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Las calles de la CDMX son invadidas por el arte de Call of Duty: Mobile

Call of Duty: Mobile invade las calles de Latinoamérica con arte bañado de toda la influencia de los operadores del popular FPS

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Call of Duty: Mobile invade las calles de Latinoamérica con arte bañado de toda la influencia de los operadores del popular FPS.

El mexicano Mike Sandoval fue uno de los siete artistas de la región, elegido para salpicar los muros de la Ciudad de México con su creatividad y reflejar en ellos que el gaming puede ir más allá de la pantalla.

Sandoval, diseñador gráfico de profesión, tomó uno de los operadores más populares de la franquicia, Ghost.

Contrastando vivos amarillos con tonos negros, lo que da como resultado una impactante pieza de arte urbano.

“Para esta pieza busqué enfatizar la presencia de Ghost Jawbone como un guerrero siempre al acecho, listo para el combate. La paleta de colores es una clara alusión al entorno urbano, con tonos amarillos grises y negros que anuncian alerta, peligro incluso, porque en COD Mobile nunca sabes cuando tu enemigo te está esperando”.

Mike Sandoval

Explicó el artista que ha trabajado también en proyectos internacionales de la talla de Café Tacvba, Zoé, Foo Fighters, Kendrick Lamar, Incubus, IDLES, The Prodigy y muchos más.

Si quieres checar de cerca el trabajo de Sandoval no dejes de darte una vuelta a Av. Chapultepec 68, en la colonia Doctores.

El arte de Call of Duty en toda Latinoamerica

La iniciativa de parte de Call of Duty: Mobile se expande a Argentina, Chile, Colombia, Guatemala y Perú,.

En donde los artistas aprovecharon para incorporar elementos de sus países en la obra, como lo hizo la argentina Jael Airasca en su representación de Ghost Azrael.

El colectivo de artistas seleccionado para esta iniciativa, compone un mosaico ecléctico de técnicas y estilos que exponen la belleza de la multiculturalidad y su visión del mundo.

Unos más orientados al estilo Cómic como es el caso del Guatemalteco Daniel Alejandro Vásquez.

Otros con fuertes influencias grafiteras de la mano del peruano Edwin Higuchi, con referencia a sus raíces japonesas.

En tanto que el chileno Alan Zárate juega con la geometría en sus coloridos trazos.

Por otra parte los colombianos Herrera Galvis Harold Steven y Sebastián Moreno Arias decidieron destacar en su obra la conexión directa con el espectador.

Implementando técnicas de pintura tradicional y graffiti.

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Descubre Docked lo nuevo de Saber Interactive

Saber Interactive está aquí para llevarte al mundo de Port Wake, desde el nivel del suelo hasta la cima con el nuevo tráiler de Docked,

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Docked

En los muelles, todo lo que pasa tiene una historia. Pero no muchos conocen la historia del muelle en sí. Saber Interactive está aquí para llevarte al mundo de Port Wake, desde el nivel del suelo hasta la cima de las pilas de contenedores, en el nuevo tráiler de Docked, el juego de simulación realista portuario que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store el 5 de marzo.

“This Is Docked” te dará toda la información sobre cómo funciona este centro de comercio e industria, así como un acercamiento a quienes hacen esto posible.

Después de que un devastador huracán amenazara el negocio familiar, depende de ti intervenir como operador principal

No importa el tamaño de tu carga; manejar maquinaria pesada como esta requiere un toque delicado.

Domina una variedad de vehículos enormes, cada uno diseñado para sobresalir en un aspecto diferente del trabajo, y toma el control para reconstruir y expandir Port Wake más allá de su antigua gloria, un contenedor a la vez.

Cumplir con los contratos traerá dinero al puerto para ayudar a salvar el muelle, pero ten cuidado: un solo error puede afectar a toda la operación y convertirla en caos.

Características Principales de Docked

Port Wake te llama: ¿Gestiona operaciones y vehículos, acepta contratos importantes y realiza entregas de carga de alta prioridad para cumplir con tus compromisos.

Opera maquinaria potente: Toma el mando de una flota de máquinas de la vida real, diseñadas con la potencia bruta y el manejo preciso necesarios para cumplir la tarea; desde colosales grúas de barco a tierra hasta pesados y robustos tractores, y mucho más.

Gana, invierte y expande: Cada trabajo te otorga dinero para invertir en maquinaria nueva y más potente.

Los jugadores que preordenen cualquiera de las dos versiones desbloquearán el vehículo Premium Reach Stacker. Los propietarios de la edición de lujo obtendrán el juego completo, junto con el paquete de expansión “New Horizons”.

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Cómics

Avengers: Armageddon marcará el fin de una era

Marvel Comics ha presentado oficialmente el evento Avengers: Armageddon revelando que se reunirán para reemplazar al sucesor del Doctor Doom

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Avengers

Marvel Comics ha presentado oficialmente el evento Avengers: Armageddon de este año, revelando que los Héroes Más Poderosos de la Tierra se reunirán para reemplazar al sucesor del Doctor Doom en Latveria.

El último año de la narrativa de Marvel Comics, en particular los eventos de One World Under Doom de Ryan North y el Capitán América de Chip Zdarsky, ha marcado un hito en la historia de los Vengadores.

Sabíamos desde hace tiempo que “Armageddon” se avecinaba, pero ese punto de inflexión finalmente llega este junio con Avengers: Armageddon.

Una serie de cinco números de Zdarsky, el escritor estrella conocido por su trabajo decisivo y nominado al Eisner en Daredevil, y las estrellas emergentes Frank Alpizar y Delio Diaz.

El dúo artístico responsable de Doomed 2099 y los últimos números de Capitán América.

Tras la preparación clave de Captain America y Wolverine: Weapons of Armageddon, Avengers: Armageddon supone una transformación radical en el equipo.

Algo que, según Marvel Comics, no se había sentido desde Avengers: Disassembled.

El final de una era con Avengers: Armageddon

La saga comienza en Latveria, donde Thaddeus “Thunderbolt” Ross, también conocido como Red Hulk, reclama la patria de Doom, desatando un conflicto global.

Cuando los Avengers se unen contra él, una escalada explosiva los obligará a desatar un poder que cambiará para siempre la percepción del mundo sobre sus héroes más poderosos.

Este capítulo crucial conducirá directamente a una nueva era de los Vengadores que comenzará a finales de este año.

Aquí está la descripción oficial de la serie de eventos:

El devastador avance de Red Hulk por el mundo debe ser detenido… ¡pero se necesitará una reunión colosal de los Héroes Más Poderosos de la Tierra para lograrlo!

Llamando a los Vengadores, los Cuatro Fantásticos, Wolverine y más… pero ¿quién sobrevivirá a este cataclismo superpoderoso? Habrá un Universo Marvel pre-Armagedón y un Universo Marvel post-Armagedón. Ven a presenciar la transformación.

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Time Takers anuncia su primera Beta Cerrada

NCSOFT y el desarrollador Mistil Games anunciaron hoy que la primera Prueba Beta Cerrada de Time Takers comenzará oficialmente el 13 de marzo

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Time

NCSOFT y el desarrollador Mistil Games anunciaron hoy que la primera Prueba Beta Cerrada de Time Takers comenzará oficialmente el 13 de marzo de 2026.

Con su lanzamiento en Steam, esta prueba marca el primer acceso público a este esperado shooter de supervivencia.

Time Takers desafía a equipos de tres jugadores a combatir en campos de batalla fracturados por el tiempo.

Recolectando ‘Energía del Tiempo’ para mejorar habilidades en plena pelea y así resistir más que los oponentes en un combate táctico, veloz y lleno de estilo.

A diferencia de los shooters tradicionales, en los que la salud es el foco principal, Time Takers introduce una economía de alta presión en la que cada segundo cuenta.

Los jugadores recolectan Energía del Tiempo para mejorar sus habilidades y equipar ‘apps’ que mejoran el combate durante la partida.

Lo que ofrecerá la beta de Time Takers

Los participantes de la CBT de marzo tendrán la oportunidad de experimentar el núcleo de la jugabilidad de Time Takers, incluyendo:

  • 12 Personajes Jugables: Elige entre un diverso elenco de personajes extraídos de distintas épocas, desde un caballero medieval hasta un alien futurista, cada uno con habilidades, armas y destrezas únicas.
  • Tres Mapas Inmersivos: Lucha en el Yokogawa de temática japonesa tradicional, los laberínticos corredores de piedra medievales de Morstadt, y las calles futuristas bañadas en neón de Miraesi, inspiradas en Seúl.
  • Estrategia Para Tres Jugadores: Las partidas están diseñadas para equipos de tres, con énfasis en alta movilidad y coordinación. Los jugadores pueden usar la Energía del Tiempo para subir de nivel o transferir su tiempo de vida para extender la duración de un compañero en combate.

Time Takers se lanzará en PC y consolas más adelante en 2026.

Los jugadores ya pueden registrarse para unirse a la Beta Cerrada, con Norteamérica y Sudamérica habilitadas para acceder automáticamente vía la página oficial de Steam

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