Connect with us

Videojuegos

Con todo y “spoilers”, llega el tráiler de lanzamiento de CRISIS CORE

Published

on

Emotivo y lleno SPOILERS, así es el tráiler de lanzamiento.

El 2022 va a tener un cierre increíble dentro de la industria de los videojuegos con el lanzamiento de la remasterización (que ya dijimos que es más que una remasterización) de CRISIS CORE- FINAL FANTASY VII – REUNION, y a tan solo dos semanas de su lanzamiento, SQUARE ENIX nos presenta su tráiler de lanzamiento, el cual, insistimos, tiene muchos SPOILERS (por si nunca lo han jugado), y el cual les dejamos a continuación.

CRISIS CORE-FINAL FANTASY VII-REUNIONse lanzará el próximo 13 de diciembre en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

comments

PC Gaming

WUCHANG: Fallen Feathers ya tiene fecha de lanzamiento

¡Un nuevo soulslike está por llegar! WUCHANG: Fallen Feathers llega en julio para consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.

Published

on

¡Un nuevo soulslike está por llegar! WUCHANG: Fallen Feathers llega en julio para consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.

Con la creciente popularidad de los juegos soulslike entre la comunidad gamer que siempre está en busca de nuevos desafios, los estudios comienzas a mostrar sus nuevas propuestas.

Es así que 505 Games junto a Leenzee Games, un estudio desarrollador de China, nos muestran WUCHANG: Fallen Feathers, un RPG de acción, aventura y toques de terror que llega a continuar con la racha que comenzó con Black Myth: Wukong el año pasado.

WUCHANG: Fallen Feathers nos pone en un viaje tan brutal como hermoso a través de una visión sobrenatural de la China de finales de la dinastía Ming. Como Bai Wuchang, una pirata amnésica afectada por una misteriosa maldición de plumas, el estilo de gameplay promete ser un reto y ha sido nombrado por el estudio como un estilo de combate tipo “dodge brawl” que recompensa la evasión precisa y los contraataques devastadores con armas únicas según las habilidades.

Combinando una arquitectura histórica impresionante con horrores retorcidos del folclore, este soulslike ofrece una experiencia visceral y visualmente impactante que logra forjar una identidad audaz dentro de un género altamente reconocido.

Bai Wuchang: una pirata maldita sin memoria

En WUCHANG: Fallen Feathers, tomamos el control de Bai Wuchang, una pirata que sufre de amnesia a causa de una misteriosa maldición de plumas. A lo largo de su viaje, deberá descubrir los secretos de su pasado mientras enfrenta horrores del folclore chino que habitan un mundo devastado por la corrupción.

Un combate tipo dodge brawl: precisión y brutalidad

El sistema de combate se describe como “dodge brawl”, donde el ritmo del juego premia la evasión precisa y los contraataques devastadores. Las armas del juego están asociadas a habilidades únicas, permitiendo diferentes estilos de pelea según el jugador.

  • 🗡️ Evasión perfecta para abrir ventanas de contraataque
  • 🔥 Armas con habilidades especiales
  • 💀 Enemigos con diseños grotescos y patrones únicos

Un mundo de pesadilla inspirado en el folclore chino

Más allá del combate, WUCHANG se ve visualmente espectacular. Con escenarios que incluyen templos, aldeas y palacios antiguos corruptos por fuerzas sobrenaturales, destacando la influencia de leyendas y mitos chinos para construir una narrativa oscura y emocional.

¿Cuándo estará disponible WUCHANG: Fallen Feathers?

WUCHANG: Fallen Feathers tiene todo para destacar entre los soulslike actuales. Desde su protagonista única hasta su enfoque cultural y mitológico, el juego se perfila como una de las experiencias más originales e inmersivas del año y la fecha de lanzamiento de WUCHANG: Fallen Feathers es el 24 de julio de 2025 en consolas PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC.

🎮 Datos del juego

  • Título: WUCHANG: Fallen Feathers
  • Género: Soulslike, acción-aventura, terror psicológico
  • Ambientación: China, finales de la dinastía Ming
  • Protagonista: Bai Wuchang
  • Fecha estimada de lanzamiento: 4 de julio de 2025
  • Plataformas: PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC

comments

Continue Reading

Reseñas

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster – Reseña

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster apuesta por lo contrario: volver a lo básico, pero con elegancia

Published

on

En tiempos donde muchos JRPG modernos buscan innovar a toda costa, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster apuesta por lo contrario: volver a lo básico, pero con elegancia. Esta versión actualizada rescata una de las joyas más queridas del Nintendo 3DS, puliendo su presentación y dándole nueva vida en alta definición, sin traicionar lo que la hizo especial en primer lugar.

En esta reseña te platico cómo se siente volver a recorrer Luxendarc en esta versión remasterizada, qué tanto ha envejecido su propuesta, y por qué sigue siendo una aventura muy valiosa, tanto para quienes lo jugaron hace años como para los que apenas se le van a aventar.

Historia de Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

Lo que comienza como una aventura clásica con cristales en peligro, héroes elegidos y un mundo al borde del colapso, va tomando giros inesperados conforme avanzas. Tiz, el protagonista, sobrevive a una tragedia que destruye su aldea, y en su búsqueda de respuestas se une con Agnès, una Vestal que protege el Cristal del Viento. A ellos se suman Ringabel, un personaje que carga con un diario que predice el futuro pero que no recuerda quién es, y Edea, una joven que empieza a dudar del imperio al que sirve.

Más allá de los clichés iniciales, la historia empieza a jugar contigo: rompe la cuarta pared, te hace cuestionar decisiones, y lo que parecía una historia de luz contra oscuridad, se convierte en algo mucho más gris. Hay momentos en los que el juego cae en cierta repetición estructural, sí, pero si le sigues el paso, termina entregando algo mucho más interesante de lo que aparenta al inicio.

Mecánicas de juego

Aquí es donde el juego realmente brilla. El sistema de Brave y Default no solo refresca el combate por turnos clásico, lo transforma. Puedes adelantarte con varias acciones en un solo turno o esperar pacientemente para después desatar una ráfaga de ataques. Esa dinámica de riesgo-recompensa se vuelve adictiva, especialmente en combates largos o contra jefes complicados.

El sistema de jobs o trabajos es un excelente aciertos, dándole frescura y variedad al juego. Puedes desbloquear una buena variedad de clases y mezclar habilidades entre ellas para crear combinaciones muy locas o súper especializadas. Y lo mejor: el juego no te obliga a casarte con una sola estrategia. Puedes experimentar con total libertad.

También se agradecen mucho los ajustes de calidad de vida que se agregaron: controlar la frecuencia de encuentros aleatorios, acelerar las batallas o incluso apagarlas por completo es una bendición cuando ya farmeaste lo suficiente y solo quieres seguir con la historia.

Eso sí, ya cerca del final hay secciones que te hacen repetir mecánicas o jefes, y aunque siguen funcionando, sí se puede sentir un poco pesado si no te gusta grindear.

¿Qué cambia en el remaster?

Si ya lo jugaste en 3DS, no esperes un juego nuevo. Es la misma aventura, pero con mejoras claras. El cambio más notorio es el visual: todo luce mucho más definido en HD, los escenarios mantienen ese estilo como de acuarela, pero ahora con más detalle y nitidez. Se nota el cariño con el que se hizo esta actualización.

Se mejoró la fluidez en menús, tiempos de carga y en general la forma en la que interactúas con el juego.

No hay nuevos personajes con quienes iteracturar, ni nuevos mapas extras, ni enemigos secretos. Pero aún asi los nuevos apartados le ayudan sentirse “moderno” al juego.

Estilo visual y música

Visualmente, el juego es una belleza. No es hiperrealista ni lo intenta, pero cada escenario parece salido de una ilustración de libro de fantasía. Las ciudades, cuevas, campos y castillos tienen identidad propia y se ven mejor que nunca. El diseño chibi puede no gustarle a todos, pero en este caso encaja bien con el tono del juego y sus personajes.

Y la música… qué cosa. La banda sonora compuesta por Revo es una de esas que se te queda grabada. Cada tema tiene personalidad y acompaña perfecto cada momento: ya sea una batalla intensa, una escena emocional o un paseo tranquilo por una aldea. Hay juegos que puedes jugar en silencio, pero este no es uno de ellos. Si puedes, juégalo con audífonos, lo vale por completo.

Conclusión

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster no pretende revolucionar nada, y justo por eso se siente tan bien. Es un JRPG que respeta las bases del género, pero que sabe darle su propio giro. Tiene personajes inolvidables, un sistema de combate con muy entretenido y que cuenta con una gran profundidad, música que te acompaña como si fuera parte del viaje y un estilo visual único.

Hay momentos donde repite la fórmula más de lo necesario, y no a todos les va a gustar que no haya contenido nuevo. Pero si eres fan del RPG por turnos, o simplemente quieres perderte en un mundo de fantasía bien construido, este remaster es una gran opción. Ya sea que lo descubras por primera vez o lo revisites con nostalgia, sigue teniendo ese encanto que lo hizo destacar hace más de una década.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

9 Score

Review Breakdown

  • 9 0

comments

Continue Reading

Noticias

Wildgate – Primeras impresiones

Si disfrutas los juegos multijugador cooperativo, tipo Sea Of Thieves, seguramente Wildgate llamará tu atención.

Published

on

Si disfrutas los juegos multijugador cooperativo, tipo Sea Of Thieves, seguramente Wildgate llamará tu atención.

Este nuevo título independiente combina aventura, acción, gestión y resolución de puzles con un enfoque totalmente cooperativo, en una experiencia ideal para jugar entre amigos. Fue desarrollado por Moonshot Games, siendo Wildgate su primera entrega.

¿Qué es Wildgate?

Wildgate, gira en torno a un grupo de personajes que descubren portales capaces de conectarlos con otras dimensiones. Cada escenario es un pequeño reto en sí mismo, donde el combate, la exploración y la resolución de acertijos se combinan para avanzar. El juego está pensado para jugarse en modo cooperativo en línea, aunque también ofrece opción en solitario, aunque pierde un poco de su encanto.

Un punto importante aclarar, es que lo jugué en modo solitario, me fue muy facil encontrar partida, aunque por momentos muchos no teníamos el conocimiento de que hacer o como organizarnos, el juego es intuitivo para poder dar ordenes fáciles y claras.

Jugabilidad y mecánicas

Uno de los mayores aciertos de Wildgate está en sus mecánicas cooperativas. Los personajes tienen habilidades distintas que se complementan, y los portales juegan un rol esencial para avanzar: pueden usarse para mover objetos, transportarse, resolver acertijos o flanquear enemigos. Esto obliga a los jugadores a pensar en conjunto y actuar con coordinación.

El combate es directo y funcional, con opciones cuerpo a cuerpo y a distancia. No es extremadamente profundo, pero cumple y tiene margen para evolucionar si el diseño de enemigos se vuelve más complejo más adelante.

Contenido y variedad

En su estado actual, Wildgate ofrece una base algo limitada (esto en la beta). Hay algo de variedad en escenarios, enemigos y retos, pero tras varias partidas, empieza a sentirse cierta repetición en la estructura de los desafíos. Esto no lo hace aburrido, pero sí deja claro que el juego aún puede crecer en diversidad de situaciones, enemigos únicos o mecánicas sorpresa.

La buena noticia es que el estudio ya confirmó que el juego recibirá nuevos personajes, modos, niveles y jefes especiales, lo cual abre la puerta a una experiencia mucho más robusta con el paso del tiempo.

Música, Gráficos y ambientación

A nivel visual, Wildgate apuesta por un estilo caricaturesco muy cuidado, con una paleta de colores viva y escenarios cargados de lindos detalles. El diseño de los niveles invita a la exploración, a la curiosidad y, aunque no es un mundo abierto, se siente “amplio”. Y aunque su nivel artistico lo haga resaltar, tampoco le juega en contra, es un diseño bastante noramal.

Las animaciones, partículas y efectos visuales complementan bien la ambientación, y todo el juego mantiene un ritmo visual agradable.

La banda sonora acompaña sin sobresalir. Son temas ambientales suaves que ayudan a mantener el tono ligero y aventurero del juego.

Conclusion

Wildgate está previsto para lanzarse en 22 de julio 2025 en PC y consolas, y actualmente está disponible en forma de demo en Steam. Con el respaldo creativo de los Williams y una base cooperativa bien pensada, el juego tiene todo para crecer. Si sus desarrolladores logran ampliar el contenido y profundizar en mecánicas, podría convertirse en uno de los títulos cooperativos más entretenidos.

Por ahora, se siente como una experiencia muy disfrutable, sobre todo en compañía. Ideal para quienes buscan una aventura ligera, creativa y con mucho potencial por desbloquear.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast

comments

Continue Reading

Trending