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Plantas vs Zombies: Battle for Neighborville – Review
El mundo de Plantas vs Zombies cada vez crece más. Bienvenido a una nueva batalla por el vecindario.
Cuando Plantas vs Zombies llego al genero de los OPS muchas personas no esperaban gran cosa, pero para sorpresa de todos, el juego llegó tener una muy buen recepción por parte de los fans que ya tienen tiempo jugando desde sus celulares y los que fueron descubriendo este juego.
Después de eso, el estudio se lanzó a crear un segundo título, el cual también tuvo una recepción positiva por parte de todos y ahora llega el tercero, Battle for Neighborville. Con la promesa de una entrega que siga manteniendo los mismos niveles en cuanto a calidad y sobretodo diversión para los fans de este mundo.
¿El juego cumple con todo esto en un genero tan competitivo como los son los shooters en primera persona? Aquí te respondemos eso.
Lo bueno.
Lo mejor del juego son los personajes que usas, ya que es un shooter con personajes a elegir, cada uno tiene su rol y habilidades distintas, algo así como en Overwatch, así que tendrás personajes que curan, tanques, ofensivos, etc. El juego cumple con toda esta variedad para que puedas elegir uno o varios y dominar todas sus habilidades, cosa que ayuda mucho a no aburrirte y te mantengas bastantes horas pegado a él.
También el diseño de los personajes es de los puntos más fuertes, cada uno tiene un estilo muy característico de sus habilidades en cuanto a las plantas, pero los que se llevan el juego son los zombies sin dudas. Entre bromas y tonterías tenemos estos personajes que se puede ver un gran nivel de detalle en ellos, desde los tanques que usan sus habilidades como meterse en un barril, poner un maniquí o hasta el que corre como si fuera Superman, todo este detalle en los personajes provoca que el juego sea en exceso divertido ya que puedes ver ataques algo tontos pero eficaces.

Los estilos de juego son bastantes como para seguir jugando horas, claro que el trabajo en equipo es muy importante, ya que si intentas hacer todo por tu lado será casi imposible que ganes. Desde team deathmatch, todos contra todos y uno en el que tienes bastantes objetivos y que fue en el que más he jugado hasta ahora.
El otro gran punto fuerte del juego es el “lobby” lugar donde vas a pasar mucho tiempo viendo todo lo que hay por hacer y por descubrir. Desde pequeños detalles que te puedes pasar horas buscando hasta un parque de diversiones con el que puedes interactuar hasta cierto punto.
Todo este mar de detalle que tiene el juego es increíble, puedes ver un gran trabajo por parte del estudio y como tal el gameplay cumple con su propósito original que divertirte por horas, pero fuera de esto el juego tiene grandes descuidos como los siguientes.
Lo malo.
Uno de los problemas más grandes del juego son los mapas, sí, tiene un nivel de detalle muy grande también, pero casi todos son circulares, lo cual provocará que estés checando tu retaguardia a cada rato y también que haya un punto en el que tu equipo batalle para reagruparse y retomar el ritmo que tenían. Esto provoca que llegue un punto donde si te toco un mal equipo te desesperes fácilmente y decidas no seguir jugando o probar otro modo de juego.
Otro aspecto que no termina de encajar muy bien es el sistema de loot, el cual sirve para comprar aditamentos cosméticos los cuales no afectan las habilidades de tu personaje favorito (lo cual es bueno), pero las recompensas van desde cosas tan insignificantes como labios de juguete, puntas de sombreros o aditamentos para los zapatos. ¿Qué tiene de malo esto? El hecho de que tengas que estar jugando horas y horas para conseguir la moneda básica del juego para ver si de pura casualidad te sale algún item legendario no es algo que ayude mucho a que el juego te enganche.

Por otro lado tenemos la moneda premium del juego la cual no es tan complicada de conseguir y te da acceso a más items cool, por un lado es un gran placebo, pero a final de cuentas los items más geniales cuestan mucho, así que si lo quieres tendrás que jugar muchos días para conseguirlos.
Y aunque tengamos misiones secundarías que sirven de cierta manera como campaña, estás mismas misiones son muy tediosas y de igual forma tienes que jugar varias horas de estas mismas para poder desbloquear solamente un objeto

Tal vez el problema más grande de todo el juego, es que la misma naturaleza de los mapas y los personajes provocan que las partidas sean caóticas en exceso, llegará un punto donde todo perderá sentido y solamente será una lluvia de golpes y balas en la que tendrás que lidiar para poder intentar reagruparte con tu equipo. Esto mismo pasa en casi todos los modos de juego, lo cual provocará que no sigas jugando muchas horas si no eres tan fan de este mundo.
Veredicto.
Plantas vs Zombies Battle for Neighborville es un juego con una gran cantidad de detalle en tanto los personajes y los mapas. Pasarás horas descubriendo las habilidades de cada uno para ver cuál es tu favorito y también pasarás muchas horas explorando el lobby y viendo todo lo que puedes hacer. Logrará hacerte reír es más de un momento con lo chistosamente ridículas que son algunos personajes, pero falla en cuestión de partidas, las recompensas que obtienes y también el cómo las obtienes.
Estos dos puntos son los más importantes, ya que son los mismos que hacen que sigas jugando, pero al tener un gameplay tan caótico es algo que tampoco ayuda a que busques tantas horas invertidas para un item que puedes conseguir en cualquier momento y los que puedes conseguir de manera “fácil” funcionan al azar.
Pero sí eres un gran fan de esta saga lo más seguro es que el juego sea un deleite para ti en cuanto a los detalles de todo, pero si no eres alguien que lo jugará mucho, puede que el juego falle en enamorarte y solamente le dediques unas cuantas horas para terminar jugando otra cosa.
Noticias
Todo sobre Tomodachi Life Living the Dream
El Nintendo Direct de hoy fue exclusivamente para el nuevo juego de Tomodachi Life una de las joyas más queridas del 3DS
El Nintendo Direct de hoy, 29 de enero de 2026, fue exclusivamente para el nuevo juego de Tomodachi Life. Nintendo finalmente rescató una de las joyas más extrañas y queridas del 3DS: Tomodachi Life. Y aunque hace unos meses sabíamos de su existencia, hoy nos dieron muchisimos detalles de la entrega Living the Dream.
Edicion de personajes
Lo primero que saltó a la vista en el Direct fue la profundidad de edición, que honestamente es una locura. Los Miis están de regreso, pero con un nivel de detalle que no habíamos visto antes. La promesa es, podrás crear desde a tu madre hasta animales favoritos. Al parecer, la edición de personajes no tendrá límites, permitiéndonos ajustar cualquier aspecto, desde la altura y el peso hasta rasgos faciales específicos y voces personalizadas. Podrás reflejar lo que quieras en el juego.

Interacciones
Como bien sabemos los que jugamos la entrega anterior, el núcleo de Tomodachi Life son las interacciones, y en Living the Dream esto no es la excepción. La forma en que los Miis interactúan contigo y con los demás habitantes de la isla será la parte más importante y divertida.

Esta vez, las relaciones de amistad y amorosas prometen una profundidad nunca antes vista en la saga, manteniendo ese humor japonés tan característico que le da un sello de identidad único. Ver a tus Miis en situaciones absurdas o teniendo citas inesperadas sigue siendo el alma de esta propuesta.

Mundo
En cuanto al entorno, la edición del mundo y las locaciones será algo primordial. No solo podremos editar los lugares, sino también “decidir” quiénes viven juntos para forzar o evitar ciertos dramas. Los Miis tendrán mayor autonomía para tomar decisiones como ir a tomar un café, ver las noticias o subirse a la rueda de la fortuna, demostrando que estamos ante la mayor personalización de toda la franquicia.
Aunque nosotros no estemos viendo (jugando) las interacciones siguen, y nosotros nos enteraremos al momento de entrar nuevamente al juego.

Opinión
Personalmente, creo que esta entrega es justo lo que la saga necesitaba para dar el salto generacional. El nivel de control sobre la apariencia y la vida de los Miis parece corregir todas las limitaciones que teníamos en el 3DS. Lo que más me emociona es ver cómo evolucionan las relaciones con este nuevo sistema; si logran mantener ese toque humano y extraño del original, estamos ante un éxito asegurado para los amantes de los simuladores de vida.
Fecha de lanzamiento: El Direct cerró con broche de oro confirmando que el juego saldrá a la venta el próximo 16 de abril. Para Nitendo Switch, compatible para Nintendo Switch 2.
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Gadgets
Razer presenta Synapse Web para configurar tus periféricos
Razer Synapse Web, una nueva plataforma que permite el acceso instantáneo, vía navegador, a la personalización de los dispositivos Razer.
Razer acaba de poner a disposición, en versión beta, Razer Synapse Web, una nueva plataforma que permite el acceso instantáneo, vía navegador, a las principales opciones de personalización de los dispositivos Razer.
Desarrollado para permitir ajustes rápidos en entornos competitivos y en distintos lugares de uso.
Synapse Web ofrece una experiencia de configuración simplificada directamente en navegadores basados en Chromium, como Google Chrome, Microsoft Edge y Opera, sin necesidad de instalación.
Synapse Web es la capa más reciente del ecosistema Razer Synapse y ofrece funciones de nivel profesional en un formato moderno.
Totalmente basado en la web.
La línea de teclados Razer Huntsman V3 es la primera en contar con soporte desde el lanzamiento, con compatibilidad prevista para nuevos dispositivos a medida que la plataforma evoluciona.
Los dispositivos compatibles incluyen: Razer Huntsman V3 Pro 8KHz, Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz y Razer Huntsman V3 Pro Mini.
Desarrolla lo esencial con Razer Synapse Web
Cuando el tiempo es limitado o los sistemas tienen restricciones, instalar un software completo no siempre es posible.
Synapse Web convierte los navegadores basados en Chromium en un hub ligero de configuración, ideal para ajustes rápidos, preparación para campeonatos y uso en PCs compartidas.
Con foco en la velocidad y la simplicidad, Synapse Web ofrece las funciones más utilizadas por los jugadores:
- Acceso instantáneo: configuración de dispositivos en tiempo real, ideal para LAN centers, torneos de esports y el cambio entre computadoras compartidas.
- Controles simplificados: ajustes de configuraciones esenciales y efectos rápidos de Chroma RGB mediante una interfaz limpia, ágil y directa.
- Perfiles en el propio dispositivo: visualización, edición y guardado de perfiles directamente en la memoria del hardware, garantizando la consistencia de las configuraciones en cualquier lugar.
- Desarrollado con aportes directos de atletas del Team Razer y profesionales de esports, Synapse Web refleja flujos reales del entorno competitivo, donde los ajustes rápidos y confiables marcan toda la diferencia.

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Noticias
Reigns: The Witcher aterriza en PC y móviles en febrero
Nerial y Devolver Digital se han unido a CD PROJEKT RED para presentar Reigns: The Witcher, la última entrega de la aclamada serie
Nerial y Devolver Digital se han unido a CD PROJEKT RED para presentar Reigns: The Witcher, la última entrega de la aclamada serie de juegos de deslizamiento de dedo, ambientada en los implacables paisajes plagados de monstruos del galardonado universo The Witcher de CD PROJEKT RED.
En esta nueva versión de la leyenda del Lobo Blanco, los jugadores asumen el papel del famoso cazador de monstruos Geralt de Rivia.
Pero en lugar de narrar su viaje con gruñidos y espadazos, Reigns: The Witcher cuenta la historia a través de la mordaz lengua del más antiguo amigo de Geralt: Dandelion, el bardo.
Cada decisión es un verso, cada paso en falso una estrofa y cada baño una oportunidad para una balada.
Desde contratos y conspiraciones hasta aldeanos furiosos y hechiceras impetuosas, tus decisiones tienen peso en todo el continente.
Un simple golpe a la izquierda o a la derecha puede darte renombre entre los nobles, enfurecer a una banda de magos o dejarte hundido hasta las rodillas en los Ahogados.
Como cualquier buen brujo sabe, pocas peticiones son tan sencillas como parecen.
Rostros Familiares, Historias Fantásticas en Reigns: The Witcher
A lo largo del Sendero, encontrarás la compañía de Yennefer, Triss, Vesemir y un sinfín de otros queridos aliados y adversarios.
Pero recuerda: filtradas por la pluma de Dandelion, incluso las tareas más mundanas pueden convertirse en una epopeya audaz o en un desastre un tanto exagerado.
Los jugadores tejerán la leyenda de Geralt a través de historias ramificadas, florituras bárdicas y miles de combinaciones narrativas, con el propio Dandelion dirigiendo el coro del destino.
Entre versos, el Lobo Blanco aún tiene mucho trabajo por delante:
los minijuegos de combate enfrentan a Geralt contra necrófagos, demonios de la descomposición y otros enemigos.
Tanto reales como curiosamente improvisados.
Reigns: The Witcher estará disponible el 25 de febrero para PC y dispositivos móviles.
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