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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review
El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.
Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.
Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.
¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.
Lo bueno.
Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.
También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.
El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.
Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.
Lo malo.
Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.
Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.
Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.
Veredicto.
Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.
Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.
Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.
Anime
Blue Lock lanza nuevo tráiler de su adaptación live action
El equipo de producción de la película live action basada en el manga de fútbol BLUE LOCK de Muneyuki Kaneshiro y Yūsuke Nomura

El equipo de producción de la película live action basada en el manga de fútbol BLUE LOCK de Muneyuki Kaneshiro y Yūsuke Nomura anunció el jueves que Mei Hata interpretará a Anri Teieri, y también reveló un nuevo tráiler.
Los miembros del reparto previamente anunciados incluyen:
Fumiya Takahashi como Yoichi Isagi
Kaito Sakurai como Meguru Bachira
Kyohei Takahashi como Hyoma Chigiri
Kota Nomura como Rensuke Kunigami
Yuzu Aoki como Gurimu Igarashi
Shō Nishigaki como Asahi Naruhaya
Yuki Tachibana como Gin Gagamaru
Raizō Ishikawa como Jingo Raichi
Joey Iwanaga como Okuhito Iemon
Shunya Asano como Wataru Kuon
Yuki Sakurai como Yudai Imamura
Yuki Kura como Ryosuke Kira
Masataka Kubota como Jinpachi Ego
Kohei Higuchi como Zantetsu Tsurugi
K del grupo ídolo & TEAM como Seishiro Nagi
Keito Tsuna como Reo Mikage
Tras una desastrosa derrota en el Mundial de 2018, el equipo japonés &TEAM lucha por recuperarse. ¿Pero qué les falta?
Un delantero estrella que los guíe hacia la victoria. La Federación Japonesa de Fútbol está empeñada en crear un delantero con sed de goles y ansias de triunfo, que sea el jugador decisivo para darle la vuelta a un partido perdido… y para ello, han reunido a 300 de los mejores y más brillantes jóvenes jugadores de Japón. ¿
Quién surgirá para liderar al &TEAM… y será capaz de superar en fuerza y ego a todos los que se interpongan en su camino
El éxito de BLUE LOCK
Kaneshiro y Nomura lanzaron el manga en la revista Weekly Shōnen Magazine de Kodansha en agosto de 2018. Kodansha publicó el tomo recopilatorio número 38 del manga el 16 de abril. El manga ganó el premio al Mejor Manga Shōnen en la 45.ª edición de los Premios Manga de Kodansha en 2021.
El manga original inspiró una serie de anime para televisión que se estrenó en Japón en octubre de 2022 en TV Asahi y sus filiales, dentro del bloque de programación NUMAnimation. El anime constó de 24 episodios. Crunchyroll transmitió la serie simultáneamente con su emisión y también ofrece un doblaje al inglés.
BLUE LOCK vs. U-20 JAPAN, la segunda temporada del anime, se estrenó en octubre de 2024 y constó de 14 episodios.
El anime tendrá una tercera temporada, que adapta la historia de “Shin Eiyū Taisen” (Guerra de los Nuevos Héroes).
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Cómics
Godzilla desata el caos en el multiverso de Marvel
Godzilla Conquers The Multiverse, de Gerry Duggan y Javier Garrón, el siguiente capítulo de la épica saga de Godzilla con el Universo Marvel,

Godzilla Conquers The Multiverse, de Gerry Duggan y Javier Garrón, el siguiente capítulo de la épica saga de Godzilla con el Universo Marvel, llega en julio, y aquí les ofrecemos un primer vistazo y detalles.
Desde que Marvel Comics y Toho International, la filial estadounidense del estudio japonés que dio vida al fenómeno mundial Godzilla, unieron fuerzas para traer a Godzilla al Universo Marvel.
El Rey de los Monstruos ha luchado contra héroes icónicos de diferentes épocas, ha arrasado la Tierra y, más recientemente, ha rugido hacia el cosmos en Godzilla: Infinity Roar.
Este julio, este crossover revolucionario alcanza niveles inimaginables en Godzilla Conquista el Multiverso. Infinitas realidades desatan infinitas posibilidades mientras Godzilla asciende al Multiverso Marvel.
Enfrentándose a nuevas y audaces versiones tanto de Kaiju del Tohoverso como de héroes del Universo Marvel.
El multiverso a merced del poder de Godzilla
Gerry Duggan y Javier Garrón, creadores de Godzilla Destroys the Marvel Universe y Godzilla: Infinity Roar, se reúnen para lo que Marvel Comics describe como un “final explosivo para una trilogía destinada a convertirse en leyenda de la cultura pop, repleta de sorpresas aún mayores y un espectáculo que destroza la mitología como nunca antes”.
Esta es la descripción oficial de Godzilla Conquers the Multiverse #1:
Una alianza impía entre Knull y Godzilla conquista el Universo Marvel, y ahora Doctor Doom, Spider-Man, Kang, Emma Frost, Ghost Rider, Punisher, Man-Thing y muchos más están al borde de la aniquilación.

Cuando Doomstadt atraviesa dimensiones para capturar a un kaiju capaz de detener al Rey de los Monstruos, el equipo se enfrenta a demonios mecánicos, kaijus multiversales y un letal Cráneo Rojo con armadura de adamantium.

Pero mientras los universos arden, un aliado inesperado podría tener la clave para la supervivencia.
Puedes ver la portada principal de Godzilla Conquers the Multiverse #1 de David Marquez, junto con una portada metalizada de Juan Frigeri, una portada variante de Giuseppe Camuncoli y la primera de una serie de portadas variantes de Godzilla vs. Marvel de la era Heisei, de Nic Klein.


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Noticias
AION 2 se lanzará este año para PC
NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a Steam y PURPLE

NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a las plataformas de Steam y PURPLE.
Con una experiencia de vuelo distintiva, los jugadores podrán volar libremente por un mundo 36 veces más grande que el AION original, sumergirse bajo el agua y realizar combates aéreos en modos PvE y PvP.
El equipo de desarrollo de AION 2 ha invertido mucho para crear una versión adecuada para los jugadores de PC de todo el mundo y mantendrá un contacto activo con jugadores y medios de comunicación occidentales a lo largo del año.
El equipo de desarrollo de AION 2 presentará más novedades sobre AION 2 en mayo y espera poder responder a las preguntas de la comunidad.
En primer lugar, la versión global de AION 2 está diseñada específicamente para PC.
En segundo lugar, los servidores estarán alojados en Norteamérica, América Latina, Europa y Japón. AION 2 estará disponible en 10 idiomas diferentes que los jugadores podrán elegir dentro del juego: inglés, alemán, francés, español, portugués, japonés, coreano, ruso y chino simplificado y tradicional.
En tercer lugar, a partir de hoy, los jugadores del mundo pueden visitar la página de AION 2 en Steam para añadirlo a la lista de deseos y consultar el sitio oficial para más detalles y ver la actividad de la comunidad.
Lo nuevo que llegará con AION 2
AION 2 ofrece un profundo PvE y un intenso PvP, basado en la libertad de movimiento y vuelo.
El juego presenta una experiencia de vuelo de gran calidad repleta de combate aéreo espectacular y exploración de entorno.
AION 2 cuenta con un combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el tradicional sistema de selección de objetivos.
Además tendrá una profunda variedad de contenido PvE desde mazmorras para un jugador y cuatro jugadores, hasta incursiones de ocho jugadores, donde la experiencia de juego principal se centra en dominar las mecánicas, movimiento y trabajo en equipo.
AION 2 también ofrecerá una variedad de actividades PvP, con intensos combates, desde arenas 1v1 y 4v4, hasta batallas RvR (reino vs reino) de gran escala entre servidores y el regreso del Abismo basado en facciones del AION original.
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