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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review
El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.
Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.
Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.
¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.
Lo bueno.
Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.
También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.
El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.
Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.
Lo malo.
Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.
Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.
Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.
Veredicto.
Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.
Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.
Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.
Anime
El fenómeno shonen Kagurabachi confirma su adaptación al anime
La próxima gran serie de anime shonen está cada vez más cerca, ya que la serie de anime para televisión de Kagurabachi, del Studio Cypic,

La próxima gran serie de anime shonen está cada vez más cerca, ya que la serie de anime para televisión de Kagurabachi, del Studio Cypic, ha sido anunciada oficialmente para abril de 2027.
Se rumoreaba desde hace meses sobre una serie de anime de Kagurabachi, y la cuenta regresiva de la semana pasada, que prometía un gran anuncio, no defraudó.
Se anunció oficialmente que la serie de anime para televisión de Kagurabachi se estrenará durante la temporada de anime de primavera de 2027, el próximo abril.
Tras el final de My Hero Academia, JJK y Demon Slayer, los fans occidentales del anime han estado revisando la Weekly Shonen Jump para identificar qué manga se convertirá en el próximo gran éxito, y el consenso general es que Kagurabachi, de Takeru Hokazono, es el más indicado para tomar el relevo.
El manga ha sido descrito con frecuencia como “John Wick con katanas” cuando los fans de la serie intentan presentarlo a lectores curiosos.
Junto con el anuncio del anime, se reveló que la serie cuenta actualmente con 4 millones de copias en circulación en todo el mundo. Sin duda será interesante ver si esa cifra se dispara una vez que el anime comience a transmitirse el próximo año.
La historia de Kagurabachi
Como se rumoreaba, Studio Cypic, antes conocido como Cygames Pictures, se encargará de la animación.
Tetsuya Takeuchi dirigirá la serie a partir de los diseños de personajes de Keigo Sasaki.
Kunishige Rokuhira es el herrero de espadas más famoso del país. Gracias a sus seis espadas encantadas, la guerra que asolaba la nación terminó y llegaron días de paz.
Tras la guerra, recuperó las seis espadas y las escondió en el sótano de su taller. Sin embargo, unos hechiceros asaltaron su casa, robaron las espadas legendarias y dejaron a Kunishige muerto frente a su hijo, Chihiro
Ahora, Chihiro empuña la séptima y última espada encantada de Kunishige en una misión para vengarse y recuperar las espadas que su padre forjó.
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Eventos
MEGA XP 2026 supera todas las expectativas
MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose como el encuentro más grande de para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.

Después de dos días de estrategias, tiradas de dados, hechizos y narrativas fantásticas para toda la familia, MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose una vez más como el encuentro más grande de habla hispana para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.
Consolidandose como un punto de encuentro clave para la cultura geek y la cultura pop en México.
El 25 y 26 de abril, el World Trade Center Ciudad de México recibió a más de 21 mil asistentes los cuales se dieron oportunidad de participar en torneos, demostraciones, partidas de rol en vivo, conferencias y actividades especiales que reflejan el crecimiento constante de la cultura lúdica en el país.
Durante el fin de semana, editoriales, tiendas especializadas, creadores, ilustradores, cosplayers y comunidades enteras compartieron mesa y escenario.
Convirtiendo el evento en un espacio donde el juego convive directamente con la cultura pop actual.
Dentro de MEGA XP, los juegos de mesa fueron los grandes protagonistas del fin de semana.
Con mesas de demostración activas de manera continua para que el público pudiera probar las novedades antes de decidirse por adquirirlo
Las nuevas áreas como MEGA Game Zone, MEGA Game Lab, MEGA TCG y King’s Market, Mega Kids ampliaron la experiencia del evento,
Mientras espacios como Mega Autores acercaron a la comunidad con figuras internacionales, entre ellas el diseñador Vital Lacerda y los artistas Edu Valls y Benjamín Amorín.
Quienes encabezaron conferencias y encuentros con el público.
Los grandes logros de la MEGA XP 2026
La unión y el corazón de todos los jugones se hizo presente durante la Mega torre de ayuda.
Dónde cientos de personas donaron aquellos juegos de mesa que ya no usaban para darles una segunda oportunidad de llegar a nuevas familias a través de la Mega Subasta.
La cual recaudó un total de $201 mil, pesos que serán destinados a las niñas y niños de la fundación “Hogar, Dulce Hogar”.

MEGA XP 2026 fue punto de encuentro para jugadores novatos y experimentados, una puerta de entrada para nuevas generaciones y un escaparate donde la cultura pop, y la docencia se vive de forma activa, participativa y comunitaria.

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Noticias
Two Point Museum anuncia el contenido “Arty-Facts”
Two Point Studios y SEGA Europe han anunciado Arty-Facts, el DLC de inspiración creativa que llegará al juego Two Point Museum,

Two Point Studios y SEGA Europe han anunciado Arty-Facts, el DLC de inspiración creativa que llegará al juego Two Point Museum, nominado a los premios BAFTA, el jueves 7 de mayo.
Arty-Facts invita a los directores de museo a expresarse mediante la recopilación y el encargo de exposiciones e instalaciones artísticas en Two Point County.
Los conservadores pueden decorar sus galerías con obras famosas de los grandes de Two Point, desde “Two Point Gothic” (American Gothic protagonizada por Gubbins), hasta “The Persistence of Dairy” (La persistencia de la memoria de Dalí, con pizzas en lugar de relojes) y “Box of Truffle Pigs” (la icónica obra de Andy Warhol sobre Monroe reimaginada con jabalíes).
No se trata solo de obras de arte estáticas expuestas; como comisario creativo,.
Sumergirás a los visitantes en experiencias interactivas que van desde las artes escénicas hasta exposiciones como el “Sketch Show”, una animada muestra monocromática que evoca recuerdos de un famoso videoclip de los años ochenta.
Lo nuevo que llega a Two Point Museum
Si te sientes especialmente creativo, encargarás a los expertos que creen Arte Original en la nueva Sala de Estudio.
Estas obras se componen de múltiples capas, y los artistas en ciernes pueden personalizar sus piezas seleccionando cuidadosamente un medio y un experto que tenga las características adecuadas.
El Arte Original hará que los invitados sientan sus emociones, ya que tus expertos aprenderán a evocar nuevas sensaciones a través del aprendizaje exploratorio mediante el famoso cuaderno de bocetos de Zara Fitzpocket, que aparece como un nuevo Mapa de Expedición.
Hay un sinfín de combinaciones por descubrir, desde majestuosas esculturas hasta sencillos dibujos a lápiz, pero ten cuidado: un gran poder conlleva una gran responsabilidad… y puede que se produzcan algunos derrames.
El mundo es tu museo en el DLC Arty-Facts, que se lanzará el jueves 7 de mayo para PC, Xbox X|S y PS5, y próximamente para Nintendo Switch 2.
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