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Insomniac Games de PlayStation víctima de hackeo masivo
Se reporta que un grupo de ransomware ha pirateado Insomniac Games de PlayStation ahora ha liberado una gran cantidad de archivos robados
Se reporta que un grupo de ransomware ha pirateado Insomniac Games de PlayStation ahora ha liberado una gran cantidad de archivos robados.
La semana pasada,Rhysidan, el grupo de ransomware, amenazó con revelar datos confidenciales sobre la empresa, sus empleados y sus próximos juegos, si no le pagaban por los datos.
Luego publicó datos en línea que parecían corroborar su afirmación de que había pirateado con éxito el estudio propiedad de Sony.
Incluida una captura de pantalla comentada del próximo juego Wolverine de Insomniac.
Luego, el grupo amenazó con publicar los datos robados en un plazo de siete días, pero primero los ofreció a subasta con un precio inicial de 50 Bitcoins (aproximadamente 2 millones de dólares).
Ahora, según Cyber Daily, Rhysida ha cumplido su amenaza y ha publicado más de 1,3 millones de archivos con un total de 1,67 terabytes en su sitio de la dark web.
Un futuro complicado para Insomniac Games
Alrededor del 98% de los datos robados supuestamente se divulgaron, y Rhysida afirmó que “se cargaron datos no vendidos”, lo que implica que el 2% restante puede haberse vendido a alguien.
Los usuarios de las redes sociales ya han comenzado a descargar y examinar los archivos, que parecen incluir una cantidad sin precedentes de información y activos para los proyectos futuros de Insomniac Games
Entre ellos el próximo juego Wolverine, un acuerdo editorial con Marvel que promete juegos futuros y documentos internos de recursos humanos. presupuestos y más.
Los documentos robados también incluyen información sobre juegos no anunciados que se remontan a diez años de antelación.
La amenaza inicial de Rhysida la semana pasada parecía incluir evidencia de que había adquirido escaneos de pasaportes de empleados, un documento personal relacionado con el actor de voz de Spider-Man, Yuri Lowenthal, correos electrónicos internos y documentos confidenciales.
Aún no está claro qué parte de esta información confidencial se incluyó en el hackeo, ni tampoco está claro si parte de ella era parte de la sección que pudo haberse vendido a otra parte.
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Cómics
X-Force forma un equipo mutante inesperado
Tras la explosiva Inglorious X-Force, Marvel Comics lanza Fugitive X-Force, nueva serie de cinco números a cargo de Tim Seeley y Áthila Fabbio

Tras la explosiva Inglorious , Marvel Comics lanza Fugitive X-Force, una nueva serie de cinco números a cargo de Tim Seeley y Áthila Fabbio que irrumpirá en escena este mes de diciembre.
El equipo de ataque mutante encubierto de Marvel Comics tiene un nuevo objetivo: mantenerse un paso por delante.
Este diciembre, X-Force se adentra en lo que se ha descrito como “una nueva era trepidante” con Fugitive X-Force, una serie limitada de cinco números escrita por Tim Seeley, quien da continuidad a su aclamada etapa en Inglorious X-Force (que concluye en octubre).
Acompañando a Seeley en esta intensificación de su saga actual se encuentra el recién llegado Áthila Fabbio, ganador reciente del programa de formación Marvel Art Atelier para artistas aspirantes, quien debuta así en una serie de Marvel.
En este nuevo capítulo para el icónico equipo, la miembro fundadora Boom-Boom asume el liderazgo tras la desaparición de Cable.
Los nuevos retos de la X-Force
Enfrentada tanto a la ley como a sus propios compañeros mutantes, esta explosiva y popular heroína guía a Archangel, Hellverine, Domino y Ms. Marvel hacia las sombras, en una carrera contrarreloj para encontrar a Cable antes de que la última crisis del soldado viajero en el tiempo destruya todo aquello por lo que X-Force ha luchado.

Aquí está la descripción oficial de Fugitive X-Force n.º 1:
PRIMERO FUERON “INGLORIOUS”… ¡AHORA SON FUGITIVOS!


Cuando X-Force descubre que la mente de su líder, Cable, ha sido comprometida, ¡surge un nuevo líder! Boom-Boom toma el mando del equipo por primera vez, pero las circunstancias no podrían ser peores: ¡han incriminado a X-Force por un crimen horrendo! Mientras huyen para salvar sus vidas de… bueno, de todo el mundo, Domino busca a Cable, ¡pero es posible que no le guste lo que encuentre!

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Noticias
Humankind 2 revela cómo hizo su tráiler de anuncio
En respuesta al interés generado por el tráiler de presentación de HUMANKIND 2, Amplitude Studios lanzó un video detrás de cámaras,

En respuesta al interés generado por el tráiler de presentación de HUMANKIND 2, Amplitude Studios lanzó un video detrás de cámaras, ofreciendo a los jugadores y a los medios de comunicación una mirada más cercana a la producción en live-action, la artesanía práctica y los efectos visuales que ayudaron a dar vida a la visión del tráiler.
En lugar de observar las civilizaciones desde el exterior, el tráiler sitúa a los espectadores directamente en los ojos de un recién nacido.
A lo largo de nueve eras distintas, la audiencia es testigo del desarrollo del viaje de la humanidad a través de una serie de primeros alientos, primeras miradas y primeros encuentros.
Rodada en los estudios Nu Boyana Film Studios en Sofía, Bulgaria, la producción combinó cine en live-action, escenarios reales, utilería personalizada, vestuario, efectos visuales y CGI para recrear miles de años de historia en tan solo unos segundos.
Para crear el tráiler detrás de cámaras, Amplitude Studios volvió a aliarse con BETC, la agencia creativa detrás de varios tráilers previos de HUMANKIND.
Las grandes mejoras de HUMANKIND 2
La producción se llevó a cabo en múltiples escenarios reales, cada uno diseñado para representar una era diferente, con vestuario, utilería, iluminación e interpretaciones únicas que dieron vida a cada período.
BETC también colaboró con LiveFX, un estudio de CGI y efectos visuales, para resaltar varios momentos clave del tráiler, como el tornado, la explosión nuclear y las secuencias espaciales.
Estos elementos se integraron a la perfección con la filmación en live-action durante la posproducción para ayudar a llevar a la pantalla los mundos más ambiciosos del cortometraje.
A continuación, algunas palabras de Benjamin Le Breton, director creativo de BETC, sobre la visión creativa detrás de nuestro tráiler de anuncio:
“Nuestra ambición era condensar la amplitud de la historia humana en 73 segundos sin perder su carga emocional. En lugar de contar una historia sobre civilizaciones, queríamos que el público las experimentara. Ver el mundo a través de los ojos de un recién nacido nos permitió movernos a través de nueve eras diferentes y nos recuerda que, aunque cada generación hereda el legado de las anteriores, también tiene la oportunidad de redefinir el futuro”.
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Gadgets
TECNO presenta la nueva serie de laptops MEGABOOK
TECNO, la marca de tecnología innovadora impulsada por IA, lanzó la Serie MEGABOOK T15 360 en IFA ShowStoppers 2026

TECNO, la marca de tecnología innovadora impulsada por IA, lanzó la Serie MEGABOOK T15 360 en IFA ShowStoppers 2026, marcando el debut de su primera serie de laptops con bisagra de 360° y soporte de pantalla táctil.
La presentación de TECNO en IFA ShowStoppers 2026 también incluyó la MEGABOOK T17 Ultra de 17 pulgadas, la MEGABOOK K15S WCL —la primera laptop de TECNO basada en Intel Wildcat Lake—, el Teléfono Concepto Sin Bordes de Nueva Generación, el TECNO POVA 8 Pro 5G Tonino Lamborghini Edición Limitada, y el TECNO CAMON Slim 5G.
La Serie MEGABOOK T15 360, que incluye la MEGABOOK T15 360 y la MEGABOOK T15 360 Pro, está diseñada en torno a las formas cada vez más flexibles en que las personas trabajan, estudian, crean y disfrutan contenido, así como a la doble demanda de tablet y laptop.
La serie ofrece la flexibilidad para adaptarse a diversos escenarios cotidianos con un solo dispositivo. Brinda versatilidad premium y comodidad sobre la marcha propias de las laptops convertibles con pantalla táctil, pensadas para ejecutivos móviles, emprendedores independientes y presentadores de negocios.
Con un cuerpo totalmente metálico fabricado mediante mecanizado CNC de precisión, el dispositivo combina flexibilidad con un diseño refinado y duradero, ideal para usarse en el escritorio, en una reunión o en movimiento.
Lo que ofrece las MEGABOOK de TECNO
En cuanto a la pantalla, ambos modelos incorporan una superficie táctil de 15.6 pulgadas con relación de aspecto 16:9 y control multitáctil de 10 puntos de respuesta rápida.
Las configuraciones de pantalla distinguen aún más a los dos modelos. En la MEGABOOK T15 360, una pantalla Full HD ofrece una tasa de refresco de 60Hz y 320 nits de brillo típico.
Elevando la experiencia visual, la MEGABOOK T15 360 Pro cuenta con una pantalla 2.5K a 120Hz con resolución de 2560 × 1440, 100% de gama de color sRGB y 350 nits de brillo típico, ofreciendo mayor detalle y una cobertura de color más amplia.
La experiencia se eleva aún más con un rendimiento capaz, almacenamiento flexible y una batería de larga duración.
Ambos modelos utilizan memoria LPDDR5X que funciona hasta a 7467MHz, junto con almacenamiento SSD PCIe M.2 2280.
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