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Llega una nueva actualización a League of Legends
Les contamos todos los detalles para que preparen su estrategia.
Pocos juegos logran lo que Riot Games ha logrado con League of Legends y esto se debe a gran medida a qué siempre le están dando soporte y nuevo contenido, incluyendo por supuesto cambios en el meta-juego para hacerlo más balanceado y los jugadores prueben cosas nuevas y divertidas; en esta ocasión llega la versión 10.24, la cual principalmente trae cambios a los objetos, los cuales se fueron evaluando con el nuevo ecosistema; así mismo, dos nuevas actualizaciones a los sistemas de comportamiento para mitigar el impacto de los jugadores desconectados o inactivos, y varias actualizaciones y correcciones, a continuación todos los detalles:
Campeones
- Amumu: se redujo el daño prolongado de su W.
- Hecarim: se redujo la conversión de la velocidad de movimiento. También se corrigieron los errores y la velocidad de movimiento adicional de su E en los últimos rangos.
- Samira: se redujo la tasa de daño adicional de la espada cuerpo a cuerpo de su pasiva; así mismo, el alcance del desplazamiento contra enemigos inmovilizados.
- Tryndamere: se aumentó el daño de ataque adicional de su Q y el daño de ataque adicional por cada 1% de Vida faltante.
Objetos
- Espada del rey arruinado: la espada del Rey Arruinado tiene un desempeño excesivo en comparación a otros legendarios con los que compite. Se redujo su poder para que esté más en línea.
- Impulso cósmico: se aumentó el poder de Impulso Cósmico para asegurar su posición como una segunda opción viable de objeto.
- Tryndamere: se aumentó el daño de ataque adicional de su Q y el daño de ataque adicional por cada 1% de su vida faltante.
- Bailarín Espectral: en general, Bailarín Espectral es débil, en especial en el juego temprano, se pondrá en descuento y se aumentará su utilidad para que sea una elección más atractiva en el juego temprano.
- Colmillo serpiente: si bien Colmillo de Serpiente es un objeto fuerte, no ha tenido mucha acción, por lo que se incrementó su daño para establecerlo como una poderosa elección situacional para asesinos.
Cambios a los súbditos del carril central
- Los súbditos del cañón en el carril central ahora otorgan 10 menos de oro y obtienen un 30% de velocidad de ataque aumentada contra torres.
Actualización al sistema de comportamiento
- Puede llevarse a cabo una votación de rendición si se detecta a un jugador inactivo 10 minutos después del inicio de la partida. Por ahora, este cambio solo aplicará a la Grieta del Invocador y la votación debe ser unánime.
- Es posible que se reduzca la PL, si un jugador abandona o se encuentra inactivo durante una partida clasificatoria.
Mejoras a los íconos y a la tienda de objetos
- Se actualizaron más de 60 íconos para mejorar la identificación de la silueta, la diferenciación de colores, reducir el ruido y mejorar la calidad del renderizado. Se sigue trabajando para tener íconos más claros y definidos.
Actualizaciones a los efectos visuales y de sonido
- El objetivo para este tipo de actualizaciones más pequeñas es mejorar la claridad de la jugabilidad en general de los efectos visuales y de sonido para que encajen con los estándares modernos de League of Legends. Esto significa que el trabajo se enfoca principalmente en las habilidades que no reflejan con claridad el área de impacto.
Aspectos y chromas
- Entre ellos se encuentran: Anivia Vuelo Cósmico, Hecarim Caballería Cósmica,Illaoi Invocadora Cósmica, Nami Destino Cósmico, Nidalee Cazadora Cósmica, entre otros.
- En cuanto a los chromas: Skarner Aguijón Cósmico, Anivia Vuelo Cósmico, Varus Cazador Cósmico, Nami Destino Cósmico, entre otros.

Esperemos que hayan tomado nota, ya sea para su estrategia con sus personajes o para saber cómo afectará a los oponentes estos cambios, nos vemos en el campo de batalla.
Eventos
Telcel GAMERGY 2026: esports, concursos y más
Expo Santa Fe se convirtió nuevamente en punto de reunión para la comunidad gamer con la celebración de Telcel GAMERGY México 2026.

Acudimos con nuestros amigos de Honor of Kings a esta fiesta gamer.
Durante el pasado fin de semana, Expo Santa Fe se convirtió nuevamente en punto de reunión para la comunidad gamer con la celebración de Telcel GAMERGY México 2026, evento que en su quinta edición reunió durante tres días competencias de esports, creadores de contenido, cosplay, música, actividades interactivas y una gran variedad de experiencias para los asistentes.
Del 28 al 30 de agosto los visitantes pudieron disfrutar de un programa que buscó abarcar prácticamente todos los gustos dentro de la cultura gamer y geek; desde quienes acudieron para presenciar algunas de las competencias más importantes de la jornada, hasta quienes simplemente querían pasar un buen rato, participar en dinámicas, conseguir premios o conocer a otros integrantes de la comunidad.
Entre las competencias más importantes destacó el FIFAe Continental Championship by CONCACAF, que contó con competencias de eFootball Mobile, eFootball Console y Rocket League como parte del camino hacia el Mundial; también se realizó la final presencial de Dragon Fest Quisqueya de Free Fire, mientras que el escenario principal recibió diferentes enfrentamientos, enfrentamientos amistosos y actividades con creadores de contenido. Pero una de las grandes virtudes de esta edición fue precisamente que no era necesario ser un jugador competitivo para disfrutar GAMERGY.
Dinámicas, concursos y premios para los asistentes.
A lo largo del evento hubo diferentes stands y espacios donde los visitantes podían participar en dinámicas, retos y concursos para llevarse premios. Esto convirtió el recorrido por los diferentes pabellones en una especie de búsqueda constante de actividades, ya que prácticamente en cada zona había alguna propuesta diferente para interactuar.
A esto se sumaron las arenas de gaming abiertas durante los tres días incluyendo un área de arcades y máquinas de Pinball; experiencias de distintas marcas, actividades relacionadas con videojuegos y espacios destinados a creadores de contenido; Telcel, por ejemplo, contó con diferentes dinámicas y torneos dentro de su espacio, además de actividades especiales para la comunidad.
También hubo espacio para la creatividad con el concurso de cosplay, una de las actividades que ya se ha convertido en parte importante de GAMERGY y que en esta ocasión reunió nuevamente a participantes de la comunidad geek y cosplayer.
Y si lo tuyo no son tanto las competencias, también estaba el Artist Alley, donde los asistentes podían conocer el trabajo de diferentes artistas y adquirir piezas directamente de sus creadores, convirtiéndose en otra de las paradas obligadas para quienes buscaban llevarse un recuerdo diferente del evento.
Honor of Kings y una tarjeta muy especial.
En esta edición tuvimos la oportunidad de asistir gracias a la invitación de nuestros amigos de Honor of Kings, quienes estuvieron presentes en GAMERGY con diferentes actividades para la comunidad y torneos como parte del Dragon Fest. Pero uno de los detalles que más nos sorprendió fue la posibilidad de conseguir tarjetas coleccionables de edición especial de Honor of Kings, limitadas a únicamente 100 unidades para esta región.
Para quienes seguimos el juego y disfrutamos también del coleccionismo alrededor de los videojuegos, este tipo de artículos tienen un valor especial, ya que no solamente funcionan como un recuerdo de GAMERGY, sino que además representan una pieza bastante limitada dentro de la comunidad de Honor of Kings.
Una experiencia accesible para la comunidad.
Otro punto que vale la pena destacar es el costo de entrada, con boletos individuales que partían de $200 pesos, GAMERGY ofrecía la posibilidad de acceder a tres jornadas cargadas de actividades sin que el precio representara una barrera demasiado elevada para quienes querían conocer el evento y considerando todo lo que podía encontrarse dentro del recinto: torneos, concursos, dinámicas, arenas de videojuegos, cosplay, Artist Alley, música, creadores de contenido, stands y actividades con premios, la propuesta resultaba bastante completa para el precio de acceso.
Además, la edición 2026 llegó con una programación especialmente amplia, incluyendo música en vivo, zona indie, zona Kids, food trucks y merchandising oficial, reforzando la idea de que GAMERGY busca ser una celebración de la cultura gamer en todas sus expresiones.
GAMERGY, una celebración de la comunidad.
Después de recorrer esta edición de Telcel GAMERGY queda claro que el evento ha ido evolucionando más allá de ser únicamente una reunión alrededor de los esports; sí claro, las competencias continúan siendo uno de sus principales atractivos, pero actualmente GAMERGY también funciona como un espacio para jugar, competir, conocer gente, descubrir artistas, convivir con creadores, participar en concursos, conseguir premios y encontrar productos que difícilmente vemos todos los días. Y quizá ahí está su mayor atractivo: no importa si eres jugador competitivo, coleccionista, fan del cosplay, amante de los videojuegos, seguidor de algún creador o simplemente alguien que quiere pasar un fin de semana diferente; siempre hay algo que hacer.
Telcel GAMERGY 2026 demostró nuevamente que la cultura gamer en México sigue creciendo y que, cuando se reúne en un mismo lugar, hay mucho más por experimentar que simplemente sentarse frente a una pantalla.
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Cine
Nuevo tráiler de Street Fighter celebra 30 años de legado
Durante más de treinta años, los jugadores se han enfrentado tanto en casa como en los arcades gracias a la saga de lucha Street Fighter

Durante más de treinta años, los jugadores se han enfrentado tanto en casa como en los arcades gracias a la querida saga de lucha Street Fighter.
Sin embargo, todo eso cambiará el mes que viene con la llegada de la nueva película de Street Fighter.
Dirigida por Kitao Sakurai y con un reparto estelar, el nuevo tráiler muestra cómo el filme no solo dará vida a la historia que los fans esperan, sino que también estará repleto de guiños y referencias ocultas (Easter eggs).
Como se puede apreciar, las imágenes también revelan la recreación de movimientos finales icónicos y confirman que la película apuesta por un tono cómico e irónico.
Una de las mayores ventajas de esta nueva versión de Street Fighter frente a intentos anteriores de adaptación es su apuesta total por la fidelidad a los videojuegos.
Además de incluir detalles como a Ken destrozando un coche tras un combate, la película se asegura de mostrar en pantalla los movimientos característicos de todos sus personajes.
Lo que nos deja el nuevo trailer de Street Fighter
El tráiler lo confirma ofreciéndonos un adelanto del «Hundred Hand Slap» (el ataque de los cien golpes de mano) de E. Honda, un vistazo a las habilidades de Akuma y, por supuesto, el «Hadouken» de Ryu.
David Dastmalchian, estrella de Street Fighter que interpretará a M. Bison, adelantó que la película no solo recrea estos movimientos, sino que los ejecuta mediante efectos prácticos y rodaje directo ante la cámara siempre que es posible.
Además del impresionante compromiso por plasmar una versión de los videojuegos que los fans reconozcan realmente, Street Fighter destaca también por el enorme elenco que se ha reunido.
Junto a Dastmalchian en el papel del siniestro antagonista, la película contará con Noah Centineo como Ken, Andrew Koji como Ryu y Callina Liang como Chun-Li. Asimismo, las estrellas de la WWE Roman Reigns y Cody Rhodes interpretarán a Akuma y Guile, respectivamente; 50 Cent asumirá el papel de Balrog y Jason Momoa volverá a adoptar un aspecto colorido al interpretar a Blanka.
Street Fighter llegará a los cines el 15 de octubre, marcando el regreso de la franquicia a la gran pantalla tras una ausencia de diecisiete años.
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Anime
Rompiendo el Hielo estrena trailer de su segunda temporada
El anime del manga “Rompiendo el hielo” (conocido en japonés como Koori no Jyōheki), estreno trailer de su segunda temporada

El sitio web oficial de la adaptación al anime del manga “Rompiendo el hielo” (conocido en japonés como Koori no Jyōheki o Ice Castle Wall), obra de Kōcha Agasawa, reveló el jueves un video promocional, una imagen visual y la fecha de estreno de la segunda temporada: el 1 de octubre en Netflix.
La segunda temporada se estrenará el 1 de octubre. Se emitirá nuevamente los jueves a las 11:56 p. m. (10:56 a. m. EDT) en TBS y en 27 canales afiliados.
También estará disponible en streaming a través de Netflix y otros servicios en Japón.
La historia del manga se centra en Koyuki Hikawa, una estudiante de secundaria distante a quien le cuesta acercarse a los demás y que levanta un muro entre ella y la gente.
Aunque pasa el tiempo sola en la escuela, por alguna razón Minato Amemiya insiste en acercarse a ella. Esta historia juvenil, a veces frustrante, sigue las vidas de cuatro individuos algo complicados: Koyuki y Minato, junto con la popular Miki y el despreocupado Yōta.
El exito de la primera temporada de Rompiendo el Hielo
La primera temporada se estrenó en Japón a través de TBS y 27 canales afiliados el 2 de abril a las 11:56 p. m. (9:56 p. m. EST). P
osteriormente, la temporada debutó a nivel mundial en Netflix el 2 de abril y también está disponible en otros servicios de streaming en Japón.
Agasawa (You and I Are Polar Opposites) publicó originalmente el manga como webtoon en la aplicación LINE Manga entre enero de 2020 y abril de 2022.
Shueisha publicó el decimocuarto y último volumen recopilatorio (reorganizado para el formato de tomo) en febrero de 2025.
El manga ocupó el puesto número 15 en la categoría de lectores masculinos de la edición de 2024 de la guía Kono Manga ga Sugoi! (¡Este manga es increíble!) de Takarajimasha, publicada en diciembre de 2023, y también fue nominado a la 69.ª edición de los premios Shogakukan Manga Awards en 2023.
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