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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review

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El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.

Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.

Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.

¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.

Lo bueno.

Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.

También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.

El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.

Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.

Lo malo.

Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.

Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.

Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.

Veredicto.

Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.

Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.

Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.

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Anime

Horizontes Pokémon regresa para una cuarta temporada

Se anunció la cuarta temporada de Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista, que se estrenará el 27 de febrero de 2027 en Netflix

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Horizontes Pokémon

The Pokémon Company International anunció que la cuarta temporada de Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista, continuación de la popular serie de dibujos animados Pokémon, se estrenará el 27 de febrero de 2027 en Latinoamérica exclusivamente en Netflix.

La cuarta temporada seguirá a Liko y Rod mientras crecen junto a sus compañeros Pokémon y conocen más Pokémon que nunca.

Nuevos episodios de la cuarta temporada de Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista se estrenarán en el futuro.

La serie Horizontes Pokémon se estrenó originalmente en 2024 como la primera nueva serie principal de dibujos animados Pokémon en más de 25 años.

Esta exitosa serie sigue conquistando a los fans con episodios llenos de acción y personajes que los Entrenadores y las Entrenadoras no pueden dejar de apoyar.

Las sorpresas que veremos en Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista

Sinopsis de la cuarta temporada de Horizontes Pokémon: Maravillas a la vista:

Liko, Rod y el resto de la Tacleada de Voltionautas parten para redescubrir el mundo Pokémon ahora que el Laqualio dejó de ser una amenaza.

En su recorrido, conocerán Pokémon poco convencionales, explorarán las posturas en las que duermen los Pokémon y competirán junto a Pokémon Legendarios, mientras siguen aprendiendo y fortaleciéndose junto a sus compañeros Pokémon.

Además, Liko, Rod, Doti y Ult conocerán a increíbles nuevos amigos, desde un Ditto polizón hasta una vivaz joven llamada Navi.

¡Más diversión y risas les esperan mientras el Valiente Olivino navega hacia nuevos y maravillosos horizontes!

Los Entrenadores y las Entrenadoras de Latinoamérica pueden prepararse para esta próxima temporada poniéndose al día con los episodios más recientes de Horizontes Pokémon, ya que las tres primeras temporadas se encuentran disponibles actualmente en Netflix.

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Eventos

Starbucks y Morat unen el café y la música en México

Starbucks Mexico y Morat invitan a sus clientes a conectar a través de dos rituales cotidianos que unen a las personas: el café
y la música.

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Starbucks

Como parte de la celebración del Día del Café, Starbucks Mexico y Morat invitan a sus clientes a conectar a través de dos rituales cotidianos que unen a las personas: el café
y la música.

Inspirada en el Ya Es Mañana Tour de Morat, la colaboración reúne las bebidas favoritas de Starbucks de los integrantes de la banda, experiencias exclusivas para miembros de Starbucks Rewards y oportunidades para que los fans celebren los momentos de conexión que tanto el café como la música hacen posibles.

Como parte del Ya Es Mañana Tour, Starbucks y Morat invitan a los fans a descubrir las bebidas que más disfruta cada integrante de la banda, al tiempo que crean nuevas oportunidades para conectar a través de la música y el café.

Del 12 al 25 de octubre, los miembros Gold de Starbucks Rewards que realicen tres visitas, con una compra mínima de MXN $150 por visita, completarán el primer paso para tener la oportunidad de ganar boletos para el Ya Es Mañana Tour de Morat.

Posteriormente, los miembros elegibles recibirán una invitación para participar, los días 26 y 27 de octubre, en un reto digital inspirado en la música de Morat.

El estilo completo de Starbucks

Los participantes deberán completar la letra de una de las canciones de la banda, y los ganadores se determinarán con base en la precisión y rapidez de sus respuestas, de conformidad con los términos y condiciones oficiales.

Habrá boletos disponibles para los conciertos de Morat en:
Ciudad de México, el 15 de noviembre
Guadalajara, el 21 de noviembre
Monterrey, el 4 de diciembre

En Starbucks, el café siempre ha sido mucho más que una bebida. Crea oportunidades para conectar,compartir experiencias y reunir a las personas.

A través de su colaboración con Morat, Starbucks celebra los momentos que suceden alrededor de una taza de café y la música que, con frecuencia, se convierte en parte de esos recuerdos.

Ya sea a través de una bebida favorita, una conversación con amigos o la experiencia de un concierto,Starbucks y Morat invitan a sus clientes a reunirse y crear momentos significativos, una taza y una canción a la vez

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Cine

XBOX crea una nueva división de cine, televisión y más

XBOX anunció el lanzamiento XP, una división estratégica diseñada para sus negocios de cine, televisión y más

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XBOX

XBOX anunció el lanzamiento de XP (abreviatura de Experience Points), una división estratégica diseñada para unificar y expandir sus negocios de cine, televisión, productos de consumo, alianzas comerciales y experiencias en vivo.

La entidad estará presidida por Kayleen Walters, exdirectora ejecutiva de Mojang y productora de A Minecraft Movie, quien aporta una trayectoria de 13 años en Lucasfilm para liderar este ecosistema de entretenimiento.

De acuerdo con Asha Sharma, ejecutiva de Xbox, el equipo de XP coordinará la expansión multiplataforma de franquicias globales como Minecraft, Call of Duty, Fallout, Warcraft, Gears of War, Candy Crush, Diablo, Forza, The Elder Scrolls y Halo.

Por su parte, Matthew Ball, director de estrategia de la marca, enfatizó que esta visión alinea capacidades históricas para construir vínculos más profundos con los jugadores y abrir nuevas oportunidades de crecimiento para sus comunidades en todo el mundo.

El proyecto responde a una evolución en el consumo cultural donde las audiencias interactúan con sus sagas favoritas más allá de las consolas.

La llegada de XBOX a otros medios

Como señaló Walters, los seguidores no solo juegan, sino que consumen producciones audiovisuales, asisten a eventos multitudinarios y visten la marca.

Con esta premisa, XP busca transformar los videojuegos de Microsoft en licencias de entretenimiento integral con presencia permanente en la cultura popular.

La creación de la división se respalda en éxitos recientes como el récord en taquilla de A Minecraft Movie, la aclamada serie de Fallout en Prime Video y la expansión de Minecraft hacia parques temáticos.

De cara al futuro, la hoja de ruta incluye proyectos de alto perfil como una serie animada de Diablo, la película de Call of Duty junto a Paramount, la adaptación audiovisual de Physint de Hideo Kojima, el regreso ampliado de la BlizzCon y alianzas estratégicas como la colaboración entre Gears of War: E-Day y la WWE.

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