Videojuegos
Atlus celebra el lanzamiento de Persona 5 Strikers con estos wallpapers
De seguro cambian el fondo de su celular con alguno de ellos.
El día por fin llegó, después de un año de lanzamiento en Japón, por fin podemos disfrutar en occidente de Persona 5 Strikers y para celebrarlo con nosotros, Atlus nos regala varios increíbles wallpapers para nuestros celulares, con la ilustración de los Phantom Thieves con su respectiva Persona, ya sea formando duplas o por separado, a continuación les dejamos algunos de los que más nos gustaron.
Si quieren checar todos los wallpapers, aquí les dejamos el enlace para que vayan a a descargarlos; recuerden que Persona 5 Strikers ya está disponible en PlayStation 4, Nintendo Switch, y PC, aunque la edición física del juego se retrasó en algunas partes del mundo, como México, así que la reseña/recomendación tardará un poco en salir, sean pacientes por favor).
Noticias
Black Ops Royale llega a Call of Duty: Warzone
Black Ops Royale, la nueva experiencia gratuita de Call of Duty: Warzone, debuta el 12 de marzo. Inspirado en el modo original Blackout
Black Ops Royale, la nueva experiencia gratuita de Call of Duty: Warzone, debuta el 12 de marzo. Inspirado en el modo original Blackout, este Battle Royale redefine la supervivencia con reglas distintas: sin Gulag, sin Loadouts y sin estaciones de compra.
Los jugadores deberán lanzarse en Avalon con su traje aéreo, saquear para sobrevivir, mejorar armas por rareza y enfrentarse a 24 escuadrones rivales en un mapa masivo y dinámico.
Por dentro de Black Ops Royale de Call of Duty
Este nuevo modo ofrece una experiencia de supervivencia más calculada y táctica, donde cada decisión importa.
La ausencia de UAVs y UAVs Avanzados obliga a los equipos a rotar con mayor cautela, y el ritmo de juego es más pausado y estratégico que en otros modos de Warzone.
- Supervivencia y caos: Infiltración con traje aéreo, combate sin Loadouts ni Gulag, y un sistema de redespliegue mediante Tokens o Torres.
- Armas y mejoras: Todas las armas de Black Ops 7 cuentan con Arquetipos y rutas de Kits de Accesorios que aumentan su rareza hasta nivel Legendario.
- Equipo y ventajas: Perks consumibles, tácticos clásicos como Sensor Dart y Cymbal Monkey, letales como Cluster Grenade y Combat Axe.
- Mapa Avalon: Un entorno vibrante con nuevas rutas, zonas costeras accesibles y vehículos terrestres, marítimos y aéreos, incluyendo el nuevo helicóptero ligero.
- Actividades opcionales: Uplink Stations, Cajas Fuertes, Suministros y Cradle Breach que ofrecen recompensas de alto nivel, desde armaduras hasta armas exóticas.
- Cradle Breaches: Zonas contaminadas con zombis, jefe Mangler y Cajas Misteriosas con armas exóticas como el Ray Gun.
Integración con Black Ops 7 y Warzone de CoD
Black Ops Royale no es un modo aislado: está completamente integrado en la progresión de temporada y en el ecosistema de Warzone.
- Desafíos exclusivos: Diarios, semanales y de playlist, con recompensas como charms, camuflajes y tarjetas de presentación.
- Operator Orders: Misiones clasificadas con recompensas especiales, incluyendo skins de operador y camos animados.
- Evento Counter Skies (17 de marzo – 2 de abril): Disponible en todos los modos, con recompensas como el Swordfish A1 Marksman Rifle y el accesorio Echo 12 Backlash Launcher.
- Tracks de recompensas:
- Ruta Gratuita: incluye XP, camos universales, charms, stickers, loading screens, emblemas y el desbloqueo del Swordfish A1
- Ruta Premium: añade gunscreens, calling cards animadas, emotes, remates, blueprints y skins de operador.
La Temporada 2 Recargada de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone comienza el miércoles 11 de marzo, y Black Ops Royale se lanza el jueves 12 de marzo.
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Noticias
NTE: Neverness to Everness se lanzará el 29 de abril
NTE, el esperado juego de rol urbano sobrenatural de mundo abierto desarrollado por Hotta Studio, anunció oficialmente su lanzamiento
NTE, el esperado juego de rol urbano sobrenatural de mundo abierto desarrollado por Hotta Studio, anunció oficialmente que el juego se lanzará el 29 de abril.
Desde ahora, los jugadores pueden pre-registrarse a través del sitio web oficial, PlayStation 5, App Store y Google Play.
Durante el último año y medio, NTE ha participado en los principales eventos y convenciones de la industria, incluyendo gamescom y Tokyo Game Show.
Ya se llevaron a cabo dos períodos de beta cerrada global, que obtuvieron una respuesta abrumadoramente positiva por parte de los jugadores.
El evento de hitos de pre-registro ya está activo. Todos los jugadores que participen obtendrán recompensas tras el lanzamiento.
Recompensas por hitos de pre-registro:
▸ 15 millones de pre-registros: Moneda Escarabajo x30.000
▸ 20 millones de pre-registros: Guía de Caza Élite x20
▸ 25 millones de pre-registros: Dado Fabricado x5
▸ 30 millones de pre-registros: Personaje – Haniel x1
▸ 35 millones de pre-registros: Dado Fabricado x15
Lo que se viene con NTE
De cara al lanzamiento oficial, los jugadores pueden esperar:
- Experiencia visual optimizada
Actualización a Unreal Engine 5.7 con soporte del Sistema de Iluminación Global.
NVIDIA DLSS 4 con generación de múltiples fotogramas.
Actualización del diseño y nivel de detalle de los modelos de los personajes. - Jugabilidad urbana inmersiva
Sistema de crimen: Cometer actos ilegales en la ciudad aumentará tu nivel de búsqueda, lo que puede derivar en persecuciones policiales. Si eres capturado, serás enviado a un centro de detención, donde podrás trabajar para saldar tu deuda con la sociedad… ¡o intentar escapar!
Multijugador más dinámico: Los jugadores no solo podrán invitar a amigos a su mundo, sino también competir en carreras, jugar mahjong juntos y participar en el Pink Paws Heist.
Vista en primera persona disponible: Conduce, explora o simplemente pasea por la ciudad junto a los personajes en primera persona. - Alta libertad en el drifting
Amplia variedad de vehículos, incluyendo autos estándar, autos de lujo, superdeportivos y motocicletas.
Motor físico de alta fidelidad: podrás tocar bocina y saltar desde tu vehículo. Además, los autos podrán sufrir pinchaduras, impactos, daños y… ¡explosiones!

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Reseñas
Rayman: 30th Anniversary Edition | Reseña
Rayman: 30th Anniversary Edition, una colección que nos permite revivir esa primera entrega a través de las distintas versiones que tuvo
El tío Ubisoft nos entrega una nostálgica edición de aniversario de Rayman que los fans no deben dejar pasar.
En los 90’s vimos el surgir de varios personajes dentro de la industria de los videojuegos que se volvieron el rostro o la imagen de una marca o compañía; por parte de Ubisoft tuvimos a Rayman, un carismático personaje que marcaba toda la actitud de la última década previa a los 2000’s y cuyo primer juego gracias a su gameplay, nivel de dificultad, dirección de arte y soundtrack, rápidamente se ganó su lugar como un clásico y de ahí llegaran sus secuelas y spinoffs. Ahora se ha lanzado Rayman: 30th Anniversary Edition, una colección que nos permite revivir esa primera entrega a través de las distintas versiones que tuvo el juego, incluyendo por primera vez una versión prototipo de lo que sería el juego ¿Vale la pena? Claro que sí ya que es una pieza de preservación con contenido extra que los más fans amarán y a continuación les contamos más a fondo de esta edición de aniversario con todos sus pros y contras.

Una pieza de preservación.
Primero quiero ser muy enfático en que Rayman: 30th Anniversary Edition no es una colección de todos los juegos clásicos de este personaje, sino que es el primer juego de 1995 en sus distintas versiones que fueron lanzadas en consolas caseras, consolas portátiles y pc:
- Rayman (PlayStation, el original).
- Rayman (PC /MS-DOS).
- Rayman (Atari Jaguar).
- Rayman (Game Boy Color).
- Rayman (Game Boy Advance).
- Rayman (prototipo para Super NES).
Estos juegos son emulaciones de cada una de las versiones de Rayman lanzadas y del propio prototipo, cada una corre bastante estable sin caídas de cuadros y guardan una animación fluida y controles precisos, y si bien guardan diferencias de esta índole entre sí, no son muy notorias, de hecho la diferencia está en la propia versión de cada juego, por ejemplo, la mejor versión de consola seguirá siendo la de PlayStation, en consola portátil la de de Game Boy Advance y la de PC ofrece los niveles extra que le fueron añadidos post lanzamiento, es decir que cada una busca recrear la experiencia original de cada versión, lo cual está muy bien hecho, salvo por un detalle del que más adelante hablaré.

Sea cual sea la edición que decidan probar se encontrarán con un juego de plataformas en 2D con un nivel de dificultad medio/alto (pegando más a alto), tal y como se estilaba en los juegos de los 90´s, pero lejos de ser frustrantes ofrecen una divertida y enganchante experiencia, insisto, no por nada es un clásico y por fortuna el trabajo realizado en cada uno de ellos permite que la experiencia de juego sea fluida y con controles precisos, todo con el sello de calidad de Digital Eclipse.
Tan igual pero a la vez tan diferente.
El ser el mismo juego en distintas versiones es un arma de doble filo, ya que inmediatamente creerán que es la misma experiencia de juego, y en parte es cierto ya que en cuanto a contenido o estructura de juego poco cambian entre versiones, sin embargo las diferencias radican en la dirección de arte e incluso el contenido extra jugable, lo que hace que no se sienta que jugamos el mismo juego.

Si se quiere revivir o experimentar por primera vez el juego original de Rayman está la versión de PlayStation, con todo y su alto nivel de dificultad; por su parte tenemos las versiones de Game Boy Color y Advance, cada uno con un estilo visual y gráficos completamente distintos al haber sido desarrollados de manera exclusiva para dichas portátiles y que guardan su propio encanto y ofrecen una dificultad media; en tanto que la versión de PC ofrece mucho contenido extra como 60 nuevos niveles y niveles creados por fans. De ahí que la experiencia de juego sea distinta entre cada una de estas versiones.

Una verdadera edición que celebra los 30 años de Rayman.
Además de lo anterior, el juego ofrece mucho contenido extra, incluyendo un documental que nos presenta nuevas entrevistas con los desarrolladores y el proceso de creación del juego.

Pero también incluye la versión del prototipo del juego que nunca se lanzó en el Super NES (SNES), la cual es jugable, pero al ser un prototipo no tiene soundtrack ni está completo.
La piedra en el zapato.
El mayor problema del juego es que cada versión del juego no viene con su banda sonora original, sino que se nos presenta como una reimaginación moderna que los más fans inmediatamente identificaran, tal vez no arruina la experiencia de juego pero si la atmósfera del mismo al punto de que por momentos se sienta una monotonía, denotando la importancia de una buena banda sonora o que no se modifique la original puesto que ello también conlleva que se pierda la experiencia que el autor quería dar al jugador.

Conclusión.
Rayman: 30th Anniversary Edition es, ante todo, una pieza de preservación histórica más que una colección tradicional, no busca reunir toda la saga ni modernizar el clásico con mejoras visuales, sino presentar el primer Rayman en sus distintas encarnaciones, respetando su esencia y permitiendo apreciar cómo se adaptó a cada plataforma de la época. En ese sentido, el trabajo de emulación es sólido, el contenido adicional resulta valioso, especialmente para los fans más dedicados y la inclusión del prototipo de SNES aporta un atractivo documental que pocas recopilaciones ofrecen. Sin embargo, la ausencia de la banda sonora original en cada versión es un detalle que pesa más de lo esperado, ya que la música era un pilar fundamental de la identidad del juego y su sustitución altera la atmósfera de una experiencia que muchos recuerdan con precisión, no arruina la experiencia, pero sí le resta autenticidad a una edición que, por lo demás, apuesta justamente por la preservación y por su precio ofrece mucho para los fans.
Aun con ese tropiezo, estamos ante una celebración digna de uno de los íconos de Ubisoft en los años noventa: una colección pensada para el fan que quiere explorar cada versión, descubrir material inédito y revisitar un clásico del plataformeo en 2D con las comodidades actuales. No es la edición definitiva que muchos imaginaban, pero sí un homenaje respetuoso y disfrutable que confirma por qué Rayman sigue siendo un referente del género tres décadas después.
Rayman: 30th Anniversary Edition ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
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Rayman: 30th Anniversary Edition | Reseña
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Gráficos/emulación.
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Controles
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Contenido extra
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Banda sonora
Rayman: 30th Anniversary Edition | Reseña
Rayman: 30th Anniversary Edition es, ante todo, una pieza de preservación histórica más que una colección tradicional, no busca reunir toda la saga ni modernizar el clásico con mejoras visuales, sino presentar el primer Rayman en sus distintas encarnaciones, respetando su esencia y permitiendo apreciar cómo se adaptó a cada plataforma de la época. En ese sentido, el trabajo de emulación es sólido, el contenido adicional resulta valioso, especialmente para los fans más dedicados y la inclusión del prototipo de SNES aporta un atractivo documental que pocas recopilaciones ofrecen. Sin embargo, la ausencia de la banda sonora original en cada versión es un detalle que pesa más de lo esperado, ya que la música era un pilar fundamental de la identidad del juego y su sustitución altera la atmósfera de una experiencia que muchos recuerdan con precisión, no arruina la experiencia, pero sí le resta autenticidad a una edición que, por lo demás, apuesta justamente por la preservación y por su precio ofrece mucho para los fans.
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