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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review

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El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.

Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.

Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.

¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.

Lo bueno.

Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.

También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.

El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.

Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.

Lo malo.

Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.

Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.

Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.

Veredicto.

Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.

Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.

Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.

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Dragon Ball Xenoverse 3 presenta su primer tráiler de combate

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate

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DRAGON BALL XENOVERSE 3

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate y destaca el tema de la conexión que los une.

 Ambientada en la era inexplorada de AGE 1000, la tan esperada secuela de la serie de RPG de acción permite a los jugadores elegir en qué héroe quieren convertirse.

Y luchar junto a los héroes de DRAGON BALL que alguna vez protegieron la Tierra. 

El nuevo tráiler sigue a un miembro novato del Gran Escuadrón Saiya a lo largo de una misión completa.

Mostrando los sistemas de jugabilidad fundamentales de DRAGON BALL XENOVERSE 3.

 A medida que los jugadores avanzan en las misiones con escuadrones de hasta cuatro miembros, deben adaptar sus tácticas.

Desde enfrentarse a oleadas de enemigos hasta derrotar a poderosos jefes. 

A lo largo de cada encuentro, su conexión con los personajes originales de DRAGON BALL es una parte fundamental del escenario y la mecánica del juego. 

Estas conexiones determinan cómo los jugadores desarrollan a su personaje, personalizan sus habilidades y luchan junto a héroes icónicos.

Lo nuevo que agrega DRAGON BALL XENOVERSE 3

En DRAGON BALL XENOVERSE 3, el Ki es el centro de cada combate.

Los jugadores pueden drenar el Ki de un oponente mediante combos, ataques cargados y superataques de tipo “Drenaje de Ki”.

Lo que obliga a los enemigos a entrar en el estado de “Ki Break” y los deja vulnerables al “Break Smash”, un remate devastador que inflige un daño significativamente mayor que los superataques estándar. 


El tráiler también destaca cómo funciona el “Soul Assist” en el juego, que permite a los jugadores invocar a un personaje de DRAGON BALL.

Para que desate uno de sus ataques característicos una vez que el medidor de asistencia esté lleno.

 El “Soul Switch” permite a los jugadores canalizar temporalmente el alma de un personaje elegido.

Transformando su apariencia y mejorando drásticamente sus habilidades de combate. 

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Gadgets

Sony RX10 V: Nueva cámara superzoom con video 4K a 120p

Sony finalmente ha presentado la RX10 V, una cámara compacta con superzoom que incluye un objetivo con zoom óptico de 24-600 mm

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Sony

Sony finalmente ha presentado la RX10 V, una cámara compacta con superzoom que incluye un objetivo con zoom óptico de 24-600 mm y un sensor de 20,1 megapíxeles y 1 pulgada.

Su diseño se ha renovado por completo con respecto a la RX10 IV, lanzada hace nueve años, para ofrecer una estética más moderna e incorpora mayor velocidad, un sistema de autoenfoque actualizado y especificaciones de vídeo muy superiores.

El inconveniente reside en su precio de 2300 dólares, lo que la convierte en una de las cámaras compactas más caras del mercado.

Como antes, la RX10 V ofrece a turistas, fotógrafos callejeros y otros usuarios un alcance increíble gracias a su objetivo de 9,1-210 mm (equivalente a 24-600 mm) con apertura f/2.4-4.0.

El sensor apilado de 20,1 MP y 1 pulgada parece no haber sufrido cambios y debería ofrecer imágenes de buena calidad, incluso con poca luz, con una mínima distorsión por efecto rolling shutter.


Lo que ofrece la Sony RX10 V


Resulta decepcionante que Sony no haya mejorado la resolución, sobre todo teniendo en cuenta el precio de la cámara. El nuevo modelo también carece del flash integrado de la RX10 IV.

Sin embargo, el nuevo modelo cuenta con un procesador mejorado que optimiza la velocidad de disparo en ráfaga.

Ahora puede disparar a 30 fps sin interrupciones en el modo de obturador electrónico, una mejora considerable respecto a los 24 fps del modelo anterior.

Sony también ha incorporado una función de sus últimas cámaras sin espejo llamada “aumento de velocidad de disparo continuo”, que permite pasar instantáneamente a la máxima velocidad de ráfaga para capturar momentos decisivos.

El enfoque automático también ha recibido una importante actualización de IA para estar a la altura de la nueva A7 V.

En lugar de limitarse a detectar personas y animales como antes, ahora puede detectar el rostro, los ojos, la cabeza y el cuerpo de personas, aves y animales, así como vehículos (coches, trenes y aviones) e insectos (cabeza y cuerpo entero).


Gracias a un procesador de IA avanzado independiente, seguirá siguiendo a los sujetos incluso si se giran, miran hacia abajo o se mueven de forma errática.

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Cómics

Venden primer cómic de Hulk en mal estado por una fortuna

El cómic de la primera aparición de Hulk se vendió por más de 10,000 dólares a pesar de estar en un estado no tan increíble.

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Hulk

El cómic de la primera aparición de Hulk se vendió por más de 10,000 dólares a pesar de estar en un estado no tan increíble.

Como cualquier otro cómic importante de primera aparición, puedes ganar mucho dinero si tienes un ejemplar de este número.
Hemos visto algunos de estos cómics venderse por millones si están en buen estado.

Además del número en sí, la calificación suele determinar el valor de un cómic en particular.

Sin embargo, hay algunos números tan valiosos que pueden venderse por miles de dólares, incluso si están en pésimas condiciones. Eso fue exactamente lo que sucedió con este cómic de The Incredible Hulk #1.

Un ejemplar con calificación CGC 3 se vendió por $12,200 en una subasta.

La importancia de Hulk en los cómics

Hace tan solo unos días, Heritage Auctions vendió este ejemplar por $12,500. Si bien no alcanza los millones, sigue siendo una suma considerable para la mayoría.

Resulta especialmente sorprendente, ya que CGC le otorgó una calificación de solo 3.0.

Sin embargo, existe una razón comprensible para que alcanzara ese precio. En primer lugar, presentó a uno de los personajes de cómic más populares de todos los tiempos.

Eso, por sí solo, justifica una puja tan alta, pero no fue la única razón. El precio probablemente aumentó un poco más debido al color de sus páginas.

Las páginas de los cómics antiguos tienden a amarillear con el tiempo debido a la oxidación, pero este ejemplar en particular se mantuvo blanco después de tantos años.

Es cierto que el cómic en sí no está en perfectas condiciones, con varias arrugas y rasgaduras, pero el color de las páginas lo compensa con creces. Precisamente por eso, este ejemplar de Action Comics #1, con una calificación inferior, se vendió por mucho más que una copia en mejor estado.

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