

Noticias
Final Fantasy VII Remake no se limitará a mejorar los gráficos
Shintaro Takai, director artístico de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que el objetivo estético de este remake se encuentra más allá de una simple mejora gráfica. Las palabras del director del juego llegan a raíz de su aparición en un reportaje de la web japonesa CGWorld, especializada en el mundo de las secuencias animadas por ordenador.
En dicho reportaje se pregunta a Takai qué le gustaría cambiar en este remake con respecto al título original, en el que él también trabajó como encargado de los efectos especiales de la magia. Dada la temática de la publicación, le piden que se centre en el terreno de lo visual.
En ese sentido, Takai explica que en el juego original había algunos elementos que quizá no siempre tenían lógica, como que un enemigo emitiera llamas rojas al atacar sobre todo porque se veía bien en pantalla. Ahora, en el trabajo de Takai, si un enemigo emite ese tipo de llamas es por su naturaleza, las armas y otros elementos, buscando que tenga sentido. Asimismo, ha admitido que ahora tiene un estilo más recargado y que añade también más humo, explosiones y más elementos visuales.
La cuestión fundamental es que, a raíz de esta pregunta, Takai explica que no se trata solo de mejorar los gráficos, sino de algo más profundo y que todo resulte más coherente y realista. Así, por ejemplo, explica que si usa un conjuro de curación no solo debería haber brillos, sino que debe haber un efecto que refleje que es “una energía invisible recorriendo al personaje que se une y se hace visible, y entonces es absorbida por el cuerpo y emite luz”.
Por tanto, Takai no solo quiere añadir más efectos y mejorar el aspecto visual, sino revisar todo el sistema de efectos visuales para darle más consistencia. La idea parece ser que todo sea más impactante, pero también más convincente para los jugadores.
Disney Plus
Twisted Metal Temporada 2: Fecha de Estreno Confirmada

Se reveló la fecha oficial de lanzamiento de la segunda temporada de Twisted Metal, basada en la clásica serie de PlayStation, en su plataforma, y es bastante pronto.
La serie, protagonizada por el mismísimo Capitán América, Anthony Mackie y Stephanie Beatriz de Brooklyn Nine-Nine, presentó un breve y divertidísimo clip, que pueden ver a continuación.
En él, ambos discuten sobre cuánto tarda en abrirse la puerta del hangar, tras la cual se encuentra el nuevo personaje Calypso (interpretado por Anthony Carrigan de Superman).
De igual forma el clip confirma la fecha oficial de lanzamiento: el 31 de julio.
En este avance también vemos varias escenas con coches explosivos, acción trepidante y, por supuesto, a nuestro payaso asesino favorito, Sweet Tooth, con la voz de Will Arnett de Arrested Development y Samoa Joe de AEW.
El estilo de la serie de Twisted Metal
Si vieron la primera temporada, como muchos lo hicieron a juzgar por la audiencia, la segunda temporada promete ser igual de buena, o incluso mejor.
Ahora, con un elenco aún más grande y la promesa de un torneo aún más arriesgado, Twisted Metal está listo para ser un auténtico forajido callejero.
A finales de los 90 y principios de los 2000, nadie dominaba el combate vehicular mejor que Twisted Metal.
Franquicia exclusiva de PlayStation, ha tenido múltiples títulos, aunque el último fue en 2012. Se rumoreaba que se estaba barajando un servicio en vivo, pero no se materializó nada, y, fuera del programa de Peacock, la serie ha permanecido inactiva.
Sin embargo, con la creciente popularidad de Twisted Metal, puede que solo sea cuestión de tiempo antes de que Sweet Tooth llegue a las consolas PlayStation 5 con sed de masacre.
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Noticias
La espera terminó: Lineage II: Project Wolf ya está disponible
NC America lanzó el esperado Lineage II: Project Wolf, que ya está disponible de forma gratuita para PC y que no te puedes perder

NC America, la rama editorial occidental de NCSOFT, lanzó el esperado Lineage II: Project Wolf, que ya está disponible de forma gratuita para PC.
Con motivo de la celebración del 21 aniversario de la serie, el equipo de Lineage II inyecta nueva vida a esta actualización de temática licántropa.
Impulsada por la flamante clase hombre lobo, nuevas y épicas incursiones, batallas contra jefes, zonas de caza, y batallas PvE repletas de recompensas.
En Project Wolf, los fans pueden ejercer el poder de la nueva clase Varkas, convirtiéndose en un hombre lobo lleno de furia.
Como una aterradora criatura sobrenatural, serás capaz de aprovechar los “Wolf Powers”, equiparte con armas de garras, ponerte armaduras ligeras y construir defensas mejoradas.
Lo que te espera en Lineage II: Project Wolf
Los jugadores usarán la habilidad “Lunático” para aumentar los ataques físicos, el poder de las habilidades físicas, el daño crítico de las aptitudes físicas, la velocidad de ataque.
Además que experimentará el exclusivo efecto “Night Hunter”, que se activa automáticamente por la noche, para experimentar beneficios temporales hasta el amanecer.
Para conmemorar el lanzamiento del Project Wolf, hay disponibles de forma gratuita una serie de eventos de aniversario repletos de regalos.
Registro de asistencia por el 21º aniversario: Conéctate para obtener una recompensa diaria única. Consigue una cada día para recibir el premio final el día 28.
- Caja regalo 21º aniversario: Recibe una caja regalo del 21.º aniversario con nueve artículos.
- Wolf Server Lightspeed Rush: Crece rápido con las ventajas de mejora exclusivas del Wolf Server (dos artículos disponibles).
- La invitación del patissier: Disfruta de las incursiones de Giant Bongbong y de los pasteles dulces en la Fantasy Isle.
- Defiende el asentamiento de los Varkas: Reúne a tu grupo y defiende la zona señalada del evento Varkas Settlement para conseguir recompensas especiales del 15 de abril al 13 de mayo.
- Coleccionista de Cartas 21º Aniversario: ¡Vuelve el nostálgico Letter Collector! No te pierdas las recompensas especiales por coleccionar cartas del 15 al 29 de abril.
- Regalo del 21º aniversario: Recibe un instrumento especial (pandero) para celebrar el 21° aniversario. ¡Haz un poco de ruido!
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Anime
Masami Obari regresa al mundo de Fatal Fury
SNK lanzó un video musical especial para FATAL FURY: City of the Wolves, el más reciente que cuenta con el arte del legendario Masami Obari

SNK lanzó un video musical especial para FATAL FURY: City of the Wolves, el más reciente que cuenta con el arte del legendario Masami Obari.
Masami Obari es un director de anime japonés, y diseñador mecánico, presidente de Studio G-1NEO.
Obari fue diseñador de personajes y jefe de animación del anime de televisión FATAL FURY: Legend of the Hungry Wolf y su secuela, The New Battle, y director de la versión cinematográfica FATAL FURY: The Motion Picture.





También produjo el corto animado especial para THE KING OF FIGHTERS XV.
El fenómeno del mundo de los DJ, Salvatore Ganacci y el aclamado animador Masami Obari en una colaboración de ensueño
El videoclip incluye ‘Terry Andy Joe’, un remix creado por Ganacci de la música popular de FATAL FURY, con la impresionante animación de Masami Obari, quien sirvió como productor creativo, director, guionista gráfico y director de animación.
Falta poco para el regreso de Fatal Fury: City of the Wolves
‘Terry Andy Joe’, ya disponible en los servicios musicales de streaming
Escucha el remix de Salvatore Ganacci ‘Terry Andy Joe’, de esta colaboración especial ahora mismo. ¡Disponible en servicios de streaming!
Fatal Fury: City of the Wolves presenta un estilo de arte único y estimulante para los sentidos, un innovador sistema de combate (REV System) que recarga las emociones, además de otros sistemas de pelea que serán incluso más robustos que antes.
El juego también añade frescura a la serie al presentar dos sistemas de control distintos (para asegurar la diversión y emoción de jugadores nuevos y veteranos, así como otros elementos nuevos.
Las calles de South Town están llenas de acción, sueños salvajes y ambiciones que lo son aún más.
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