

Especiales
Silent Hill: El juego que redefinió el terror a través de la introspección
Silent Hill nos presentó un terror psicológico como nunca antes se había visto en los videojuegos.
A mediados de los 90’s. Capcom nos presentó un juego que tomó elementos de las películas del “Cine B” de zombies y un gameplay de supervivencia y un control “torpe” hecho a propósito para generar frustración y ansiedad, así nació Resident Evil y el género del survival horror como ahora lo conocemos. Su éxito fue tal que otras compañías de videojuegos quisieron reproducir su éxito en este recién explorado género, entre ellas Konami, asignándole dicha tarea a quienes ahora conocemos como Team Silent, equipo de desarrolladores dirigidos por Keiichiro Tomaya quienes se tomaron libertades creativas que Konami no les otorgó, todo para entregarnos uno de los juegos de terror más influyentes aún al día de hoy (ejemplo The Medium) pero ¿cuáles son estos elementos han hecho de Silent Hill un juego que ha trascendido al punto de inclusive de ahora influir en los actuales juegos de Resident Evil? ¿por qué seguimos pidiendo a gritos una nueva entrega de la franquicia y nos sigue doliendo la cancelación de Silent Hills? A continuación les cuento un poco de los elementos hace de Silent Hill un pilar en los juegos de terror psicólogo.

Como les mencioné al inicio, Silent Hill nace de la idea de tener un juego que compitiera con Resident Evil con varios tintes “Hollywoodescos”, esto para que fuera un éxito en Norteamérica, sin embargo, Team Silent decidió enfocarse más al “terror psicólogo” que al “susto/salto”, eso sí, tomando muchas referencias de cintas occidentales como “The Shining”, “Carrie” e inclusive “Kindergarten Cop” (todo el escenario de la escuela está inspirado en esta película), así como también obras de H.P. Lovecraft y por supuesto Stephen King; aunado a esto, el equipo decidió darle acertijos un poco más complejos que a los que había en Resident Evil y es que para sacar el “final bueno” de la primer entrega había que seguir un par de pasos que a primera vista jamás se nos habría ocurrido, ya ni hablemos del famoso acertijo del piano, que si bien no era tan complejo, para quienes los jugamos apenas sabiendo inglés sí era un reto.

Siguiendo con la temática de terror psicólogo, Team Silent convirtió una de las limitantes del primer PlayStation en una de las mayores características de la franquicia, la niebla; sí, debido a que en el PS One el pueblo no se podía cargar en su totalidad, sino que conforme se avanzaba se iban cargando cada una de las “estructuras”, por lo que a fin de que no se viera un mundo vacío, se decidió que el motivo por el que no podíamos ver más allá de cierta distancia era debido a la niebla. Para el PS2 esto ya no era necesario, sin embargo, se decidió mantener para precisamente generar ese terror de no saber qué hay más allá. Esto aunado a una cámara fija que tomaba sólo ciertos ángulos para no saber qué nos podría parecer, hicieron que nuestra mente fuera nuestro peor enemigo.

Pero claro, lo anterior no habría sido posible sin la ambientación adecuada y para ello era necesario un audio y música únicos que sólo Akira Yamaoka podría lograr, de hecho, el músico y compositor, sólo habría sido contratado para componer la música del juego, pero poco a poco se fue involucrando más con el juego al punto de componer los efectos de sonido de los primeros cuatro juegos y componer la música de prácticamente todos los juegos en consolas de Silent Hill, excepto Downpour.

Otro factor importante dentro de la franquicia es que los monstruos del juego son producto del subconsciente de sus protagonistas o de algunos de los otros personajes claves que hay dentro de cada entrega, de hecho, el ejemplo más obvio está en Silent Hill: Homecoming en donde sus jefes son proyecciones o materializaciones del cómo fueron asesinados cada uno de los sacrificios, dándole un peso muy distinto a éstos monstruos y generando un miedo muy particular ya que muchas de estas criaturas podrían ser proyección de los temores del propio jugador.

Si bien Silent Hill no fue el primer videojuego que utilizó el terror psicológico, sí fue el juego que logró establecer de manera correcta todos lo elementos para un verdadero juego de terror y creó las bases para futuros juegos de este género, y gracias a Silent Hill, varios desarrolladores se dieran cuenta que a los gamers nos gusta que jueguen con nuestros miedos para poder superarlos y eso es algo que sin duda logran los juegos de esta franquicia, ya que el terror no es la amenaza de un virus que transforma a las personas en muertos vivientes, sino la propia soledad y el enfrentar a los demonios internos y esa es la verdadera lección de Silent Hill, que nuestros mayores miedos los vemos cuando estamos frente al espejo.
Coleccionables
¡Viaja con estilo y comodidad con la colección de Kipling Travel!
Viaja con estilo y mantente siempre listo para la aventura con las maletas y accesorios Travel de Kipling.

Viaja con estilo y mantente siempre listo para la aventura con las maletas y accesorios Travel de Kipling.
Cuando se trata de viajar, cada detalle cuenta, y con las maletas y accesorios Travel de Kipling estarás listo para cualquier aventura. Diseñadas para quienes buscan funcionalidad, practicidad y estilo, estas maletas no solo ofrecen una gran capacidad y organización, sino que también cuentan con un diseño elegante, moderno y súper ligero que te hará destacar en cada aeropuerto.
¿Por qué elegir las maletas y accesorios Travel de Kipling?
● Durabilidad: Confeccionadas con materiales de alta calidad, las maletas Kipling están hechas para resistir los viajes más largos y exigentes, siempre manteniendo su forma y funcionalidad.
- Organización inteligente: Con compartimentos bien pensados, tendrás todo a la mano, desde tus pertenencias más pequeñas hasta las más grandes. ¡Di adiós al desorden!
● Diseño práctico y ligero: Además de ser elegantes, las maletas Kipling son ligeras, lo que te permite aprovechar al máximo tu espacio sin preocuparte por el peso.



No importa si viajas por trabajo, placer o una escapada rápida, las maletas y accesorios de Travel de Kipling te acompañarán con todo lo necesario para que disfrutes del viaje sin preocupaciones. ¡Haz que tu próxima aventura sea aún más especial con el toque único de Kipling!
¡Viaja ligero, viaja siempre con tu Kipling! Podrás encontrar esta colección de maletas en una variedad de colores en todas las Boutiques Kipling, y por supuesto en la tienda online www.kiplingmexico.com
Cine
Pandora celebra el encanto de Blanca Nieves
Conoce la colección de Pandora inspirada en Blanca Nieves, la princesa que protagonizó la primera película animada de Disney.

Conoce la colección de Pandora inspirada en Blanca Nieves, la princesa que protagonizó la primera película animada de Disney.
Los cuentos de hadas tienen el poder de transportarnos a momentos inolvidables, y pocos relatos han dejado una huella tan profunda como el de Blanca Nieves y los Siete Enanos.
Blanca Nieves tiene un papel muy importante en la historia de Disney al la primera princesa Disney y el primer largometraje animado de la compañía. Es así como Blanca Nieves se convirtió en un ícono de magia, valentía y bondad, una historia que sigue encantando generación tras generación.
Esta temporada, Pandora homenajea a este clásico con charms y aretes. Y es que, al igual que Blanca Nieves, la firma danesa ha construido su propio legado, acompañando a personas de todo el mundo en la creación de recuerdos significativos a través de sus piezas de joyería.
Con el Charm Tontín de Disney lleva un símbolo de tu cuento favorito inspirado en la película protagonista de los icónicos dibujos animados: Blanca Nieves. Este adorable personaje, que se presenta con un gorro y una camisa larga esmaltados, es un recordatorio de que hay que vivir con curiosidad y el corazón abierto.
Además, con los Aretes de Botón Lazo Blancanieves de Disney puedes brillar con los bonitos lazos esmaltados que están decorados con cristales sintéticos de color rosa fucsia. Ponte los tuyos como recordatorio de las cualidades que compartes con Blanca Nieves de Disney, una princesa amable y optimista.
Por último, con el Charm Colgante Espejo Mágico Blancanieves de Disney lleva contigo el amor que sientes por Blancanieves de Disney como nunca antes con nuestro nuevo charm inspirado en el Espejo Mágico. No todo es lo que parece en este espejo que se presenta con un marco en plata de primera ley rodeado de esmalte de color azul profundo: cuando el charm se calienta, revela la cara que hay en el interior del espejo, como por arte de magia.

Al igual que toda la colección Disney x Pandora, estas piezas te invitan a conectar con la historia de Blanca Nieves de una manera única y personal. No importa si buscas revivir la magia de la infancia o añadir un toque de encanto clásico a tu estilo, cada joya está diseñada para contar tu historia.
Descubre esta joya de la colección Disney x Pandora y deja que la magia de Blancanieves brille en cada momento.
Coleccionables
Conoce más de la asociación entre Grupo LEGO y la Fórmula 1 durante la 75.ª temporada de este deporte
Descubre todo lo que Grupo LEGO y la Fórmula 1 tienen para ofrecerle a sus fans en esta nueva colaboración.

Descubre todo lo que Grupo LEGO y la Fórmula 1 tienen para ofrecerle a sus fans en esta nueva colaboración.
En el marco del inicio de la temporada de 75 aniversario de la Fórmula 1, con la primera carrera de 2025 en Melbourne, a celebrarse del 13 al16 de marzo, el Grupo LEGO y la Fórmula 1 presentan los planes en conjunto que tendrán a lo largo del año.
Desde emocionantes actividades en las pistas de carreras hasta contenido digital y experiencias tanto en tiendas como en LEGOLAND Discovery Centers y LEGO Discovery Centers a nivel mundial, la temporada 2025 de la Fórmula 1 llenará de emoción a todas las familias y los fanáticos a lo largo de una temporada llena de acción.
Con el segundo lote de la línea de productos LEGO F1 2025, disponible a partir del sábado 1 de marzo, y los últimos coleccionables LEGO F1 2025, que saldrán a la venta el 1 de mayo, ambas marcas revelan las muy esperadas actividades que tendrán en conjunto y que se avecinan a lo largo de la temporada 2025, tanto en el mundo de las carreras como en casa.
“Estamos encantados de comenzar un año increíblemente emocionante para nuestra colaboración con la Fórmula 1”, dijo Federico Begher, vicepresidente Senior de Nuevos Negocios de Grupo LEGO.
“Tenemos una amplia gama de experiencias inmersivas y creativas para que los fanáticos y las familias se sumerjan durante todo el año. Estamos ansiosos por comenzar en Australia y presentarles a todos nuestros productos que despiertan la curiosidad y fomentan el amor por la ingeniería y la velocidad en constructores de todas las edades”.
Por su parte, Emily Prazer, directora comercial de la Fórmula 1, dijo:
“Esta emocionante colaboración con el Grupo LEGO se mantiene y se consolida cada vez más, permitiéndonos llevar el mundo de la Fórmula 1 más allá de la pista de carreras y directamente a los hogares. Estas actividades y experiencias permitirán a los fanáticos aprender más sobre las complejidades del deporte a través del juego y encender la pasión por las carreras para los constructores de todas las edades”.
Experiencias en la carrera
Las divertidas experiencias de Grupo LEGO y la Fórmula 1 llegarán a los fanáticos y las familias en 14 carreras clave de la Fórmula 1 en 2025, comenzando con la primera carrera de la temporada en el Gran Premio de Australia, a realizarse del 13 al 16 de marzo.
En las nuevas LEGO Fan Zones, los fans pueden disfrutar de:
- Construcciones exclusivas de Make and Take
- Oportunidades fotográficas
- Una oportunidad de ver por primera vez toda la gama de productos del Grupo LEGO y de F1 con los 10 equipos de F1.
Pop-Up LEGO Stores
Durante 21* carreras de la Fórmula 1 a lo largo de la temporada 2025, las LEGO Pit Shops darán a los fans la oportunidad de comprar la línea completa de productos de los diez equipos de F1 de LEGO Speed Champions, LEGO City, LEGO DUPLO® y LEGO Collectibles.
Experiencias In-Store
Tiendas seleccionadas de LEGO en Europa, Medio Oriente, África, Estados Unidos, Canadá y China ofrecerán experiencias con temática de carreras, entre las que se incluyen:
- Una experiencia de juego de Racing Ramp
- Un genial sorteo de pósters de LEGO F1
- Una actividad gratuita de construcción de volantes para que los niños se lleven a casa
Además, la LEGO Store en Leicester Square, Londres, contará con una zona temática de carreras con construcciones LEGO de F1 y experiencias de juego, mientras que en marzo, habrá una activación emergente fuera de la LEGO Shanghai Shimao Store en China.

Experiencias en LEGOLAND
En los centros LEGOLAND Discovery y LEGO Discovery Centers de todo el mundo, los fans pueden participar en eventos exclusivos con temática LEGO Formula 1 en fechas seleccionadas entre marzo y junio de 2025. Los diez equipos de F1 se reunirán para esta experiencia única repleta de actividades y experiencias de construcción temáticas.
Los eventos ayudarán a los invitados a aprender sobre los complejos desafíos que enfrentan los equipos de F1 durante los fines de semana de carreras, ya que pueden construir y competir con un auto épico y experimentar otros desafíos inspirados en la F1. Para obtener más información sobre cómo asistir a los eventos, los fanáticos pueden visitar www.legolanddiscoverycenter.com
LEGO Magazine
En el número de marzo de 2025 de LEGO Magazine, los niños recibirán una actividad de dos páginas del juego de mesa de carreras LEGO City centrada en la cartera de productos del Grupo LEGO y F1. En el número de julio también habrá una actividad de 1 página de carreras de coches de carreras LEGO F1 Collectible.

Experiencias en línea
También habrá muchas oportunidades para celebrar la temporada 2025 de FÓRMULA 1 en www.LEGO.com, con una variedad de experiencias y contenido geniales, como actividades y artículos para que las familias se sumerjan y un juego de LEGO F1 en www.kids.LEGO.com/f1, que pondrá a los niños a prueba en un divertido mundo de LEGO, para poner a prueba sus habilidades de carrera.
Livestreams en LEGO.com
La primera de una serie de transmisiones en vivo tendrá lugar el 1 de marzo a las 16:00 CET / 15:00 GMT / 10:00 EST en www.LEGO.com/live/f1. Los aficionados escucharán sobre la cartera de productos, aprenderán sobre las experiencias que se derivarán de la asociación entre LEGO Group y F1 en 2025, y Descubre un emocionante sorteo LEGO Insiders Only.

En la app LEGO Play, los niños pueden sumergirse en su pasión y acceder a herramientas creativas para experimentar, crear y compartir con otros fans de F1 y LEGO.
Todos los productos de la colección del Grupo LEGO y de la Fórmula 1 se lanzarán a principios de 2025, con LEGO DUPLO y LEGO City ya disponibles, LEGO Speed Champions a partir del 1 de marzo de 2025 y LEGO Collectibles estarán disponibles a partir del 1 de mayo.
Todos los productos estarán disponibles en www.LEGO.com y en las LEGO Store de todo el mundo.
-
Cine7 días ago
El Día que la Tierra Explotó | Reseña lunática sin spoilers
-
Eventos1 semana ago
La carrera Minecraft Speed Run fue un éxito arrollador
-
Cómics1 semana ago
Rebel Moon de Zack Snyder tendrá nuevo cómic precuela
-
Gadgets1 semana ago
Llega a México la renovada GoPro MAX
-
HBO MAX1 semana ago
Harry Potter: Anunciado el reparto de la esperada serie
-
reseñas videojuegos1 semana ago
The Talos Principle: Reawakened | Reseña sin spoilers
-
Anime1 semana ago
Jaadugar: A Witch in Mongolia, la nueva joya de Science SARU
-
Anime7 días ago
Masami Obari regresa al mundo de Fatal Fury