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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review

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El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.

Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.

Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.

¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.

Lo bueno.

Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.

También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.

El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.

Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.

Lo malo.

Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.

Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.

Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.

Veredicto.

Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.

Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.

Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.

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Amazon Prime Video

Ryan Hurst será Kratos en God of War de Prime Video

¡El Fantasma de Sparta está de vuelta! Ryan Hurst fue elegido para interpretar a Kratos en la serie basada en God of War de Prime Video.

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¡El Fantasma de Sparta está de vuelta! Ryan Hurst fue elegido para interpretar a Kratos en la serie basada en God of War de Prime Video.

¡Ya es oficial! Ryan Hurst ha sido elegido para interpretar a Kratos en la esperada serie live-action de God of War, una producción de Sony Pictures Television y Amazon MGM Studios que llegará en exclusiva a Prime Video.

¡De Dios del Trueno a Dios de la Guerra! Hurst no es ajeno al universo de PlayStation, ya que dio voz a Thor en God of War Ragnarök, papel que incluso le valió una nominación al premio BAFTA, demostrando que conoce perfectamente el tono, la mitología y la intensidad de la franquicia.

Ryan Hurst y su conexión con God of War

La elección de Ryan Hurst como Kratos no es casualidad. Su trabajo previo en God of War Ragnarök le permitió familiarizarse con el mundo, los personajes y la carga emocional de la saga, algo clave para llevar a la pantalla a uno de los personajes más icónicos de los videojuegos.

Kratos no es solo músculo y furia: es un personaje marcado por la tragedia, la culpa y la redención, elementos que la serie buscará explorar a fondo.

¿Quién es Kratos? El corazón de la saga

Kratos es el protagonista absoluto de God of War. Espartano de nacimiento y dios por naturaleza, fue criado en una cultura de guerra y llegó a comandar ejércitos hasta que selló un pacto fatal con Ares, el dios griego de la guerra, perdiendo su alma a cambio de la victoria.

A lo largo de diez juegos, Kratos ha derrotado a mortales, monstruos y dioses, convirtiéndose en un ícono de la cultura pop gracias a su carácter estoico, habilidades de combate inigualables y un pasado profundamente trágico.

En la serie live-action de God of War, la historia se centrará en los acontecimientos de los dos juegos más recientes, donde Kratos enfrenta el mayor reto de su vida: ser padre de Atreus, su hijo de diez años.

La relación entre Kratos y Atreus será clave en la serie

La narrativa de la serie girará alrededor del vínculo entre Kratos y Atreus, una relación padre-hijo que marcó un antes y un después en la franquicia.

La historia los seguirá en su viaje para esparcir las cenizas de Faye, esposa y madre, mientras:

  • Kratos intenta enseñarle a su hijo a ser un mejor dios
  • Atreus intenta enseñarle a su padre a ser un mejor ser humano

Este contraste emocional será el corazón de la serie, prometiendo una adaptación fiel, madura y cargada de drama.

“Do not be sorry, be better.” -Kratos

La serie de God of War ya tiene dos temporadas confirmadas

Basada en el videojuego de PlayStation inspirado en la mitología antigua y que fue un fenómeno global, God of War ya cuenta con dos temporadas autorizadas. La preproducción se encuentra en marcha en Vancouver, y el proceso de casting ya comenzó.

Además, los dos primeros episodios estarán dirigidos por Frederick E. O. Toye, director ganador del Emmy por su trabajo en Shōgun, The Boys y Fallout, lo que eleva aún más las expectativas.

Un equipo creativo de alto calibre

La serie es coproducida por Sony Pictures Television y Amazon MGM Studios, en asociación con PlayStation Productions y Tall Ship Productions.

El proyecto está liderado por Ronald D. Moore como showrunner, productor ejecutivo y guionista, acompañado por nombres clave de la industria y de la propia franquicia, incluyendo a Cory Barlog, mente creativa detrás de los juegos modernos de God of War.

¿Cuándo se estrena God of War en Prime Video?

Por ahora, no hay fecha de estreno confirmada, pero con el casting en marcha y la preproducción activa, todo apunta a que pronto tendremos más noticias sobre una de las adaptaciones de videojuegos más ambiciosas de los últimos años.

En La Comikería estaremos atentos, porque si algo es seguro, es que la furia de Kratos está a punto de conquistar la televisión

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A Knight of the Seven Kingdoms llega a Game of Thrones: Conquest

A Knight of the Seven Kingdoms llega con una experiencia de juego complementaria al juego de Game of Thrones: Conquest

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Game of thrones

Warner Bros. Games celebra el próximo estreno de la serie original de HBO, A Knight of the Seven Kingdoms, con una experiencia de juego complementaria en Game of Thrones: Conquest

Incluirá nuevos Héroes, arcos narrativos, eventos dentro del juego, coleccionables y regalos inspirados en la serie.

Desde el 12 de enero, los jugadores pueden unirse a la aventura con nuevo contenido y visuales que se irán incorporando a lo largo de toda la temporada de A Knight of the Seven Kingdoms.

Además, podrán coleccionar nuevos Héroes inspirados en personajes de la serie, entre ellos: Duncan el Alto; Ser Arlan, el Verdadero Caballero; Tanselle, la Encantadora Titiritera; así como Sweetfoot, el fiel caballo de Dunk, el Verdadero Paso.

Héroes adicionales como Egg, Baelor Targaryen y Ser Lyonnel Baratheon se lanzarán en futuras actualizaciones.

Lo que llega a Game of Thrones: Conquest

Los fans podrán jugar mientras ven A Knight of the Seven Kingdoms y experimentar un nuevo arco narrativo en Game of Thrones: Conquest.

Disfruta de la historia y recompensas vinculadas a cada episodio, además de eventos diseñados para reflejar la serie en tiempo real.

Ocho nuevos Héroes basados en personajes de A Knight of the Seven Kingdoms se lanzarán a lo largo de la emisión de la serie y más adelante.

Cada Héroe contará con habilidades y capacidades únicas que otorgan bonificaciones y efectos especiales al integrarlo al Consejo Privado o al desplegarlo en una Marcha.


Los jugadores podrán participar en una experiencia competitiva PvP y PvE en los nuevos Campos de Torneo, enfrentándose a enemigos letales para obtener recompensas.

Esta actualización introduce el equipo de la Guardia Real (Kingsguard), un nuevo conjunto de equipamiento que amplía la diversidad de configuraciones de los jugadores.

También será posible obtener fragmentos del Peón Caballero Ciervo (Stag Knight Pawn) avanzando en los eventos de los Campos de Torneo.

Game of Thrones: Conquest está disponible en App Store y Google Play. Para más información, visita el sitio oficial y sigue el juego en Instagram y Facebook.

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Gadgets

Samsung y Fender revolucionan el aprendizaje musical

Samsung Electronics anunció una alianza global exclusiva con Fender para llevar Fender Play por primera vez a las pantallas Samsung en 2026

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Samsung

Samsung Electronics anunció una alianza global exclusiva con Fender, la marca líder mundial de guitarras, para llevar Fender Play por primera vez a las pantallas Samsung en 2026

“Con lecciones basadas en video disponibles en Smart TVs Samsung, aprender a tocar un instrumento se integra de forma natural en la vida cotidiana y ayuda a los músicos a alcanzar sus objetivos con mayor rapidez”,

destacó Hun Lee, vicepresidente ejecutivo del negocio de Visual Display (VD) en Samsung Electronics.

“Al llevar Fender Play a los televisores por primera vez, Samsung convierte la pantalla más grande del hogar en un espacio para aprender y tocar en conjunto”.

Los usuarios pueden elegir rutas de aprendizaje para cuatro instrumentos: guitarra eléctrica, guitarra acústica, bajo y ukelele.

Conviértete en el músico que siempre soñaste con Samsung

También pueden acceder a cursos bajo demanda según su nivel de habilidad, cada uno con una amplia selección de lecciones paso a paso basadas en canciones populares.

A través del modo Jam, los intérpretes pueden seleccionar fondos visuales y tocar junto a pistas de distintos géneros, lo que transforma la pantalla en un escenario interactivo.

Con 20 años consecutivos de liderazgo en el mercado global de pantallas, Samsung ofrece la calidad de imagen, el sonido y la confiabilidad necesarios para acompañar a los nuevos intérpretes mientras desarrollan sus habilidades.

“Nos entusiasma llevar la experiencia de aprendizaje inmersiva de Fender Play a los usuarios de pantallas Samsung y ayudar a los entusiastas de la guitarra a llevar sus habilidades al siguiente nivel”,

señaló Cliff Kim, vicepresidente de Estrategia de Crecimiento de Productos Digitales en Fender y presidente de la Fundación Fender Play.

La aplicación estará disponible durante la primera mitad de 2026

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