Noticias
Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review
El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.
Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.
Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.
¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.
Lo bueno.
Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.
También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.
El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.
Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.
Lo malo.
Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.
Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.
Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.
Veredicto.
Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.
Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.
Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.
Anime
Gundam Wing se une a Pizza Hut en una edición especial
Una colaboración exclusiva con Pizza Hut China marca el final del 30.º aniversario de Gundam Wing incluye figuras de Wing Zero y Epyo
Una colaboración exclusiva con Pizza Hut marca el final del 30.º aniversario de Gundam Wing con un menú exclusivo que incluye figuras de Wing Zero y Epyon del Universo Gundam con temática de Pizza Hut.
Con motivo del 30.º aniversario de Gundam Wing, la franquicia cierra la celebración con una colaboración que se siente perfectamente a tono con la marca para un año lleno de lanzamientos inspirados en la nostalgia.
En un último esfuerzo promocional, Pizza Hut China se ha unido al icónico anime de mechas para ofrecer un menú por tiempo limitado.
Que incluye figuras exclusivas de Gundam con temática de restaurante para que los fans las adquieran.
Gundam Wing ocupa un lugar especial en la historia de la franquicia, especialmente fuera de Japón.
La promoción se centra en un set especial de comida china de Pizza Hut que incluye una figura de la línea Gundam Universe.
La épica colaboración de Gundam Wing
Las figuras de Gundam Universe son conocidas por ofrecer representaciones duraderas y asequibles de los icónicos mobile suits, y Gundam Wing forma parte de esa lista desde hace mucho tiempo.
Para esta colaboración de aniversario, dos diseños familiares se han reinventado con un toque de comida rápida.

La figura Wing Zero Gundam presenta una audaz combinación de colores rojo y blanco inspirada en la marca Pizza Hut, con calcomanías en el cuerpo que se integran perfectamente en el crossover.
Incluye el rifle Twin Buster y el escudo, y aunque no se transforma en el modo Neo Bird, conserva las proporciones clásicas y la hombrera que los fans esperan.

Junto a ella se encuentra Epyon, fundido en una llamativa paleta de rojo y dorado con el logo de Pizza Hut prominente en su hombro.
La figura viene equipada con una espada de rayos y una varilla de calor articulada, manteniendo la estética agresiva que convirtió a Epyon en un favorito de los fans.
Ambas figuras miden poco más de 15 cm y están fabricadas con materiales ABS y PVC.

Como ocurre con muchas colaboraciones culinarias de anime, la disponibilidad es extremadamente limitada. Solo se producirán 5000 unidades del menú.
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Noticias
MIMESIS supera el millón de ventas en su acceso anticipado
MIMESIS, ha superado el millón de ventas en todo el mundo y tan solo unos días después de su lanzamiento en acceso anticipado
ReLU Games, un estudio creativo perteneciente a KRAFTON, Inc., anunció que su juego de terror cooperativo para cuatro jugadores, MIMESIS, ha superado el millón de ventas en todo el mundo y tan solo 50 días después de su lanzamiento en acceso anticipado.
Este es el segundo título de KRAFTON en 2025 que alcanza el millón de ventas en Steam, tras el éxito del juego de simulación inZOI.
Más allá de las ventas, MIMESIS sigue mostrando un crecimiento constante en múltiples métricas, incluyendo reseñas de usuarios, contenido generado orgánicamente por creadores y cifras de visualización globales.
A pesar de encontrarse todavía en acceso anticipado, el juego ha alcanzado el puesto número 1 en la lista de los más vendidos de Steam en Japón y se ha situado entre los títulos más vendidos en las principales regiones del mundo.
Los videos de gameplay generados por los propios jugadores se han difundido rápidamente por todo el mundo, lo que ha llevado a MIMESIS a alcanzar el número 1 en audiencia en la categoría de videojuegos de YouTube.
El crecimiento de MIMESIS
En los últimos 30 días, el 91 % de los críticos de Steam han valorado el título de forma positiva, manteniendo su calificación de “Muy positiva”.
Este logro es especialmente notable dada la estructura de desarrollo del juego.
MIMESIS se originó a partir de un prototipo creado por cuatro desarrolladores en octubre de 2024 y alcanzó el lanzamiento en acceso anticipado en menos de un año.
Con un equipo medio de unos 20 desarrolladores, ReLU Games ha demostrado la eficacia de su estrategia: validar rápidamente ideas de juego ingeniosas y distintivas y ejecutarlas con agilidad para lograr un éxito significativo en un mercado global altamente competitivo.
“Superar el millón de ventas es más que un hito comercial: demuestra cómo la tecnología de aprendizaje profundo puede redefinir las convenciones del género de terror. Seguiremos incorporando la creatividad de la comunidad en el juego y sus comentarios sinceros para seguir fortaleciendo MIMESIS y mejorar su calidad general”, dijo un vocero de ReLU Games.
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Cómics
El regreso de Daredevil tendrá portadas variantes
Se han revelado nuevas portadas variantes para Daredevil #1 de marzo de 2026, el comienzo de una nueva era para el Hombre Sin Miedo,
Se han revelado nuevas portadas variantes para Daredevil #1 de marzo de 2026, el comienzo de una nueva era para el Hombre Sin Miedo, de la escritora Stephanie Phillips y el artista Lee Garbett.
Daredevil #1, de la aclamada escritora Stephanie Phillips (Phoenix, Planet She-Hulk) y el artista estrella Lee Garbett (Death of Doctor Strange, Uncanny Spider-Man), se perfila como uno de los lanzamientos de cómics más esperados de 2026.
Para aumentar la emoción, las bolsas de regalo “True Believers” ofrecen a los fans la oportunidad de adquirir el número en bolsas selladas especiales que contienen cualquiera de las portadas.
Incluyendo portadas variantes raras exclusivas de las Bolsas de Regalo y portadas únicas y ultrarraras dibujadas a mano por colaboradores sorpresa.
El relanzado Daredevil será el segundo título de Marvel que se venderá de esta manera, después de Ultimate Endgame #1 a finales de este mes.
Los cambios que vivirá Daredevil
Se espera que se revele más sobre esto en las próximas semanas, pero mientras tanto, tenemos nuevas portadas variantes de Alex Maleev, Dan Panosian, Gabriele Dell’Otto, Ryan Stegman, una portada especial de Marvel Rivals de Netease Games y más.


También tenemos un primer vistazo a algunas de esas portadas variantes originales sorpresa, creadas por Greg Land, Mike Hawthorne, Mike Henderson y Justin Mason.


Siguiendo los pasos de los legendarios equipos creativos de la prestigiosa historia del título, Phillips y Garbett se propusieron redefinir Daredevil para una nueva era.

Un nuevo comienzo perfecto tanto para los recién llegados como para los fans de toda la vida, la nueva etapa ve a Matt Murdock enfrentarse a desafíos sin precedentes, tanto en su vida personal como Matt Murdock y en las peligrosas calles de Hell’s Kitchen como Daredevil.




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