Noticias
Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review
El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.
Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.
Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.
¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.
Lo bueno.
Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.
También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.
El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.
Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.
Lo malo.
Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.
Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.
Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.
Veredicto.
Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.
Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.
Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.
Noticias
Dying Light cumple 11 años de acción y parkour
Techland celebrará el 11.º aniversario de su icónica serie Dying Light con una gran cantidad de contenido nuevo, impulsando la franquicia
Techland celebrará el 11.º aniversario de su icónica serie Dying Light con una gran cantidad de contenido nuevo, impulsando la franquicia hacia nuevos horizontes.
Más de 50 millones de personas en todo el mundo han sido infectadas por la asombrosa fórmula de mundo abierto y aventura de terror de Dying Light desde que el título original se lanzó en 2015.
Cada nuevo juego ha expandido y evolucionado el concepto central, culminando en el capítulo épico más reciente: Dying Light: The Beast, lanzado en 2025.
Para celebrar 11 años de apocalipsis zombi, supervivencia y parkour, Techland ha reafirmado su compromiso con la serie mediante una serie de actualizaciones, celebraciones y rebajas para consolidar aún más la reputación de esta increíble historia de éxito.
Estas se presentarán en forma de eventos dentro del juego tanto en el Dying Light original como en su secuela, Dying Light 2: Stay Human, y ofrecerán nuevas formas para disfrutar del inmersivo mundo postapocalíptico invadido por hordas de zombis.
Los regalos celebrando once años de Dying Light
Los fans nuevos y existentes del primer Dying Light podrán volver a disfrutar de dos eventos populares, mientras que Dying Light 2: Stay Human introducirá un evento totalmente nuevo de tres semanas titulado Infected Outbreak (Brote de Infectados).
Un número creciente de infectados aparecerá en diferentes partes de la ciudad, desafiando a los jugadores a mantener la situación bajo control.

Participar en el evento desbloqueará recompensas, incluyendo un skin exclusivo de Kyle Crane de Dying Light: The Beast. Dying Light 2: Stay Human también recibirá nuevo contenido de pago en forma del paquete The Black Hand, que expande la narrativa del juego a través de elementos de la historia por descubrir.
Estos elementos son sólo el comienzo de las celebraciones.
Pronto se revelarán más actualizaciones de contenido y planes para los títulos clave a medida que el apocalipsis zombi toma rumbos emocionantes; además, Techland mostrará cómo la comunidad entusiasta y comprometida ha acogido los juegos durante este 11.º año de la franquicia.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Belmont’s Curse marcará una nueva era para Castlevania
Castlevania: Belmont’s Curse, es la nueva entrega en la extensa franquicia Castlevania que se lanzará más tarde este año
Castlevania: Belmont’s Curse, es la nueva entrega en la extensa franquicia Castlevania que se lanzará más tarde este año.
Desarrollado en colaboración con Evil Empire Studios y Motion Twin, Castlevania: Belmont’s Curse marca el 40 aniversario de la serie y trae consigo un estilo de juego inmersivo de acción y exploración en 2D, introduciendo una nueva plantilla de personajes y enormes locaciones.
Ya disponible para agregar a tu lista de deseados en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam.
Más de dos décadas después de los eventos de Castlevania III: Dracula’s Curse y el reciente show animado, en las calles de París del siglo XV toma lugar un nuevo capítulo de la legendaria Casa Belmont, a punto de ser escrito con tinta rojo sangre.
Armado con el látigo bendito legendario, el Vampire Killer, el sucesor de Trevor Belmont – el protagonista del juego – debe adentrarse en una ciudad atacada por criaturas monstruosas y un amenazante castillo para cazar a las bestias y salvar a los parisinos de la oscuridad eterna.
Tanto los fans de toda la vida como los recién llegados a la franquicia tendrán que dominar diferentes armas y hechizos para armarse contra sus enemigos.
Además, el sentido de exploración favorecerá a los curiosos y a aquellos que se atrevan a explorar cada centímetro del siniestro castillo.
El látigo maravilloso de Castlevania: Belmont’s Curse
El icónico látigo, un arma que define la serie Castlevania, regresa con un renovado propósito.
Más que un arma, ahora funcionará como una herramienta vital de movimiento, que permitirá a los jugadores balancearse a través de diversas áreas para descubrir salas secretas y acceder a zonas previamente inaccesibles.
Dominar las mecánicas del látigo también desbloquea creativas posibilidades para el combate, permitiendo a los jugadores atacar a los enemigos desde posiciones poco convencionales.
El estilo artístico único de Castlevania: Belmont’s Curse retoma la estética gótica característica de la serie, permitiendo a los jugadores conocer el mundo de Castlevania como nunca antes.
Nuevas áreas repletas de secretos y rompecabezas que descubrir, junto a trampas mortales que demandan atención constante.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Neva: Prólogo — El origen del lazo entre Alba y Neva
Nomada Studio y Devolver Digital revelan Neva: Prólogo, una nueva e impresionante expansión dedicada a Alba y Neva.
Nomada Studio y Devolver Digital se complacen en anunciar Neva: Prólogo, una nueva e impresionante expansión paga que revela cómo se entrelazaron los destinos de Alba y Neva.
El DLC se lanzará para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch el 19 de febrero.
En Neva: Prólogo, los jugadores seguirán a Alba en su búsqueda de mariposas blancas en las profundidades de los pantanos corruptos, donde encontrará a una cachorra de loba asustada, perdida y solitaria.
Para sobrevivir, Alba deberá ganarse la confianza de la lobezna y guiarlas a través de los pantanos devastados y las fuerzas oscuras que las persiguen.
Diseñado para jugarse tras completar el juego principal, Neva: Prólogo ofrece un mayor desafío y una narrativa más rica para los jugadores veteranos.
La belleza visual de Neva
El DLC presenta tres nuevas ubicaciones, cada una con mecánicas de juego únicas, además de nuevos enemigos e intensos encuentros con jefes.
Quienes quieran completarlo todo también descubrirán cinco flores de desafío ocultas para poner a prueba sus habilidades.
Experimentá los orígenes emocionales del vínculo entre Alba y Neva en Neva: Prólogo, disponible como DLC independiente el 19 de febrero.
Neva, la obra maestra de Nomada Studio, es un triunfo del diseño artístico en los videojuegos.
Heredando la estética de GRIS, este título utiliza una paleta de colores evolutiva que refleja el estado emocional de sus protagonistas y el ciclo de la naturaleza.
Cada fotograma parece una acuarela en movimiento, destacando por su uso magistral del contraste entre la belleza orgánica y la corrupción mecánica que amenaza su mundo.
La elegancia de sus animaciones y el diseño minimalista de los escenarios.
Que logran una narrativa visual pura, donde la luz y el color cuentan la historia sin necesidad de palabras.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
-
Cine1 semana agoEl Día del Fin del Mundo: Migración | Reseña sin spoilers
-
Gadgets1 semana agoValve retrasa el lanzamiento de Steam Machine
-
Cine5 días agoLa Cabra Que Cambió El Juego – GOAT | Reseña sin spoilers
-
Noticias1 semana agoBethesda y MachineGames confirman su artillería para Switch 2
-
Anime1 semana agoSuper Robot Wars se expande con nuevos mechas y misiones
-
Cómics1 semana agoEl Absolute Suicide Squad cuenta con todo un rediseño
-
Series1 semana agoLa serie Cabo de Miedo de Apple Tv se estrena el 5 de junio
-
Noticias1 semana agoOverwatch 2026: El ascenso de Talon ya tiene fecha
