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¿¿¿Eres un Batiliever??? ¡¡¡¡Pues ya no deberías serlo!!!!.

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Hace tiempo Superman reinaba en el mundo de los Súperhéroes, era el más querido el más admirado y el número 1 pero, los tiempos han cambiado y el reinado ha pasado a ser de otro querido personaje de DC, un personaje oscuro, misterioso, y que representa tal vez los tiempos en los que vivimos donde vivimos basados en la razón y la inteligencia. Todos saben bien ya de quien hablo, no es más que Batman, el único humano entre todos los grandes súperhéroes y casi dioses que lo rodean, una persona que ha logrado ganarse su respeto y que representa lo mejor de los humanos, la capacidad de sobreponerse a la adversidad, de sacar lo mejor de todo lo que nos rodea, quien demuestra que no importan las circunstancias que te rodean sino de que estamos hechos y como aprovechamos para bien todo lo que nos sucede.

Quiero empezar por resaltar que a mi me encanta Batman, su seriedad, su inteligencia, su capacidad para mantener la calma ante cualquier situación, y como he dicho antes la manera en que se ha ganado el respeto de la liga de la justicia y de sus enemigos.

Pero… (siempre hay un pero), existe un aspecto de Batman que no solo no me gusta, sino que puedo decir que no soporto y es esa creencia de que Batman sólo por: “Ser Batman” es un ser omnipotente a quien no existe quien le haga frente, una creencia que se ha extendido entre muchos fanáticos a quienes solemos denominar “Batilievers” y a quienes tratamos de desmentir en este momento.

Siempre gana.

Empezamos por lo que más me molesta: El hecho de creer que Batman puede derrotar a cualquiera sólo por ser Batman, sólo con ese simple factor Batman gana todas las partidas sin siquiera ellas haber empezado; el siempre tiene todo controlado y ha pensado en cualquier detalle o cualquier circunstancia que pudiera llegar a darse durante la batalla, como una vez le respondí a un amigo con quien discutí esto: “Batman tiene controlado el momento en que una hormiga pasará por detrás de su enemigo y la inyectará con veneno para que la hormiga pase, se asuste, lo muerda y este se debilite.” Esto es algo que simplemente me parece absurdo; una creencia que se origino con el famoso cómic The Dark Knight Return en el cual Batman “vence” a Superman y digo “vence” porque estaba a punto de perder, de hecho en el momento que finge su muerte estaba acabado, no podía pelear más de haber continuado la pelea habría sido derrotado, sin contar que su plan dependía 100% de que Superman no quisiera matarlo, aunado a que superman acababa de recibir una explosión nuclear en su cara, y aunque no sólo en esta ocasión Batman ha derrotado a Superman, todas ellas tienen un hecho común superman trababa de evitar el conflicto situación de la cual Batman saca provecho.

 

Dicho esto cabe destacar que han existido varios personajes que han dejado a Batman en el suelo entre ellos el mismisimo hombre de acero quien en Sacrifice, quien por cierto lo manda al hospital, cuando controlado por Maxwell Lord piensa que pelea contra Brainiac y al pensar que desafía a uno de sus enemigos Batman pierde la ventaja que tiene contra Superman, el deseo de Superman de no pelear. Otros personajes que han derrotado al murcielago son:

 

El luchador Bane.

En La caida del Murcielago, deja al caballero de la noche fuera de combate, aunque claro aclaremos se aprovecha de varios factores que han debilitado a Batman a lo largo de la historia que se desarrolla. Aunque eso deja claro que Batman no puede controlar cada factor que acontece durante una batalla.

 

 

 

Deathstroke.

El Mercenario, quien derroto al Hombre Murcielago, en  Deathstroke #8 y #9.

 

 

La poderosa Mujer Maravilla.

En Wonder Woman: Hiketeia, nos demuestra que con su poder puede doblegar al hombre de acero.

 

 

 

Intelecto.

Otro factor que no es tan cierto es decir que no existe nadie más inteligente que Bruce Wayne, lo cual es incorrecto pues existen otros personajes más inteligentes que Batman en el universo DC, uno de ellos Lex Luthor quien es el ser humano más inteligente del planeta o Brainiac quien es el ser más inteligente en el universo, así que si pensabas que Bruce Wayne se llevaba el número 1 en intelecto del universo DC, lo sentimos estás equivocado.

 

Armadura HellBat.

Batman puede vencer a cualquiera utilizando está armadura que él creó. Aunque teóricamente Batman podría vencer a muchos de sus oponentes, no podría hacerlo en una batalla que se prolongara durante demasiado tiempo, ya que está perderá su fuente de energía como sucede cuando Batman pelea contra Darkseid, y aunque ingeniosamente logra vencerlo podemos ver que aún con dicha armadura Batman no es ni mucho menos invencible.

 

De esta manera podemos concluir que aunque está bien ser fanatico del hombre murciélago no es correcto pensar que él puede con todos y contra todos y que es un ser nivel Jehova y que podrá derrotar a cuanto enemigo se le ponga enfrente ya que no es, ni más fuerte, ni más inteligente ni está mejor preparado que todos los demás seres existentes en el universo DC. Así que amigo Batiliever por favor te invitamos a dejar de serlo pues que utilices argumentos tan molestos como “Es Batman” es un dolor escrotal para todos.

Gracias!.

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LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche presenta más

Warner Bros. Games estrenó un nuevo video de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche, que ofrece una mirada a la Baticueva

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Lego Batman

Warner Bros. Games estrenó un nuevo video de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche, que ofrece una mirada en profundidad a la Baticueva, el legendario cuartel general subterráneo del Batman de DC, situado bajo la Mansión Wayne, que ha sido magníficamente recreado en el videojuego.

Narrado por Jonathan Smith, director estratégico y jefe del equipo de Desarrollo en TT Games, el video muestra cómo la Baticueva sirve como centro neurálgico de operaciones, expandiéndose y evolucionando a medida que los jugadores avanzan en la campaña.

En este escondite subterráneo se puede almacenar y exhibir una amplia gama de batitrajes coleccionables.

Desde el traje de la Edad de Oro inspirado en la primera aparición del Cruzado Enmascarado en el número original de Detective Comics #27 (1939), hasta el traje más reciente presentado en la película The Batman (2022), y todos lo demás.

En total, LEGO Batman™ El Legado del Caballero de la Noche cuenta con 100 atuendos diferentes para personajes jugables, incluyendo una gran variedad de trajes tanto para Batman como para sus aliados en la lucha contra el crimen.


Todo el estilo en LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche

LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche se lanzará mundialmente el 22 de mayo de 2026

Los jugadores podrán desbloquear el batitraje Edad de Oro, al que podrán acceder los usuarios elegibles que hayan creado una cuenta de Warner Bros. Games, así como aquellos que ya tengan una cuenta.

Están ahora disponibles cuatro nuevos sets de LEGO DC Batman, los cuales incluyen contenido digital en el juego, que se puede canjear en el momento del lanzamiento de LEGO Batman™: El Legado del Caballero de la Noche.

El set LEGO DC Batman: Logotipo de Batman desbloqueará un batitraje dorado exclusivo en el videojuego, mientras que los sets Batmóvil de The Batman, Batmóvil de Batman v Superman Batmóvil de Batman y Robin incluirán una versión jugable de cada respectivo vehículo en el juego, además de una variante dorada de cada vehículo en el videojuego.

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Rocket Raccoon celebrará en grande su 50 aniversario

Marvel Comics ha anunciado Rocket Raccoon: Rocket Rewind, un espectacular número especial de aniversario repleto de acción

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Rocket Racoon

Marvel Comics ha anunciado Rocket Raccoon: Rocket Rewind, un espectacular número especial de aniversario repleto de acción que incluye nuevas historias de autores y dibujantes favoritos de los fans.

Las grandes cosas vienen en paquetes pequeños y peludos, y este julio, Rocket Raccoon lo demuestra con un número único por su 50 aniversario: Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1.

Este cómic de gran formato invita a los fans a prepararse para un viaje estelar mientras Rocket se ve envuelto en una acción desmesurada y un sinfín de aventuras a través de tres historias completamente nuevas de un elenco de creadores de renombre, incluyendo a los guionistas J.M. DeMatteis, Christos Gage y MacKenzie Cadenhead.

A ellos se unen los dibujantes Shawn McManus, Todd Nauck y Enid Balám, y también se incluirá la historia debut de Rocket, creada por Bill Mantlo y Keith Giffen.

Presentado originalmente en las páginas de Marvel Preview #7 por Mantlo y Giffen, Rocket se ha abierto camino a base de explosiones y propulsores hasta convertirse en una parte integral del universo Marvel y una figura clave (así como el alma del equipo) de numerosos Guardianes de la Galaxia.

La aventura que celebrará a Rocket Raccoon

Aquí tienes un resumen completo de las historias que podrás leer en Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1:

Rocket Raccoon se encuentra con un misterioso coleccionista de libros galáctico antes de toparse cara a cara con el mismísimo Rocky Raccoon (¡¿espera, qué?!) en una historia alucinante del guionista J.M. DeMatteis y el dibujante Shawn McManus.

En “BoomShakaLaka”, MacKenzie Cadenhead y Enid Balám llevan a Rocket a un planeta paradisíaco lleno de buena onda y un artefacto inmensamente poderoso que está a punto de ser robado por una criatura cibernéticamente mejorada con muy mala actitud. ¿Conoces a alguien así?

Christos Gage y Todd Nauck se proponen demostrar que el tamaño sí importa en “The Fight in the Raccoon”, donde la peculiar pareja formada por Hank Pym y Rocket lucha contra una enorme fuerza invasora en Sub-Atomica.

Tenemos algunas de las portadas de Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1, incluyendo la principal de Ryan Stegman y las variantes de David Baldeón y Mike Mignola.

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X-Men y Fantastic Four se unen para enfrentar a Beast

DNX, una miniserie enfrenta a los X-Men y los Fantastic Four contra el Best original, quien ahora es malvado.

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DNX, una miniserie de cómics de cinco números del guionista Jed MacKay y el dibujante Federico Vicentini, llega este septiembre y enfrenta a los X-Men y los Fantastic Four contra el Best original, quien ahora es malvado.

Este septiembre, los X-Men y los Cuatro Fantásticos se unen contra una amenaza que ni siquiera su inteligencia y fuerza combinadas pueden superar en DNX.


Una nueva miniserie de cómics de cinco números del aclamado guionista Jed MacKay (X-Men, Bloodhunt) y el reconocido dibujante Federico Vicentini (Miles Morales: Spider-Man).

Con la unión de los icónicos equipos, DNX arranca cuando el Presidente, el descarriado Hank McCoy original, también conocido como Best, el fundador de los X-Men, y su maquiavélico grupo de supervillanos conocidos como 3K se preparan para liberar un virus que transformará a la fuerza —y de forma horrible— a la humanidad en mutantes.

Este plan, gestado desde hace mucho tiempo y anunciado desde el inicio de la etapa de MacKay en los X-Men, impacta el Universo Marvel con repercusiones sísmicas.

Estas no solo afectan el trabajo continuo de MacKay en la franquicia, sino que también alteran el equilibrio entre los mutantes y la humanidad tal como lo conocemos.

La lucha que vivirán los X-Men y los Fantastic Four

Esta es la descripción oficial de DNX, un evento cuyo lema es “La evolución es contagiosa”:
¡EL X-VIRUS DESATADO!

Los X-Men y 3K. Cada uno liderado por un heredero original de Xavier, cada uno con su propia visión para el pueblo mutante.

Enfrentados entre sí. Cíclope y el Presidente experimentaron el futuro de la Era de la Revelación y regresaron con una misión renovada: los X-Men deben evitar ese futuro. 3K debe controlarlo.

Mientras los X-Men buscan a los Cuatro Fantásticos para salvar a uno de los suyos, ¡la Bestia Blanca comienza su plan para desatar el X-Virus en una zona densamente poblada!

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