Noticias
Final Fantasy VII Remake no se limitará a mejorar los gráficos
Shintaro Takai, director artístico de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que el objetivo estético de este remake se encuentra más allá de una simple mejora gráfica. Las palabras del director del juego llegan a raíz de su aparición en un reportaje de la web japonesa CGWorld, especializada en el mundo de las secuencias animadas por ordenador.
En dicho reportaje se pregunta a Takai qué le gustaría cambiar en este remake con respecto al título original, en el que él también trabajó como encargado de los efectos especiales de la magia. Dada la temática de la publicación, le piden que se centre en el terreno de lo visual.
En ese sentido, Takai explica que en el juego original había algunos elementos que quizá no siempre tenían lógica, como que un enemigo emitiera llamas rojas al atacar sobre todo porque se veía bien en pantalla. Ahora, en el trabajo de Takai, si un enemigo emite ese tipo de llamas es por su naturaleza, las armas y otros elementos, buscando que tenga sentido. Asimismo, ha admitido que ahora tiene un estilo más recargado y que añade también más humo, explosiones y más elementos visuales.
La cuestión fundamental es que, a raíz de esta pregunta, Takai explica que no se trata solo de mejorar los gráficos, sino de algo más profundo y que todo resulte más coherente y realista. Así, por ejemplo, explica que si usa un conjuro de curación no solo debería haber brillos, sino que debe haber un efecto que refleje que es “una energía invisible recorriendo al personaje que se une y se hace visible, y entonces es absorbida por el cuerpo y emite luz”.
Por tanto, Takai no solo quiere añadir más efectos y mejorar el aspecto visual, sino revisar todo el sistema de efectos visuales para darle más consistencia. La idea parece ser que todo sea más impactante, pero también más convincente para los jugadores.
Cómics
El universo de Invincible crece con un nuevo cómic
Se ha anunciado una nueva serie de cómics de Invincible, que estará dirigida por dos de los cocreadores de la franquicia
Se ha anunciado una nueva serie de cómics de Invincible, que estará dirigida por dos de los cocreadores de la franquicia, Robert Kirkman y Ryan Ottley.
Antes de convertirse en una exitosa serie animada en Prime Video, Invincible fue un cómic de larga duración que se publicó de 2003 a 2018.
Sin embargo, tras su conclusión hace casi siete años, no se ha hecho nada más con Invincible en el espacio de los cómics, ya que la propiedad se ha trasladado a otros medios como la televisión, el cine y los juegos
Ahora, Invincible está listo para hacer su regreso a los cómics en una serie que se centrará en uno de sus personajes secundarios más populares.
Según informó IGN, se anunciaron los primeros detalles de este nuevo cómic protagonizado por Battle Beast.
Lo que se viene del universo de Invincible
Como sugiere su título, esta serie se centrará en el personaje principal Battle Beast, que durante mucho tiempo ha sido un antihéroe favorito de los fanáticos en el universo Invincible.
El libro servirá específicamente como una especie de precuela para Battle Beast y se desarrollará después de su primera aparición en el número 19 de Invincible y conducirá a su segunda aparición en el número 55.
El escritor Robert Kirkman, volverá a ser el protagonista de Invincible Universe: Battle Beast y estará acompañado por el artista Ryan Ottley.
El número 1 de la serie, que está programado para llegar en abril de 2025, contará con portadas alternativas con obras de arte de artistas que incluyen a David Finch, E.J. Su, Kael Ngu, Arthur Adams y Jonboy Meyers.
Por ahora, no se sabe cuánto tiempo durará Battle Beast, ni si este será el primero de varios proyectos de Invincible que podrían terminar sucediendo en los cómics.
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Anime
Castlevania: Nocturne muestra más de Alucard en tráiler
Castlevania: Nocturne presenta un nuevo tráiler y muestra más de lo que nos espera en la segunda temporada de la serie
Castlevania: Nocturne fue la serie secuela del anime de Netflix aclamado por la crítica que hizo un trabajo fantástico al presentar la guerra interminable entre los Belmont y el Príncipe de las Tinieblas, Drácula.
Si bien la última adaptación animada siguió a Richter Belmont en lugar de Trevor, un personaje hizo un regreso sorprendente en el final de la primera temporada que sorprendió a muchos.
Originalmente, llegaría en 2023, y los fanáticos han estado esperando durante algún tiempo para ver cómo se desempeñará Alucard en el futuro para la nueva historia centrada en una amenaza vampírica masiva.
Afortunadamente, ha llegado un nuevo tráiler que brinda a los entusiastas de los cazavampiros una mirada más cercana a lo que nos espera y cuándo podemos esperar que la segunda temporada de Nocturne llegue al servicio de transmisión.
Para aquellos que quizás no lo sepan, Castlevania: Nocturne toma muchas de sus influencias de dos videojuegos específicos de la franquicia de larga duración.
La cronología de la serie de Castlevania
En concreto, la última serie animada de Netflix toma personajes y eventos de Castlevania: Rondo of Blood y Castlevania: Symphony of The Night, y la primera temporada de la secuela se inclina mucho más hacia la primera.
Con la segunda temporada programada para llegar el 16 de enero, parece que Richter, Alucard y sus aliados tendrán las manos ocupadas en la lucha contra el Mesías Vampiro.
Junto con el nuevo tráiler y la fecha de lanzamiento, Netflix también lanzó una nueva descripción de la segunda temporada de Nocturne.
Afortunadamente para los espectadores, parece que la última serie de Castlevania busca subir las apuestas incluso sin Drácula como el gran villano de la animación.
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Noticias
Kingdom Come: Deliverance II estará lleno de brutalidad e intriga
Warhorse Studios y PLAION revelaron el tráiler oficial de la historia del esperado juego medieval Kingdom Come: Deliverance II
Warhorse Studios y PLAION revelaron el tráiler oficial de la historia del esperado juego medieval Kingdom Come: Deliverance II.
La secuela del aclamado juego de rol también estará disponible una semana antes, el 4 de febrero de 2025.
El último tráiler se adentra en el caos, la brutalidad y la intriga de un mundo realista de finales de la Edad Media.
Sigue a Henry, un joven que busca justicia para sus padres asesinados, mientras se embarca en un viaje épico en el que su moralidad e integridad se ponen a prueba.
En medio de luchas sangrientas y conspiraciones políticas, las decisiones de Henry marcarán su destino.
El éxito en Steam de Kingdom Come: Deliverance II
El tráiler de la historia llega justo después de la noticia de que Kingdom Come: Deliverance II ha superado el millón de wishlists en Steam y se lanzará una semana antes de lo anunciado inicialmente: los jugadores podrán hacerse con el título el 4 de febrero de 2025.
Además, Kingdom Come: Deliverance II ha entrado a la fase Gold. El juego se encuentra en la fase final de optimización y su lanzamiento está previsto para el 4 de febrero.
Kingdom Come: Deliverance II es una verdadera secuela de su predecesor, pero desarrollada y escrita de tal manera que es perfecta tanto para los recién llegados como para los fans de toda la vida.
En esta apasionante secuela, los jugadores recorrerán un paisaje medieval meticulosamente diseñado, desde los humildes confines de la forja de un herrero hasta la grandeza de las cortes reales, todo ello mientras navegas por las traicioneras corrientes de un reino desgarrado por la guerra civil.
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