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Llega el tercer episodio del Detrás de Cámaras de TMNT: Shredder’s Revenge
Justo a días de su lanzamiento.
Estamos a días del esperado lanzamiento de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge y entre tanto, podemos disfrutar del tercer episodio de TMNT: Shredder’s Revenge – Behind the scenes #3: The Art of the Turtles, con nuevos detalles del juego y por supuesto, su arte.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge se lanzará el próximo 16 de junio en formato digital en Nintendo Switch, PS4, Xbox One, en Game Pass y PC.
Noticias
Xbox Game Pass baja de precio inmediatamente
El precio de Xbox Game Pass baja considerablemente a partir de hoy, aunque hay un cambio importante en el servicio.

El precio de Xbox Game Pass baja considerablemente a partir de hoy, aunque hay un cambio importante en el servicio.
La semana pasada, se informó que la nueva directora de Xbox, Asha Sharma, comunicó a Microsoft que el precio de Game Pass se había vuelto demasiado elevado.
Por ello, Sharma estaba buscando maneras de hacer que Game Pass fuera más accesible en el futuro. Ahora, Sharma y el equipo de Xbox parecen haber encontrado una solución, pero podría generar opiniones divididas entre los suscriptores.
Según se detalló hoy en el sitio web de Xbox, el costo de Xbox Game Pass Ultimate bajará de $29.99 dólares al mes a $22.99 al mes.
Por otro lado, PC Game Pass pasará de su tarifa mensual de $16.49 a $13.99.
Si bien esta tarifa sigue siendo más alta que los $19.99 que costaba Game Pass Ultimate hasta 2025, sigue siendo mucho más asequible que los $30 mensuales anteriores.
Los cambios con Call of Duty en Xbox Game Pass
El único cambio que se verá en Xbox Game Pass está relacionado con Call of Duty. Microsoft ha dejado claro que los futuros títulos de Call of Duty no se incluirán en Xbox Game Pass Ultimate desde el primer día.
Esto supone un cambio significativo con respecto a los dos últimos años, ya que Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Black Ops 7 llegaron a Game Pass inmediatamente después de su lanzamiento.
Si bien estos dos títulos de Call of Duty no se eliminarán de Game Pass, Xbox afirma que, en su lugar, añadirá las nuevas entregas al servicio aproximadamente un año después de su lanzamiento.
En definitiva, se trata de una excelente decisión por parte de Xbox en lo que respecta a Game Pass.
En adelante, Game Pass seguirá siendo una parte fundamental del negocio de Xbox. Con el lanzamiento de la consola Project Helix previsto para 2027, una estrategia que Xbox utilizará para atraer a los consumidores será hacer que Game Pass sea lo más atractivo posible. Reducir el precio del servicio es clave para lograrlo y posiciona mejor a Xbox para el éxito futuro.
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Noticias
Metal Slug celebra su 30 aniversario con un proyecto legendario
SNK Corporation se complace en anunciar el lanzamiento del proyecto que celebra los 30 años desde el debut de la franquicia METAL SLUG.

SNK Corporation se complace en anunciar el lanzamiento del proyecto que celebra los 30 años desde el debut de la franquicia METAL SLUG.
Este proyecto tiene como objetivo cumplir la importante misión de reiniciar y reavivar la serie a través de numerosas iniciativas (incluyendo el desarrollo de nuevos juegos).
SNK ha revelado un sitio web especial por el aniversario, cuentas de redes sociales dedicadas a la serie y un emocionante video promocional para celebrar la ocasión.
Metal Slug: ¡30 años de Run ‘n Gun sin parar!
La serie Metal Slug se ha mantenido corriendo y disparando durante las últimas tres décadas, desde su lanzamiento en las arcades el 19 de abril de 1996, con el icónico METAL SLUG.
Este clásico instantáneo de NEOGEO obtuvo reconocimiento por sus controles simples, su acción frenética de run n’ gun y el vibrante arte en píxeles que no sólo destacaba por su nivel de detalle, sino por su dinamismo. SNK continuó con esta combinación ganadora con numerosas secuelas y spin-offs desde ese entonces, expandiendo su universo único y divertido,consolidando su legado en las mentes y corazones de los fans alrededor del mundo.
El gran legado de METAL SLUG
En las arcades, en la casa, con versiones para llevar y más, Metal Slug ha sido la fuente de recuerdos inolvidables para los jugadores a lo largo de múltiples generaciones. SNK se mantendrá a la altura de cualquier desafío, para asegurarse de que la serie cumpla con las expectativas de los fans en el futuro.
¡Gracias por 30 años tan emocionantes!
SNK ha lanzado un sitio web especial por el aniversario y redes sociales para conmemorar más de un cuarto de siglo de acción con Metal Slug. Una serie de contenidos emocionantes se lanzará en los próximos meses.

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Noticias
Roblox anuncia asistente de IA que actúa como socio de desarrollo
Roblox lanzó una tecnología de IA agentica que ofrece a los creadores todo lo que necesitan para desarrollar un juego con una sola indicación

Roblox lanzó una tecnología de IA agentica que ofrece a los creadores todo lo que necesitan para desarrollar un juego con una sola indicación.
Ahora, los creadores pueden expresar su visión creativa y contar con el Asistente de IA de Roblox como un socio de desarrollo colaborativo en varias etapas para acelerar el proceso de planificación, creación y pruebas.
El desarrollo de videojuegos es un proceso de múltiples pasos y disciplinas que requiere un descubrimiento y una iteración continuos.
Las herramientas de IA actuales avanzan paso a paso. Presentamos el Modo de Planificación para dividir las instrucciones complejas en tareas editables.
Solo tienes que describir el juego de tus sueños y el Modo de Planificación desglosará cada paso para crearlo, tomará en cuenta tus comentarios para refinar los detalles y, a continuación, implementará el plan.
La IA aplicada dentro del mundo de Roblox
Pronto se revelarán también la Generación de Modelos Procedimentales, que permite a los creadores generar objetos que se escalan de forma inteligente.
Por ejemplo, al editar una estantería con IA hoy en día, esta se aplastará y estirará a medida que la edites.
Con los Modelos Procedimentales, la IA comprende el objeto de forma inteligente y añade más libros o estantes a tu estantería a medida que la ajustas, lo que facilita la edición de tu mundo.
Los nuevos agentes de prueba de juego de IA pueden ayudar a probar el juego para asegurarse de que se ajusta a la intención original, analizando el código y los datos y utilizando un avatar para probar el juego tal y como lo haría un jugador.
Los creadores disponen ahora de mayor flexibilidad para mejorar sus flujos de trabajo con herramientas de IA que les permiten lanzar juegos ambiciosos con mayor rapidez.
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