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GOD OF WAR: RAGNARÖK  – Review

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La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.

Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.

Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica. 

El invierno antes del fin del mundo

Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.

Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.

Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.

Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.

Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus

Si no está roto no lo arregles

Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída. 

Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.

El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos.  Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.

Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos. 

Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.

Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.

Se siente el cambio de generación

Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.

No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego. 

Lo malo

No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.

¿Vale la pena?

God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.

Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final. 

Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.

Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.

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WWE 2K26 redefine por completo la experiencia en el ring

Narrado por el comentarista de WWE, Wade Barrett, el Informe Ringside muestra un vistazo a cuatro tipos de combate completamente nuevos

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WWE

Narrado por el comentarista de WWE, Wade Barrett, el Informe Ringside de Jugabilidad comienza con un vistazo a cuatro tipos de combate completamente nuevos: Combate en el Contenedor, Combate “Me Rindo”, Combate “Tres Etapas del Infierno” y Combate “Inferno”.

El Combate en el Contenedor es una pelea sin cuartel en la que un competidor debe lanzar a su oponente a un contenedor y cerrar la tapa para que pueda escapar.

El combate se muestra en imágenes de Je’Von Evans enfrentándose a Ethan Page en un estacionamiento, arrojándolo contra un auto antes de arrojarlo a un contenedor de basura.

El Combate “Me Rindo” es una contienda brutal en la que el primero en lograr la rendición verbal de su oponente se adjudica la victoria.

Los competidores pueden usar sillas de acero y otros objetos para aplicar presión aplastante y castigo físico, debilitando la voluntad del oponente hasta que se ve obligado a decir “Me Rindo” ante el micrófono extendido del árbitro.

Los grandes combates que se viviran en WWE 2K26

En Tres Etapas del Infierno, los competidores deben enfrentarse en hasta tres combates consecutivos, y el primer oponente en lograr dos de tres caídas se asegura la victoria.

El combate infernal es un tipo de combate único y siniestro, en el que el ring está rodeado por un muro de llamas que arde con más intensidad a medida que los oponentes se estrellan contra la lona.

Los fuertes impactos hacen que las llamas se eleven, lo que aumenta el riesgo y la intensidad a medida que avanza el combate.

El informe de Ringside se centra a continuación en los elementos clave del juego. En primer lugar, se muestran nuevos y expansivos entornos, así como interacciones con el entorno y los accesorios.

Las Acciones de Inicio de la Lucha permiten a los jugadores estrechar manos, lanzar golpes bajos, extraer energía del público y participar en otras acciones que enriquecen la historia, incluso antes de que suene la campana.

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Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition confirmado para NS2

Bandai Namco Entertainment America Inc. revelo que Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition llegará a Nintendo Switch 2 el 22 de mayo

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Tales of Arise

Bandai Namco Entertainment America Inc. revelo que Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition llegará a Nintendo Switch 2 el 22 de mayo de 2026.

Descubre un nuevo destino en esta versión completa del galardonado RPG de acción lanzado en 2021 y la expansión BEYOND THE DAWN, con más de 20 horas de juego adicionales.

Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition también incluye trajes y objetos adicionales para el juego.

En Tales of ARISE, los jugadores siguen las aventuras de Alphen y Shionne, que unen sus fuerzas para liberar al planeta Dahna de 300 años de opresión bajo el dominio de Rena.

La historia comienza con dos personas, nacidas en mundos diferentes, que buscan cambiar su destino y crear un nuevo futuro.

La aventura de Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition

Con un elenco de personajes diverso y una historia cautivadora, los jugadores explorarán vastas regiones, lucharán contra poderosos enemigos en combates de acción trepidantes y descubrirán la verdad que une a los mundos.

El contenido adicional BEYOND THE DAWN continúa las aventuras de Alphen y Shionne con una nueva historia ambientada un año después del juego principal, que introduce nuevas áreas para explorar y añade nuevos personajes.

Con más de 20 horas de juego adicional, sigue el destino de los seis mientras navegan por el conflicto en curso entre los Renans y los Dahnans.

Tales of Arise: Beyond the Dawn ha logrado lo impensable: revitalizar un JRPG años después de su lanzamiento original.

Su éxito radica en ofrecer un epílogo emocionalmente profundo que expande la historia de Alphen y Shionne, respondiendo preguntas que los fans ansiaban resolver.

Con un sistema de combate perfeccionado y una dirección artística deslumbrante, esta expansión no solo es un regalo para la comunidad, sino un estándar de cómo mantener vivo un mundo fantástico con madurez y respeto al jugador.

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Los pre-registros para NTE ya están disponibles

Hotta Studio informa que los pre-registros para NTE ya están abiertos en App Store y Google Play a nivel mundial

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NTE

Hotta Studio informa que los pre-registros para NTE ya están abiertos en App Store y Google Play a nivel mundial. Además, su segunda prueba beta cerrada, Co-Ex Test, ya está disponible para los jugadores.

La segunda prueba cerrada Co-Ex Test de NTE, que ofrece una visión de primera mano de las nuevas características y presenta mecánicas de juego ampliadas, nuevas ubicaciones e interacciones más profundas entre los jugadores.

La Prisión ofrecerá a los jugadores arrestados la posibilidad de ganar créditos por buen comportamiento o intentar una audaz fuga, además de acceder al nuevo edificio dentro de la misma.

También se agregarán nuevos modelos de vehículos y un sistema de destrucción más realista.

Por otro lado, se lanzarán dos nuevos grandes calabozos en equipos: El banco y El hospital.

Conoce las novedades del contenido del Co-Ex Test NTE

Invitaciones de personajes: los personajes podrán visitar la casa del jugador e interactuar allí, sentarse en el asiento del copiloto del coche del jugador o montarse en la parte trasera de una motocicleta.
Encuentros aleatorios en la ciudad: encuentra misiones de encuentros aleatorios con personajes en la ciudad.
Nuevo sistema de atuendos: nuevos atuendos para el personaje principal y Nanally.
Experiencia con selfies y drones: toma fotos o graba vídeos con una cámara o un dron. En el modo selfie, podrás elegir entre múltiples ajustes personalizables (gestos, filtros, expresiones faciales, entorno, etc.).
Interacción con NPC: si el jugador ataca a los NPC, estos ahora pueden huir, defenderse o llamar a la policía. Además, pueden soltar carteras o dinero en efectivo. Devolver los objetos perdidos a la comisaría puede desbloquear logros relacionados.

Los jugadores ya pueden pre-registrarse en todo el mundo en la App Store y Google Play, y los seleccionados para la beta cerrada ya pueden disfrutar del juego a partir de este momento.

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