Connect with us

Noticias

Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review

Published

on

El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.

Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.

Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.

¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.

Lo bueno.

Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.

También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.

El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.

Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.

Lo malo.

Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.

Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.

Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.

Veredicto.

Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.

Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.

Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.

comments

Cómics

El Absolute Suicide Squad cuenta con todo un rediseño

Kelly Thompson revela los nombres oficiales y los diseños de Hayden Sherman para la nueva alineación del Absolute Suicide Squad

Published

on

Kelly Thompson revela los nombres oficiales y los diseños de Hayden Sherman para la nueva alineación del Absolute Suicide Squad

Las versiones absolutas de Doctor Poison, Cheetah, Giganta, Zatanna y Cuca aparecen en Absolute Wonder Woman.

Ara, la Reina Hombre-Pez, y Afrodita se unen al Escuadrón, añadiendo nueva dinámica y misterio a la alineación del equipo.

Los antecedentes de los personajes, las perspectivas de diseño y los avances de la historia futura destacan los cambios clave en Absolute Wonder Woman.

La escritora Kelly Thompson compartió diseños y nombres. Lo que acertamos y lo que nos equivocamos muchísimo.

Los nuevos diseños de Absolute Suicide Squad

Primero, ya habíamos visto a la Doctora Veneno Absoluto, prisionera de Verónica Cale, Directora de Seguridad Nacional del Gobierno de EE. UU., en el Área 42. Ahora tenemos nuevos diseños de Hayden Sherman.

Kelly Thompson dice: “DOCTOR VENENO 2.0. ¡Ya tiene su traje! Fue un reto de diseño bastante curioso, porque no creo que Hayden ni yo quisiéramos cambiar su primer traje, que era perfecto, pero como había escrito en la narrativa que exigía un traje nuevo”

Ya habíamos visto a Giganta, en las jaulas del Escuadrón Suicida, una villana clásica de la Mujer Maravilla de la época dorada, que apareció recientemente en la etapa de Tom King/Daniel Sampere, Doris Zuel, como se lee en su pantalla de aumento, ya que inicialmente parecía relativamente pequeña en lugar de bastante grande.

Había una Cheetah Absoluta, pero notamos que no era Barbara Minerva. Kelly Thompson también lo hizo.

“ZATANNA”. Obviamente, Zatanna es el diseño principal aquí —y ya la mostramos en la Publicación 1.

También estaba Cuca, creada por Joelle Jones para Wonder Girl #1 con Yara Flor, una malvada hechicera caimán humanoide de leyendas brasileñas
Y luego alguien nuevo… Afrodita, la diosa del amor, la lujuria, la pasión, el placer, la belleza y la sexualidad. También la guerra y la navegación, según el punto de vista.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Noticias

Overwatch 2026: El ascenso de Talon ya tiene fecha

El Spotlight de Overwatch 2026 marca el comienzo de un nuevo y osado capítulo en la historia de la franquicia

Published

on

Overwatch

El futuro de Overwatch ha llegado, y cada vez es más brillante. El Spotlight de Overwatch 2026 marca el comienzo de un nuevo y osado capítulo en la historia de la franquicia con el lanzamiento de un arco narrativo completamente inmersivo que engloba todo el año: Reino de Talon.

A partir del 10 de febrero, los jugadores podrán adentrarse en esta extensa historia repleta de héroes nuevos, eventos del juego emocionantes y actualizaciones dinámicas que evolucionarán a lo largo del año.

Lánzate al combate con el tan anticipado debut de cinco nuevos héroes: los simpatizantes de Talon Domina, Emre y Mizuki, y las poderosísimas aliadas de Overwatch Anran (prueba de heroína: 5 a 10 de febrero) y Jetpack Cat.

Se lanzara un nuevo héroe en cada temporada (2 a 6) con habilidades innovadoras y una experiencia de juego cautivadora que sacudirá todas y cada una de las batallas. Además, cada uno hará avanzar la historia en curso.

Sigue el desarrollo de la supremacía global de Talon en la Temporada 1 a través de eventos del juego, tráilers de héroes, cómics animados, relatos cortos y actualizaciones de mapas.

La evolución de Overwatch

¡Una guerra de facciones como nunca antes vista! Jura lealtad a Overwatch o Talon a lo largo de cinco semanas para luchar por recompensas, entre ellas 66 cajas de botín, diseños legendarios de Echo, títulos con temática de cada facción y más.

Se rediseñó completamente la interfaz con menús modernizados para que sea más rápida de navegar. Además, se incluyo una nueva sala de héroes 3D diseñada para ofrecer una experiencia de usuario épica.

Overwatch es mucho más que un dígito: es un universo vivo que no para de crecer y que sigue sorprendiéndonos y uniendo a jugadores de todo el mundo.

Este año marca un punto de inflexión en la forma en la que el equipo de desarrollo proyecta el futuro de Overwatch, así que oficialmente dejaremos atrás el 2 y, de ahora en adelante, el juego se llamará “Overwatch”.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Gadgets

Valve retrasa el lanzamiento de Steam Machine

Tendrás que esperar un poco más para poder comprar una Steam Machine, y es posible que también tengas que pagar más por ella.

Published

on

Steam Machine

Tendrás que esperar un poco más para poder comprar una Steam Machine, y es posible que también tengas que pagar más por ella.

Valve tenía previsto lanzar el dispositivo con sistema operativo SteamOS, similar a una consola, a principios de 2026, y la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, acaba de afirmar que la compañía estaba en camino de empezar a distribuirlo pronto.

Sin embargo, en una nueva publicación que detalla las últimas novedades de sus próximos productos Steam, Valve ha revelado que, si bien su objetivo sigue siendo empezar a vender la consola en la primera mitad del año, aún no ha decidido el precio concreto ni la fecha de lanzamiento.

El lanzamiento del próximo visor y mando de realidad virtual Steam Frame de Valve también se retrasará.

Valve esperaba poder anunciar ya los precios y las fechas de lanzamiento.

El retraso del Steam Machine

La compañía citó la escasez de memoria y almacenamiento en toda la industria, que ha aumentado desde el anuncio de los dispositivos Steam, como la causa del retraso. +

Explicó que debe reconsiderar sus plazos de envío y precios debido a la disponibilidad limitada y al aumento de precio de dichos componentes. “Les mantendremos informados lo más pronto posible a medida que finalicemos esos planes”, escribió Valve.

La Steam Machine es una PC compacta con forma de cubo para juegos, equipada con una CPU y una GPU AMD semipersonalizadas.

Valve afirmó durante su anuncio que tiene “aproximadamente seis veces la potencia” de la Steam Deck y que puede soportar juegos 4K a 60 FPS con FSR.

En la nueva publicación, Valve indicó que la mayoría de los títulos de Steam se jugaron bien con esa configuración durante las pruebas, aunque algunos requirieron un mayor escalado que otros y podrían funcionar mejor al jugarse a una velocidad de fotogramas más baja para mantener una resolución de 1080p.

También reveló que se podrá acceder fácilmente al SSD y la memoria de la Steam si se desea actualizarlos.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

LO MÁS VISTO