Cine
¿Por que nadie indigno puede levantar el Mjolnir?
Hace unos días me encontré un articulo muy interesante sobre por que nadie puede levantar el famoso martillo de Thor, explicado científicamente. Esta nota esta basada 100% en dicho articulo, así que si alguien quiere leer el escrito original solo debe dar click AQUÍ. Dicho articulo esta en ingles, así que si alguien no sabe hablar este idioma puede leer esta traducción que tratara de ser lo mas exacta posible al articulo original.
En una de las escenas iniciales durante la ultima película de los Vengadores, podemos ver a nuestros héroes después de la fiesta que se lleva a cabo en el penthouse de Tony Stark relajados tomando un pequeño descanso. En este momento sale a colación el tema sobre como es que el “encantamiento” decide quien es digno de levantar el martillo de Thor, el Mjolnir, encantamiento” que estipula que solo aquellos que sean hallados “dignos” podrán hacerlo y quien lo sea poseerá el “poder de Thor”. Thor entonces reta a los nuestros héroes a tratar de levantarlo de la mesa de centro sobre la que se encontraba, quienes aceptan el reto y lo intentan, todos sin suerte. Thor entonces levanta el martillo y lo gira en el aire.
Y así la teoría sobre por que el martillo de thor no puede ser levantado se deja de lado. El Astro-fisico y director del Hayden Planetarium, el Doctor Neil deGrasse Tyson, a especulado un poco sobre el tema y ha dicho que si el Mjolnir esta compuesto de materia hallada en el núcleo de una estrella de neutrones, el material mas denso del universo despues de un agujero negro, entonces este pesaría lo mismo que TRES MIL BILLONES DE ELEFANTES. En este caso el Mjolnir pesaria alrededor de 12, 000 000 000 000 000 000 000, (no estoy seguro pero creo que es la cifra para doce mil trillones) de libras. Sabemos que tony Stark es super rico, pero aun si el pudiera comprar una mesa que soportara tanto peso, es dudoso que exista un libro que lo logre. Así que debe haber otra explicación de por que solo Thor y unos cuantos pueden levantar el Mjolnir.
En la mitología Nórdica y en los cómics, nos dicen que el Mjolnir esta compuesto de un metal llamado “Uru”, forjado hace eras por el herrero Etri en el corazón de una estrella muriendo. Supuestamente el Uru es un metal magico por naturaleza, y así puede hacer funcionar el encantamiento lanzado por Odin. Pero en este momento no estamos concentrados en mitos fantasticos o historieras, si no en el posible mundo real de Hollywood.
En el filme de 2011 “Thor” lo “dioses” Nórdicos son identificados como una raza de aliens muy avanzados comparados con nuestra raza del siglo XXI, tanto que sus habilidades parecieran magia antes nuestros ojos (acorde a la tercera ley de Arthur C. Clarke.). Bajo estas circunstancias podemos especular cuales serían las propiedades científicas del metal Uru de acuerdo a las películas Thor y Avengers.
En la primer película de Thor, cuando Odin el padre de todo se prepara para desterrar a su hijo rebelde a la tierra, susurra al martillo: “Quien sostenga este martillo, si es digno, poseerá el poder de Thor”. En estos días de interacción a través de software con reconocimiento de voz en nuestros teléfonos, la re-programación de un posible sistema operativo existente en el martillo a través de un comando de voz, difícilmente puede considerarse “magia”. Pero como una posible nano-tecnología dentro de el martillo podría ejecutar de esa manera las ordenes de Odin desafía la ciencia actual.
En la cinta, Tony menciona que seguramente el martillo contiene un biosensor que reconoce cuando Thor lo sostiene. Y esta en lo correcto en cierta manera, pues lo que el martillo examina no son las huellas dactilares de Thor, ya que mas adelante podemos ver a la Visión sosteniéndolo. Mas acertadamente podemos decir que el martillo examina el perfil biológico y psicológico de la persona que lo esta tocando y así decide si esta es digna de poseerlo. Podemos asegurar esto ya que Starl y Rhodes, usando sus guantes de Iron Man y Iron Patriot, fueron incapaces de moverlo si quiera un poco. Pero si el martillo determina que eres indigno entonces ¿Como previene que lo levantes?.
La respuesta podemos encontrarla en la primera ley de Newton, la cual establece que cualquier objeto permanecerá en reposo a menos que una fuerza cuyo resultante no sea nulo actué sobre el. La clave esta en la frase “cuyo resultante no sea nulo” es decir que sea mas fuerte, (valga la redundancia) que la fuerza actual que influye sobre el objeto. Cuando el martillo reposa sobre la mesa, existe una fuerza gravitacional entre la masa del martillo y la masa de la tierra (peso gravitacional) y una fuerza opuesta que influyen la mesa y los libros en dirección contraria a la que ejerce el martillo. Esta fuerza se conoce en la física como fuerza normal (ya que actúa perpendicular o normal sobre cualquier superficie) es fundamentalmente de naturaleza electrostática, y es fácil de tomar por sentado excepto cuando falla (como cuando pones un objeto demasiado pesado en una mesa que no puede ofrecer la resistencia necesaria).
Cuando Tony intenta levantar el Mjolnir con su guante de Iron Man, el libera una gran cantidad de fuerza hacia arriba, mucho mayor que el mismo peso del martillo, y aun así este permanece en reposo. Así que, ¿de donde viene toda esa fuerza adicional? Uno solo puede concluir que una propiedad única del metal Uru es que, bajo el estimulo necesario, este puede emitir una gran cantidad de gravitones. En nuestra tierra estas partículas son teóricas y no ha sido probada su existencia experimentalmente, pero como ya hemos mencionado, los asgardianos están muy por delante de nosotros cientificamente. Los gravitones en teoría se encargan de transmitir la fuerza gravitacional y si un objeto emite gravitones adicionales, es el equivalente a aumentar su masa, así que cuando una persona indigna toma el martillo y aplica fuerza hacia arriba para tratar de levantarlo, el metal Uru incrementa su peso en exactamente el mismo peso para contrarrestar el esfuerzo y de esta manera permanecer inmóvil. Así que cuando Tony y Rhodes intentan levantar el martillo haciendo un gran esfuerzo, la emision de gravitones en el martillo aumenta, neutralizando su intento. El aumento de peso no dañara la mesa o superficie sobre la que repose, pues solo son suficientes para balancear la fuerza que actúa sobre el martillo y así mantenerlo en reposo. Y una vez que el intento finaliza, el martillo deja de producir gravitones.
La habilidad del Uru para alterar su interacción con campos gravitacionales puede también explicar otra propiedad asombrosa del Mjolnir- su capacidad para cuando es lanzado, alterar su trayectoria y movimientos y aparentemente por su propia voluntad, regresar a las manos de Thor. En física la única respuesta valida a la pregunta: ¿Que tan rápido te mueves? es: ¿Quien pregunta? justo ahora si estas leyendo esto en una banca en la estación de trenes, estas en reposo, mientras que otra persona en el tren se esta moviendo, digamos a, 70 KM/H. Claro que desde el punto de vista de la persona en el tren, el esta en reposo, y es el calienta bancas quien se mueve a esos 70 KM/H. Y ambos lectores de hecho se mueven a una velocidad de 107 826 KM/H mientras la tierra orbíta el sol, que a su vez se mueve alrededor de centro de la Galaxia. Todo el movimiento es relativo, y las asombrosas propiedades del Uru, que los científicos comienzan a explorar (o explorarían de ser real) incluiría si capacidad de alterar su reposo mientras vuela, lo que visto desde una perspectiva de un espectador estacionario, es movimiento, esto le permitiría regresar a la mano de Thor.
Esta nota fue escrita en la pagina Wired y fue redactada por Jim Kakalios quien es Taylor Distinguished Professor en la escuela de física y astronomía en la Universidad de Minnesota y el autor de “The Physics of Superheroes” y “The Amazing Story of Quantum Mechanics”, ambos de Gotham Books. Existe ademas en el universo Marvel en la tierra-616, y sus teorías sobre el metal Uru son conocidas y avaladas por el Doctor Bruce Banner (esto es enserio).
Cine
Jake Schreier revela la base del nuevo universo X-MEN
Aunque no da muchos detalles , el director Jake Schreier ha revelado en qué serie de Marvel Comics se inspirará su reinicio de X-Men.

Aunque no da muchos detalles (como era de esperar), el director Jake Schreier ha revelado en qué serie de Marvel Comics se inspirará su reinicio de X-Men.
Si bien el tan esperado reinicio de X-Men de Marvel Studios está tomando forma poco a poco, aún sabemos muy poco sobre las historias que seguirá la película y los personajes que conformarán el nuevo equipo.
Sabemos que Jake Schreier, director de Thunderbolts*, estará al mando, y el cineasta reveló recientemente que Sonny Lee Sung Jin (Beef) y Joanna Calo (The Bear) se unieron al proyecto para escribir una nueva versión del guión de Michael Lesslie.
Ahora, Schreier ha revelado qué serie de X-Men de Marvel Comics inspirará (al menos parcialmente) el reinicio del UCM.
«Han llegado y están trabajando en un borrador ahora mismo, lo cual es realmente emocionante, poder reunir a este grupo de personas de nuevo», le dice a Collider.
La importancia de Chris Claremont en los X-Men
«También creo que tener tiempo para reflexionar, y he estado profundizando en muchos de los cómics antiguos y en toda la etapa de Claremont, revisando material y tratando de pensar qué podemos hacer bien que se sienta nuevo y diferente, algo que no se haya hecho bien antes. Obviamente, existe una increíble tradición cinematográfica de estos cómics, pero ¿qué podemos hacer nosotros? ¿Y cómo podemos darle nuestro propio toque?».
El trabajo de Claremont en los X-Men abarca mucho terreno (más de 20 años en total), y algunas de sus historias más icónicas, como la Saga de Fénix Oscura y Días del Futuro Pasado, por ejemplo, ya se han adaptado (aunque libremente) a la gran pantalla.
Suponiendo que Schreier y compañía.No tienen ningún interés en reutilizar nada de la era de 20th Century Fox; aún hay mucho que explorar en películas como Inferno, God Loves, Man Kills, The Brood Saga y Mutant Massacre.
Aunque no hay nada anunciado oficialmente, se cree que X-Men se estrenará en cines el 5 de mayo de 2028.
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Cine
BUENA SUERTE, DIVIERTETE, NO MUERAS – Reseña
Buena Suerte, Diviertete, No Mueras (“Good Luck, Have Fun, Don´t Die”), película de acción/ciencia ficción que toca un tema muy real

Divertida, fresca y tan acercada a la realidad que da miedo.
En los último años se tiene la percepción que lo único que nos entregan los grandes estudios de cine son remakes, adaptaciones de libros/cómics/videojuegos o secuelas que nadie pidió y mentira no es, pero de vez en cuando nos sorprenden con películas con historias originales (en su mayoría provenientes de cine no comercial) que nos devuelven la fe en el séptimo arte y mejor aún cuando logran un equilibrio entre buen cine y lo comercial y es justamente ahí donde podemos situar a Buena Suerte, Diviertete, No Mueras (“Good Luck, Have Fun, Don´t Die”), película de acción/ciencia ficción que toca un tema muy real y lo lleva al punto de involucrar viajes en el tiempo para salvar a la humanidad. Divertida, emocionante, refrescante y tan real que da miedo, a continuación les cuento el porqué deben darle una oportunidad a Buena Suerte, Diviertete, No Mueras.
Una carrera contra el tiempo para salvar a la humanidad.
Dirigida por Gore Verbinsky, Buena Suerte, Diviertete, No Mueras, nos presenta a un hombre del fututo interpretado por Sam Rockwell, cuya misión es viajar al pasado y reunir a un grupo de desconocidos y evitar que una inteligencia artificial provoque el fin de la humanidad. Con un humor negro constante, referencias surrealistas, acción y una ligera crítica al mundo actual y el cómo lo vemos a através de una pantalla de smartphone.
Lo bueno.
La película tiene un ritmo fluido que hace que el espectador esté siempre atento a todo, no solo a los momentos de acción, sino a la historia en sí tanto de los protagonistas como de los personajes secundarios (compuesto de un gran reparto), todo contado a través de una narrativa con saltos temporales y flashbacks que lejos de cortar el ritmo ayudan a transmitir el sentido de urgencia que hay nuestro protagonista del futuro y su misión de salvar a la humanidad en solo una noche.
Y gracias a ello se le añade un matiz de suspenso a la película y hasta algo de terror al retratar de una manera obscura un tema actual como es la dependencia a los smartphones y el progreso en el desarrollo de las inteligencias artificiales, y aunque el enfoque es algo exagerado, no por ello deja de sentirse como algo real o que efectivamente pudiera pasar como lo es el que una IA nos termine controlando y nosotros sin siquiera darnos cuenta.
El humor negro
Siendo el toque final para que esta historia funcione el humor negro y rancio que aportan cada uno de los personajes y las situaicones que se nos presentan, algunas de ellas tan bizarras que pareciera que la película es autoconsiente de ser una cinta, lo que ayuda a dar ese feeling de que es la propia IA la que quiere que la veamos o haciendonos creer que estamos viendo la película porque ella nos lo ordenó y esto está en los detalles que hay en el entorno.
Pero claro, esto no habría sido posible de no ser por el buen guion a cargo de Matthew Robinsons, la dirección de Gore Verbinski, su fotografía (que aunque por momentos obscura se nota que era la intención para añadir un toque como de “suciedad” de un mundo corrompido, y las actuaciones de Sam Rockwell, Haley Lu Richardson, Michael Peña, Zazie Beetz, Juno Temple y Asim Chaudhry.
Lo malo.
Sin embargo hay puntos de la película que le juegan en su contra en los que los absurdos que se nos presentan desentonan con la propia narrativa y aunque son justificables dentro del universo que se nos presenta (aunque hay que unir los cabos para llegar a justificar esos sin sentido) no dejan de sentirse chocantes.
Además de algunos agujeros en su guion y subtramas que prácticamente no llevaron a nada (o nada verdaderamente relevante), siendo detalles que lejos de aportar se sienten como añadidos para tratar de alargar la duración de la película o que se hayan dejado abiertos para una continuación (aunque la película no sugiere que haya una secuela, aún con su final abierto).
Conclusión.
Buena Suerte, Diviértete, No Mueras es una de esas raras cintas que logra sentirse fresca dentro de un panorama saturado de fórmulas repetidas. Con una mezcla bien lograda de ciencia ficción, humor negro y crítica social, la película no solo entretiene, sino que también deja una inquietante sensación de que el futuro que plantea podría no estar tan lejos de nuestra realidad. A pesar de algunos momentos absurdos y subtramas que no terminan de desarrollarse del todo, la historia consigue mantenerse interesante gracias a su ritmo ágil, su narrativa dinámica y un elenco que logra transmitir tanto el peso de la misión como el tono irreverente que define a la cinta. Si buscan una película que combine acción, ciencia ficción y un humor tan extraño como efectivo, definitivamente deberías darle una oportunidad.
Buena Suerte, Diviértete, No Mueras ya se encuentra en las salas de cine.
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Buena Suerte, Diviértete, No Mueras | Reseña sin spoilers
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Guion
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Actuaciones
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Dirección
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Historia
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Producción
Buena Suerte, Diviértete, No Mueras | Reseña sin spoilers
Buena Suerte, Diviértete, No Mueras es una de esas raras cintas que logra sentirse fresca dentro de un panorama saturado de fórmulas repetidas. Con una mezcla bien lograda de ciencia ficción, humor negro y crítica social, la película no solo entretiene, sino que también deja una inquietante sensación de que el futuro que plantea podría no estar tan lejos de nuestra realidad. A pesar de algunos momentos absurdos y subtramas que no terminan de desarrollarse del todo, la historia consigue mantenerse interesante gracias a su ritmo ágil, su narrativa dinámica y un elenco que logra transmitir tanto el peso de la misión como el tono irreverente que define a la cinta. Si buscan una película que combine acción, ciencia ficción y un humor tan extraño como efectivo, definitivamente deberías darle una oportunidad.
Cine
Mortal Kombat II lanza tráiler final y confirma importante cameo
El reinicio de Mortal Kombat de 2021, dirigido por Simon McQuoid, llegó en plena pandemia de COVID-19, superando toda expectativa

El reinicio de Mortal Kombat de 2021, dirigido por Simon McQuoid, llegó en plena pandemia de COVID-19, estrenándose simultáneamente en cines y en HBO Max cuando apenas el 60% de las salas de cine de Norteamérica habían reabierto.
Estas limitaciones estructurales redujeron su recaudación mundial a 84,4 millones de dólares con un presupuesto de 55 millones, una cifra inferior a la demanda real.
En streaming, la película tuvo un éxito muy distinto: Mortal Kombat se convirtió en el título de Warner Bros. más visto de todos los estrenos simultáneos de 2021.
Este éxito fue suficiente para dar luz verde a la secuela, y Mortal Kombat II ya inspiró la confianza del estudio, que actualmente está desarrollando una tercera entrega.
Las entradas para Mortal Kombat II ya están a la venta, y el tráiler final anticipa por qué no te la puedes perder en cines.
Leyendas confirmadas para Mortal Kombat II
El tráiler final deja claro lo que está en juego en la secuela, con el destino de Earthrealm en juego y Johnny Cage (Karl Urban) como el hombre encargado de liderar a los héroes para salvarlo.
Vemos fragmentos del torneo, varias fatalidades sangrientas y lo que promete ser un enfrentamiento épico entre Scorpion y el renacido Sub-Zero, también conocido como Noob Saibot.
Para deleite de los fans de siempre, Ed Boon, cocreador de los juegos, hace un cameo. El nuevo metraje también incluye el primer vistazo al icónico villano Quan-Chi.
Boon aparece brevemente en el tráiler interpretando a un camarero que atiende a Cage. Y el increíblemente poderoso nigromante Quan-Chi se revela por completo por primera vez, después de que Todd Garner ya hubiera insinuado su presencia con una toma detrás de cámaras de la parte posterior de su cabeza.
Aquí lo vemos, interpretado por Damon Herriman.
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