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Hacker que filtró contenido de GTA VI es sentenciado

Un juez británico ha internado a un joven de 18 años que hackeó a Rockstar y filtró imágenes de GTA VI a un hospital seguro

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Un juez británico ha internado a un joven de 18 años que hackeó a Rockstar y filtró imágenes de GTA VI a un hospital seguro.

Arion Kurtaj, que sufre de autismo agudo, fue declarado culpable de ser miembro del grupo de hackers internacional Lapsus$, que también llevó a cabo ataques contra empresas tecnológicas como Uber, Nvidia y EE.

Junto con un joven de 17 años, que no puede ser identificado, fue declarado culpable de uso indebido grave de computadora, chantaje y fraude tras un juicio penal de siete semanas, informa Bloomberg.

La juez Patricia Lees dijo que Kurtaj seguía obsesionado con la piratería informática y planteaba “un alto riesgo de daño grave al público a través de su habilidad para obtener acceso ilimitado a las computadoras”.

Kurtaj permanecerá en un hospital seguro hasta que un tribunal de salud mental decida que ya no representa un peligro para los demás.

El joven anónimo de 17 años fue sentenciado a una orden de rehabilitación juvenil con un requisito de supervisión de 18 meses.

Aún falta mucho para que llegue GTA VI

En septiembre pasado, los piratas informáticos publicaron en línea una hora de material de desarrollo de GTA 6.

Brindando a los jugadores su primer vistazo a la secuela de uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.

Rockstar lanzó el primer avance oficial del juego este mes, que acumuló más de 90 millones de visitas en solo 24 horas.

Por otra parte, el lanzamiento del primer tráiler de GTA VI adelantó su fecha de lanzamiento por filtración lo que obligó a Rockstar a subir rápidamente una versión en baja resolución y con mucha marca de agua del vídeo revelado.

La cuenta que publicó el avance fue rápidamente prohibida en X, y poco después Rockstar publicó una versión oficial del avance, escribiendo:

“Nuestro avance se filtró, así que miren la versión real en YouTube”.

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Eventos

Celebra el Día de Muertos con la Friki Ofrenda en la CDMX

Si eres fan de la cultura pop, los videojuegos, los juegos de mesa y el terror, la Friki Ofrenda es el evento que esperabas

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Friki Ofrenda

Si eres fan de la cultura pop, los videojuegos, los juegos de mesa y el terror, la Friki Ofrenda organizada por Frik-in, es el evento que estabas esperando.

Este próximo 2 de noviembre, el piso 29 de la Torre Axa en Ciudad de México se convertirá en el punto de encuentro para todos los frikis que quieren celebrar el Día de Muertos de una manera única: ¡jugando!

El evento abrirá sus puertas a las 10:30am, para que los asistentes puedan disfrutar demostraciones de los mejores juegos de la Game Jam de Día de Muertos, y conocer diversos proyectos lúdicos mexicanos, todo con una temática de terror y día de muertos.

Además, se rendirá homenaje a los personajes más icónicos de la cultura pop en una ofrenda especial dedicada a ellos.

En esta primera edición de la Friki Ofrenda, participarán destacados estudios mexicanos como BitAllForce con su juego de terror Dark Tales from Mexico, Space Boy con el lanzamiento del misterioso Hannah, Covert Wonders con su plataformero lovecraftiano de Eldritch Climb y Oribe Ware Games con Mostroscopy, el cual tendrá su propio torneo.

Los juegos de mesa se viven en la Friki Ofrenda

Los fans de los juegos de mesa disfrutarán las propuestas de Lodus Games, con demostraciones de su juegos Treasure Goblins y Ofrendados; además de Kódem el juego de cartas coleccionables.

Por su parte, la editorial Devir presentará Trio: un juego de mesa que promete horas de entretenimiento con solo unas pocas cartas, con arte inspirado en el tradicional papel picado de día de muertos.

El evento culminará con un concierto especial a las 2:00pm con el guitarrista SerchBoogie, quien interpretará música de videojuegos de terror. Y finalmente a las 3:00pm, un torneo de Mostroscopy, el juego de peleas inspirado en el cine de terror de los años 50 y la cultura mexicana.

La Friki Ofrenda próximo 2 de noviembre, en Reboot Academy, en el piso 29 de la Torre Axa en Ciudad de México. a partir de las 10:30 am.

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Gadgets

Razer Barracuda X Chroma lleva el audio al siguiente nivel

Razer Barracuda X Chroma son los nuevos headsets gamer multiplataforma que todo amante del gaming debe tener en la mira

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Razer Barracuda X Chroma son los nuevos headsets gamer multiplataforma que todo amante del gaming debe tener en la mira.

El nuevo periférico está potenciado por la vibrante tecnología Razer Chroma RGB.

Que responde a los comentarios de la comunidad gamer sobre la necesidad de productos con más recursos visuales inmersivos para sus setups de juegos.

El Barracuda X Chroma incorpora la tecnología Razer Chroma RGB a la línea Barracuda.

La cual ofrece a los jugadores la combinación perfecta entre rendimiento de audio y un atractivo visual.

A través del software Razer Chroma Studio o la aplicación Razer Audio, los usuarios pueden personalizar seis zonas de iluminación RGB.

Equipado con la función Razer SmartSwitch Dual Wireless, el Barracuda X Chroma ofrece transiciones suaves tanto con la tecnología Razer HyperSpeed.

Esta característica garantiza a los gamers una experiencia de audio sin interrupciones en múltiples dispositivos.

Sin la necesidad de emparejamientos repetidos, y con máxima versatilidad.

La experiencia de los Razer Barracuda X Chroma

El nuevo headset cuenta con un diseño ergonómico, copas giratorias y almohadillas de espuma viscoelástica transpirable.

Todas características que proporcionan comodidad y durabilidad.

Los drivers Razer TriForce de 40 mm ofrecen una claridad sonora excepcional en todas las frecuencias.

garantizando una inmersión profunda durante sesiones de juego o de otros medios.

Con hasta 70 horas de autonomía, la batería del Barracuda X Chroma representa una mejora del 40% en rendimiento en comparación con su predecesor.

Además, una carga rápida de solo 15 minutos proporciona aproximadamente 6 horas de tiempo de juego.

El Razer Barracuda X Chroma refleja el compromiso de Razer de escuchar a la comunidad.

Ofreciendo a los jugadores un headset con excelente calidad sonora y un visual espectacular.

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Noticias

Just Dance 2025 Edition invita hacer conciencia sobre el TDAH

Ubisoft ha lanzado un video con detalles y detrás de cámaras de un nuevo mapa de Just Dance 2025 Edition cuyo tema es el TDAH

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Ubisoft ha lanzado un video con detalles y detrás de cámaras de un nuevo mapa de Just Dance 2025 Edition cuyo tema es el TDAH (Trastorno por Déficit de Atención con Hiperactividad).

La iniciativa busca aumentar la concienciación y promover una representación positiva del TDAH, especialmente durante el mes dedicado a la concienciación sobre dicho trastorno.

El nuevo mapa incorpora la canción “BANG BANG! (My Neurodivergent Anthem)” del grupo Galantis.

La idea original de la canción surgió de Christian Karlson, uno de los miembros del grupo que se identifica como parte de la comunidad con TDAH y quiso utilizar la música para describir cómo se sentía.

La franquicia Just Dance siempre ha tenido como objetivo ofrecer un ambiente divertido y acogedor para todos, y el mapa “BANG BANG! (My Neurodivergent Anthem)” permite que la nueva versión del juego proporcione un recurso muy valioso para la comunidad de personas con TDAH.

El romper esquemas con Just Dance

El mapa ha sido cuidadosamente diseñado para abordar el tema de manera positiva y edificante, y cuenta con un fondo vibrante, un entrenador comprometido y una coreografía dinámica.

“Este mapa de Just Dance es una manera perfecta de desafiar el estereotipo y resaltar lo que Just Dance siempre ha hecho”, dice Pierre Escaich, director del programa de talentos de neurodiversidad de Ubisoft.

“Para celebrar el todo a partir de la singularidad de cada uno, invitamos a los jugadores a conectarse unos con otros a través de la danza”.

Los interesados ya pueden unirse a la comunidad de Just Dance para celebrar la neurodiversidad y disfrutar de una experiencia única que promueve la comprensión y la positividad en relación al TDAH.

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