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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review

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El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.

Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.

Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.

¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.

Lo bueno.

Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.

También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.

El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.

Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.

Lo malo.

Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.

Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.

Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.

Veredicto.

Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.

Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.

Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.

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SQUARE ENIX confirma fecha de lanzamiento de FF VII REBIRTH

SQUARE ENIX anunció PARANORMASIGHT: The Mermaid’s Curse además de confirmar la fecha de lanzamiento de FF VII REBIRTH

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En el Nintendo Direct de hoy, SQUARE ENIX anunció PARANORMASIGHT: The Mermaid’s Curse, la segunda entrega en esta franquicia, continuando con el éxito de culto PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo, que llegará a Nintendo Switch™ y otras plataformas el 19 de febrero.

SQUARE ENIX también reveló que FINAL FANTASY VII REBIRTH, la aclamada secuela y segundo juego en el proyecto de FINAL FANTASY VII remake, llegará a Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y Xbox en PC el 3 de junio.

Además de estos emocionantes anuncios, en el Nintendo Direct también debutó un nuevo trailer del próximo RPG de acción The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, que llegará a Nintendo Switch 2 y otras plataformas el 18 de junio del 2026.

FINAL FANTASY VII REBIRTH de Square Enix llega a NS2 y Xbox

FINAL FANTASY VII REBIRTH, que recibió alrededor de 125 calificaciones perfectas y 40 premios de “Game of the Year” de críticos alrededor del mundo, llegará a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S y Xbox en PC con Xbox Play Anywhere y soporte para Xbox Cloud Gaming support el 3 de junio del 2026.

Las preventas digitales están ya abiertas en todas las plataformas, y con las versiones en Xbox Series X|S y Xbox en PC recibiendo un 20% de descuento hasta el 10 de junio del 2026.

Este lanzamiento de FINAL FANTASY VII REBIRTH también incluye la opción de “Progresión Simplificada”, originalmente incluida en el debut de FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE para Nintendo Switch 2 y plataformas Xbox.

La característica de “Progresión Simplificada” permite VIT y PM ilimitados, una barra ilimitada de BTC, causar daño de 9,999 en batalla, adquirir armas de forma más fácil, y más para un gameplay más linear, permitiendo a los jugadores enfocarse en la historia y el combate híbrido.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales estará disponible a partir del 18 de junio del 2026.

Para que te puedas preparar para esta aventura, a partir de hoy, aquellos jugadores que obtengan la preventa física o digital del juego recibirán la Elliot’s Departure Pack, que incluye varios para darle una mano a Elliot, incluyendo el accesorio “Broche de Partida”, que incrementa la cantidad de dinero y fragmentos de magicite que los enemigos tiran, y la Magicite de espada “Más Ataque”.

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Bethesda y MachineGames confirman su artillería para Switch 2

Durante el Nintendo Direct, Bethesda y MachineGames anuncian nuevos lanzamientos de sus títulos más exitosos para Nintendo Switch 2

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Bethesda

Durante el Nintendo Direct, Bethesda y MachineGames anuncian nuevos lanzamientos de sus títulos más exitosos para Nintendo Switch 2

MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games, publicará Indiana Jones y el Gran Círculo para Nintendo Switch 2 el 12 de mayo de 2026.

En esta aventura para un jugador repleta de acción, deberás sacar el máximo partido al látigo y el ingenio de Indy para abrirte camino en este mundo lleno de aventuras, acción inmersiva y rompecabezas fabulosos.

Gracias a los controles de movimiento con los que cuenta el hardware de Nintendo Switch 2, disfrutarás como nunca de una experiencia inmersiva mientras luchas contra los enemigos o los despistas y resuelves rompecabezas para enfrentarte a fuerzas siniestras por todo el mundo.

Bethesda Game Studios anunció que Fallout 4: Anniversary Edition, que contiene los seis complementos oficiales y más de 150 elementos de contenido del Club de creación, estará disponible en Nintendo Switch 2 el 24 de febrero de 2026.

Fallout 4: Anniversary Edition es la suma de una década de recuerdos y aventuras en el galardonado RPG, que ofrece tanto a los jugadores nuevos como veteranos la versión más completa de Fallout 4.

Lo mejor de Bethesda llega a Nintendo Switch 2

Conforme avance 2026, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered estará disponible en Nintendo Switch™ 2 para que los jugadores de Nintendo disfruten de Cyrodiil por primera vez.

Fruto de la colaboración entre Bethesda Game Studios y el espléndido equipo de Virtuos, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered moderniza el Juego del año de 2006 con una jugabilidad refinada y gráficos impresionantes.

Descubre un vasto universo donde los minuciosos detalles se recrearon con esmero, desde los sistemas de niveles hasta la creación de personajes, pasando por las animaciones de combate, menús en el juego y mucho más.

Tras el lanzamiento digital de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition para Nintendo Switch 2, Bethesda Game Studios anunció que la edición física (clave en la caja) estará disponible el 28 de abril de 2026.

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Capcom: Demo de Pragmata y nuevos amiibo de Resident Evil

Capcom reveló emocionantes novedades sobre su impactante catálogo de próximos títulos, siempre ofreciendo grandes propuestas a sus fans

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Capcom

Capcom reveló emocionantes novedades sobre su impactante catálogo de próximos títulos. Las demos de PRAGMATA y Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection están disponibles desde hoy en varias plataformas.

Además, se mostraron imágenes inéditas de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2 y se reveló un amiibo de Leon S. Kennedy durante el programa, lo que aporta más emoción a la línea de coleccionables de Capcom.

Todo lo que nos tiene preparado Capcom

La demo de PRAGMATA Sketchbook se lanza hoy en consolas. Esta demo pública gratuita transporta a los jugadores a una fría estación de investigación lunar situada en un futuro próximo.

En la demo, los jugadores pueden experimentar por primera vez en consolas el combate y la exploración singulares de este título tan esperado.

PRAGMATA se lanzará el 24 de abril de 2026.

Los Riders pueden adentrarse en un mundo al borde del colapso en la demo gratuita de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, ya disponible en Nintendo eShop, PlayStation Store, Xbox Store y PC a través de Steam.

Ambientada siglos después la guerra de la Ruptura, la tierra de Vermeil se enfrenta a una crisis sin precedentes, con monstruos al borde de la extinción y el orden natural a punto de colapsar.

Los jugadores se embarcan en una nueva aventura en la aclamada serie de RPG por turnos de Capcom, forjando vínculos con los Monsties y dando forma al legado que dejarán a través de sistemas como el rito canalizador y la restauración del hábitat.

La demo incluye los primeros capítulos del juego, y los datos guardados se pueden transferir al juego completo, que se lanzará el 13 de marzo de 2026

También se presentaron imágenes inéditas de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2, la novena entrega de la línea principal de la icónica serie de survival horror Resident Evil™, que se lanzará para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Game Store y GeForce NOW el 27 de febrero de 2026.

Y este verano se lanzarán los primeros amiibo de Resident Evil para Grace Ashcroft y el legendario Leon S. Kennedy.

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