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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review

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El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.

Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.

Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.

¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.

Lo bueno.

Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.

También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.

El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.

Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.

Lo malo.

Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.

Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.

Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.

Veredicto.

Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.

Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.

Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.

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Cómics

Batman Beyond estará en nuevo juego de LEGO Batman

Llega un nuevo tráiler de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche en el que se destaca la Edición Deluxe del juego

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Batman

Llega un nuevo tráiler de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche en el que se destaca la Edición Deluxe del juego, la cual ofrece una gran variedad de contenido para ampliar la experiencia.

Todas las reservas de la Edición Deluxe recibirán 72 horas de acceso anticipado al juego a partir del 19 de mayo, antes del lanzamiento principal el 22 de mayo.

Los horarios de inicio pueden variar según la plataforma y la región.

A partir del lanzamiento del acceso anticipado el 19 de mayo, los propietarios de la Edición Deluxe tendrán acceso a nuevos trajes, vehículos y accesorios de la Baticueva, inspirados en la serie de videojuegos Batman: Arkham y la serie de televisión Batman del futuro, además de un paquete temático de música de fiesta para desatar la locura en Ciudad Gótica.

Disponible en septiembre, los propietarios de la Edición Deluxe podrán jugar en el nuevo modo Caos, con el Guasón y Harley Quinn como personajes jugables.

Todo lo que tiene para ti LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche

Deluxe incluye el siguiente contenido:

  • Juego principal de LEGO Batman: El Legado del Caballero de la Noche
  • Colección del Legado (disponible en el lanzamiento)
  • Paquete de la Trilogía de Arkham
  • Siete nuevos atuendos para los personajes jugables: Batman de la Trilogía de Arkham, Robin de Arkham City, Ala Nocturna de la Trilogía de Arkham, Batichica de la Trilogía de Arkham, Jim Gordon de la Trilogía de Arkham, Gatúbela de Arkham City y Talia al Ghul de Arkham City.
  • Batimóvil de Batman: Trilogía de Arkham
  • Cinco accesorios de la Baticueva: Diorama del Asilo Arkham, Planos de Arkham City, Televisión del Guasón, Estatua de Lady Gótica y Trofeo del Acertijo.
  • Paquete de Batman del futuro
  • Siete nuevos atuendos para los personajes jugables: Batman del futuro, Robin de Batman del futuro, Ala Nocturna de Batman del futuro, Batichica de Batman del futuro, Jim Gordon de Batman del futuro, Gatúbela de Batman del futuro y Curaré (Talia al Ghul).

Los mejores vehículos

  • Batimóvil de Batman del futuro
  • Cinco accesorios de la Baticueva: GOLEM, Cuna del Bebé Huevo, Batiarmadura, Casa de perro del Batisabueso y Tablero para fotos (Trío Fantástico).
  • Paquete de Música de fiesta
  • Siete nuevos atuendos para los personajes jugables: Batman de Música de fiesta, Robin de Música de fiesta, Ala Nocturna de Música de fiesta, Batichica de Música de fiesta, Jim Gordon de Música de fiesta, Gatúbela de Música de fiesta y Talia al Ghul de Música de fiesta.
  • Batimóvil Camión Monstruo
  • Cinco accesorios de la Baticueva: Pista de baile, Calavera gigante, Lámpara de lava, Trono de metal y Escenario.
  • Colección del Caos (disponible en septiembre de 2026)
  • Nuevo modo Caos, con el Guasón y Harley Quinn como personajes jugables, con sus propias habilidades, dispositivos y derribos.
  • Nueva misión de historia en la que el Guasón y Harley Quinn se escapan del Asilo Arkham y siembran el caos en las calles de Ciudad Gótica.
  • Paquete Siniestro: siete nuevos trajes (uno por cada personaje jugable original), cinco nuevos accesorios de personalización de la Baticueva, un nuevo Batimóvil para el mundo abierto de Ciudad Gótica del juego principal.

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Noticias

StarCraft llega al infierno de Diablo Immortal

Del 13 de mayo al 10 de junio, Diablo Immortal colisiona con StarCraft en una colaboración por tiempo limitado donde la mutación se desata

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Diablo Immortal

Del 13 de mayo al 10 de junio, Diablo Immortal colisiona con StarCraft en una colaboración por tiempo limitado donde la mutación se desata y la supervivencia nunca está garantizada.

El Enjambre desciende y transforma Santuario con nuevos jefes, mutaciones en calabozos, Familiares y recompensas de colaboración.

Desata la furia zerg con la nueva Gema legendaria, Forúnculo Flagelante, que hace detonar las líneas enemigas con explosiones corrosivas.

Adéntrate en Fisuras Infestadas, desgarra la realidad en Ascensión Oscura y álzate como la mismísima Reina de las Cuchillas con un nuevo Mercado Fantasma.

Durante el evento Eón de Estrellas (cuatro semanas de ciclos de recompensas), los jugadores podrán desafiar al Templario Tal’darim y al Arconte Ascendido en una pelea de jefe por tiempo limitado rediseñada para Diablo Immortal. Forma grupo de hasta cuatro jugadores, completa objetivos del evento y consigue recompensas exclusivas.

Adéntrate en las Fisuras Infestadas del choque entre Diablo Immortal y StarCraft

Las Fisuras Antiguas pueden mutar durante Eón de Estrellas, lo que hace que queden infestadas de fuerzas zerg y den paso al jefe Hidralisco Salvaje.

Completa las fisuras para conseguir armas legendarias exclusivas con afijos especiales.

Una variante especial de Conquistador presenta sagrarios temáticos de facción inspirados en las fuerzas icónicas de StarCraft. Activa los sagrarios para desatar poderosos orbes alineados con la facción que hayas elegido:

  • Estimpack (terran): +30% de velocidades de ataque y movimiento durante 8 segundos.
  • Veneno (zerg): Los ataques disparan proyectiles venenosos que aplican daño con el tiempo.
  • Escudos (protoss): Otorga un escudo protector que absorbe daño.
    Durante la partida, solo aparecerán orbes que coincidan con tu facción.

El Zerguezno se une a la batalla con velocidad implacable y furia instintiva: cuando luche a tu lado, las habilidades transferibles podrán usarse sin recuperación, lo que convierte el combate en un asalto ininterrumpido.

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Cine

Heart Eyes 2 confirma su fecha de estreno

Heart Eyes 2, la secuela de la película de terror de 2025, ya tiene fecha de estreno prevista asi lo confirmó Paramount.

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Heart Eyes

Heart Eyes 2, la secuela de la película de terror de 2025, tiene fecha de estreno prevista para el 11 de febrero de 2028, según Paramount.

 Josh Ruben regresa como director y también escribirá el guion junto a Darcy Fowler, a partir de una historia de Christopher Landon y Michael Kennedy. 

La primera película, distribuida por Sony, recaudó 33 millones de dólares con un modesto presupuesto de 18 millones. 

Spyglass Media volverá a cofinanciar y coproducir la película. Variety informó que la secuela tenía fecha de estreno.

Ruben parece creer que esta franquicia aún tiene mucho potencial, como comentó a Variety: “Lo diré así: se podría replicar la estructura de cualquier gran comedia romántica, desde ‘His Girl Friday’ hasta ‘Defending Your Life’, e insertar a Heart Eyes en el centro de la historia, con él haciendo de las suyas“, afirmó. 

El regreso de Heart Eyes

Eso es lo emocionante: existe la oportunidad de que el director, sin duda, intentara recrear esa comedia romántica, o la atmósfera de “Bridget Jones” o “Love Actually”, pero con un asesino psicópata que aterrorizara a la gente.

 No estuve de acuerdo con él cuando vi la película el año pasado, pero después de verla de nuevo, me gustó un poco más. Mason Gooding, el protagonista masculino de la primera película, también está genial, pero es bueno en todo; el chico es una estrella.

Es genial tener a otro icono del slasher como Heart Eyes, y San Valentín es perfecto para una saga de este género. 

Solo espero que la próxima película no caiga en los mismos errores que la primera, abusando de giros argumentales y demás, y que se centre en un buen desarrollo de personajes. Eso es todo lo que pedimos los fans del terror.

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