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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review
El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.
Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.
Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.
¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.
Lo bueno.
Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.
También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.
El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.
Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.
Lo malo.
Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.
Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.
Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.
Veredicto.
Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.
Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.
Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.
Noticias
Shrek invade Brawlhalla: el crossover ya está disponible
El universo de Muy Muy Lejano llega al campo de batalla de Brawlhalla con Shrek, Fiona, el Gato con Botas y Burro.

El universo de Muy Muy Lejano llega al campo de batalla de Brawlhalla con Shrek, Fiona, el Gato con Botas y Burro. La colaboración estará disponible hasta el 19 de agosto.
Los ogros, burros y gatos con espada no suelen ser los invitados habituales de un torneo de peleas, pero Brawlhalla decidió hacer una excepción. Ubisoft, en colaboración con Universal Products & Experiences, puso en marcha el crossover Brawlhalla x Shrek, una colaboración que lleva algunos de los personajes más reconocibles de DreamWorks Animation directamente a sus combates.

El evento dio inicio el 28 de julio de 2026 y estará disponible hasta el 19 de agosto, por lo que tendrás unas semanas para conseguir el contenido especial antes de que termine la colaboración.
Shrek y compañía se unen al combate
La principal atracción del crossover es, naturalmente, la posibilidad de llevar a varios personajes de Shrek al campo de batalla.
Shrek llega con la fuerza característica de un ogro y elementos inspirados en su hogar del pantano. Por su parte, la Princesa Fiona cambia el vestido de gala por una participación mucho más directa en las peleas, mientras que el Gato con Botas utiliza su habilidad con la espada para enfrentarse a sus rivales.
En el caso de Burro, la situación es un poco diferente. El inseparable compañero de Shrek no es un personaje jugable, sino que aparece como Compañero, reaccionando a lo que sucede durante las partidas.
Esta integración permite que los personajes mantengan buena parte de su identidad visual mientras se adaptan al particular estilo de combate de Brawlhalla.

El pantano también se convierte en escenario de batalla, la colaboración no se queda únicamente en los personajes. El mundo de Shrek también sirve como inspiración para nuevos escenarios.
Todo el estilo de Shrek
Podras encontrar Pantano de Shrek (Shrek’s Swamp), diseñado como mapa competitivo, mientras que Pantano Lodoso de Shrek (Shrek’s Muddy Swamp) apuesta por una experiencia más casual e incorpora un nuevo peligro relacionado con el lodo.
A esto se suma contenido cosmético inspirado en otros habitantes de Muy Muy Lejano. Entre las novedades se encuentra un efecto de nocaut de Mongo, el gigantesco hombre de galleta de jengibre, además de Emoji Skins protagonizadas por Lord Farquaad, Dragona y Pinocho.
El crossover tiene además un motivo especial detrás. La colaboración forma parte de las celebraciones por el 25.º aniversario de Shrek, película que se convirtió en uno de los títulos más reconocibles de DreamWorks Animation y que incluso obtuvo el Premio Óscar a Mejor Película de Animación.

La llegada de estos personajes a Brawlhalla también ocurre mientras la franquicia se prepara para su siguiente gran capítulo cinematográfico: Shrek 5, cuyo estreno en cines está previsto para 2027.
Por ahora, Ubisoft no ha anunciado que los contenidos de Shrek vayan a regresar después de que termine el evento. Esto significa que si quieres conseguir a Shrek, Fiona, el Gato con Botas, Burro y los demás artículos relacionados con la colaboración deberás hacerlo antes del 19 de agosto.
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Cine
Supergirl ya se puede comprar y rentar en formato digital
La película Supergirl ya está disponible para compra y renta en tiendas digitales asociadas a Warner Bros. Home Entertainment.

La película Supergirl ya está disponible para compra y renta en tiendas digitales asociadas a Warner Bros. Home Entertainment.
La cinta, dirigida por Craig Gillespie, producida por Peter Safran y James Gunn y escrita por Ana Nogueira, expande el universo de DC con un gran personaje.
Kara Zor-El une fuerzas con un compañero bastante peculiar cuando un adversario inesperado ataca cerca de casa, comenzando una aventura de venganza y justicia para salvar la vida de su mejor amigo, su perro Krypto.
La producción cuenta con un reparto estelar encabezado por Milly Alcock en el papel de Kara Zor-El / Supergirl, acompañada por Matthias Schoenaerts como Krem y Eve Ridley como Ruthye. El elenco se complementa con David Krumholtz (Zor-El), Emily Beecham (Alura) y Jason Momoa en el icónico papel de Lobo.
Supergirl no es simplemente una versión femenina de su primo; representa una perspectiva única sobre la resiliencia.
La historia de Supergirl
Kara carga con el trauma de haber presenciado la destrucción de su hogar en Krypton, habiendo vivido gran parte de su vida en un fragmento flotante de su planeta natal.
Respaldada por un equipo de productores de primer nivel que incluye a Nigel Gostelow, Chantal Nong Vo y Lars Winther, la producción incorpora efectos sencillos y criaturas animatrónicas para garantizar que cada enfrentamiento transmita el poder de Supergirl.
Con el sistema de compra y renta digital, los usuarios pueden acceder a Supergirl sin necesidad de suscripción a través de las tiendas digitales asociadas a Warner Bros. Home Entertainment.
La opción de renta digital ofrece una ventana de tres meses para ver la película una vez adquirida y, una vez reproducida, pueden verla la cantidad de veces que quieran durante tres días.
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Eventos
Level Infinite confirma Control Resonant para Gamescom 2026
Level Infinite ha dado a conocer los detalles de su participación en la gamescom 2026, en la que regresa a Colonia, Alemania.

Level Infinite ha dado a conocer los detalles de su participación en la gamescom 2026, en la que regresa a Colonia, Alemania, con una variada selección de juegos y experiencias que los visitantes podrán descubrir a lo largo de la exposición.
Junto con sus estudios asociados a nivel mundial, Level Infinite ofrece a los jugadores una amplia gama de experiencias de juego, con títulos disponibles y actividades relacionadas con los videojuegos que abarcan múltiples géneros, mundos únicos y plataformas.
Desde franquicias de renombre mundial hasta nuevas aventuras, la oferta de este año refleja el compromiso de Level Infinite de ayudar a que los grandes juegos lleguen a los jugadores de todo el mundo.
La presencia de Level Infinite en gamescom 2026
Los asistentes podrán visitar el stand de Level Infinite en el pabellón 6.1, C071-A070, para disfrutar de lo siguiente:
CONTROL Resonant (Remedy Entertainment)
La desarrolladora y editora Remedy Entertainment presentará CONTROL Resonant en gamescom, brindando al público la oportunidad de probar por primera vez esta tan esperada secuela. El próximo RPG de acción contará con un espacio exclusivo en el stand de Level Infinite, donde los visitantes podrán disfrutar del juego antes de su lanzamiento mundial el 24 de septiembre de 2026.
CONTROL Resonant es la secuela del galardonado Control, que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Dune: Awakening (Funcom)
Quienes estén presentes en gamescom tendrán la oportunidad de jugar Dune: Awakening en consola por primera vez y experimentar de primera mano el vasto e implacable mundo de Arrakis. Los asistentes podrán probar este juego de supervivencia de mundo abierto y explorar su combinación única de sistemas de exploración y creación.
Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896, el icónico juego de disparos y extracción que combina el terror de supervivencia con la caza de recompensas competitiva, llegará a gamescom 2026 con una vista previa interactiva de un nuevo y sangriento evento dentro del juego
En el stand de Level Infinite, los visitantes también podrán disfrutar de la oportunidad de probar un título que aún no se ha anunciado. Mantente al tanto para conocer más detalles a medida que se acerque gamescom.
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