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Videojuegos

Llega el tercer episodio del Detrás de Cámaras de TMNT: Shredder’s Revenge

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Justo a días de su lanzamiento.

Estamos a días del esperado lanzamiento de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y entre tanto, podemos disfrutar del tercer episodio de TMNT: Shredder’s Revenge – Behind the scenes #3: The Art of the Turtles, con nuevos detalles del juego y por supuesto, su arte.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge se lanzará el próximo 16 de junio en formato digital en Nintendo Switch, PS4, Xbox One, en Game Pass y PC.

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Noticias

EXODUS rediseña a protagonista del juego

Wizards of the Coast revelo el rediseño de Male Jun, el protagonista de su esperado RPG de ciencia ficción, EXODUS

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EXODUS

Como parte de su Actualización de Comunidad de octubre, Wizards of the Coast y Archetype Entertainment revelaron el rediseño de Male Jun, el protagonista de su esperado RPG de ciencia ficción, EXODUS.

A través de un video en YouTube, Chad Robertson, director general del estudio, explicó cómo el feedback de los jugadores fue clave para esta transformación:

“Hemos estado escuchando y tomamos muy en serio sus comentarios”, afirmó Robertson, reafirmando el compromiso del equipo con los fans mientras continúan el desarrollo en el Cúmulo de Centauri.

Rediseño de Jun y personalización profunda
En EXODUS, los jugadores podrán elegir si Jun Aslan es hombre o mujer, además de personalizar su peinado, color de pelo, vello facial y tatuajes. El estudio confirmó que la versión femenina de Jun también recibirá una presentación especial en el futuro cercano.

Asimismo, los desarrolladores anticiparon que pronto compartirán un desglose detallado sobre los sistemas de combate, incluyendo:

  • El uso del Reciclador y sus cambios de modo en tiempo real.
  • El funcionamiento del Guantelete.
  • Las mecánicas de sigilo como alternativa táctica

Recompensas de la comunidad y metas de Wishlist

Tras celebrar el Día Mundial del Pulpo con un adelanto centrado en Salt, la astuta cefalópoda de la tripulación, el estudio recordó cómo funciona su programa de recompensas por hitos en la lista de deseados (Wishlist).

Tras superar los 500,000 deseados —desbloqueando el mapa estelar Celestial para el apartamento, arte conceptual y el tema musical «Elegy for a Forgotten World»—, la meta está puesta en el 1,000,000 de deseados.

Recompensas al alcanzar 1 millón de Wishlists:

  • Cinemática exclusiva: Relato de compañero enfocado en el pasado de Salt.
  • Atuendo dentro del juego: Conjunto informal para Jun (masculino y femenino).
  • Banda sonora: Dos pistas musicales de radio adicionales para la nave.

EXODUS continúa consolidándose como una de las propuestas espacial más ambiciosas del género RPG.

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Reseñas

CASTLEVANIA: BELMONT’S CURSE | RESEÑA

Castlevania: Belmont’s Curse es una muestra perfecta que es posible recuperar la esencia de Castlevania, te contamos todo en nuestra review

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Una nueva generación de cazavampiros que honra el legado de la saga.

Hablar de Castlevania es hablar de un legado de videojuegos que ayudaron a construir todo un género o subgénero (los famosos “Metroidvania”), y ciertamente desde su segunda época dorada en las consolas portátiles de los 2000’s no habíamos tenido una entrega digna de dicho legado en 2D, hasta ahora.

Con Castlevania: Belmont’s Curse, por fin Konami, junto a Evil Empire y Motion Twin demuestran que es posible recuperar la esencia de Castlevania con una protagonista inédita, una aventura gótica llena de desafíos y una aventura que puede conquistar tanto a los veteranos como a quienes conocieron la franquicia a través de Netflix. ¿Valió la pena la espera? Por supuesto que sí y a continuación les cuento el porqué.

Una nueva Belmont, el mismo espíritu por detener el mal.

Castlevania: Belmont’s Curse, en lugar de buscar reinventarse de una manera innecesaria, toma el camino de retomar todo lo que nos enamoró de esta saga y la adapta a tiempos modernos, conservando toda su esencia, tanto de sus primeras entregas, como a partir de su época tras “Sinfonía de la Noche”.

El resultado es una muy divertida y desafiante experiencia en 2D que combina exploración, combates exigentes, áreas de plataformeo y una ambientación gótica que nos recuerda constantemente que estamos frente a una auténtica cacería de criaturas que solo una Belmont podría detener.

Uno de sus mayores aciertos es Rose Belmont (hija de Trevie Belmont y Sypha Belnades) una nueva protagonista que no se siente como una simple “skin” de los héroes anteriores. Cuenta con personalidad, habilidades propias y distintos estilos de combate (gracias a la variedad de armas), pero a la vez se nota el legado de sus padres detrás de ella, combinado el combate cuerpo a cuerpo de Trevor y el uso de magia de Sypha.

Una aventura gótica por las calles de París.

La historia nos transporta a París en 1499, donde una invasión de monstruos amenaza con sumir la ciudad en la oscuridad. Trevor Belmont, el legendario cazador de vampiros, y su hija Rose se enfrentan a las criaturas que emergen de un misterioso castillo. Sin embargo, conforme avanza la aventura, Rose termina involucrada en una conspiración que va mucho más allá de una simple cacería, obligándola a descubrir los secretos que rodean su destino y el legado de su familia.

La premisa funciona como una continuación espiritual de Castlevania III: Dracula’s Curse, y permite recuperar personajes, referencias y elementos reconocibles para los seguidores de la franquicia. Al mismo tiempo, coloca a Rose en el centro de una historia propia, convirtiendo su crecimiento en una parte importante de la experiencia.

Una fórmula conocida que sabe evolucionar.

En términos de jugabilidad, Belmont’s Curse retoma los fundamentos del subgénero metroidvania que la propia saga ayudó a consagrar, apostando por un mapa interconectado, zonas que requieren habilidades específicas para avanzar, secretos por descubrir y una progresión que nos invita a regresar a lugares previamente explorados.

Sin embargo, reducir su propuesta a la exploración sería quedarse corto. Uno de los aspectos más interesantes es la importancia que adquieren los desafíos de plataformas, que exigen precisión, reflejos y un buen dominio de las habilidades de Rose, haciendo que el juego vaya más allá de eliminar enemigos.

Estos segmentos aportan variedad y consiguen que el desplazamiento sea tan importante como el combate.

A esto se suma un sistema de combate que combina distintas armas, habilidades mágicas, reliquias y los Arcanos, unas cartas de tarot que permiten utilizar poderes especiales vinculados a los enemigos derrotados. Esta variedad ofrece diferentes posibilidades para afrontar los enfrentamientos y adaptar nuestro estilo de juego a las situaciones que encontramos.

Evil Empire demuestra aquí la experiencia adquirida con Dead Cells, trayendo esta franquicia a tiempos modernos. En cambio, utiliza sus conocimientos para construir una aventura centrada en la exploración, el dominio de las habilidades y la superación de desafíos.

Una dificultad que recompensa nuestra habilidad.

Otro de los aspectos que merece reconocimiento es su nivel de dificultad y es que Castlevania siempre ha sido una franquicia que exige paciencia, reflejos y aprendizaje, y esta entrega conserva ese espíritu que no se limita a sus jefes.

Los enfrentamientos con los jefes requieren observar sus patrones, encontrar oportunidades para atacar y aprender a esquivar en el momento adecuado, de hecho básicamente con todo los enemigos, sobre todo al inicio que es cuando más daño provocan, lo que nos orilla a aprovechar todas las herramientas disponibles que tengamos. Pero todo esto se recompensa, la satisfacción llega cuando conseguimos superar una sección que inicialmente parecía imposible y tras vencer a un jefe que de vuelva nuestro Arcano nos hace sentir poderosos.

Lo mejor es que la dificultad no se convierte en una barrera infranqueable para disfrutar de la aventura, aunque muchos podrían encontrar un poco frustrante la estructura de los niveles respecto a los puntos de reaparición, ya que no se nos regresa al lugar donde somos derrotamos. Pero lo cierto es que este juegos ofrece una puerta de entrada a la acción clásica de la saga sin renunciar a los desafíos que esperan los seguidores de toda la vida.

Un apartado gráfico precioso.

Visualmente, Castlevania: Belmont’s Curse es un juego que entra por los ojos y nos enamora desde su inicio, esto gracias a su dirección de arte que apuesta por una estética de cómic , con escenarios que parecen sacados de una novela gráfica de fantasía oscura. Los fondos detallados, la arquitectura gótica, los efectos de iluminación y las criaturas que habitan París contribuyen a construir una atmósfera que resulta reconocible y, al mismo tiempo, renovada.

Las animaciones de Rose y de sus enemigos ayudan a dar vida a los combates, mientras que la composición de los escenarios permite apreciar la profundidad de los entornos sin perder de vista los elementos importantes para la jugabilidad y al menos en PS5, donde lo jugué, el juego corre sin caídas de cuadros, y lo mejor es la atención al detalle en cada animación. Además, su presentación recuerda por momentos al estilo visual de la adaptación animada de Netflix, algo que puede resultar especialmente atractivo para quienes se acercaron a la franquicia gracias a ella. 

Una banda sonora con una herencia enorme.

Otro de los pilares de la franquicia y que ha construido su identidad, es su extraordinaria banda sonora, con composiciones que acompañan los combates, refuerzan la ambientación y permanecen en la memoria mucho después de terminar una partida.

Y si bien, el soundtrack de Belmont’s Curse toma muchos temas ya conocidos y nos entrega nuevas versiones de ellos, también agrega temas nuevos, lo cual en lo personal disfruté mucho, esta mezcla es fanservice para quienes hemos seguido esta saga desde el milenio pasado y es ideal para los más nuevos para que se vayan adentrando en su gran música. Claro, lo ideal es que hubieran predominado los nuevos temas, pero lo cierto es que no afecta a la experiencia final.

Conclusión.

Castlevania: Belmont’s Curse es una entrega que demuestra que la franquicia todavía tiene mucho que ofrecer. Konami, Evil Empire y Motion Twin han conseguido recuperar elementos fundamentales de la saga y combinarlos con una protagonista que tiene identidad propia, un sistema de combate dinámico, desafíos de plataformas que ponen a prueba nuestras habilidades y una ambientación gótica visualmente espectacular.

Su dificultad conserva ese espíritu exigente que siempre ha caracterizado a Castlevania, pero permite progresar mediante el aprendizaje y las mejoras, ofreciendo una experiencia que puede atraer tanto a nuevos jugadores como a los seguidores más veteranos. Aunque el ritmo irregular de algunas secciones, ciertos problemas técnicos y una banda sonora que no siempre alcanza las expectativas representan oportunidades de mejora, el conjunto sigue siendo una aventura recomendable para quienes disfrutan de los metroidvania y de la acción en dos dimensiones. No reinventa por completo la fórmula, pero entiende que honrar una franquicia no significa vivir de la nostalgia, sino encontrar una nueva manera de mantener vivo su legado, siendo un juego más que digno para celebrar su 40 aniversario. Y, en ese sentido, Rose Belmont tiene argumentos suficientes para ganarse un lugar entre los cazadores de monstruos más memorables de la serie.

Castlevania: Belmont’s Curse ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

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Castlevania: Belmont’s Curse | Reseña
Overall
4.4
  • Jugabilidad y controles
  • Gráficos y dirección
  • Historia
  • Soundtrack

Castlevania: Belmont’s Curse | Reseña

Castlevania: Belmont’s Curse es una entrega que demuestra que la franquicia todavía tiene mucho que ofrecer. Evil Empire, Motion Twin y Konami han conseguido recuperar elementos fundamentales de la saga y combinarlos con una protagonista que tiene identidad propia, un sistema de combate dinámico, desafíos de plataformas que ponen a prueba nuestras habilidades y una ambientación gótica visualmente espectacular. Su dificultad conserva ese espíritu exigente que siempre ha caracterizado a Castlevania, pero permite progresar mediante el aprendizaje y las mejoras, ofreciendo una experiencia que puede atraer tanto a nuevos jugadores como a los seguidores más veteranos. Aunque el ritmo irregular de algunas secciones, ciertos problemas técnicos y una banda sonora que no siempre alcanza las expectativas representan oportunidades de mejora, el conjunto sigue siendo una aventura recomendable para quienes disfrutan de los metroidvania y de la acción en dos dimensiones. No reinventa por completo la fórmula, pero entiende que honrar una franquicia no significa vivir de la nostalgia, sino encontrar una nueva manera de mantener vivo su legado, siendo un juego más que digno para celebrar su 40 aniversario. Y, en ese sentido, Rose Belmont tiene argumentos suficientes para ganarse un lugar entre los cazadores de monstruos más memorables de la serie.

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Reseñas

FINAL FANTASY RESONANCE – RESEÑA

Final Fantasy Resonance recupera su esencia y la presenta con una estética HD-2D que nos recuerda por qué es un pilar de los JRPG

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Final Fantasy

Hay algo especial en Final Fantasy: puede cambiar de protagonistas, mundos y sistemas de combate, pero conserva esa capacidad de convertir una aventura fantástica en una historia sobre la amistad, el sacrificio y la esperanza. Final Fantasy Resonance recupera esa esencia y la presenta con una estética HD-2D que parece diseñada para recordarnos por qué seguimos regresando a esta franquicia.

Esta propuesta reconstruye el primer arco argumental de Final Fantasy Brave Exvius y lo transforma en una aventura que combina elementos clásicos de la saga con una presentación visual moderna. No busca reinventar el género ni revolucionar los combates por turnos. Su apuesta es más sencilla: contar una historia atractiva, recuperar la magia de sus personajes y demostrar que las raíces de la franquicia todavía tienen mucho que ofrecer.

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El resultado es una experiencia que brilla por su apartado visual, su narrativa y un sistema de combate con suficientes herramientas para mantenernos atentos. Sin embargo, también arrastra algunos problemas de ritmo que impiden que la aventura alcance todo su potencial.

Una historia de cristales, amistad y destinos cruzados

La aventura comienza cuando un caballero oscuro destruye el Cristal de la Tierra, un acontecimiento que pone en marcha una historia llena de misterios, conflictos y personajes que deberán descubrir qué significa realmente luchar por aquello en lo que creen.

En el centro de esta travesía encontramos a Rain y Lasswell, dos amigos cuyas personalidades y perspectivas ofrecen un contraste interesante. Rain suele actuar con mayor espontaneidad, mientras que Lasswell representa una visión más reservada y reflexiva. La relación entre ambos funciona como uno de los pilares de la historia, especialmente cuando las circunstancias los obligan a cuestionar sus propias convicciones.

A ellos se suma Fina, una presencia fundamental para el desarrollo de la aventura, junto con personajes como Lida y Nichol, quienes aportan distintas habilidades, personalidades y perspectivas al grupo. La convivencia entre los protagonistas ayuda a que la historia no se limite a una sucesión de misiones para recuperar cristales y derrotar enemigos.

El guion apuesta por temas familiares para cualquier seguidor de Final Fantasy: el peso de las decisiones, la importancia de los vínculos y la lucha contra fuerzas que parecen superar las capacidades de los protagonistas. No son conceptos nuevos, pero tampoco necesitan serlo. La clave está en cómo se desarrollan y en la relación que construimos con quienes acompañan nuestro viaje.

Aunque la aventura utiliza elementos narrativos reconocibles, consigue mantener el interés gracias a sus personajes y a los conflictos que aparecen durante el recorrido. Su mayor virtud es entender que una buena historia de fantasía necesita algo más que amenazas gigantescas y cristales en peligro: también requiere personajes por los que valga la pena preocuparse.

Los villanos también necesitan una buena historia

Una aventura de estas características no funcionaría igual sin antagonistas capaces de poner a prueba a los protagonistas. En Final Fantasy Resonance, los conflictos no se limitan a enfrentar al grupo contra enemigos cada vez más poderosos. También sirven para desarrollar las motivaciones de los personajes y poner en duda algunas de sus certezas.

Los villanos ayudan a sostener la tensión narrativa y a darle sentido al recorrido. Su presencia permite que la historia avance más allá de la búsqueda inicial y plantea nuevos obstáculos para Rain, Lasswell y compañía.

No todos los conflictos tienen la misma fuerza, pero la aventura consigue mantener una progresión que invita a descubrir qué sucederá después. Eso sí, quienes esperen una narrativa completamente impredecible encontrarán algunos recursos familiares. Aquí no se trata de reinventar las reglas de la fantasía, sino de aprovecharlas para construir una historia que conecte con el espíritu de la franquicia.

Y, para ser honestos, hay algo reconfortante en eso. No todas las entregas necesitan cambiarlo absolutamente todo para justificar su existencia. A veces basta con presentar una buena aventura, un elenco agradable y suficientes razones para continuar jugando.

Combates por turnos que premian la estrategia

El sistema de combate es uno de los elementos centrales de la experiencia. En lugar de apostar por la acción frenética, Final Fantasy Resonance recupera los enfrentamientos por turnos y pone el énfasis en la selección de habilidades, el aprovechamiento de las debilidades elementales y la administración de los recursos disponibles.

La fórmula es familiar, pero ofrece suficientes posibilidades para que cada encuentro requiera algo más que machacar el mismo botón hasta que el enemigo deje de moverse. Identificar las vulnerabilidades de los adversarios y elegir las habilidades adecuadas puede marcar la diferencia entre una victoria sencilla y una pelea que termina convirtiéndose en una prueba de paciencia.

Uno de sus elementos más importantes es la barra de aturdimiento. Al explotar las debilidades de los enemigos, podemos avanzar en este indicador hasta dejarlos vulnerables. El sistema invita a coordinar las acciones del grupo y aprovechar esos momentos para causar más daño.

Esta mecánica aporta una capa estratégica que resulta especialmente útil en los enfrentamientos más exigentes. No basta con acumular ataques poderosos: hay que encontrar el momento adecuado para utilizarlos y sacar partido de las oportunidades que ofrece el combate.

También están presentes las invocaciones, entre ellas Ifrit, que añaden espectáculo y fuerza a los enfrentamientos. Estas apariciones ayudan a que las batallas importantes se sientan más grandiosas y refuerzan esa tradición de Final Fantasy de convertir ciertas habilidades en auténticos acontecimientos visuales.

El sistema no reinventa el combate por turnos, pero tampoco lo necesita. Su mayor acierto está en combinar mecánicas conocidas de manera accesible y suficientemente entretenida. El problema aparece cuando la duración de los enfrentamientos empieza a jugar en su contra, algo que se vuelve más evidente conforme avanzamos.

HD-2D: una fantasía que entra por los ojos

Si hay un apartado en el que Final Fantasy Resonance consigue destacar de inmediato, es su presentación visual. El juego utiliza el estilo HD-2D, que combina personajes y escenarios con apariencia bidimensional con entornos tridimensionales, iluminación y efectos que aportan profundidad.

El resultado es una estética que recupera parte del encanto de los juegos clásicos sin renunciar a una presentación contemporánea. Los escenarios tienen personalidad, los efectos de iluminación ayudan a construir atmósferas y los personajes destacan dentro de los entornos sin perder esa apariencia que conecta con los RPG de otra época.

Lo interesante es que el estilo no funciona únicamente como un ejercicio de nostalgia. La combinación de elementos visuales clásicos y modernos también ayuda a definir la identidad del juego. En lugar de perseguir el realismo gráfico, apuesta por una dirección artística que envejece con mayor elegancia y mantiene el foco en la aventura.

Además, los ataques especiales y las invocaciones aprovechan los recursos visuales para ofrecer momentos espectaculares. Cuando una habilidad importante entra en escena, el juego sabe cómo convertirla en un pequeño espectáculo sin abandonar su identidad estética.

La decisión de utilizar HD-2D también le permite diferenciarse de otras entregas de la franquicia. En una saga acostumbrada a experimentar con estilos visuales muy distintos, esta propuesta demuestra que no siempre es necesario apostar por gráficos hiperrealistas para crear un mundo atractivo.

En ese sentido, Final Fantasy Resonance es una invitación a disfrutar de una fantasía que mira al pasado, pero no se queda atrapada en él. Su apartado artístico es una de las razones más importantes para darle una oportunidad.

Cuando la aventura pierde el ritmo

No todo funciona con la misma precisión. Aunque la historia y los combates consiguen mantener el interés durante buena parte del recorrido, el diseño de las mazmorras resulta demasiado lineal. La exploración no siempre ofrece sorpresas y, en ocasiones, los escenarios parecen funcionar principalmente como pasillos que conectan un enfrentamiento con el siguiente.

Esto no arruina la experiencia, pero sí limita la sensación de descubrimiento. En un RPG donde viajar, explorar y encontrar secretos puede ser tan importante como combatir, habría sido positivo contar con espacios que ofrecieran más posibilidades de interacción y rutas menos previsibles.

El otro gran problema está relacionado con la progresión. Conforme avanzamos, algunos enfrentamientos pueden alargarse más de lo necesario debido a las barras de vida de los enemigos y a las mecánicas de aturdimiento. Lo que inicialmente representa un reto estratégico puede transformarse en una tarea repetitiva si el juego insiste demasiado en prolongar las batallas.

La situación se vuelve más evidente cuando necesitamos dedicar tiempo adicional a mejorar a nuestros personajes. El grinding forma parte de la tradición de muchos RPG, pero su presencia debe sentirse como una oportunidad para prepararnos, no como una obligación que interrumpe el desarrollo de la historia.

En Final Fantasy Resonance, estos momentos afectan el ritmo de la aventura. Después de una secuencia narrativa interesante, encontrarnos con combates extensos o tener que invertir tiempo extra en subir de nivel puede debilitar el impulso que la historia había construido.

Es una lástima, porque el sistema de combate tiene buenas ideas. Con encuentros mejor equilibrados y mazmorras más interesantes, la experiencia podría sentirse mucho más dinámica sin perder su componente estratégico.

¿Vale la pena jugar Final Fantasy Resonance?

Final Fantasy Resonance demuestra que la fórmula clásica de la franquicia sigue funcionando cuando está acompañada de una buena presentación y personajes capaces de sostener la aventura. Su historia recupera temas reconocibles, el elenco aporta personalidad al viaje y los combates por turnos ofrecen herramientas suficientes para mantener el interés.

Su apartado HD-2D es, sin duda, uno de sus mayores atractivos. Los escenarios, la iluminación y los ataques especiales construyen una identidad visual que combina nostalgia y modernidad sin depender de gráficos realistas. Es una dirección artística que le sienta muy bien a esta aventura.

Sin embargo, las mazmorras lineales y algunos problemas de ritmo impiden que la experiencia alcance su mejor versión. El exceso de vida de ciertos enemigos y la necesidad de invertir tiempo en mejorar a los personajes pueden convertir algunos tramos en una prueba de paciencia.

Aun con esos tropiezos, la propuesta tiene suficientes virtudes para llamar la atención de quienes disfrutan los RPG por turnos y las historias de fantasía. No es una revolución para la franquicia ni pretende serlo. Su fortaleza está en recuperar una fórmula conocida y presentarla con una personalidad visual propia.

Al final, Final Fantasy Resonance recuerda que la magia de esta saga no depende únicamente de mundos gigantescos o sistemas de combate revolucionarios. También vive en sus personajes, en las historias que construyen juntos y en esa sensación de que todavía queda una aventura por descubrir después de cada batalla.

Final Fantasy Resonance es una aventura visualmente encantadora, con una historia atractiva y combates estratégicos que tropiezan ocasionalmente con problemas de ritmo. No reinventa Final Fantasy, pero encuentra una manera agradable de celebrar su esencia clásica.

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Overall
4.5
  • GAMEPLAY
  • GRÁFICOS
  • AUDIO
  • HISTORIA

FINAL FANTASY RESONANCE - RESEÑA

Final Fantasy Resonance demuestra que la fórmula clásica de la franquicia sigue funcionando cuando está acompañada de una buena presentación y personajes capaces de sostener la aventura. Su historia recupera temas reconocibles, el elenco aporta personalidad al viaje y los combates por turnos ofrecen herramientas suficientes para mantener el interés.

Su apartado HD-2D es, sin duda, uno de sus mayores atractivos. Los escenarios, la iluminación y los ataques especiales construyen una identidad visual que combina nostalgia y modernidad sin depender de gráficos realistas. Es una dirección artística que le sienta muy bien a esta aventura.

Sin embargo, las mazmorras lineales y algunos problemas de ritmo impiden que la experiencia alcance su mejor versión. El exceso de vida de ciertos enemigos y la necesidad de invertir tiempo en mejorar a los personajes pueden convertir algunos tramos en una prueba de paciencia.

Aun con esos tropiezos, la propuesta tiene suficientes virtudes para llamar la atención de quienes disfrutan los RPG por turnos y las historias de fantasía. No es una revolución para la franquicia ni pretende serlo. Su fortaleza está en recuperar una fórmula conocida y presentarla con una personalidad visual propia.

Al final, Final Fantasy Resonance recuerda que la magia de esta saga no depende únicamente de mundos gigantescos o sistemas de combate revolucionarios. También vive en sus personajes, en las historias que construyen juntos y en esa sensación de que todavía queda una aventura por descubrir después de cada batalla.

Final Fantasy Resonance es una aventura visualmente encantadora, con una historia atractiva y combates estratégicos que tropiezan ocasionalmente con problemas de ritmo. No reinventa Final Fantasy, pero encuentra una manera agradable de celebrar su esencia clásica.

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