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GOD OF WAR: RAGNARÖK  – Review

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La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.

Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.

Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica. 

El invierno antes del fin del mundo

Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.

Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.

Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.

Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.

Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus

Si no está roto no lo arregles

Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída. 

Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.

El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos.  Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.

Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos. 

Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.

Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.

Se siente el cambio de generación

Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.

No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego. 

Lo malo

No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.

¿Vale la pena?

God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.

Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final. 

Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.

Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.

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PGA TOUR 2K25: ¡Anunciado el contenido post-lanzamiento!

2K anunció el contenido que llegará a PGA TOUR 2K25 a través de las temporadas posteriores al lanzamiento y promete mucho

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2K anunció el contenido que llegará a PGA TOUR 2K25 a través de las temporadas posteriores al lanzamiento.

Los jugadores pueden esperar nuevos campos, misiones y desafíos gratuitos, aumentos en los niveles de evolución en la progresión del equipo, así como descansos en la clasificación.

El Clubhouse Pass, un programa de contenido de temporada con recompensas gratuitas y premium, regresa.

Durante cada temporada, estará disponible un nuevo Clubhouse Pass, alineado con eventos de golf de la vida real y que ofrecerá abundantes recompensas.

El Clubhouse Pass ahora incluye 100 niveles de nuevas recompensas, en comparación con los 50 niveles de PGA TOUR 2K23, que se pueden desbloquear con Clubhouse Pass XP, que se puede obtener jugando en Mi CARRERA y otros modos de juego.

Toda la emoción de PGA TOUR 2K25

Las temporadas de PGA TOUR 2K25 estarán vinculadas a uno de los cinco arquetipos de Mi JUGADOR.

La temporada 1 se vinculará con el arquetipo destacado de Técnico, lo que proporcionará misiones y recompensas únicas.

Los arquetipos Greenskeeper, Magician, Powerhouse y Sculptor estarán presentes durante el resto de las temporadas planificadas.

Cada arquetipo se presta a diferentes estilos de juego, y cada temporada les dará a los jugadores una razón para probarlos todos. Además, la temporada 2 ofrecerá el icónico “Hogar del golf”, The Old Course en St. Andrews Links, gratis para todos los jugadores.

Los jugadores tienen la oportunidad de ganar recompensas en cada nivel comprando el Clubhouse Pass Premium para cada temporada o comprando el Member’s Pass, incluido en PGA TOUR 2K25 Legend Edition, que desbloquea el Clubhouse Pass Premium para las temporadas 1 a 5.

También incluye el Clubhouse Gear Pack, que contiene 1 atuendo por tipo de cuerpo, por temporada, que se entrega al comienzo de cada temporada.

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Honkai: Star Rail vivirá El amanecer de la puerta y el ocaso del trono

HoYoverse anuncia que la versión 3.1 «El amanecer de la puerta y el ocaso del trono» de Honkai: Star Rail estará disponible el 26 de febrero

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HoYoverse anuncia que la nueva versión 3.1 «El amanecer de la puerta y el ocaso del trono» de Honkai: Star Rail estará disponible el 26 de febrero.

En esta actualización, el personaje Trazacaminos continuará con el épico Viaje buscallamas junto a tus compañeros.

Además, la incorporación de los nuevos personajes Tribbie y Midei traerá más brillo a esta aventura, permitiéndote escribir tus propias y únicas historias dentro de los capítulos épicos en constante expansión.

En el capítulo anterior, la Yesca de Nikador fue recuperada con éxito. Sin embargo, el Viaje buscallamas sigue siendo una carrera contra el tiempo.

Una vez alcanzado este objetivo, los preparativos para la siguiente fase ya están en marcha.

Al final de la versión 3.1, el personaje Trazacaminos asume el papel de mensajero y se embarca junto a sus compañeros hacia un nuevo mapa, el Soto de las Musas, donde el viaje continuará con un propósito renovado.

La aventura de Honkai: Star Rail

El Soto de las Musas es la polis que venera a Cerces, el Titán de la Razón, y es también la cuna del Conocimiento de Amphoreus, manteniendo estrechas relaciones con Oqueima.

Este lugar, no solo es conocido por su dedicación al estudio de fenómenos misteriosos como la marea oscura y los Titanes, sino que también brinda apoyo académico al Viaje buscallamas.

En la misión trazacaminos de la versión 3.1, el personaje Trazacaminos y sus compañeros buscarán y ayudarán a los supervivientes, recopilando información sobre el desastre.

Al mismo tiempo, buscarán la Yesca de Cerces y la llevarán a salvo de vuelta a Oqueima.

Además, en la historia principal, el personaje Trazacaminos aprovechará el poder de Oronix para agitar las ondas del pasado.

Llevando a todos a un mapa completamente nuevo.

En este mapa, se enfrentarán al Abismo del Destino en el estado de día, una polis que alguna vez llevó el nombre de Janópolis.

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Música

Expedition 33 nos llevará a un mundo de ensueño con su música

Se ha revelado hoy un nuevo video que documenta la creación de la banda sonora original de Clair Obscur: Expedition 33.

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El desarrollador independiente de videojuegos Sandfall Interactive, junto con el distribuidor Kepler Interactive, han revelado hoy un nuevo video que documenta la creación de la banda sonora original de Clair Obscur: Expedition 33.

Es es el esperado RPG reactivo por turnos que se lanzará el 24 de abril de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S (disponible desde el primer día con Xbox Game Pass) y PC a través de Steam.

En el nuevo video, el compositor del juego, Lorien Testard, comparte cómo su pasión por las bandas sonoras de videojuegos desde temprana edad lo inspiró a crear la emotiva y evocadora música de Expedition 33, dando vida al mundo de fantasía del juego.

“Me emociona compartir con ustedes hoy el Tema Principal de Clair Obscur: Expedition 33,” dice Testard.

“Grabamos y filmamos esta versión orquestal de Alicia durante tres días inolvidables. Gracias de todo corazón por escucharnos y por su apoyo; es una inmensa alegría sentir que nuestra música resuena con ustedes.”

Descubre la música de Clair Obscur: Expedition 33

El vídeo también incluye una entrevista con Alice Duport-Percier, cantante y compositora vocal del juego, en la que comparte información adicional sobre su proceso creativo y el camino recorrido para dar vida a la música de Expedition 33.

Puedes escuchar una muestra de la banda sonora oficial completa de Clair Obscur: Expedition 33, aquí.

Clair Obscur: Expedition 33 te sumerge en un mundo de fantasía oscuro y cautivador, inspirado en la Belle Époque francesa.

Este RPG por turnos te invita a explorar un mundo lleno de misterios, criaturas fantásticas y combates estratégicos.

Con gráficos impresionantes y una historia envolvente, Clair Obscur te transportará a una época pasada, donde la magia y la tecnología se entrelazan.

Personaliza a tu personaje, elige tus habilidades y enfréntate a desafiantes enemigos en un viaje inolvidable.

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