Videojuegos
Black Cat llegará a Marvel’s Spider-Man
Un nuevo teaser de Marvel’s Spider-Man nos deja ver que Black Cat está lista para saltar a la acción dentro del PS4 en cualquier momento.
Marvel’s Spider-Man está a unos días de su fecha de estreno y ya se nos ha adelantado que el primer contenido descargable estará disponible el próximo 23 de octubre y llevará por título: The City Tath Never Sleeps. Este DLC estará dividido en 3 episodios:
- 23 de octubre: Marvel’s Spider-Man: The Heist
- Noviembre 2018: Marvel’s Spider-Man: Turf Wars
- Diciembre 2018: Marvel’s Spider-Man: Silver Lining
Conforme avances en la historia principal de Marvel’s Spider-Man encontrarás pistas sobre el regreso de Felicia Hardy, mejor conocida como Black Cat, a la ciudad. Pero su presencia no será revelada por completo hasta que se estrene The Heist en octubre.
Ahora, un nuevo teaser de este primer episodio de expansión nos da un istazo a la famosa Gata Negra en acción.
Marvel’s Spider-Man llega exclusivamente a la PlayStation 4 este 7 de septiembre. ¿Estás listo para la aventura junto a nuestro amigable vecino trepa muros?
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SAROS – REVIEW
Un nuevo bullet hell llega en exclusiva a PlayStation 5. Te contamos qué tal está el nuevo título de Housemarque en nuestra review de Saros.

Un nuevo bullet hell llega en exclusiva a PlayStation 5. Te contamos qué tal está el nuevo título de Housemarque en nuestra review de Saros.
Han pasado 5 años desde que en el 2021, Housemarque sorprendió a la industria con Returnal, un título que combinaba las mecánicas de un bullet hell con un roguelike, y al mismo tiempo nos mantenía pegados a la consola con una historia interesante que se contaba con una narrativa críptica.
Ahora repiten la fórmula una vez más y nos entregan SAROS, ¿será lo suficientemente bueno para repetir el éxito de su predecesor y colocarse como el nuevo título insignia de Housemarque y PlayStation. Aquí te lo contamos.
¿De qué trata Saros?
En esta ocasión tomaremos el papel de Arjun Devraj un agente de Soltari, una compañía que tiene como misión explorar el universo en busca de recursos naturales para explotarlos en beneficio de la tierra y que son los encargados de enviar a Arjun y su equipo como parte de la tripulación del Echelon IV a explorar el planeta Carcosa y tratar de establecer contacto con una expedición que fue enviada anteriormente al planeta y ahora se considera perdida, pero para lograr esta misión, Arjun y compañía tendrán que enfrentar varios peligros y descubrir el misterio que se esconde detrás de los eclipses.

Dominar el bullet ballet de SAROS
El gameplay de Saros está diseñado para poner a prueba y llevar al extremo las habilidades de los jugadores. Si bien, hasta cierto punto puede considerarse más accesible que Returnal. Es necesario dominar el llamado bullet ballet, que es un estilo de juego donde en la gran mayoría de enfrentamientos, la pantalla estará llena de proyectiles neón que deberemos esquivar o bloquear de alguna manera, así que usar la vista no será suficiente, es importante usar todos los sentidos para percibir el peligro, poner atención a las vibraciones del DualSense y escuchar los diferentes sonidos que emite cada proyectil.
Es en este punto donde se vuelve muy importante dominar el uso de nuestro escudo, que es la proyección de un campo de fuerza con la capacidad de repeler un número limitado de proyectiles antes de romperse, pero que se puede cargar de energía al cubrirnos correctamente de proyectiles con colores específicos, comenzando con los azules y conforme avancemos en la historia, podemos añadir un par de colores más.

Al tratarse de un roguelike, al inicio de cada ciclo contaremos con la versión base de la última arma que usamos y cada vez que seamos derrotados terminará nuestro ciclo de vida, lo que causará que perdamos todo el equipo que logremos conseguir en cada ronda y empecemos una vez más desde nuestra base de operaciones.
Pero el que un ciclo llegue a su fin y después se reinicie, no quiere decir que podamos seguir el mismo camino o recolectar el mismo equipo, si bien la prueba y el error son clave para dominar el juego y que encontremos un arma con la que nos sintamos cómodos, los diferentes niveles y biomas en Carcosa también se reinician, haciendo que cada uno de nuestros recorridos se sientan diferentes.

El nivel de dificultad en Saros
Tal vez el nivel de dificultad de Saros pueda parecer injusto para algunos jugadores, pero para nivelarlo, encontramos a lo largo de nuestro camino una serie de modificadores que aumentan las estadísticas y agregan algunos efectos positivos o negativos a nuestro personaje.
Por ejemplo podemos encontrar modificadores que aumenten nuestra barra de salud y como efecto especial hacen que el cool down para poder volver a usar el “dash” sea más rápido.
Y por otro lado, existen modificadores que entregan más beneficios a cambio de darnos un efecto negativo, por ejemplo hay artefactos que otorgan un aumento de salud y de poder para que nuestro escudo sea más resistente, pero con la desventaja de hacer menos daño si nos quedamos de pie, que el “Ether” nos recupere menos salud al consumirlo o simplemente que nuestra arma de ataque se atore cada vez que recibimos daño. Dependerá de nosotros administrar los artefactos y decidir las modificaciones que Arjun tendrá en cada ciclo.
Pero si los modificadores temporales no son suficientes, podemos recolectar materiales especiales que sirven para hacer modificaciones permanentes a nuestra armadura y así aumentar de forma permanente atributos como el escudo o la salud a traves de un árbol de habilidades.

El misterio del eclipse en Saros
Si bien carcosa en un planeta hostil, lleno de criaturas agresivas y biomas que nos entregan paisajes hermosos, la parte más llamativa es la aparición de un misterioso eclipse que no solo oculta el sol del cielo, sino que también modifica el ambiente, haciendo parecer que entramos a otra dimensión y volviendo a los enemigos más agresivos, lo que otorga otro nivel de dificultad.

¿Vale la pena Saros?
Tal vez Saros a primera vista nos recuerda mucho a Returnal, pero la implementación de nuevas mecánicas, las mejoras gráficas y la historia interesante que es muy fácil de seguir, hacen de Saros una peculiar aventura que no se pueden perder todos los amantes del género roguelike y bullet hell. Porque una vez que empieces a explorar los hermosos paisajes que Carcosa tiene para ofrecer y a hacer frente a los seres que lo habitan, no vas a querer parar hasta llegar al final de la aventura.
Recuerda que Saros llega en exclusiva a PlayStation 5 este 30 de abril.
SAROS - Review
Overall
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Gameplay
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Banda Sonora
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Historia
SAROS - RESEÑA
Tal vez Saros a primera vista nos recuerda mucho a Returnal, pero la implementación de nuevas mecánicas, las mejoras gráficas y la historia interesante que es muy fácil de seguir, hacen de Saros una peculiar aventura que no se pueden perder todos los amantes del género roguelike y bullet hell. Porque una vez que empieces a explorar los hermosos paisajes que Carcosa tiene para ofrecer y a hacer frente a los seres que lo habitan, no vas a querer parar hasta llegar al final de la aventura.
Noticias
FINAL FANTASY VII REBIRTH lanza demo para NS2 y Xbox Series
SQUARE ENIX ha lanzado una demo gratuita de FINAL FANTASY VII REBIRTH, en Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox en PC

SQUARE ENIX ha lanzado una demo gratuita de FINAL FANTASY VII REBIRTH, la aclamada secuela y el segundo título en el project de FINAL FANTASY VII remake, en Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox en PC con soporte para Xbox Play Anywhere.
Los jugadores podrán comenzar su aventura hoy y trasladar su progreso al juego completo cuando este llegue el 3 de junio del 2026.
Esta demo incluye el Capítulo 1 y 2 del juego completo. En el Capítulo 1, Cloud Strife recuerda un momento crítico que sucedió hace cinco años: “el incidente de Nibelheim”.
Toma el control de un Cloud más joven y el legendario héroe de guerra, Sephiroth, mientras investigan la repentina aparición de monstruos fuera del pueblo natal de Cloud.
Cuando la oscura verdad sale a la luz, el curso de sus vidas y el destino del planeta cambiará para siempre.
Descuento especial para FINAL FANTASY VII REBIRTH
En el Capítulo 2, Cloud y sus amigos se aventuran a una nueva aventura en la región de las Grasslands. Disfruta varias horas de emocionante combate, tesoros escondidos, misiones secundarias y el muy querido juego de mesa “Queen’s Blood”.
Descubre el aclamado sistema de combate incluyendo Habilidades de Sinergía y una combinación de acción en tiempo real juego a comandos estratégicos.
Aprovecha la nueva función de Progresión Simplificada que permite a los jugadores enfocarse en la historia, incluyendo opciones para VIT y PM ilimitados, una siempre activa barra de BTC y una forma más fácil de obtener armas.
Los jugadores podrán preordenar el juego completo en Nintendo Switch 2 y Xbox para recibir las siguientes bonificaciones:
Edición Digital
- Estándar – Incluye una Materia de Invocación de ‘Vasija Mágica’, el accesorio ‘Gargantilla restauradora’, un ‘Brazalete de orquídea’, un libro de arte digital y un mini-soundtrack.
- Edición Digital Deluxe – Incluye las bonificaciones de la edición estándar, incluyendo la Materia de invocación ‘Trío de Moogles’, la Materia de invocación ‘Chocobo Elegante’, y las armaduras ‘aro de Shinra v. II’ y ‘aro de Midgar v. II’
Las versiones de Xbox X|S y Xbox en PC están disponibles con un 20% de descuento hasta el 10 de junio del 2026.
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Noticias
Overwatch Season 2: Summit – Impresiones
Season 2: Summit no afloja ni un poco, para que se siga hablando de Overwatch. Gracias a un pase de batalla bastante rico en contenido

Season 2: Summit, la neta… no afloja ni un poco, para que se siga hablando y jugando de Overwatch. Entre héroe nuevo, cambios al juego y un pase de batalla bastante rico en contenido, la temporada 2 se ve bastante bien.
Todo lo nuevo en Summit
Nueva heroína: Sierra (un DPS)
La gran estrella de la temporada 2. Sierra es una DPS con enfoque táctico. La diferencia de Sierra:

- Rifle que mejora precisión mientras disparas
- Habilidad para marcar enemigos y hacer que tus tiros los sigan
- Un dron que sirve para reposicionarte
- Ultimate que básicamente bombardea la zona
- Además, tiene un pasivo que detecta enemigos con poca vida a través de paredes, lo cual cambia bastante el ritmo de las peleas.
El personaje por el momento parece que necesita un poco de balanceo.
Evento
Esta temporada también trae evento narrativo enfocado en Sierra:
- Misiones con historia
- Recompensas tipo voice lines, skips del pase, loot, etc.
Buen detalle para los que extrañaban lore más integrado, aunque tampoco es PvE completo como muchos seguimos pidiendo.

Cambios
No se porque tardaron tantos años en mejorar esto:
- Sistema de reconocimientos post-partida mejorado
- Ajustes a mapas como Antártica (mejor flujo y visibilidad)
- Cambios en perks de varios héroes
- Ajustes en balance general
No es un gran cambio, pero se agradece bastante.
Colaboraciones
- Nueva colaboración con Diablo
- Skins temáticas y colecciones especiales durante la temporada
Esto ya es clásico de Overwatch: si no hay contenido jugable fuerte, al menos hay skins chidas.

Pase de batalla:
El pase sigue la misma fórmula, pero, skins bastante buenas, poses, iconos y emojis bonitos. No tiene nada realmente destacable, pero, es un pase de batalla bueno:








Conclusión
Entre Sierra, el evento y los ajustes, se siente que Blizzard sigue impulsando de excelente manera el juego, aunque no regresa a si prime, pero, creo que lo conseguirá si sigue con este plan tan solido.
La temporada 2 de está “nueva” fase de Overwatch, sigue por muy buen camino, pero aún le hace falta recorrido y reconciliarse con los fans que se han ido, creo, que van por muy buen camino, espero que regrese ya la liga de Ovewatch para que eleve el hype. Una excelente temporada para jugar por primera vez o si te fuiste tomar nuevamente el juego.
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