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Especiales

Pokémon y Pikachu a través de los años

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La franquicia de Pokémon es de las pocas que, hoy por hoy, puede hacerle frente a Disney, (y conquistar el mundo).

¿Quién de nosotros que amamos la cultura geek no crecimos con Pokémon? Ya sea jugando sus videojuegos, con sus ánimes o con los Tazos, Pokémon se ha vuelto una referencia a la cultura pop contemporánea. Es decir, prácticamente todo el mundo sabe quién es Pikachu. Pero ¿cómo fue que estos Pocket Monsters se apoderaron del mundo? A continuación les contamos algunos de los puntos claves de cómo es que Pokémon y Pikachu han capturado nuestros corazones.

Un juego RPG atractivo, encantador y divertido: Pokémon Red & Green.

Todo empezó en el año de 1996, cuando Game Freak lanzaba en Japón dos grandes RPG’s para el primer Game Boy: Pokémon Red y Pokémon Green (estando en las portadas Charizard y Venasour respectivamente). Sí, fueron estos dos juegos los que iniciaron el fenómeno mundial, ya que rápidamente ganó popularidad, no sólo con niños, sino también con adultos. Esto debido a que se trataba de un RPG sencillo, haciéndolo accesible para más personas, junto a un gran diseño de criaturas y un sistema de juego fácil y adictivo, Pokémon logró ser uno de los más grandes éxitos de Japón en su estreno.

Estas versiones fueron mejoradas en una entrega posterior, Pokémon Blue (con Blastoise en la portada), la cual presentaría mejores gráficas. Siendo esta versión la que se traduciría para Occidente y que conocimos como Pokémon Red y Pokémon Blue, en 1998.

Esta primer generación es la más querida por muchos de los fans de Pokémon, no sólo por ser la primera, sino por el diseño de cada Pokémon. Inclusive a la fecha, hay quienes consideramos que los starter de esta generación siguen siendo insuperables.

Pokémon: el ánime y el porqué Pikachu es el Pokémon principal.

Si los juegos fueron el inicio, el ánime de Pokémon fue lo que terminó de colocar a esta franquicia como una de las más populares. Esto debido al fácil acceso al ánime, prácticamente estaba en varios canales de televisión abierta en el mundo. En este ánime el protagonista es Ash Ketchum (en los primeros juegos se llama Red); los Pokémon tienen “voz”, es decir, cada uno al “hablar” pareciera que dice su nombre, en los juegos sólo son un tipo de gruñidos. Pero sobre todos, Pikachu el Pokémon protagonista.

El motivo del porqué Pikachu fue el elegido como el Pokémon principal es, su popularidad. Esto ya que en Japón, para los que jugaban Pokémon, Pikachu era de los favoritos debido a la rareza con la que aparecía, sin siquiera ser un Pokémon legendario.

El ánime trajo consigo un sin fin de productos, incluyendo los famosos Tazos, iniciando lo que sería conocida como la Fiebre Amarilla, ya que el ánime logró lo que el juego hizo en Japón.

Cabe destacar que a la fecha, el ánime de Pokémon cuenta con veintiún temporadas.

Pokémon Yellow: el juego inspirado en el ánime.

El ánime fue tan popular y masivo, que para muchos fue su primer encuentro con Pokémon, por lo que al jugar Red o Blue, se les hacía raro que el protagonista no fuera Ash y que tampoco estuviera Pikachu como el Pokémon principal. La respuesta a esto, fue una nueva versión de Pokémon llamada Yellow, claro con Pikachu en la portada.

A diferencia de sus antecesores, aquí sólo podemos elegir a Pikachu como Pokémon inicial, a quien le cambiaron su gruñido por su inconfundible voz “pika-pika”. Además siempre nos acompaña fuera de su Pokeball. Además, aquí el Equipo Rocket está inspirado en el ánime, sí, en varias cosas les nos enfrentamos a Jesse y James.

Pokémon Yellow iniciaría una tradición en los juegos de Pokémon, que sería que, con cada nueva entrega o nueva generación, posteriormente llegaría una tercera versión del juego. Por ejemplo: para Gold & Silver llegó Crystal; para Sun & Moon están Ultra Sun & Ultra Moon, etcétera.

Pokémon Go, la nostalgia pegando más duro que nunca.

Los fans de los videojuegos de Pokémon jamás hemos dejado de jugar, pero por una u otra razón, muchos dejaron atrás a Pokémon. Sin embargo, Niantic y The Pokémon Company los trajeron de vuelta con un juego gratuito de realidad aumentada, que además, está disponible en la plataforma que todo el mundo usa, los celulares; hablamos de Pokémon Go.

Nadie imaginó el impacto y el éxito que Pokémon Go traería consigo. Al ser un juego de muy fácil acceso, con también un sistema de juego sencillo, muchos que crecieron con el ánime recordaron su infancia con este juego. Inclusive, muchas personas que jamás habían jugado o visto Pokémon, descargaron esta app.

Gracias a este juego y a su sistema de micro-transacciones, The Pokémon Company ha crecido aún más. Ya que por si no lo sabían, aun cuando los juegos de Pokémon son exclusivos de las consolas de Nintendo, The Pokémon Company es independiente de Nintendo.

Detective Pikachu, el juego que jamás creímos ver en la pantalla grande.

Ahora que se ha estrenado Detective Pikachu, puede que se pregunten ¿de dónde salió un Pikachu con gorro de detective? Pues del videojuego homónimo, cuya premisa es la de la película: un joven conoce a un Pikachu con el que puede hablar y con quien inicia una aventura por encontrar a su padre, claro, reuniendo pistas.

Este spin-off de Pokémon fue bien recibido por el público, aún cuando en nada se asemejaba a lo juegos tradicionales de la franquicia en cuanto a su gameplay. Sin embargo, la historia era fácil de adaptar al cine.

De hecho cuando anunciaron la película live-action, los fans temblamos de miedo, ya que sabemos que Hollywood se especializa en destruir amadas franquicias. Pero Warner nos demostró que sí se pueden adaptar criaturas fantásticas tan complejas como los Pokémon, a un live-action. Y vaya que lo hicieron de manera excelsa, ya que sin temor a equivocarme, puedo decir que Detective Pikachu es la mejor película live-action basada en un videojuego y que con esta nueva entrega, estamos por ver una nueva “fiebre por Pokémon”.

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Especiales

¿Por qué es el “Día Mundial de Los Simpsons”?

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“Nada podría malir sal éste día”.

Un 19 de abril de 1987 se transmitió el primer corto animado de Los SImpsons llamado “Good Night”, esto dentro del programa “El Show de Tracy Ullman”; por eso a partir del 2017 se tomó ésta fecha como el Día Mundial de los Simpsons, conmemorando su primera aparición en TV previo a que se transmitiera su primer episodio (el especial de navidad donde adoptan a Ayudante de Santa). 

Si bien muchos nunca vimos éste corto animado cuando se estrenó, el mismo se nos presentó durante el “Espectacular Episodio #138 de Los Simpsons“, en el que Troy McClure nos presenta los primeros cortos animados de la que es la serie más longeva con sus 35 temporadas y contando.

¿Cuál ha sido su momento Simpson favorito? ¿Cuál ha sido la predicción que más les ha gustado o aterrado? 

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Cómics

El romance (o romances) entre Rogue y Magneto

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“Amor prohibido murmuran por el Instituto Xavier”.

Dentro del mundo de los cómics existen parejas románticas icónicas y triángulos amorosos que le agregan ese drama extra que necesita toda buena historia, en Marvel Comics y en específico entre los X-Men también hemos visto esta interacción entre personajes: Jean Grey y Cyclops (con Wolvie como tercero en discordia), Psylock y Angel, Shadowcat y Colossus y por supuesto, Rogue y Gambit, sin embargo, estos últimos personajes han tenido sus respectivos amoríos bastante peculiares o escandalosos, sobre todo Rogue, quien se ha involucrado con el mismísimo Amo del Magnetismo y uno de los principales antagonistas de los X-Men: Magneto; a continuación repasaremos los momentos en los que floreció el romance entre Rogue y Magneto.

Dentro del Universo 616 (universo principal u “original” dentro de Marvel Comics).

  • Lo que pasa en la Tierra Salvaje, se queda en la Tierra Salvaje: La aventura o romance entre Anna y Erik es canón, siendo la primera vez que se dio en las páginas de Uncanny X-Men #274; aquí, ambos coinciden en la Tierra Salvaje: Rogue se impone un tipo de autoexilio tras haber “perdido sus poderes” y Magneto llega estas tierras buscando dejar atrás su lado villanesco, poco a poco ambos se empiezan a conocer y a sentir atracción mutua, culminando en un romance en el que pudieron tener contacto físico ya que los poderes de Rogue no estaban “al 100”. Lamentablemente poco duró, ya Rogue lo abandona después de que Erik asesina al villano Zaladane, algo que Anna vio con malos ojos al descubrir que Magneto “regresaba” al lado obscuro.
  • Esa fijación por los clones: Tras la batalla contra Onslaught, se nos presentó a Joseph, quien posteriormente se reveló que era un clon (más joven) de Magneto, poco a poco este clon se ganó su lugar dentro de los X-Men con acciones heróicas con las que buscaba redimir los actos de Magneto, esto hizo que Rogue se fijara en él, (lo cual coincidió en el tiempo en el que ella y Gambit se habían separado), dándose una relación entre ambos, la cual lamentablemente terminó cuando Joseph se sacrificó para revertir el daño que Magneto le provocó al campo magnético de la Tierra.
  • Magneto le pide matrimonio: Después de los eventos de Avengers vs X-Men y la integración de Magento a los X-Men, Anna y  Erik fueron retomando su relación hasta que ese formalizó en X-Men: Legacy #275, incluso Magneto le propuso matrimonio a Rogue, pero ella lo rechazó y terminó regresando con Gambit con quien sí se casó.


Mundos paralelos.

  • Las Eras de Apocalipsis: Dentro de este universo, Magneto fue quien formó a los X-Men tras la prematura muerte de Xavier, siendo Rogue una de las principales miembros y con quien entabló una relación después de que ella decidiera salvar su vida sobre la de Gambit. En esta Realidad Anna absorbió los poderes de Polaris, gracias a esto es capaz de mantener “contacto físico” con Magneto (ya que sus poderes se cancelan) y así tuvieron un hijo llamado Charles.
  • X-Men’97: En su segundo episodio de la continuación de la serie animada se ha revelado que en algún punto Rogue y Magneto tuvieron sus quereres, tal vez más adelante se sabrá cuándo pasó esto, ya que en la caricatura d woo 90’s nunca se vio.

¿Les gusta esta pareja o fue algo forzada? Déjenoslo saber.

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Especiales

Top5: Los juegos de Super Mario Bros. mejor calificados

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Completamente de acuerdo con este rankeo.

El 10 de marzo de cada año se ha establecido como el “Mario Day”, esto ya que la fecha en inglés y en japonés se lee como March 10 o abreviado como Mar10, (ingenioso juego de palabras”; en conmemoración a una de las franquicias y personajes más populares a nivel mundial, vamos a listar los 5 juegos de Super Mario Bros. mejor calificados acorde a Metacritic (plataforma que se encarga de recopilar y promediar las calificaciones de los medios a nivel global).

Super Mario Galaxy 1 y 2.- 97/100 (Nintendo Wii).

Cada entrega de Mario, ya sea en 2D o 3D, ha buscado resaltar de los demás títulos para sentirse como algo único y sin problemas podemos decir que los Super Mario Galaxy son la cúspide de esto: un gameplay divertido y único en ambos al ir viajando entre planetitas, gran soundtrack y la llegada de Rosalina, lo mejor de todo es que la primera de las entregas está disponible en Switch en la colección de “3D All Stars”.


Super Mario Odyssey.- 97/100 (Nintendo Switch).

El primer juego 3D de Mario en el Switch con mecánicas únicas y que a primera vista es u juego fácil, pero para los completistas resulta ser un verdadero reto; su magia está en cómo Mario puede “poseer” a enemigos y usar sus habilidades para superar cada nivel. “Sencillo” pero muy divertido.


Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3.- 94/100 (Game Boy Advance).

El Game Boy Advance fue la consola portátil ideal para los juegos en 16bits y Nintendo aprovechó para portear y hacer remakes de muchos de sus juegos de sus primeras consolas a esta bella consolita y por supuesto entre ellos estuvo Super Mario Bros. 3, por si fuera poco, trajo muchos añadidos para sentirse como un juego nuevo y no solo un port, una verdadera joya. Disponible en Switch a través del Nintendo Switch Online Expansion Pass.


Paper Mario.- 93/100 (Nintendo 64).

Súper Mario RPG le mostró a Nintendo que Mario se adapta a cualquier género y debido a los problemas que se tuvieron con Square Soft, Nintendo abrió una nueva línea de juegos o saga de Mario con Paper Mario: una dirección de arte única, gameplay sencillo pero entretenido basado en los RPG por turnos y horas de diversión, una de las mejores entregas del 64. Disponible en Switch a través del Nintendo Switch Online Expansion Pass.


Mario Kart: Super Circuit.- 93/100 (Game Boy Advance).

El primer Mario Kart para llevar, el legado de esta su franquicia de Mario es notable al ser Mario Kart 8 el juego más vendido del Switch y Nintendo supo que la mejor manera de disfrutar de este juego era permitiendo que se pudiera jugar donde sea. Un pixel art precioso y un sistema de juego perfecto, al día de hoy sigue siendo igual de divertido. Disponible en Switch a través del Nintendo Switch Online Expansion Pass.

¿Han podido probar estos títulos? Lo mejor es que la mayoría se puede disfrutar en la actual consola de Nintendo.

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