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Final Fantasy VII y Tomb Raider entran al Salón de la Fama de los Videojuegos

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Los nuevos miembros del Salón de la Fama no solo han vendido millones de copias, sino que han sido un fenómeno en la cultura pop a nivel mundial.

Estableciéndose de manera formal desde 2015, el Salón de la Fama cuenta hasta el momento con 16 títulos que rinden tributo y son un referente para los 50 años de existencia de este sofisticado pero muy divertido medio de entretenimiento.

Ubicado en Rochester, Nueva York, el museo aloja a títulos de gran popularidad y que representaran un parteaguas para la industria, tales como:

  • Donkey Kong
  • DOOM
  • Grand Theft Auto III
  • Halo: Combat Evolved
  • The Legend of Zelda
  • Pac-Man
  • The Oregon Trail
  • World of Warcraft
  • Tetris
  • Super Mario Bros.
  • Street Fighter II
  • Space Invaders
  • Sonic the Hedgehog
  • The Sims
  • Pong
  • Pokémon Red y Green

Este año, y tras decidir cuáles fueran los que influyeran de forma significativa a la industria de los videojuegos, a la cultura pop y a la sociedad en general, se ha decidido que serían cuatro los títulos que ingresarían al Salón de la Fama en su edición 2018, estos son:

  • Final Fantasy (1997): La saga ha sido de las más emblemáticas dentro en la historia de los videojuegos, llevó sus capacidades técnicas a un nuevo nivel con una historia compleja y de gran desarrollo narrativo, modelos de los personajes en 3D y asombrosas secuencias cinemáticas. Vendiendo más de 10 millones de unidades, Final Fantasy VII se sitúa como el segundo juego más popular de PlayStation One.
  • Tomb Raider (1996): Combinando elementos de acción y aventura con acertijos ambientales, esta aventura cinemática en 3D trajo consigo a una de las protagonistas femeninas más emblemáticas dentro de la cultura pop: Lara Croft. A su vez, los Récords Guinness sitúan a Lara Croft como “el personaje femenino de un videojuego más reconocido a nivel mundial” y siendo una franquicia que ha vendido 63 millones de copias en toda su historia.
  • Spacewar (1962): Creado por Steve “Slug” Russell, miembro del Instituto de Tecnología de Massachusetts, trabajó en conjunto con otros miembros del “Tech Model Railroad Club” para hacer posible Spacewar! El juego consiste en dos naves espaciales que se disparan torpedos entre sí. Esta mecánica competitiva se difundió en todos los centros computacionales a nivel global que en su momento fue todo un fenómeno.
  • John Madden Football (1990): Electronic Arts redefinió los juegos de deportes con este reboot en la década de los 90. Con un énfasis cargado hacia la acción, esta nueva interpretación dejaba a un lado el modelo estadístico y volverse así en un fenómeno cultural que ha vendido 100 millones de copias desde su debut.

Los finalistas y nuevos ingresos al salón de la fama fueron elegidos de entre una lista de 12 contendientes, mismos que fueron elegidos por un jurado conformado por historiadores, escritores y gente familiarizada con la relación entre los videojuegos y la sociedad.

¿Qué juego les gustaría que formara parte del Salón de la Fama considerando su impacto en la sociedad?

Fuente.

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Dying Light cumple 11 años de acción y parkour

Techland celebrará el 11.º aniversario de su icónica serie Dying Light con una gran cantidad de contenido nuevo, impulsando la franquicia

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Dying Light

Techland celebrará el 11.º aniversario de su icónica serie Dying Light con una gran cantidad de contenido nuevo, impulsando la franquicia hacia nuevos horizontes.

Más de 50 millones de personas en todo el mundo han sido infectadas por la asombrosa fórmula de mundo abierto y aventura de terror de Dying Light desde que el título original se lanzó en 2015.

Cada nuevo juego ha expandido y evolucionado el concepto central, culminando en el capítulo épico más reciente: Dying Light: The Beast, lanzado en 2025.

Para celebrar 11 años de apocalipsis zombi, supervivencia y parkour, Techland ha reafirmado su compromiso con la serie mediante una serie de actualizaciones, celebraciones y rebajas para consolidar aún más la reputación de esta increíble historia de éxito.

Estas se presentarán en forma de eventos dentro del juego tanto en el Dying Light original como en su secuela, Dying Light 2: Stay Human, y ofrecerán nuevas formas para disfrutar del inmersivo mundo postapocalíptico invadido por hordas de zombis.

Los regalos celebrando once años de Dying Light

Los fans nuevos y existentes del primer Dying Light podrán volver a disfrutar de dos eventos populares, mientras que Dying Light 2: Stay Human introducirá un evento totalmente nuevo de tres semanas titulado Infected Outbreak (Brote de Infectados).

Un número creciente de infectados aparecerá en diferentes partes de la ciudad, desafiando a los jugadores a mantener la situación bajo control.

Participar en el evento desbloqueará recompensas, incluyendo un skin exclusivo de Kyle Crane de Dying Light: The Beast. Dying Light 2: Stay Human también recibirá nuevo contenido de pago en forma del paquete The Black Hand, que expande la narrativa del juego a través de elementos de la historia por descubrir.

Estos elementos son sólo el comienzo de las celebraciones.

Pronto se revelarán más actualizaciones de contenido y planes para los títulos clave a medida que el apocalipsis zombi toma rumbos emocionantes; además, Techland mostrará cómo la comunidad entusiasta y comprometida ha acogido los juegos durante este 11.º año de la franquicia.

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Belmont’s Curse marcará una nueva era para Castlevania

Castlevania: Belmont’s Curse, es la nueva entrega en la extensa franquicia Castlevania que se lanzará más tarde este año

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Castlevania

Castlevania: Belmont’s Curse, es la nueva entrega en la extensa franquicia Castlevania que se lanzará más tarde este año.

Desarrollado en colaboración con Evil Empire Studios y Motion Twin, Castlevania: Belmont’s Curse marca el 40 aniversario de la serie y trae consigo un estilo de juego inmersivo de acción y exploración en 2D, introduciendo una nueva plantilla de personajes y enormes locaciones.

Ya disponible para agregar a tu lista de deseados en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.

Más de dos décadas después de los eventos de Castlevania III: Dracula’s Curse y el reciente show animado, en las calles de París del siglo XV toma lugar un nuevo capítulo de la legendaria Casa Belmont, a punto de ser escrito con tinta rojo sangre.

Armado con el látigo bendito legendario, el Vampire Killer, el sucesor de Trevor Belmont – el protagonista del juego – debe adentrarse en una ciudad atacada por criaturas monstruosas y un amenazante castillo para cazar a las bestias y salvar a los parisinos de la oscuridad eterna.

Tanto los fans de toda la vida como los recién llegados a la franquicia tendrán que dominar diferentes armas y hechizos para armarse contra sus enemigos.

Además, el sentido de exploración favorecerá a los curiosos y a aquellos que se atrevan a explorar cada centímetro del siniestro castillo.

El látigo maravilloso de Castlevania: Belmont’s Curse

El icónico látigo, un arma que define la serie Castlevania, regresa con un renovado propósito.

Más que un arma, ahora funcionará como una herramienta vital de movimiento, que permitirá a los jugadores balancearse a través de diversas áreas para descubrir salas secretas y acceder a zonas previamente inaccesibles.

Dominar las mecánicas del látigo también desbloquea creativas posibilidades para el combate, permitiendo a los jugadores atacar a los enemigos desde posiciones poco convencionales.

El estilo artístico único de Castlevania: Belmont’s Curse retoma la estética gótica característica de la serie, permitiendo a los jugadores conocer el mundo de Castlevania como nunca antes.

Nuevas áreas repletas de secretos y rompecabezas que descubrir, junto a trampas mortales que demandan atención constante.

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Neva: Prólogo — El origen del lazo entre Alba y Neva

Nomada Studio y Devolver Digital revelan Neva: Prólogo, una nueva e impresionante expansión dedicada a Alba y Neva.

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Neva

Nomada Studio y Devolver Digital se complacen en anunciar Neva: Prólogo, una nueva e impresionante expansión paga que revela cómo se entrelazaron los destinos de Alba y Neva.

El DLC se lanzará para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch el 19 de febrero.

En Neva: Prólogo, los jugadores seguirán a Alba en su búsqueda de mariposas blancas en las profundidades de los pantanos corruptos, donde encontrará a una cachorra de loba asustada, perdida y solitaria.

Para sobrevivir, Alba deberá ganarse la confianza de la lobezna y guiarlas a través de los pantanos devastados y las fuerzas oscuras que las persiguen.

Diseñado para jugarse tras completar el juego principal, Neva: Prólogo ofrece un mayor desafío y una narrativa más rica para los jugadores veteranos.

La belleza visual de Neva

El DLC presenta tres nuevas ubicaciones, cada una con mecánicas de juego únicas, además de nuevos enemigos e intensos encuentros con jefes.

Quienes quieran completarlo todo también descubrirán cinco flores de desafío ocultas para poner a prueba sus habilidades.

Experimentá los orígenes emocionales del vínculo entre Alba y Neva en Neva: Prólogo, disponible como DLC independiente el 19 de febrero.

Neva, la obra maestra de Nomada Studio, es un triunfo del diseño artístico en los videojuegos.

Heredando la estética de GRIS, este título utiliza una paleta de colores evolutiva que refleja el estado emocional de sus protagonistas y el ciclo de la naturaleza.

Cada fotograma parece una acuarela en movimiento, destacando por su uso magistral del contraste entre la belleza orgánica y la corrupción mecánica que amenaza su mundo.

La elegancia de sus animaciones y el diseño minimalista de los escenarios.

Que logran una narrativa visual pura, donde la luz y el color cuentan la historia sin necesidad de palabras.

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