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¿Cómo se llamará South Park en su nueva temporada?
Se avecinan grandes cambios para South Park. La veterana serie estrena nuevo título después de 29 años en su próxima temporada.
Se avecinan grandes cambios para South Park. Tras ganar el fin de semana el premio Emmy al Mejor Programa de Animación, la veterana serie estrena nuevo título después de 29 años.
South Park vuelve a poner en el punto de mira al presidente de EU: la próxima temporada 29 del programa ha supuesto el cambio oficial de nombre de la serie a South America (Sudamérica).
Sus creadores, Trey Parker y Matt Stone, han anunciado hoy: “Inspirados por la valentía y el patriotismo de Apple y Google, vamos a cambiar el nombre de South Park a:
South America. Queremos agradecer especialmente a nuestra empresa matriz, Paramount: una ‘Capitulación Skydance’ (Skydance Capitulation)”.
Por si no fuera obvio, es probable que este cambio no sea permanente y que, en realidad, se trate de otra pulla dirigida al presidente de EU.
Él ya ha propuesto anteriormente cambiar el nombre del Golfo de México a Golfo de América, el del lago Ontario a lago América y, más recientemente, sugirió cambiar Nuevo México por Nueva América.
La irreverencia de South Park
La predilección del presidente por incluir la palabra “America” en los nombres de lugares parece que será un elemento clave de la trama en la temporada 29 de South Park (perdón, South America), así que cabe esperar polémica y comedia a partes iguales.
La exitosa franquicia de animación, que celebrará su 30.º aniversario en 2027, se estrenó en Comedy Central el 13 de agosto de 1997.
Stan, Kyle, Cartman y Kenny aparecieron por primera vez en el corto de animación “The Spirit of Christmas” y, a partir de ahí, pasaron a la historia de la televisión.
El programa sigue cosechando éxitos tres décadas después de su estreno; ha ganado el premio Primetime Emmy al “Mejor Programa de Animación” en seis ocasiones y ha recibido más de 20 nominaciones.
Los nuevos episodios estarán disponibles en streaming a través de Paramount+ en todo el mundo.. Se estrenarán nuevos episodios adicionales los miércoles: 30 de septiembre, 14 de octubre, 28 de octubre, 11 de noviembre y 25 de noviembre.
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Cómics
Gorr the God Butcher se une al plantel de Marvel Rivals
Se han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy, que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

Marvel Games y NetEase Games han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy (La blasfemia del carnicero), que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.
En la Temporada 10, Gorr, el Carnicero de Dioses, se une al plantel de personajes con el objetivo de erradicar a todas las deidades del Cronoverso; para ello, traslada el Motor de Cosecha de Fe a la Cantera de los Dioses y busca el poder de la Tormenta Divina, aprisionada en el martillo de Thor, para detonar su devastadora “Bomba Divina”.
A partir del 11 de septiembre, los jugadores también podrán disfrutar de nuevos atuendos de “Fiesta de Pijamas”. Tras la actualización del 18 de septiembre, se pondrán en marcha los nuevos eventos: “Jeff’s Dream Eater” (El devorador de sueños de Jeff) y “Jeff’s Superstar Seeking” (Jeff busca superestrellas).
La actualización del 24 de septiembre introducirá un nuevo mapa del modo Dominación, la Cantera de los Dioses, junto con el regreso de “Galacta’s Gift” (El regalo de Galacta).
En la segunda mitad de la temporada, continuará el evento “Path to Doomsday” (Camino al Juicio Final) con la Fase 3 (Avengers: Infinity War) y la Fase 4 (Avengers: Endgame), introduciendo dos modos de juego totalmente nuevos como parte de la Temporada 10.5.
A continuación, y en el último vídeo “Dev Vision”, se detallan todas las características y novedades de desarrollo de la Temporada 10 de Marvel Rivals.
El poder de Gorr en Marvel Rivals
Gorr, el Carnicero de Dioses (Duelista): Gorr es un Duelista, portador de la Necroespada “All-Black” y un Carnicero de Dioses de convicción inquebrantable.
En combate, Gorr empuña la “All-Black”, capaz de transformarse en diversas formas letales según la situación de la batalla.
Al eliminar enemigos sin tregua y absorber su carne, los convierte en Berserkers Negros.
Gorr ordena entonces a este ejército de Berserkers Negros aplastar a sus adversarios. Mediante la asimilación de simbiontes, Gorr puede desplazarse por el campo de batalla y atacar desde ángulos inesperados con una precisión letal.
Al activar su Habilidad Definitiva, All-Black se transforma en Annihilablade y ordena a todos los Black Berserkers activos que desaten una masacre implacable, grabando a fuego el título de “Carnicero de Dioses” en la mente de sus enemigos.
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Gadgets
Razer presenta el Reclusa X Mini 65%
Se presentó el Razer Reclusa X Mini 65%, el primer teclado de la nueva línea Reclusa. Un keyboard muy interesante.

Se presentó el Razer Reclusa X Mini 65%, el primer teclado de la nueva línea Reclusa. Fue diseñado para entusiastas que se preocupan por cómo suena, responde y se comporta cada tecla.
Construida en torno a la filosofía “Tu teclado. Tus reglas.”, la línea Reclusa marca un nuevo capítulo para los teclados de Razer:
una experiencia satisfactoria desde el primer uso, con la libertad de personalizarlo y evolucionar con el tiempo.
Diseñado para personalizarlo y disfrutarlo desde el primer día, el Reclusa X Mini 65% equilibra la practicidad de un teclado listo para usar con una plataforma de expresión personal.
Con personalización hot-swappable, acústica optimizada, funciones enfocadas en gaming y un formato compacto del 65%.
Ls usuarios pueden adaptar el teclado a sus preferencias sin tener que empezar desde cero.
El Reclusa X Mini 65% fue desarrollado en torno a una idea simple: un teclado debe ser agradable de usar desde el momento en que se conecta.
Pero también debe estar listo para evolucionar junto con su propietario.
Lo que tiene para ti el Razer Reclusa X Mini 65%
Desde los switches táctiles hasta la acústica optimizada y su característico diseño en tres tonos, cada detalle fue pensado para ofrecer una primera impresión satisfactoria.
Para los entusiastas que quieren ir más allá, el diseño hot-swappable hace que la personalización sea fácil y accesible.
Para quienes desean personalizar su experiencia, el Reclusa X Mini 65% cuenta con una PCB hot-swappable, compatible con la mayoría de los switches mecánicos estándar de 3 y 5 pines disponibles en el mercado.
Los usuarios pueden cambiar fácilmente los switches para experimentar con diferentes características de escritura y perfiles de sonido, sin necesidad de soldadura ni experiencia especializada en modificación de teclados.
Los LEDs ofrecen una mayor compatibilidad con una amplia variedad de keycaps de terceros, mientras que la iluminación Razer Chroma RGB por tecla permite a los usuarios personalizar su setup con 16,8 millones de colores y efectos de iluminación dinámicos.
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Eventos
Roblox celebra 20 años con un tema de aniversario
Roblox da inicio oficialmente a las celebraciones por su 20.º aniversario con un viaje nostálgico para millones de jugadores.

Roblox da inicio oficialmente a las celebraciones por su 20.º aniversario con un viaje nostálgico para millones de jugadores.
Los jugadores ya pueden activar un tema de aniversario por tiempo limitado en la configuración de su dispositivo.
Lo que trae de vuelta a la aplicación el logotipo, los colores y la tipografía clásicos de Roblox.
También hay disponibles artículos UGC especiales del 20.º aniversario para que los jugadores los coleccionen a medida que arranca la celebración
Este viaje nostálgico es tan solo el primer paso de nuestras celebraciones de aniversario. Sintoniza los Roblox Innovation Awards (RIAs) este sábado 12 de septiembre en YouTube, Twitch o The Block para echar un primer vistazo a lo que viene después.
La historia detrás de Roblox
Roblox nació de la visión de David Baszucki y Erik Cassel, quienes en 1989 crearon Interactive Physics, un software educativo de física. Tras notar cómo los estudiantes usaban el programa para construir juegos interactivos, decidieron llevar esa idea al siguiente nivel.
En 2004 fundaron DynaBlocks, rebautizado poco después como Roblox, combinando las palabras robots y blocks.
La plataforma se lanzó oficialmente en septiembre de 2006, ofreciendo un entorno tridimensional donde los usuarios no solo jugaban, sino que programaban sus propios universos con el lenguaje Luau.
La introducción del sistema Robux y el programa de desarrolladores permitió a los creadores monetizar su talento, transformando un simple videojuego en un próspero ecosistema económico y creativo.
Durante la década de 2010, la comunidad creció de forma exponencial gracias a su llegada a dispositivos móviles y consolas.
Su modelo basado en contenido generado por usuarios lo convirtió en un fenómeno global de entretenimiento y socialización, alcanzando un hito histórico en 2021 con su salida a la bolsa de valores de Nueva York.
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