

Videojuegos
EXCLUSIVA: Platicamos con Christie Golden y la historia de amor de World of Warcraft
Christie Golden nos contó sobre la historia de amor entre el goblin Grizzek Fizzwrench y la gnomo Sapphronetta “Saffy” Flivvers de World of Warcraft.
Hace un par de días tuvimos la oportunidad de platicar con Christie Golden, una reconocida escritora recurrente en el lore de World of Wrcraft y Blizzard en general, pero esta vez hablamos con ella sobre un tema bastante peculiar… El Amor.
Aprovechando que el amor estaba en el aire por el 14 de febrero, Christie nos contó más sobre cómo es que el romance entre el goblin Grizzek Fizzwrench y la gnomo Sapphronetta “Saffy” Flivvers logró florecer y cómo es que lo ha plasmado con un poco de inspiración de Romeo y Julieta en su breve material escrito más reciente… Además aprovechamos para platicar sobre el amor en estas épocas.

¿Por qué elegiste a Saffy y Grizzek como los personajes principales de esta historia de amor de todas las parejas que existen?
Christie: Bueno es genial porque, discutíamos que era lo que quería para las piezas. Empecé a través de las historias de amor y por supuesto las clásicas son Jane y Arses pero no terminaron muy bien, así que después empezamos a pensar en Thurali y Aleria pero no estábamos seguros que ocurriría con ellos. Después Thron y Agra pero mucha gente no los conocía.
Así que en realidad no había algo interesante que yo pensara que podría hablar, y pensé en ellos dos y resultaron ser la sorpresa del libro.
La historia que me gusta contar es que Josh Keaton, quien es la voz de Enduen, grabó el audio del libro y la siguiente vez que lo vi, después de decirle que hace un excelente trabajo, me dijo que realmente lo disfrutó pero me preguntó “necesito saber, están bien Saffy y Grizzek?” todos quieren saber. Así que pensé que no solo es una historia de amor en el juego o en los libros, sino también es una comunidad de la que se han robado los corazones estos dos.
¿Esta historia de amor fue inspirada en algo de la vida real? Por ejemplo, ¿en tu vida quizá?
No. Lo que yo intenté hacer fue que, una de las cosas que me preguntaban era que habían ciertas cosas que quieren que hagas, y una de las cosas que querían era que explicara cómo los personajes eran interpretados. Así que creí que tenía un plan científico explorado como escritor para hacer todas esas cosas.
El libro es muy oscuro, es un libro sombrío y empezaba a sentir que necesitábamos un momento cómico, ¿sabes? Y qué es más divertido que duendes y gnomos en World of Warcraft. También debo decir que fui algo egoísta porque mi cosa favorita en el mundo es escribir diálogos de duendes. Es muy divertido, podría hacerlo todo el día, así que empecé a pensar por qué no estos dos comenzaban a cruzarse. Se odian, después están juntos y así de nuevo… Así que ese es el origen de donde vinieron.
¿Continuarás con esta historia?
De echo esta en el juego ahora. Kate Banks se me acercó y me preguntó si estaban vivos y yo dije eso lo decide la región. Ella me dijo “si están vivos, ¿te importaría si hago una búsqueda de ellos?” Yo le dije que estaría totalmente de acuerdo con eso.
Así que tuvimos que traerlos de regreso y dejarle saber a la gente que ellos estaban bien, otro escritor del equipo estaba como “me estoy acostumbrando a esto” Así que en realidad hay mucha búsqueda que puedes hacer en el juego. Creo que están muy felices donde están, me encantaría verlos otra vez, están por ahí y siguen locamente enamorados y siempre es divertido. Están bien.
¿Has considerado escribir otra historia de amor basada en otros personajes?
Me encantan las historias de amor. Estaba muy emocionada cuando tuve que escribir el libro de arte porque tuvimos que hacer su historia de respaldo, y no hay nada de eso en WoW3, hay muy muy poco. Así que fue muy agradable porque quise mostrarlo como humano sabes, y no es un mal tipo, él tiene sus defectos y la oscuridad capitalizó esos defectos. Pero en su corazón él realmente intenta hacer lo correcto, no es una mala persona. Así que eso fue una cosa divertida de desarrollar. También tuve que hacer una escena con Thuralia y Aleria en el portal oscuro, así que amo tener historias de amor y disfruto escribirlas así que siempre las busco.
Eso es genial, no puedo esperar a leer sobre ellas. ¿Algún consejo romántico para esta temporada?
Para esta temporada, es genial la idea de recordar a quien amas y hacerles saber lo importante que son, pero si no tienes a alguien a quien amar de forma romántica, la gente tiende a sentirse excluida y quiero decirle a la gente que no deberían porque el amor viene de muchas maneras y no necesariamente tiene que ser romántica. Puedes amar a tu familia, a tus amigos, puedes amarte a ti mismo y consentirte en este día. Yo encuentro amor en mis dos gatos, puedes tener afecto y una conexión a través de tus mascotas.
Así que el amor tiende a ser incómodo de traer porque es muy personal, pero todos lo necesitamos, estamos hechos para tener conexiones. Así que digo que lo celebren y disfruten el chocolate.
Por supuesto, sobre todo en estos momentos difíciles
Si, son particularmente tiempos difíciles y creo que es mas importante en reflexionar lo que tenemos porque creo que es más fácil enfocarnos en las dificultades y desafíos. Es un momento duro para todo el mundo pero también hay cosas hermosas y mientras podamos nutrir esas conexiones todo estará mejor.
Muchas gracias Christie, esas son todas las preguntas, muchas gracias por tu tiempo.
-Gracias, lo aprecio mucho
-Es verdad, necesitamos tomar más allá San Valentín. En México le llamamos Día del Amor y la Amistad.
Christie: Me encanta eso, en Estados Unidos es solo de amor. Me encantaría que adoptáramos eso porque realmente se siente exclusivo, están todos estos restaurantes “cena para dos” y yo digo “amm solo soy una”. ¿Acaso no merezco una cena bonita en San Valentín? Yo creo que sí, así que me encanta eso porque tenemos tantas conexiones y es difícil nutrirlas ahora pero yo creo que deberíamos recordar doblemente a las personas que son importantes para nosotros.
Noticias
Like or Die: El nuevo FPS de supervivencia de NC
NC (antes NCSOFT) reveló el título final de Like or Die conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler

NC (antes NCSOFT) reveló oficialmente el título final de Like or Die (anteriormente conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler gameplay que ha generado gran expectativa dentro de la comunidad gamer.
Actualmente en desarrollo, Like or Die se define como un shooter de extracción y supervivencia por equipos de nueva generación.
El título introduce una premisa narrativa fresca al situar a los jugadores en el papel de streamers intergalácticos, quienes deben retransmitir sus combates en vivo a través de la plataforma de streaming cósmica “Quaya Stream”.
En cada partida, los equipos deberán colaborar para reunir recursos, defender posiciones y resistir los embates de sus oponentes.
Hasta convertirse en la última escuadra en pie.
Like or Die luce muy entretenido solo habrá que espera sus lanzamiento oficial.
Características clave de Like or Die
Mecánica Block Action: El tráiler oficial mostró el innovador sistema de “Block Action”, el cual permite a los usuarios crear estructuras, levantar coberturas defensivas y modificar el terreno en tiempo real.
Estrategia y Destrucción: Los jugadores podrán utilizar los bloques para abrir nuevas líneas de visión, crear oportunidades tácticas y alterar el curso de la batalla hasta destruir el “Nexus” del equipo rival.
Ambientación de Nueva Generación: Combina elementos de combate PvP, construcción dinámica y la estética del entretenimiento digital moderno.
Bajo un apartado visual de alta calidad.
Con esta propuesta, la desarrolladora surcoreana busca competir fuertemente en el mercado de los shooters multijugador tácticos.
Aunque NC aún no ha confirmado la fecha de lanzamiento ni las plataformas específicas.
Se espera que en los próximos meses se compartan nuevos detalles sobre sus primeras fases de prueba beta.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Path of Exile 2 lanzará su versión 1.0 el 11 de diciembre
Path of Exile 2 se lanzará como un juego de rol de acción gratuito el 11 de diciembre, lo que marcará el lanzamiento completo del juego

Path of Exile 2 se lanzará como un juego de rol de acción totalmente gratuito el 11 de diciembre, lo que marcará el lanzamiento completo de la versión 1.0 del juego.
El lanzamiento presenta al Duelista, una clase de combate cuerpo a cuerpo especializada en el manejo de la espada, y agrega los actos restantes de la campaña.
Tanto los jugadores nuevos como los actuales pueden registrarse en el siguiente enlace para recibir noticias oficiales sobre el lanzamiento, actualizaciones y recompensas exclusivas por hitos antes del lanzamiento.
El tan esperado Duelista desenvaina sus espadas y llega a Path of Exile 2.
La historia por fin se completa. Los dos últimos actos se lanzarán con la versión completa 1.0, junto con una gran cantidad de contenido y cambios adicionales.
Este ARPG de nueva generación pasará a ser totalmente gratuito a partir del 11 de diciembre.
La llegada de Path of Exile 2
Los jugadores ya pueden registrarse en el siguiente enlace para obtener recompensas exclusivas cuando se lance la versión completa 1.0.
Criado como huérfano en los barrios marginales, el Duelista se entrenó sin descanso para ganarse un lugar en la Gran Arena, donde buscaba venganza.
Obligado a huir durante la Caída de Oriath, ahora lucha en nombre de quienes no pueden defenderse por sí mismos.
El Duelista es la primera clase que maneja la espada de Path of Exile 2 y trae a Wraeclast uno de los arquetipos de armas más esperados del juego.
Maestro tanto de la espada como del escudo, ofrece a los jugadores nuevas formas de controlar el campo de batalla mediante un combate cuerpo a cuerpo rápido, agresivo y adaptable.
Con la llegada del Duelista en la versión 1.0, los jugadores ya pueden registrarse en el siguiente enlace para obtener recompensas exclusivas cuando se lance la versión completa 1.0.
La campaña de registro estará vigente hasta el 10 de diciembre y se desbloquearán recompensas cada vez más grandes a medida que se registren más jugadores.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
The Witcher 3 y Songs of the Past llegan a Battle.net
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered y la nueva expansión, Songs of the Past, confirnan su llegada a Battle.net este año.

Tal y como se anunció Blizzard Entertainment y CD PROJEKT RED se unen para traer dos títulos de la emblemática saga de The Witcher, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered y la nueva expansión, Songs of the Past, a Battle.net más adelante este año.
La precompra de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ya está disponible, y el juego se lanzará el 29 de septiembre.
Además, ya puedes agregar Songs of the Past a tu lista de deseos en Battle.net. Esta expansión estará disponible en 2027.
“Battle.net siempre ha buscado llevar juegos y mundos increíbles a nuestros jugadores, y estamos emocionados de dar la bienvenida a uno de los mejores”, declaró Andrew Guerrero, vicepresidente de gestión de productos de Blizzard.
“Nos alegra muchísimo colaborar con CD PROJEKT RED y compartir estos juegos con nuestra comunidad, desde jugadores veteranos hasta los nuevos”.
La leyenda de The Witcher en Battle.net
“CD PROJEKT RED y Blizzard Entertainment cuentan con una trayectoria increíble en la creación de experiencias de juegos de rol memorables e inmersivos”, dijo Jan Rosner, vicepresidente de desarrollo empresarial en CD PROJEKT RED.
“Llevar la legendaria historia de Geralt y su próxima aventura a Battle.net se siente como una unión perfecta. Me emociona que un nuevo público tenga la oportunidad de experimentar el mundo de The Witcher”.

Este es apenas el comienzo de una colaboración más extensa entre Blizzard Entertainment y CD PROJEKT RED, que unirá con el tiempo a más de los mundos característicos y perdurables de los estudios.
Para empezar, quienes precompren o compren Songs of the Past en Battle.net, cuando esté disponible, recibirán un diseño con temática de Geralt que podrán equipar en Diablo IV.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast












