y Jack Kirby, que sirvió como punto de partida para el Universo Marvel moderno.

Durante los siguientes 65 años, cientos de talentosos creadores tomaron las riendas de la revista de cómics más importante del mundo.

Siendo North y Ramos la última pareja en mostrar el vínculo indomable y el espíritu aventurero del equipo frente a amenazas como el Emperador Doom, la Mujer Invencible y muchas más.

La historia de Fantastic Four #15

Esta es la descripción oficial de Fantastic Four #15 de North y Ramos:

Se cumplen 65 años de Los Cuatro Fantásticos, y para celebrarlo, les traemos una aventura extragrande y extrafantástica protagonizada por los aventureros favoritos de todos, que abarca siglos de historia y un universo de progreso científico.

Los Cuatro Fantásticos han sido derrotados: con sus flechas del tiempo personales invertidas, se precipitan hacia el pasado sin esperanza de salvación, a menos que una completa desconocida pueda descubrir lo que necesitan.

Pero incluso si lo logra, solo los llevará a la mitad del camino, porque aún hay una amenaza en el presente que los espera para matarlos, ¡si es que logran llegar con vida!

Este es un número que no querrás perderte, porque tendrás que esperar 65 años para ver algo igual. Además: ¿¡El bigote de Johnny salva a Nueva York!?

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