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Estas eran las cartas favoritas de Kazuki Takahashi, creador de Yu-Gi-Oh!

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Ahora todo tiene sentido.

Seguimos impactado ante el sensible fallecimiento de Kazuki Takahashi, creado de Yu-Gi-Oh!, sin embargo, es indudable que su legado vivirá por siempre en este que bien puede ser el TCG más popular del mundo, juego que la gran mayoría hemos disfrutado y del que tenemos una o varías cartas favoritas, de hecho, él también tenía sus cartas favoritas, como lo reveló en el Volumen 2 del manga de Yu-Gi-Oh!, en donde enunció diez de ellas y que a continuación les listamos.

Gaia, The Fierce Knight (Gaia, el Caballero Feroz.

“Me agrada su armadura y estaría más arriba si no fuera porque es un sufrimiento el dibujarlo”  – Kazuki Takahashi –

Una carta difícil de usar debido a la necesidad de dos sacrificios y poco ataque; quizá por ser de las favoritas del creador y de muchos, es que recibió una nueva versión con efecto que nos permite invocarlo sin necesidad de sacrificios al ser la una carta en nuestra mano.

Time Wizard (Mago del Tiempo).

En el manga la considero más una carta mágica que un monstruo, ¿pero qué importa ahora?”  – Kazuki Takahashi –

¿Cuántas veces no vimos a esta carta salvar a Joey? Eso sí, tanto en el manga/anime, como en el meta juego, era una arma de doble filo, solo los más temerarios ponían su destino en un lanzamiento de moneda.

Exodia The Forbidden One (Exodia el Prohibido).

Por si no lo sabían, este monstruo lo diseñé con base en un mito popular de Japón” – Kazuki Takahashi –

Yo estuve ahí, yo estuve cuando recién los mazos de dragones y Exodia dominaban, claro, con el tiempo esos mazos temáticos han evolucionado y hasta en ocasione, han desaparecido de torneos, pero sin duda, de todavía tener estas cartas, Yugi habría estado más “OP”.

Dark Magician Girl (Maga Obscura).

“De entre los monstruos femeninos es mi preferida y por su relación conexión el Mago Oscuro” – Kazuki Takahashi –

No hay mucho que decir de la carta favorita de muchos y que de seguro, ha sido la que más ha sufrido de la “rule34”; un inicio, muchos tuvimos esta carta porque, al igual que Kazuki Takahashi, amamos su diseño, hoy por hoy, es una pilar en los mazos de magos. Como dato curioso, la primera versión americana de esta carta estaba censurada, le borraron la linea curva de su escote que forma su seno.

Buster Blader ( “¿Navajero?”).

“Cuando esta carta salió en Japón, el comercial animado en 3D que usaron para promocionarla me impresionó mucho”. 

 – Kazuki Takahashi –

Una carta con un efecto muy específico, al igual que la Maga Obscura, que poco se veía en juegos competitivos cuando recién se lanzó, eso sí, se sentía increíble el invocarlo cuando se jugaba contra un mazo de dragones y más cuando lo usábamos para invocar al Dark Paladin.

Panther Warrior, (Guerrero Pantera).

 Me agrada su diseño porque parece salido de un comic estadounidense”. – Kazuki Takahashi –

Un monstruo de 4 estrellas con 2000 de ataque, aquí debe de haber un truco y sí lo hay, para que este monstruo ataque, debemos sacrificar un monstruo de nuestro lado del campo, eso sí, se agradecía tenerlo en un primer turno.

Red Eyes Black Dragon, (Dragón Negro de Ojos Rojos).

“Su diseño me parece genial”.  – Kazuki Takahashi –

Para ser la “contraparte” del ojiazul , este monstruo dejaba mucho que desear, (es decir, comparábamos el deck de Joey no por el dragon, sino por “los chivos”), gracias a los dioses egipcios que le han dado varios power ups.

Kuriboh.

“Está entre mis preferidas porque, irónicamente, ni siquiera yo sé en que me inspiré para su diseño”.  – Kazuki Takahashi –

“Kuri-qui”.

Dark Magician, (Mago Obscuro).

Obviamente está entre mis favoritas porque es la carta insignia del protagonista”. – Kazuki Takahashi –

La carta insignia de nuestro protagonista Yugi y el mas fiel de lo seguidores de Atem, recuerdo ver su arte y decir: “es hora del duelo”; al igual que otras cartas insignia o favoritas de muchos, ha recibido carras que lo apoyan para hacer mazos temáticos de este hechicero.

Blue Eyes White Dragon, (Dragón Blanco de Ojos Azules).

“Hasta la fecha sigue siendo mi favorito porque casi nada puede vencerlo”. – Kazuki Takahashi –

Una carta que en un inicio era casi imparable y que a la fecha, bien jugada, significa problemas: creo que está carta de volvió favorita de muchos tras conocer su origen.

¿Qué tal? Aunque esto lo dio a conocer hace ya 20 año, no dudo que siguieran siendo sus cartas favoritas, como las de nosotros. Díganos en los comentarios cuáles eran las suyas y ya saben que hora es.

“Si has hecho amigos debido a un interés compartido en Yu-Gi-Oh!, entonces me alegro de haber hecho este manga. Eso es lo que me hace más feliz”. 

Kazuki Takahashi

Fuente: Yu-Gi-Oh! Vol.2

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Super Sentai dice adiós: Toei confirma el fin de la serie en 2026

Se habló mucho en redes sociales sobre el final de Super Sentai, pero Toei ha confirmado oficialmente el adiós de legendario tokusatsu

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Super Sentai

Se habló mucho en redes sociales sobre informes no confirmados provenientes de Japón que indicaban el final de Super Sentai, pero finalmente Toei ha confirmado oficialmente su llegada.

A principios de este mes, surgieron informes de que la longeva serie japonesa Super Sentai, base de los Mighty Morphin Power Rangers, estaba a punto de enfrentarse a su último monstruo que cambia de tamaño a principios de 2026.

Pero se trataba de rumores y especulaciones sin confirmar.

Ahora, Toei ha confirmado que la franja horaria de Super Sentai será ocupada por una nueva serie tokusatsu de acción real, Super Space Sheriff Gavan Infinity.

La primera entrega de una nueva franquicia planificada, Project R.E.D. – “Records of Extraordinary Dimensions”, según ANN.

Para ponerlo en perspectiva, esto equivaldría al final de los Power Rangers y su reemplazo por VR Troopers o Big Bad Beetleborgs.

El adiós oficial a Super Sentai

Este anuncio de Toei confirmó un informe anterior del 1 de noviembre que indicaba que la serie Super Sentai finalizaba debido a

“ingresos insuficientes por eventos relacionados, productos relacionados y adaptaciones cinematográficas en comparación con los costos de producción”.

Esto significa que la serie concluye tras 50 años de emisión ininterrumpida en las ondas japonesas.

Y la serie no concluye sin cierta controversia, ya que una de sus estrellas ha sido despedida y reemplazada debido a un supuesto escándalo relacionado con el consumo de alcohol por menores de edad.

Por supuesto, Super Sentai es solo una de las varias series japonesas de superhéroes del género tokusatsu, que incluye a Kamen Rider y Ultraman.

Por lo que el género seguirá vivo incluso si el próximo Proyecto R.E.D. no tiene éxito en términos de audiencia.

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¡El Anime explota en México! La Comunidad de fans crece

La cultura pop japonesa y anime atraviesan un momento histórico en México. Nuevas audiencias y comunidades cada vez más activas

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La cultura pop japonesa y anime atraviesan un momento histórico en México. Nuevas audiencias, comunidades cada vez más activas y un interés constante por el coleccionismo han convertido al país en uno de los mercados más relevantes de Latinoamérica.

De acuerdo con un estudio realizado por Bandai Namco y Macromill, el consumo de anime continúa creciendo, impulsado por contenidos accesibles en plataforma, nostalgia multigeneracional y un ecosistema cada vez más robusto de productos y experiencias.

Siguiendo esta tendencia, a nivel global, la industria continúa en expansión, se estima que para el 2030 este mercado tenga un valor de 60 mil millones de dólares, confirmando el papel del anime como un fenómeno cultural que trasciende generaciones y geografías.

“Si bien durante décadas Dragon Ball se ha consolidado como una de las historias favoritas de los mexicanos, en los últimos años series como Naruto, One Piece, Chainsaw Man, Jujutsu Kaisen y Demon Slayer han ganado popularidad, consolidándose como las franquicias que han acompañado a distintas generaciones y siguen marcando tendencia entre niños, jóvenes y adultos”,

de acuerdo con César Muratalla, Director Comercial de Bandai Namco México.

México es fan del anime

Los hábitos de consumo también revelan una conexión cada vez más profunda con el coleccionismo. Continuando con los datos revelados por Bandai y Macromill:

80% de quienes ven anime en México compran figuras, ya sea para coleccionar o jugar.

Los principales rangos de edad son 10-14 años y 30-39 años, prueba de que el anime une a generaciones enteras.

50% de los niños y niñas de 10 a 14 años dicen que el anime es una de sus formas favoritas de entretenimiento, y 53% lo ven al menos dos veces por semana.

La mayoría inició por recomendación de amigos o por curiosidad por la cultura japonesa, mostrando que la comunidad es el motor del crecimiento.

Bandai y Anime Heroes se mantienen y se posicionan como referentes en público mexicano cuando se habla de figuras de anime, reafirmando su papel en el mundo del coleccionismo y la cultura pop.

Con una comunidad más sólida que nunca, México se posiciona como un mercado estratégico para el futuro del anime y del coleccionismo. Por ello, Bandai continuará impulsando iniciativas que conecten con fans de todas las edades, refuercen su legado y mantengan viva la pasión por las franquicias que han definido la cultura pop japonesa en el mundo.

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Attack on Titan invade Assassin’s Creed: Shadows

Ubisoft anuncia un evento in-game exclusivo de Assassin’s Creed: Shadows en colaboración con el anime Attack on Titan.

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Attack on Titans

Ubisoft anuncia un evento in-game exclusivo de Assassin’s Creed: Shadows en colaboración con el anime Attack on Titan.

La campaña ya está disponible y se extiende hasta el 22 de diciembre.

Forma parte de la próxima actualización disponible del juego, que incluye contenido adicional de historia totalmente gratuito para todos los jugadores.

Un encuentro extraño lleva a Naoe y Yasuke a una nueva misión, donde susurros de rituales prohibidos y transformaciones aterradoras resuenan entre las sombras.

Guiados por una mujer de vestimentas bastante particulares llamada Ada, los protagonistas se aventuran en las profundidades de la enigmática Cueva Subterránea, donde deben llevar a cabo un rescate dentro de un misterioso culto.

A medida que sucesos extraños se desarrollan y un enemigo monstruoso emerge, la dupla deberá confiar en sus instintos para sobrevivir a una amenaza diferente a todo lo que han enfrentado antes.

Todos aquellos que hayan desbloqueado a Yasuke como personaje jugable pueden acceder a este evento gratuitamente, dirigiéndose al noreste de Yamashiro, donde encontrarán al Otorgador de la Misión.

El poder de Attack on Titan en Assassin’s Creed

Al completar la misión, los jugadores obtendrán recompensas exclusivas, como una nueva katana y objetos ocultos en varios cofres repartidos por la cueva.

También podrán personalizar aún más a sus Assassins con paquetes temáticos de Attack on Titan, disponibles en la tienda, que incluyen un atuendo inspirado en un titán para Yasuke, una vestimenta inspirada en Mikasa para Naoe, armas y una montura de la Legión de Reconocimiento.

La actualización también incluye un contenido gratuito de historia titulado “Desconcertante”.

Con añadidos llenos de humor a la aventura, la misión muestra a Naoe y Yasuke interactuando y enseñándose nuevas habilidades entre sí: Naoe aprende a ejecutar su propia versión dramática de la patada de guerra de Yasuke, mientras que Yasuke domina remates furtivos no letales.

Como su nombre sugiere, “Desconcertante” también presenta un nuevo y complejo rompecabezas ambiental que puede revelar algunas respuestas que el jugador podría estar buscando.

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