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RICOCHET Anti-Cheat el sistema anti trampas para Warzone y Vanguard

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¡Cuidado tramposos! El nuevo sistema RICOCHET Anti-Cheat llegó para cuidar a los jugadores Warzone y Vanguard.

La iniciativa RICOCHET Anti-Cheat es un enfoque multifacético para combatir las trampas, que presenta nuevas herramientas del lado del servidor que monitorean los análisis para identificar las trampas, procesos de investigación mejorados para eliminar a los tramposos, actualizaciones para fortalecer la seguridad de la cuenta y más. Las funciones de seguridad de backend anti-trampas de RICOCHET Anti-Cheat se lanzarán junto con Call of Duty®: Vanguard, y más adelante este año con la actualización del Pacífico que llegará a Call of Duty: Warzone.

Además de las mejoras del servidor que vienen con RICOCHET Anti-Cheat, hay un nuevo controlador de nivel de kernel de PC, desarrollado internamente para la franquicia Call of Duty y que se lanza primero para Call of Duty: Warzone. Este controlador ayudará a identificar a los tramposos, reforzando y fortaleciendo la seguridad general del servidor. El controlador de nivel de kernel se lanza junto con la actualización de Pacific para Warzone a finales de este año.

Si bien el controlador del kernel, que es solo una parte de RICOCHET Anti-Cheat, se lanzará para PC, por extensión, los jugadores de consola que jueguen a través del juego cruzado contra jugadores en PC también se beneficiarán. El controlador de nivel de kernel se lanzará después para Call of Duty: Vanguard en una fecha posterior.

¿Qué es RICOCHET Anti-Cheat?

La nueva iniciativa de seguridad anti-trampas está diseñada para combatir el juego injusto.

He aquí por qué es importante RICOCHET Anti-Cheat:

  1. Un completo sistema anti-cheat. RICOCHET Anti-Cheat aporta una amplia mejora a la seguridad de Call of Duty, trayendo mejoras de servidor a Call of Duty: Vanguard y Call of Duty: Warzone. Lanzándose primero en Warzone a finales de este año, es un nuevo controlador de nivel de kernel en PC. El controlador se integrará en Call of Duty: Vanguard en una fecha posterior. La nueva iniciativa permite una iteración rápida para combatir un problema sofisticado y en evolución.
  2. Call of Duty: Warzone agrega un controlador de nivel de kernel.Los controladores de nivel de kernel tienen un alto nivel de acceso para monitorear y administrar software y aplicaciones en una PC, como el controlador de la tarjeta gráfica de tu PC. El elemento controlador del sistema RICOCHET Anti-Cheat verificará el software y las aplicaciones que intentan interactuar y manipular Call of Duty: Warzone, proporcionando al equipo de seguridad en general más datos para reforzar la seguridad. Una vez implementado el controlador a nivel de kernel; será necesario para jugar Warzone. Para obtener información más detallada sobre RICOCHET Anti-Cheat y su controlador de nivel de kernel, lee las preguntas frecuentes específicas.
  3. Protección de tu privacidad. En su lanzamiento inicial en Call of Duty: Warzone, el controlador de nivel de kernel solo funcionará cuando juegues en tu PC. El conductor no siempre está encendido. El software se enciende cuando inicias Call of Duty: Warzone y se apaga cuando cierras el juego. Además, el controlador de nivel de kernel solo monitorea e informa la actividad relacionada con Call of Duty.
  4. La retroalimentación y la transparencia son cruciales. También eres una parte fundamental en nuestra búsqueda para combatir las trampas. Por lo tanto, continúa informando problemas en el juego, lo que permitirá que el equipo anti-trampas de RICOCHET adapte todas las herramientas para combatir a los tramposos.

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Anime

That Time I Got Reincarnated as a Slime tendrá nuevo juego

La popular serie de manga, anime y novela ligera That Time I Got Reincarnated as a Slime se reencarna en un RPG de acción para consolas y PC.

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That Time I Got

La popular serie de manga, anime y novela ligera That Time I Got Reincarnated as a Slime se reencarna en un RPG de acción para consolas y PC.

Publicado por Bandai That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles es el primer RPG de acción basado en la polifacética serie, que permite a los jugadores vivir la historia a través del personaje principal, Rimuru.

El juego permitirá a los jugadores vivir el arco argumental del anime y experimentar nuevas historias para desarrollar la Fundación Jura Tempest. That

Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles estará disponible para todas las consultas y PC a través de Steam el 8 de agosto.

Esta es una nueva propuesta por parte de Bandai de dar juegos que son totalmente atractivos para los fans del anime.

Lo que te espera con That Time I Got Reincarnated as a Slime

That Time I Got Reincarnated as a Slime es un RPG de acción en el que los jugadores controlan a Rimuru para revivir la historia original, como los encuentros con los Kijin y la batalla contra el Reino de Falmuth, para hacer crecer la Federación de la Tempestad de Jura.

Los jugadores también podrán experimentar batallas llenas de acción con ataques combinados y llamativos movimientos especiales.

Al subir de nivel los lazos con amigos como Benimaru, Shuna, Ranga y más, Rimuru aprenderá Ataques Especiales en los que los aliados se unen a la refriega con un efecto devastador.

Usando la Resonancia de Tempestad, los jugadores pueden fortalecer el estatus de cada personaje desarrollando edificios e instalaciones en la Federación Jura Tempest tras derrotar a poderosos enemigos.

Los fans también podrán jugar a dos nuevas aventuras del autor original de la serie, en las que Rimuru deberá enfrentarse a un nuevo y poderoso enemigo.

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Anime

Demon Slayer estrena nuevo juego que ya está disponible

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! ya se encuentra disponible para la Nintendo Switch y que es el party game perfecto

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Demon Slayer

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! ya se encuentra disponible para la Nintendo Switch y que es el party game perfecto para toda la familia.

El anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba debuta como juego de mesa virtual. En donde puedes disfrutar de eventos y minijuegos de hasta cuatro jugadores en local u online.

Lugares icónicos del anime, como el monte Fujikasane y Asakusa, aparecen como tableros en este juego.

Avanza en el tablero tirando los dados. El tablero alterna entre el día y la noche. Durante el día, prepárate para la noche con eventos y minijuegos. Por la noche, buscarás demonios a los que derrotar.

Elige a tus personajes favoritos del Cuerpo de Cazadores de Demonios, incluidos Tanjiro, Zenitsu, Inosuke y los Hashira! Nezuko aparece en el tablero para ayudar a los jugadores como personaje de apoyo.

Te podrás enfrentar a demonios como Akaza en minijuegos y usa el Joy-Con como la espada Nichirin para atacar.

Las mejores en el dia uno para Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board

El parche de Día Uno añade un nuevo tablero al juego, con temática de la Aldea de los Herreros.

Herreros como Haganezuka, Kanamori y Tecchin están presentes para ayudar a los jugadores de diversas maneras.

Eso incluye a Kotetsu, quien tiene la llave del muñeco mecánico de batalla “Yoriichi Type Zero”.

Durante la noche, aparecerán los poderosos demonios Gyokko y Hantengu, ¡que esperan a los cuatro jugadores que se atrevan a desafiarlos.

Además, habrá dos nuevos minijuegos disponibles:

  • Food Delivery! –Los jugadores deberán vigilar de cerca las expresiones de Mitsuri mientras come. Si te equivocas, te aturden. El jugador que entregue más platos gana.
  • Mask Match – Gana el jugador que encuentre más máscaras.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! ya está disponible en exclusiva para Nintendo Switch.

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Noticias

Metaphor: ReFantazio busca ser totalmente diferente a Persona

Metaphor: ReFantazio recibió un extenso avance mostrando con gran detalle el próximo juego del desarrollador de Persona

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Metaphor

Metaphor: ReFantazio recibió un extenso avance a principios de esta semana, mostrando con gran detalle el próximo juego del desarrollador de Persona, Studio Zero.

Comoes lógico de imaginar, Metaphor: ReFantazio comparte mucho ADN con la serie Persona, particularmente en su estilo, combate y elementos sociales.

Sin embargo, hay al menos un área importante en la que Metaphor se separa de la serie Persona.

Si bien podrás formar vínculos profundos con otros personajes en el juego de rol, no tendrás la opción de tener un romance con esos personajes como lo haces en Persona.

La nueva información proviene de una reciente transmisión en vivo de preguntas y respuestas organizada por Studio Zero.

Nuevas narrativas en Metaphor: ReFantazio

Esa transmisión se realizó íntegramente en japonés, pero el equipo de Siliconera tradujo la parte importante.

Se le preguntó al desarrollador sobre personajes románticos a través del sistema Bond y la presentadora Mafia Kajita dijo que Metaphor no permitirá que los jugadores entablen relaciones románticas.

Kajita explicó que el sistema Bond es diferente de los vínculos sociales y los confidentes a los que los jugadores están acostumbrados en la serie Persona.

Sin embargo, eso no significa que las relaciones que construyas no sean tan atractivas como las de sus contrapartes de Persona.

Kajjita dijo que los jugadores seguirán disfrutando de narrativas sustanciales a través de historias secundarias, por lo que las marcas registradas a las que los fanáticos están acostumbrados probablemente regresarán.

Metáfora: ReFantazio está programado para lanzarse el 11 de octubre. Curiosamente, es el próximo juego de Studio Zero y el editor Atlus está programado para lanzarse en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

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