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Videojuegos

Black Cat llegará a Marvel’s Spider-Man

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Un nuevo teaser de Marvel’s Spider-Man nos deja ver que Black Cat está lista para saltar a la acción dentro del PS4 en cualquier momento.

Marvel’s Spider-Man está a unos días de su fecha de estreno y ya se nos ha adelantado que el primer contenido descargable estará disponible el próximo 23 de octubre y llevará por título: The City Tath Never Sleeps. Este DLC estará dividido en 3 episodios:

  • 23 de octubre: Marvel’s Spider-Man: The Heist
  • Noviembre 2018: Marvel’s Spider-Man: Turf Wars
  • Diciembre 2018: Marvel’s Spider-Man: Silver Lining

Conforme avances en la historia principal de Marvel’s Spider-Man encontrarás pistas sobre el regreso de Felicia Hardy, mejor conocida como Black Cat, a la ciudad. Pero su presencia no será revelada por completo hasta que se estrene The Heist en octubre.

Ahora, un nuevo teaser de este primer episodio de expansión nos da un istazo a la famosa Gata Negra en acción.

 

Marvel’s Spider-Man llega exclusivamente a la PlayStation 4 este 7 de septiembre. ¿Estás listo para la aventura junto a nuestro amigable vecino trepa muros?

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Reseñas

EA SPORTS FC 27 – RESEÑA

EA SPORTS FC 27 tiene un argumento que puede despertar el interés de muchos aficionados mexicanos: el regreso de la Liga MX.

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Cada año llega una nueva entrega de EA SPORTS FC y, con ella, la misma pregunta: ¿estamos ante una evolución importante del futbol virtual o simplemente nos venden otra temporada con algunos retoques? Aunque la fórmula resulta familiar, EA SPORTS FC 27 tiene un argumento que puede despertar el interés de muchos aficionados mexicanos: el regreso de la Liga MX.

Volver a encontrar nuestros clubes dentro del juego es una noticia importante para quienes llevan años esperando una representación oficial del futbol nacional.

Ahora podemos tomar el control de Cruz Azul, disputar un Clásico Joven contra América o intentar llevar a nuestro equipo al campeonato desde el Modo Carrera. Por fin, una oportunidad para resolver con el control lo que a veces parece imposible desde la tribuna.

Pero FC 27 no vive solamente de la nostalgia por recuperar una liga. Las mejoras en la gestión de equipos, los ajustes a Ultimate Team y la apuesta por una experiencia social más amplia también buscan mantener enganchados a distintos tipos de jugadores. La pregunta es si todo esto representa un avance significativo o si algunas novedades terminan siendo más vistosas sobre el papel que durante una temporada completa.

La Liga MX regresa y amplía las posibilidades

El regreso de los 18 clubes de la Liga MX con licencia oficial es uno de los principales atractivos de esta edición. Para la afición mexicana, significa volver a encontrar equipos reconocibles y construir historias con los futbolistas que sigue cada semana. No es solamente una cuestión de escudos: se trata de recuperar una conexión con el juego que se había perdido para quienes querían jugar con sus colores.

Podemos dirigir a Cruz Azul y buscar el campeonato, intentar que Chivas vuelva a dominar el futbol mexicano o convertir a un equipo con menos reflectores en protagonista. También podemos recrear rivalidades, organizar nuestras propias temporadas y experimentar con alineaciones que probablemente provocarían más de una discusión en las redes sociales.

La incorporación tiene todavía más sentido dentro de una franquicia que reúne competiciones internacionales. Las ligas europeas, con clubes como Real Madrid, Barcelona, Manchester City y Bayern Múnich, ofrecen sus propias historias, rivalidades y estrellas. La Liga MX amplía esa variedad y permite que el público mexicano encuentre una alternativa cercana sin renunciar al resto del catálogo.

Sin embargo, recuperar una licencia es apenas el primer paso. La autenticidad también depende de la presentación de los partidos, los estadios, las plantillas y los detalles que distinguen a cada competición. El regreso de los clubes mexicanos es motivo de celebración, pero EA todavía tiene la oportunidad de profundizar en su identidad para que la liga no se sienta simplemente como una opción más dentro del menú.

Modo Carrera: fichajes y decisiones con mayor peso en EA SPORTS FC 27

El Modo Carrera continúa siendo uno de los principales atractivos para quienes prefieren construir un proyecto deportivo en lugar de concentrarse en partidas rápidas o recompensas en línea. Tomar un equipo, administrar sus recursos y llevarlo hasta lo más alto sigue teniendo un encanto particular, especialmente cuando las decisiones empiezan a generar consecuencias durante varias temporadas.

En FC 27, el mercado de transferencias gana profundidad con negociaciones más elaboradas y operaciones que pueden desarrollarse en varias fases. También hay cambios en la valoración de los futbolistas, que puede fluctuar según factores como la moral, el estado de forma, la condición física, las lesiones y los minutos disputados.

A esto se suman mejoras en el trabajo de ojeadores y herramientas para entender mejor la jerarquía de la plantilla.

Estas modificaciones ayudan a que la administración del equipo tenga más sentido. Ya no basta con colocar a los jugadores de mayor valoración en el once titular: hay que considerar su rendimiento, el desgaste acumulado y el papel que desempeñan dentro del proyecto.

Pensemos en una carrera con Cruz Azul. Si el delantero titular atraviesa una mala racha, quizá sea momento de darle minutos a otro atacante o buscar un refuerzo. La misma lógica funciona si dirigimos al Liverpool o al Barcelona: administrar una plantilla implica decidir cuándo invertir, cuándo rotar y cuándo confiar en un futbolista que todavía tiene margen de crecimiento.

El problema es que estas mejoras no transforman por completo la estructura del modo. El Modo Carrera gana herramientas útiles, pero quienes esperaban una renovación radical podrían encontrar una evolución más gradual. FC 27 hace más interesante la gestión cotidiana, aunque todavía tiene margen para ofrecer temporadas con mayor personalidad y decisiones que cambien de manera más profunda el rumbo de un club.

The Grounds y Clubes: el futbol también es una experiencia social

The Grounds es una de las apuestas más llamativas de esta entrega. Se trata de un espacio social en línea donde los jugadores pueden explorar zonas virtuales, reunirse con otros usuarios y participar en actividades futbolísticas.

Entre las opciones están los partidos reducidos de uno contra uno, dos contra dos y tres contra tres, además de juegos de habilidad. Clubes también forma parte de esta experiencia.

La idea permite cambiar de ritmo sin abandonar el entorno futbolístico. No siempre queremos disputar partidos completos; a veces basta con reunir a los amigos para jugar algo rápido, practicar habilidades o competir en espacios más pequeños. La posibilidad de observar a otros jugadores antes de decidir con quién formar equipo también aporta una dimensión social interesante.

Eso sí, The Grounds no está pensado específicamente para la Liga MX, sino para ampliar las posibilidades generales del juego. Su éxito dependerá de que las actividades mantengan el interés después de las primeras sesiones. Un espacio virtual puede verse atractivo, pero necesita variedad y motivos para regresar; de lo contrario, corre el riesgo de convertirse en una parada temporal antes de volver a los modos tradicionales.

Ultimate Team: coleccionar sigue siendo parte del negocio

Ultimate Team conserva su lugar como uno de los pilares de EA SPORTS FC. La fórmula continúa girando alrededor de construir una plantilla, conseguir futbolistas y experimentar con distintas combinaciones para mejorar el equipo.

La Galería FUT incorpora una dimensión de colección que registra conjuntos específicos de cartas y ofrece recompensas al completar colecciones. La propuesta recuerda a llenar un álbum de estampas: reunir jugadores, encontrar las piezas que faltan y decidir cuáles vale la pena conservar.

Este sistema puede hacer que ciertas cartas tengan valor más allá de su utilidad inmediata en la cancha. Antes de vender un futbolista o utilizarlo en un desafío de creación de plantillas, tendremos que pensar si nos conviene conservarlo para avanzar en una colección. También se ajusta la progresión del pase, con oportunidades de ganar experiencia jugando distintos modos, en lugar de depender exclusivamente de objetivos concretos.

Son cambios que aportan flexibilidad, pero Ultimate Team mantiene una de sus características más discutidas: la búsqueda constante de nuevas cartas y recompensas. Para algunos jugadores, esa progresión es precisamente lo divertido; para otros, puede sentirse como una rutina que exige demasiada atención.

El regreso de la Liga MX también abre expectativas entre quienes quieren construir plantillas con futbolistas mexicanos o combinar jugadores de distintas competiciones. No obstante, la presencia de los clubes en el juego no garantiza por sí sola que todos tengan el mismo protagonismo en las promociones de FUT. La integración de sus jugadores en las distintas actividades será importante para que la licencia se aproveche más allá de los partidos tradicionales.

Presentación y sonido: una evolución sin revolución

En lo audiovisual, FC 27 mantiene la apuesta por modelos detallados, animaciones, estadios y una presentación inspirada en las transmisiones deportivas.

Los movimientos de los futbolistas, las celebraciones y las físicas de los contactos contribuyen a construir una experiencia reconocible para quienes llevan años jugando la saga.

Sin embargo, quienes vienen de la entrega anterior podrían tener dificultades para identificar un salto visual enorme. La presentación conserva un nivel sólido, pero la sensación general es la de una evolución progresiva, no la de una transformación completa. En una franquicia anual, el reto está en que los ajustes se noten durante los partidos y no solamente en las comparaciones entre capturas de pantalla.

La música sigue aportando personalidad a los menús y acompañando las sesiones de juego, mientras que el sonido de la grada refuerza la ambientación.

En este apartado, la Liga MX representa una oportunidad adicional. Los equipos mexicanos necesitan sentirse reconocibles no solo por sus nombres y uniformes, sino también por la presentación y la atmósfera de sus encuentros. Lo mismo sucede con las grandes competiciones internacionales: sus rivalidades y estadios ayudan a distinguir cada partido y hacen que la variedad de ligas tenga un valor real.

Lo que nos da EA SPORTS FC 27

El principal acierto de FC 27 es combinar el regreso de la Liga MX con mejoras que benefician a la experiencia general. El Modo Carrera ofrece más herramientas para gestionar plantillas; Ultimate Team suma nuevas formas de coleccionar y progresar; y The Grounds intenta ampliar la dimensión social del futbol virtual.

Además, la variedad de competiciones sigue siendo una de las grandes fortalezas de la franquicia.

Podemos dirigir a Cruz Azul, construir una dinastía con un gigante europeo o intentar llevar a un club modesto hasta la cima. Esa libertad permite que cada jugador encuentre una manera distinta de disfrutar el futbol.

Pero no todas las novedades tienen el mismo impacto. El Modo Carrera todavía necesita cambios más profundos, The Grounds tendrá que demostrar que su propuesta mantiene el interés a largo plazo y Ultimate Team continúa apoyándose en la búsqueda constante de cartas. Por su parte, la presentación visual se siente más como un refinamiento que como un salto importante.

En el caso de la Liga MX, el regreso es una excelente noticia, aunque el siguiente paso debería ser profundizar en su identidad y aprovecharla mejor en los distintos modos. Recuperar los clubes es importante; conseguir que la experiencia refleje las particularidades de la competición sería todavía mejor.

La fórmula ganadora

Al final, EA SPORTS FC 27 no necesita reinventar cada aspecto de la franquicia para resultar atractivo. Su propuesta combina una licencia que muchos aficionados querían recuperar con ajustes útiles y nuevas formas de jugar, aunque varias mejoras se sienten evolutivas en lugar de revolucionarias.

La Liga MX vuelve a la cancha virtual y comparte protagonismo con las grandes competiciones internacionales. Tanto si queremos llevar a Cruz Azul al campeonato como si preferimos construir una dinastía europea, hay motivos para regresar. Ahora le toca a EA seguir puliendo la fórmula para que la próxima temporada no dependa únicamente de recuperar lo que los aficionados llevaban tiempo pidiendo.

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Overall
3.8
  • GAMEPLAY
  • GRÁFICOS
  • AUDIO
  • HISTORIA

EA SPORTS FC 27 - RESEÑA

El principal acierto de FC 27 es combinar el regreso de la Liga MX con mejoras que benefician a la experiencia general. El Modo Carrera ofrece más herramientas para gestionar plantillas; Ultimate Team suma nuevas formas de coleccionar y progresar; y The Grounds intenta ampliar la dimensión social del futbol virtual.

Además, la variedad de competiciones sigue siendo una de las grandes fortalezas de la franquicia.

Podemos dirigir a Cruz Azul, construir una dinastía con un gigante europeo o intentar llevar a un club modesto hasta la cima. Esa libertad permite que cada jugador encuentre una manera distinta de disfrutar el futbol.

Pero no todas las novedades tienen el mismo impacto. El Modo Carrera todavía necesita cambios más profundos, The Grounds tendrá que demostrar que su propuesta mantiene el interés a largo plazo y Ultimate Team continúa apoyándose en la búsqueda constante de cartas. Por su parte, la presentación visual se siente más como un refinamiento que como un salto importante.

En el caso de la Liga MX, el regreso es una excelente noticia, aunque el siguiente paso debería ser profundizar en su identidad y aprovecharla mejor en los distintos modos. Recuperar los clubes es importante; conseguir que la experiencia refleje las particularidades de la competición sería todavía mejor.

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Noticias

Astrae Oratio para IOS – Impresiones

Astrae Oratio es la nueva propuesta de NC Corp que aterriza en iOS mediante TestFlight, ya lo jugamos y te damos nuestras impresiones

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Astra oratio

Astrae Oratio es la nueva propuesta de NC Corp (NCSoft) que aterriza en iOS mediante TestFlight. La historia nos transporta a una versión alternativa de Tokio en el año 1989, una época donde la tecnología retro choca de frente con la magia.

En este contexto, la Torre de Tokio es una novedad recién construida y la zona de Odaiba apenas se está levantando.

Tomamos el papel de Chief, un burócrata de bajo rango que termina asignado a la “Oficina de la Sección Especial”, una dependencia gubernamental encargada de administrar los asuntos mágicos de la metrópoli.

La historia

La narrativa se apoya fuertemente en un formato de novela visual, un ritmo pausado pero envolvente y diálogos completamente doblados al japonés con voces de altísima calidad que le dan un peso enorme a la caracterización de cada personaje.

Gameplay

Astrae Oratio combina la novela visual interactiva con un sistema de combate RPG táctico en perspectiva lateral/tercera persona bastante particular. La jugabilidad gira en torno a los Trial of Domination, que son duelos directos 1 contra 1 entre magos para resolver disputas territoriales o administrativas.

Durante estos duelos por rondas, el control de la zona de combate es la mecánica central. Tienes que gestionar los tiempos de reutilización de las habilidades de tu mago, romper la guardia del rival y ejecutar hechizos en el momento preciso para ganar terreno.

El balance en este periodo de prueba muestra cierta curva de dificultad muy marcada cuando te enfrentas a jefes de historia, exigiendo entender a fondo el triángulo de atributos y el ritmo de las interrupciones.

El juego tiene el clásico sistema gacha para desbloquear nuevos magos y equipamiento mágico.

Aunque en la fase de prueba la monetización no se siente agresiva debido a las recompensas que regalan, queda la duda de qué tan pesado será el grind o la barrera de pago una vez que debute oficialmente en la App Store.

Mundo

El diseño de escenarios es de estructura lineal y basada en menús de navegación tipo hub. La exploración de la Tokio de 1989 se realiza seleccionando distritos en un mapa de la ciudad, desencadenando eventos de historia o combates en zonas específicas.

A pesar de esta limitación en libertad de movimiento, los fondos ilustrados tienen un nivel de detalle muy buenos que retrata la estética urbana de finales de los 80 mezclada con sellos mágicos y runas.

Apartado Artístico

La dirección de arte apuesta por un estilo anime muy bien trabajado, con diseños de personajes estilizados y animaciones fluido-dinámicas durante los ataques especiales en 2D. La música es un acierto rotundo: logra combinar pistas de synthwave y jazz retro con arreglos orquestales dramáticos para los duelos.

El diseño de sonido en los hechizos transmite fuerza y el trabajo de doblaje le otorga una atmósfera verdaderamente inmersiva.

Conclusión

Astrae Oratio es una grata sorpresa para quienes disfrutan de las buenas historias de fantasía urbana y el formato de novela visual interactiva. NC Corp entrega un producto pulido en lo visual y narrativo, con un sistema de combate fresco que exige coco y no solo presionar botones a lo loco.

Le vendrá bien afinar el balance de dificultad y optimizar el consumo de batería antes de su lanzamiento final, pero si te gustan los RPGs tácticos con estética anime retro y buena música, vale totalmente la pena tenerlo en el radar.

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Reseñas

DRAGON’S DOGMA 2: DARK ARISEN – RESEÑA

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen es el DLC del juego que salió orignalmente en el 2024, así que si fue una muy grata sorpresa este contenido.

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Capcom siguen de racha, y es impresionante como son el rey Midas en los videojuegos.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen es el DLC del juego que salió orignalmente en el 2024, así que si fue una muy grata sorpresa este contenido.

Si jugaste el juego base, sabes que las cosas quedaron altas, pero nos faltaba esa pincelada oscura y desafiante que tuvo la entrega original. Este DLC nos traslada a Norgan, una enorme e implacable provincia al norte envuelta en ventiscas, ruinas antiguas y leyendas de Arisen olvidados.

La premisa arranca fuerte, investigamos una extraña anomalía que amenaza con congelar el continente. Campcom penso en lo que lo jugamos hace unos años y lo mejor es que no necesitas tener el juego fresco para engancharte, la historia se siente como un capítulo independiente pero con mucho peso emocional para los más fans.

Gameplay

Si algo nos enseño este año Capcom es que sabe dar madrazos. Manteniendo su esencia de Action RPG en tercera persona, Dark Arisen refina las mecánicas clave del juego base e introduce arreglos que la comunidad venía pidiendo pero para acceder a esto necesitas el DLC.

El combate sigue siendo divertido, montarte sobre criaturas gigantescas para clavarles la espada en los puntos débiles nunca pasa de moda. Sin embargo, en esta expansión el balance sube un escalón. Necesitas rondar mínimo el nivel 40 para no sufrir, ya que los enemigos aquí golpean durísimo y tienen patrones de ataque complicados de adivinar.

La gran novedad en jugabilidad está en el sistema de botín y la progresión. Ahora recolectamos Reliquias en las mazmorras que debemos llevar a tasar para desbloquear equipo con stats y efectos pasivos únicos. Además, los Obeliscos de Bendición repartidos por el mapa nos otorgan nuevas habilidades y mejoras de clase que le dan aire fresco a todas las vocaciones.

Así que si el juego mejoro, el combate mejoro y las recompensas igual.

Mundo

Norgan no es solo un mapa nevado más, el diseño de niveles dio un salto de calidad brutal. Aunque sigue siendo un mundo semiabierto/abierto, la estructura es mucho más vertical y laberíntica. Hay niveles subterráneos gigantescos, cavernas congeladas y ruinas alineadas en múltiples pisos que recompensan al jugador curioso.

La exploración se siente viva y amenazante. Las tormentas de nieve reducen la visibilidad y te obligan a planear bien tus campamentos. Afortunadamente, se arregló una de las mayores quejas del juego base: viajar rápido ya no es un martirio infumable gracias a una mejor distribución de cristales y mecánicas de viaje que hacen que moverse entre zonas clave sea mucho más fluido.

Apartado Artístico

En lo visual, el RE Engine demuestra su potencia. La dirección de arte es helada, melancólica y espectacular. Salir de una cueva y ver el efecto de las auroras boreales reflejadas en la nieve mientras tu linterna ilumina la niebla es de esas estampas visuales que te hacen pausar el juego para tomar capturas.

En lo sonoro, la banda sonora es una joya. Los temas durante las peleas contra jefes transmiten esa urgencia y epicidad propia de la saga, mezclando coros dramáticos con orquestación pesada. Las actuaciones de voz (doblaje al inglés con subtítulos en español) cumplen con creces, y el sonido ambiental, desde el rugir del viento en la montaña hasta las pisadas sobre el hielo, ayuda muchísimo a la inmersión.

Aspecto Técnico

Jugándolo en PlayStation 5, la experiencia es bastante regular, sigue teniendo problemas, nada injugable, pero si es algo bastante notable. Pero con actualizaciones el rendimiento ha sido optimizado de forma notable; los bajones drásticos de cuadros por segundo en zonas concurridas se han reducido al mínimo, manteniendo los 60 FPS la mayor parte del tiempo.

Contenido

En cuanto a duración, no escatimaron. La campaña principal de la expansión te va a tomar entre 25 y 30 horas, pero si quieres limpiar las 12 nuevas mazmorras, conseguir las armas reliquia y derrotar a todos los jefes opcionales, te vas a ir fácil por encima de las 45 horas.

Conclusión

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen es exactamente el tipo de expansión que la saga necesitaba. Corrige los baches de progresión y movilidad del juego original, añade una región con una atmósfera impecable y ofrece un bucle de combate y botín que te deja atrapado por horas.

Si disfrutaste el juego base pero te quedaste con ganas de más reto y mejor contenido Endgame, este DLC es compras obligadas. Si en su momento lo dejaste a medias por los viajes tediosos o la falta de variedad, este es el pretexto perfecto para volver.

Overall
8/10
8/10

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