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Las calles de la CDMX son invadidas por el arte de Call of Duty: Mobile

Call of Duty: Mobile invade las calles de Latinoamérica con arte bañado de toda la influencia de los operadores del popular FPS

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Call of Duty: Mobile invade las calles de Latinoamérica con arte bañado de toda la influencia de los operadores del popular FPS.

El mexicano Mike Sandoval fue uno de los siete artistas de la región, elegido para salpicar los muros de la Ciudad de México con su creatividad y reflejar en ellos que el gaming puede ir más allá de la pantalla.

Sandoval, diseñador gráfico de profesión, tomó uno de los operadores más populares de la franquicia, Ghost.

Contrastando vivos amarillos con tonos negros, lo que da como resultado una impactante pieza de arte urbano.

“Para esta pieza busqué enfatizar la presencia de Ghost Jawbone como un guerrero siempre al acecho, listo para el combate. La paleta de colores es una clara alusión al entorno urbano, con tonos amarillos grises y negros que anuncian alerta, peligro incluso, porque en COD Mobile nunca sabes cuando tu enemigo te está esperando”.

Mike Sandoval

Explicó el artista que ha trabajado también en proyectos internacionales de la talla de Café Tacvba, Zoé, Foo Fighters, Kendrick Lamar, Incubus, IDLES, The Prodigy y muchos más.

Si quieres checar de cerca el trabajo de Sandoval no dejes de darte una vuelta a Av. Chapultepec 68, en la colonia Doctores.

El arte de Call of Duty en toda Latinoamerica

La iniciativa de parte de Call of Duty: Mobile se expande a Argentina, Chile, Colombia, Guatemala y Perú,.

En donde los artistas aprovecharon para incorporar elementos de sus países en la obra, como lo hizo la argentina Jael Airasca en su representación de Ghost Azrael.

El colectivo de artistas seleccionado para esta iniciativa, compone un mosaico ecléctico de técnicas y estilos que exponen la belleza de la multiculturalidad y su visión del mundo.

Unos más orientados al estilo Cómic como es el caso del Guatemalteco Daniel Alejandro Vásquez.

Otros con fuertes influencias grafiteras de la mano del peruano Edwin Higuchi, con referencia a sus raíces japonesas.

En tanto que el chileno Alan Zárate juega con la geometría en sus coloridos trazos.

Por otra parte los colombianos Herrera Galvis Harold Steven y Sebastián Moreno Arias decidieron destacar en su obra la conexión directa con el espectador.

Implementando técnicas de pintura tradicional y graffiti.

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Noticias

Yasmine se une a Street Fighter 6 – Impresiones

El Año 4 de Street Fighter 6 ya está en marcha con la llegada de Yasmine, una peleadora que rápidamente ha llamado la atención

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Con mucha personalidad y potencial para estar en la escena competitiva.

El Año 4 de Street Fighter 6 ya está en marcha con la llegada de Yasmine, una peleadora que rápidamente ha llamado la atención de la comunidad por su estilo de combate explosivo, su personalidad y estilo que la hace destacar al resto del elenco y aunque apenas lleva unos días disponible en el juego, jugadores profesionales, fans y su servidor, hemos podido analizar sus fortalezas, debilidades y el lugar que podría ocupar dentro del competitivo y aquí les cuento el cómo se siente esta nueva peleadora.

Una peleadora de presión constante.

Yasmine está diseñada para quienes disfrutan de un estilo de juego ofensivo; se trata de un personaje de tipo rushdown, cuyo objetivo es mantenerse cerca del rival para presionarlo de manera constante y obligarlo a cometer errores. Su estilo de combate está inspirado en el Eskrima, un arte marcial filipino, e incorpora el uso de un karambit, además de una gran movilidad, ataques rápidos y múltiples opciones para extender combos.

Uno de los aspectos más interesantes de su kit es el Bayani Mode, una mecánica que potencia varios de sus movimientos y le permite acceder a rutas de combo más largas y con mayor daño, así que administrar correctamente este recurso es clave para sacar el máximo provecho del personaje ya que requiere de dos barras de energía.

Un estilo arriesgado y difícil de dominar.

Al ser una peleadora cuyo estilo de juego se enfoca en la constante presión a corta distancia, la hace un personaje con una jugabilidad muy arriesgada ya que por lo mismo no hay margen para errores, puesto que una combo fallido significa una ventana muy corta para recuperarse antes de que el oponente contraataque; aunque en manos experimentadas puede generar una presión constante gracias a su velocidad, movilidad y capacidad para alternar entre ataques terrestres y aéreos.

Por ello se trata de un personaje que exige una ejecución precisa, muchos de sus mejores combos requieren buena técnica y conocer perfectamente sus herramientas para mantener la iniciativa durante todo el combate.

¿La veremos en torneos?

Aunque todavía es muy pronto para ubicarla dentro de una lista definitiva de niveles (tier list), la mayoría de los analistas coinciden en que Yasmine tiene las herramientas necesarias para competir al más alto nivel, en lo que coincido y como entusiasta de los juegos de pelea puedo confirmar ello; en lo personal no veo a Yasmine como mi personaje principal (fuera de echar retas amistosas y tener variedad de personajes) porque no se adapta a mi estilo en el que busco más equilibrio de recursos a corta y mediana distancia, pero jugando en línea puedo decir que en las manos correctas es una peleadora de temer.

Así que por ahora, todo apunta a que su llegada ha refrescado el roster y añadido una nueva amenaza que podría convertirse en una presencia habitual dentro de la escena profesional.

Yasmine forma parte del “Year 4 Character Pass” de Street Fighter 6 con un costo de $29.99 dólares o de manera individual tiene un costo de 350 “Fighter Coins” que son alrededor de los $8.00 dólares.

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Cómics

Marvel revela ‘Indiana Jones and the Sword of Pandemonium’

Una nueva era de cómics de Indiana Jones este mes de diciembre con Indiana Jones and the Sword of Pandemonium,

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Indiana Jones

Marvel Comics inaugura una nueva era de cómics de Indiana Jones este mes de diciembre con Indiana Jones and the Sword of Pandemonium, una serie de cinco números a cargo de los aclamados creadores Jason Aaron y Aaron Kuder.

Indiana Jones regresa a Marvel Comics este diciembre en Indiana Jones and the Sword of Pandemonium, una nueva serie limitada de cinco números escrita por Jason Aaron (Thor) y dibujada por el aclamado artista Aaron Kuder (Daredevil).

La serie da inicio a una etapa totalmente nueva de aventuras en cómic para el icónico arqueólogo, ambientada en la época de las películas originales que marcaron un hito.

Tras los sucesos de En busca del arca perdida, los villanos más infames de Indy —incluido el improbable regreso de un archienemigo— buscan una nueva y aterradora fuente de poder para resarcirse de sus derrotas.

Un poder que ha caído en manos de su antigua compañera, Marion Ravenwood.

Ahora, Indiana Jones debe recorrer los rincones más remotos del planeta en busca de un arma bíblica, embarcándose en una odisea épica que pondrá a prueba al límite tanto sus habilidades arqueológicas como su escepticismo ante lo sobrenatural.

El regreso de Indiana Jones a los cómics

«He querido vivir aventuras junto a Indiana Jones desde que tenía ocho años: trepar por criptas antiguas, correr para salvar la vida en lugares exóticos y buscar los tesoros más legendarios del mundo», comentó Aaron.

«Y aquí estoy, sintiendo la misma alegría que experimenté en 2015 cuando lanzamos el número 1 de Star Wars. Este es el Indy de En busca del arca perdida, recién salido de su angustiosa experiencia en la isla de Geheimhaven».

Kuder agregó: «Me hace mucha ilusión trabajar en este título junto a Jason Aaron. Siempre he sentido que Indy es un personaje que encaja a la perfección en el mundo del cómic».

La presentación de Indiana Jones and the Sword of Pandemonium se produce tras el reciente anuncio de Indiana Jones: The Further Adventures Book I e Indiana Jones: The Further Adventures Book II.

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Netflix

The Witcher: Netflix pospone el estreno de su temporada final

Originalmente la quinta temporada de The Witcher se estrenara en Netflix a finales de este año, pero un nuevo informe sugiere nuevo retraso

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The Witcher

El plan original era que la quinta temporada de The Witcher se estrenara en Netflix a finales de este año, pero un nuevo informe sugiere que la serie de fantasía ha sufrido un retraso considerable.

Los fans que esperaban con ansias el regreso de The Witcher este año tendrán que esperar un poco más, ya que un nuevo informe asegura que Netflix ha pospuesto el estreno de la quinta y última temporada de la serie.

Según What’s on Netflix, la plataforma tiene ahora previsto estrenar la quinta temporada de The Witcher en algún momento de 2027.

Aunque no se ha revelado una fecha exacta, el medio afirma con seguridad que la ventana de lanzamiento se ha desplazado más allá de la fecha prevista anteriormente para 2026.

La noticia resulta algo sorprendente.

El adiós de The Witcher

La producción de la temporada final concluyó en septiembre de 2025, lo que llevó a muchos a suponer que un estreno en otoño de 2026 era probable, especialmente tras el lanzamiento de la cuarta temporada en octubre de 2025.

Una vez finalizado el rodaje, un periodo de postproducción de aproximadamente un año parecía un plazo realista.

Hasta el momento, Netflix no se ha pronunciado sobre este supuesto retraso ni se ha ofrecido ninguna razón oficial para el aparente cambio de planes.

Existen varias explicaciones posibles.

Es posible que la serie, que depende en gran medida de los efectos visuales (VFX), requiera más tiempo de posproducción, o que Netflix simplemente esté ajustando su calendario de estrenos para dar cabida a otros proyectos importantes.

Los índices de audiencia de la cuarta temporada fueron bajos y se cree que el número de espectadores ha descendido considerablemente, por lo que es posible que The Witcher ya no sea una prioridad para la plataforma.

La quinta temporada pondrá fin a la adaptación de Netflix de la saga de fantasía de Andrzej Sapkowski, tras el debut de Liam Hemsworth como Geralt de Rivia en la cuarta temporada (en sustitución de Henry Cavill, quien abandonó la serie).

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