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TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE revela sus planes para el año 5 y 6

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Esto apenas está empezando.

Mientras el Six Invitational está ocurriendo en Montreal, Ubisoft nos ha dado toda la información que tiene en mente para el año 5 y 6 de Rainbow Rix Siege, el juego competitivo que ha llegado a tener copa en los esports y toda una sensación en el mundo de los videojuegos.

Los primeros detalles son sobre la nueva temporada mantendrán en el formato actual, con dos Operadores y un rediseño de mapa; mientras que la segunda mitad del año presentará el formato de Año 6. En Año 6, cada temporada presentará un nuevo Operador y gran cantidad de contenido gratuito disponible para todos los jugadores, un rediseño de mapa, un evento de tiempo limitado, así como grandes actualizaciones al juego base. Un Pase de Batalla estará disponible cada temporada, iniciando con “Operation Void Edge”.

CAMBIOS CLAVE DE GAMEPLAY

Para el futuro, el enfoque se encuentra en el gameplay clave de Siege, elementos fundamentales que tendrán impacto directo en cada jugador. Los siguientes puntos serán los objetivos clave:

·       Conseguir que los jugadores inviertan más tiempo en las fases de preparación y apoyo

·       Ampliar la agencia de jugadores

·       Reinvertir en el contenido existente, como los mapas y los Operadores

·       Crear contenido y reelaborar el contenido existente que afecta la forma en que los jugadores se comprometen con el ambiente y otros jugadores

Por ejemplo, se implementará un sistema de ping inteligente para suavizar el juego mejorando la comunicación en el equipo, sobre todo para los jugadores que no pueden o prefieren no usar el chat de voz. También habrá más gadgets secundarios disponibles para todos los Operadores, y muchas más actualizaciones se están probando actualmente y se lanzarán durante los años 5 y 6.

REDISEÑO DE OPERADORES

Los reajustes son cambios importantes que afectan a la forma en que se utilizan los Operadores y redefinen toda su jugabilidad. En el quinto año, Tachanka será el primer Operador completamente reelaborado, mientas que otros le seguirán en las próximas temporadas. 

EVENTOS IN-GAME

El cuarto año ya fue rico en términos de eventos dentro del juego con Rainbow is Magic, Showdown, Doktor’s Curse y Road to SI. Tanto en el quinto como en el sexto año, habrá, de nuevo, un gran evento en el juego durante cada temporada. Estos eventos proponen un cambio de juego único, ofreciendo una experiencia refrescante e innovadora a todos los jugadores. Además, las Arcade Playlists, disponibles únicamente en fin de semana también se incorporarán al juego. El primer Arcade PlaylistGolden Gun, estará dispohible durante la primera temporada del Año 5, y se planean más, a partir de la tercera temporada del mismo año.

Otros cambios para el Año 5 y 6 ya fueron anunciados:

·       Baneo de mapas, para ofrecer a los jugadores un mejor control en el mapa que jugarán

·       Sistema de reputación, un sistema transparente en el que los jugadores podrán obtener recompensas o ser sancionados en base a su comportamiento in-game

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Battlefield 6 desata el poder de PC con sus nuevas características

Electronic Arts y Battlefield Studios revelaron detalles de la versión para PC de Battlefield 6, la experiencia definitiva de guerra total.

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Battlefield 6

Electronic Arts y Battlefield Studios revelaron detalles de la versión para PC de Battlefield 6, la experiencia definitiva de guerra total.

Battlefield 6 planea ofrecer la experiencia para PC más avanzada en la historia de la franquicia.

Ofreciendo la mayor variedad de funciones y opciones de personalización jamás vista.

Las siguientes características están planificadas para el lanzamiento de Battlefield 6 para PC:

Las imágenes en 4K con framerates sin límite brindan una de las experiencias de disparos en primera persona más fluidas y de mayor rendimiento disponibles.

Más de 600 opciones de personalización en PC

Un menú completo de configuraciones gráficas y de rendimiento.

Incluye:

  • HDR
  • HUD, escalado del HUD, iconos del HUD y punto de mira
  • Configuración de la cámara
  • Controladores, esquemas de controladores, dispositivos de entrada, hápticos
  • Modo Streamer y modo Incógnito
  • Compatibilidad con monitores Ultrawide
  • Captura cada flanco enemigo con una vista completa del campo de batalla, ahora con soporte para monitor Ultrawide.

Javelin Anticheat en Battlefield 6

Javelin ha sido desarrollado desde cero por un equipo de ingenieros y analistas veteranos.

Centrados en estudiar los problemas de trampas de cada juego específico bajo el paraguas de EA y en diseñar funciones únicas para solucionarlos.

Javelin ya forma parte de otros títulos de Battlefield, incluyendo Battlefield Labs, y se integrará en Battlefield 6 cuando se lance el juego.

Compatibilidad con Nvidia DLSS 4, Intel XeSS 2 y AMD FSR 4

Estas funciones para PC estarán disponibles junto con el innovador modo Portal.

Un sandbox masivo donde los creadores y jugadores pueden llevar Battlefield al límite.

Y asi tomar un control sin precedentes del entorno del juego moviendo, escalando y duplicando objetos.

Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre y estará disponible para PlayStation® 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, EA App, y Epic Games Store.

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Cine

Thunderbolts* se convierte en un éxito en Disney+

Tras finalizar su temporada en cines a principios de agosto, Thunderbolts* llegó a Disney+ el miércoles y se convirtió en un éxito

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Tras finalizar su temporada en cines a principios de agosto, Thunderbolts* llegó a Disney+ el miércoles y se convirtió inmediatamente en un éxito de streaming.

Thunderbolts* es actualmente la película más vista en la biblioteca de Disney+ en Estados Unidos y, según FlixPatrol, la tercera más vista en Disney+ a nivel mundial.

A pesar de las buenas críticas, sobre todo en comparación con otros estrenos recientes del MCU, Thunderbolts* no logró cubrir su presupuesto en taquilla este verano.

Y se convirtió en la película menos taquillera del año para Marvel Studios.

Recaudó 190,27 millones de dólares a nivel nacional y 192,16 millones a nivel internacional, sumando una recaudación mundial combinada de 382,43 millones de dólares.

Esta cifra es inferior a la de Capitán América: Un Mundo Feliz (415 millones de dólares a nivel mundial) y Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos (491,9 millones de dólares a nivel mundial al momento de escribir este artículo).

El fracaso de Thunderbolts* en cines

Si bien Thunderbolts* tuvo un rendimiento inferior en taquilla, recibió una sólida calificación del 88% en Rotten Tomatoes.

Esta calificación es mejor que la de Capitán América: Un Mundo Feliz (46%) y está a la par de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos (87%).

Un posible problema de Thunderbolts* es que se trata de una película de colaboración que presenta a varios personajes ya presentados o que han aparecido recientemente en series de televisión de Disney+.

La película, protagonizada por Florence Pugh como Yelena Belova, presentó a Black Widow, el extraño estreno pandémico de Marvel, quien desde entonces ha aparecido en el universo cinematográfico de Disney+ con Hawkeye.

David Harbour también debutó como Red Guardian en Black Widow.

Sebastian Stan es más conocido por haber interpretado a Bucky Barnes en las películas de Capitán América y Los Vengadores.

Pero más recientemente coprotagonizó la serie Falcon y el Soldado del Invierno en Disney+, que también presentó a Wyatt Russell como John Walker.

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BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons confirma fecha de lanzamiento

Arc System Works America, Inc. ha anunciado que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie “Bubble Bobble”,

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BUBBLE BOBBLE

Arc System Works America, Inc. ha anunciado que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie “Bubble Bobble”, se lanzará el 27 de noviembre de 2025 para las plataformas Steam, Nintendo Switch y PlayStation 5.

BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons incluirá el título extra Bubble Symphony, una adaptación del juego para consolas domésticas lanzado en 1997, que siguió a su presentación inicial como juego de arcade en 1994.

Este juego de acción con burbujas cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores en el que estos eligen uno de los cuatro personajes para soplar burbujas, atrapar enemigos y reventarlos para avanzar por los niveles.

Bubble Symphony también cuenta con mundos y personajes basados en otros títulos de TAITO.

Esto es perfecto para los fans de los legendarios títulos de la compañia que son muy queridos por los fans del gaming

El Encanto de la Franquicia Bubble Bobble

Bubble Bobble, lanzada por primera vez en 1986, es una de las franquicias más emblemáticas de la historia de los videojuegos.

Sus protagonistas, los simpáticos dinosaurios Bub y Bob, se han convertido en íconos de los juegos de plataformas.

El gameplay es una mezcla perfecta de sencillez y adicción: los jugadores deben atrapar a los enemigos en burbujas y reventarlas para avanzar.

La diversión aumenta con su modo cooperativo para dos jugadores, que hizo de Bubble Bobble una experiencia social en los salones de arcade.

Con más de 100 niveles y un diseño de personajes adorable, el juego original sentó las bases para una exitosa serie de secuelas y spin-offs que han mantenido a la franquicia viva por más de tres décadas.

Su fórmula atemporal sigue siendo un referente de la creatividad y la diversión en los videojuegos.

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