

Videojuegos
Overwatch anuncia que tendrá crossplay
¿Estás listo para volver a Overwatch? Prepárate para enfrentar a tus amigos sin importar en qué consola jueguen.
La beta de crossplay llega a Overwatch con la más reciente actualización de Battle.net a nivel global, los jugadores de todo el mundo pueden formar equipo, independientemente de la plataforma de su preferencia. Las actualizaciones globales de Battle.net combinan las listas de amigos de diferentes territorios en una sola, de manera que los jugadores ya no necesitan cambiar de región en Battle.net para jugar con amigos que están en otro lado del planeta.*
Para el lanzamiento del juego entre plataformas, todos los jugadores deben crear una cuenta de Battle.net y vincular sus cuentas de consolas correspondientes. Quienes sigan los pasos descritos a continuación e inicien sesión en Overwatch antes del 31 de diciembre de 2021 recibirán una caja de botín dorada para celebrar el lanzamiento de la beta del juego entre plataformas.
*Excepto China, que se mantendrá como una región separada.
La beta del juego entre plataformas de Overwatch comenzará pronto de forma oficial en PC, PlayStation, Nintendo Switch y Xbox.
Conoce más detalles sobre la actualización global de Battle.net aquí.
Mira el video de actualización de los desarrolladores sobre la beta del juego entre plataformas.
Reseñas
Mario Kart World – Reseña
Mario y sus amigos… ¡qué digo sus amigos, el universo de Mario está de regreso! Esta vez para que disfrutemos como nunca

Mario y sus amigos… ¡qué digo sus amigos, el universo de Mario está de regreso!
Esta vez para que disfrutemos en solitario, en compañía de nuestros amigos, familia o pareja o, ¿por qué no?, también con desconocidos en línea, en la entrega más ambiciosa de la saga. ¿Vale la pena lo que pagamos por el juego? Aquí te lo platico.

Grand Prix
Comencemos con lo que todos conocemos: las carreras más clásicas de Mario Kart, el Grand Prix. Esta entrega cuenta con 8 copas, y en cada una hay 4 circuitos. Puede parecer que son más, ya que entre cada carrera hay un “recorrido” del que hablaré más adelante. La dificultad sigue basada, como siempre, en los CC, y en esta ocasión hay tres disponibles: 50CC, 100CC y 150CC. Y por si tenías la duda: sí, también existe el modo espejo.
Por primera vez en la saga se implementan cambios de gran magnitud, y uno de los más notables es este: ¡24 corredores simultáneos en la pista! Esto, además de ser visualmente más impactante, provoca modificaciones importantes en el diseño de las pistas.
Ahora los circuitos son mucho más grandes para albergar a todos los personajes, y también están adaptados para resaltar las nuevas mecánicas que implementó este Mario Kart (de las cuales hablaré más adelante). Los escenarios son más dinámicos que nunca: en la mayoría de las pistas siempre está ocurriendo algo. Ya sea que tengas que esquivar autos, dinosaurios, barriles o lo que se les haya ocurrido poner esta vez, o simplemente admirar los paisajes espectaculares: montañas, playas, cielos hermosos…
Un cambio que no fue tanto de mi agrado es lo que ocurre entre pista y pista. Ahora, para acceder a la siguiente carrera, hay que recorrer una parte del mundo abierto que las conecta. Es decir, donde termina una pista, comienza la siguiente, y ese trayecto también cuenta como parte del circuito. Esto provoca que, muchas veces, solo des una vuelta por pista, en lugar de las clásicas tres. Una lástima, ya que cada pista está tan bien diseñada que dan ganas de recorrerlas más veces sin necesidad de cruzar esos tramos de transición.

Supervivencia
Un modo nuevo y bastante divertido. Creo que será el que más pique genere entre los amigos.
¿De qué va este nuevo modo de juego? Tal cual lo dice su nombre: tenemos que sobrevivir entre carreras, y el último en pie gana… o mejor dicho, el que llegue al final del recorrido completo se lleva la corona.
Este modo es continuo, a diferencia del Grand Prix, y cada vez que completes un circuito, una buena cantidad de corredores será eliminada, específicamente los que no hayan llegado a la meta en los lugares correspondientes.
Esto hace que el modo Supervivencia sea lo más frenético del juego. Un pequeño error, una concha mal intencionada o una curva mal tomada pueden dejarte fuera en un instante.
Cuenta con 8 circuitos distintos al Grand Prix, divididos en cuatro pistas cada uno. Muchas de ellas no aparecen en el modo clásico o presentan una perspectiva completamente diferente. Muy pocas se repiten.
A mi parecer, este modo es el más beneficiado con todos los cambios que implementó la saga, tanto los buenos como los no tan acertados. Es, sin duda, lo que más brilla en Mario Kart World.

El mundo abierto (Free Roam)
Lo que nadie pensó que haría Nintendo en una saga como Mario Kart pasó: ¡el mundo abierto de Mario es una realidad! Aunque, sinceramente, me parece que está logrado solo a medias.
Es impresionante cómo las mentes detrás del juego lograron unir los circuitos de esta forma para que funcionen en distintos modos de juego, y además te permitan recorrerlos libremente.
Sin embargo, aunque el mundo abierto visualmente impresiona, se siente más como un añadido que como un modo principal. Sí, hay actividades que puedes realizar, coleccionables que puedes encontrar y hasta pequeñas “misiones”, pero aun con todo eso, el espacio se siente vacío. Hay varios NPC y corredores del roster que ves de un lado a otro, pero no se compara con la riqueza de los mundos abiertos de otras franquicias de Nintendo, como Zelda.
A pesar de eso, hay algo encantador en recorrer el mundo a tu ritmo, tomarte fotos espectaculares y notar detalles diminutos que probablemente no veas durante las carreras. El nivel de detalle que se le puso al entorno se agradece muchísimo.

Contrarreloj, VS y Batalla
Platiquemos de estos tres clásicos modos de juego de Mario Kart, los tres bastante divertidos, sin traer nada nuevo, más allá de las mecánicas ya mencionadas.
Contrarreloj: Por si hay algún despistado, es el modo donde los más hardcore imponen récords en las pistas o, en mi caso, mejoran el tiempo de mis amigos.
VS: Un modo donde puedes poner tus propias reglas para los circuitos y de esta manera jugar a tu gusto.
Batalla: Existen dos tipos, Globos y Monedas. Ambas son bastante divertidas, y ahora con tantos jugadores, se convierten en un auténtico caos.
Online
Para ser sincero, y tratándose de Nintendo, es algo que sorprende: es muy fluido y estable, incluso con 24 jugadores.
¿Qué podemos encontrar en partidas en línea?
- Hasta 24 jugadores simultáneos en carreras públicas (Grand Prix, Knockout Tour, VS Race, Battle)
- Puedes elegir entre partidas públicas o lobbies privados
- El sistema de matchmaking agrupa según habilidad, y permite tanto confrontaciones nacionales como internacionales
- Mientras esperas a que todos se unan, el lobby se mantiene en una versión más pequeña del Free Roam
Esperemos que este sea el inicio de una nueva etapa para Nintendo en cuanto a calidad de juego en línea.

Lo nuevo
Mario Kart World trae muchas cosas nuevas a la mesa:
- Los modos ya antes mencionados: Free Roam y Supervivencia
- Una cantidad enorme de personajes del universo de Mario: 50 en total
De esos 50 personajes, 24 tienen variantes de trajes, así que da un total de “84” personajes
- Mecánicas de conducción nuevas: Charge Jump, Rail Grinding, Wall Riding y Water Skimming
- IA dinámica y adaptativa
- Clima dinámico y ciclo día/noche
- Nuevos ítems únicos
- Modo foto
Todo esto lo convierte en el Mario Kart más ambicioso hasta la fecha.
Portento gráfico y de rendimiento
El juego se ve y se siente increíble. El equipo detrás del juego se esforzó por lograr que esta entrega se perciba como de nueva generación, y lo lograron bastante bien.
En modo dock, corre en 4K dinámico con texturas en alta resolución. Cuenta con iluminación global dinámica (ray tracing parcial), lo cual hace que se vea mucho más realista: sombras suaves, reflejos en tiempo real y brillos adaptativos según la fuente de luz. Aunque no es ray tracing completo, utiliza técnicas híbridas que simulan muy bien los reflejos.
Gracias a esto, el juego incorpora lluvia, neblina, partículas de polvo, explosiones, chispas y nieve, todo con físicas realistas. También hay ciclos de día y noche.
Los personajes cuentan con animaciones faciales que, aunque suene exagerado, parecen sacadas de una película de Disney.
Y algo que muchos ni notarán: tanto en carreras locales como en línea, el juego corre a 60 cuadros por segundo constantes.

Conclusión
Mario Kart World es un paso adelante para la saga. Aporta ideas frescas, nuevas mecánicas y una presentación audiovisual digna de la Switch 2. Sin embargo, su ambición también le juega en contra en algunos momentos: el mundo abierto se siente poco aprovechado, y las carreras más cortas por los tramos de conexión pueden saber a poco para los fans clásicos. Y aunque no es normal en la saga, en está ocasión le hizo falta un modo historia, para aprovechar su nuevo modo de juego.
Aun así, el título brilla por su innovación, estabilidad online y lo divertido que puede ser tanto en solitario como acompañado. Es, sin duda, un nuevo estándar para los juegos de carreras de Nintendo.
Así que si tienes la duda si el juego es bueno es un rotundo sí, tu sabrás si es que vale la pena pagar el precio de juego por lo que ofrece. Pero en la Comikeria es un juego que recomendamos.
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Noticias
Pokémon GO Fest 2025 inicia con Días Maravillosos
El inicio de “Días Maravillosos” ocurre en el marco del Pokémon GO Fest 2025, uno de los eventos anuales más importantes de Pokémon GO

El inicio de “Días Maravillosos” ocurre en el marco del Pokémon GO Fest 2025, uno de los eventos anuales más importantes de Pokémon GO.
Que además de contar con tres eventos presenciales este año en Osaka, Japón; Jersey City, Estados Unidos; y París, Francia, permitirá que Entrenadores de todo el mundo se sumen a la celebración el 28 y 29 de junio, cuando comience Pokémon GO Fest 2025: Global.
Pokémon como Skiddo y Klefki aparecerán por primera vez en todo el mundo durante Pokémon GO Fest 2025: Global, además de que más Pokémon Brillantes debutarán, como Carbink y Frigibax.
Los Entrenadores también podrán encontrarse con Pikachu Elegante con detalles rojos, azules o amarillos, incluso con la posibilidad de que sea Brillante, si tienen la suerte suficiente.
Yamper llega durante Pokémon GO Fest 2025: Global
Durante el Fest 2025: Global, los Entrenadores también descubrirán cómo transformar a Zacian y Zamazenta en sus formas de Espada Suprema y Escudo Supremo, respectivamente, marcando su debut en Pokémon GO.
Luego, del 20 de junio, a las 12:00 pm, hasta el 22 de junio de 2025, a las 23:59 (en tu hora local), debutarán Yamper y Boltund.
Durante este periodo, atrapar Pokémon otorgará el doble de Polvo Estrella y habrá una mayor probabilidad de encontrarse con Snubbull, Poochyena y Furfrou en sus formas Brillantes.
Adicionalmente a estos Pokémon, Growlithe, Houndour, Electrike, Lillipup y Fidough aparecerán con mayor frecuencia en estado salvaje. Incluso algunos Entrenadores podrían toparse con Growlithe de Hisui, ¡así que tendrás que poner mucha atención a tus alrededores mientras exploras!
Durante Días Maravillosos, los jugadores conocerán a más Pokémon por primera vez, como las formas Gigamax de Cinderace e Inteleon o las variantes Dinamax de Hatenna y de otros Pokémon.
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Noticias
Level Infinite presenta interesantes novedades
Tras una emocionante semana en el mundo de los videojuegos, Level Infinite y los estudios asociados de Tencent han revelado noticias,

Tras una emocionante semana en el mundo de los videojuegos, Level Infinite y los estudios asociados de Tencent han revelado noticias, anuncios y tráileres de sus emocionantes títulos.
Los títulos que llegan de la mano de Level Infinite
Dune: Awakening, el juego de supervivencia multijugador de mundo abierto a escala masiva de Level Infinite, ya está disponible en Steam para todos los jugadores.
Sé testigo de cómo el mundo de Dune cobra vida como nunca antes en el tráiler de lanzamiento, que se estrenó en el Summer Game Fest 2025.
Funcom también ha publicado un nuevo tráiler que reúne los mejores momentos de los tráilers anteriores en un vídeo para celebrar el lanzamiento.
Exoborne, un shooter táctico de extracción en mundo abierto ambientado en un mundo desgarrado por las fuerzas extremas de la naturaleza.
Ha completado su primera prueba de juego a gran escala.
Que ha permitido a jugadores de todo el mundo experimentar la fuerza bruta de los Exo-Rigs.
Y las implacables fuerzas de la naturaleza en batallas multijugador tácticas de alto nivel ambientadas en un mundo asolado por un desastre medioambiental global.
Goddess of Victory: NIKKE, el popular shooter de ciencia ficción free-to-play para PC y móviles de Level Infinite y el desarrollador SHIFT UP, ha lanzado su colaboración con Stellar Blade.
Se ha publicado un vídeo especial que muestra el diálogo creativo entre el director de Stellar Blade, Kim Hyung-Tae, y el director de Goddess of Victory: NIKKE Yoo Hyung-Suk.
Además el director de la serie NieR Yoko Taro, el productor de la serie NieR Yosuke Saito y Shuhei Yoshida.
El primer contenido descargable de pago de Warhammer 40.000: Darktide, la Clase Arbites, se lanzará el 23 de junio en todas las plataformas.
Junto con una actualización gratuita que introduce mejoras en la experiencia narrativa y de inicio, así como cambios en la selección de dificultad y la progresión.
El primer tráiler de juego se estrenó durante la retransmisión del PC Gaming Show y ofrece un vistazo a los arbites en acción.
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