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Elden Ring tendrá versión móvil para smartphones

Según se informa, Tencent está desarrollando una versión móvil de Elden Ring, pero no llegará en un futuro muy cercano

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Según se informa, Tencent está desarrollando una versión móvil de Elden Ring, pero no llegará en un futuro muy cercano.

Según Reuters, Tencent ha estado trabajando en adaptar Elden Ring para dispositivos móviles, pero el progreso ha sido “lento” hasta ahora.

Se afirma que unas cuantas docenas de personas han estado trabajando en el prototipo y que el proyecto está inspirado en Genshin Impact.

Al igual que el popular título de su rival miHoYo, Tencent pretende crear un juego gratuito con compras dentro de la aplicación.

Vale la pena señalar que Tencent posee una participación del 16% en el desarrollador de Elden Ring, From Software.

Reuters informó que la compañía adquirió los derechos de licencia del juego después de comprar una participación en él en 2022.

Poca información de la expansión de Elden Ring

En noticias relacionadas con Elden Ring, aún no hay detalles sobre la próxima expansión del juego para PC y consola, Shadow of the Erdtree.

La información alrededor ha sido escasa desde que se reveló por primera vez poco después de que el juego celebrará su primer aniversario.

Aún no se ha revelado una fecha de lanzamiento y se acaba el tiempo para ver si los rumores de un lanzamiento en febrero de 2024 resultaron ser ciertos.

La empresa matriz de Software, Kadokawa Corporation, explicó sus planes en un informe financiero, diciendo que está “buscando la maximización de ganancias” al extender la vida útil de Elden Ring a través de lanzamientos de DLC.

Esta nueva IP ha sido un éxito comercial y de crítica desde su lanzamiento por primera vez, hasta mayo de 2023, se han vendido 20,5 millones de copias en todo el mundo.

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Cómics

Skeletor tendra un nuevo origen dentro de MOTU

El nuevo origen de Skeletor, revelado en el próximo cómic Masters of the Universe: Genesis de Rich Douek y Gavin Smith,

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Skeletor

El nuevo origen de Skeletor, revelado en el próximo cómic Masters of the Universe: Genesis de Rich Douek y Gavin Smith, que se publicará en agosto de 2026

El cómic Masters of the Universe: Genesis presenta una historia de origen completamente nueva para Skeletor en agosto de 2026.

El primer arco argumental narra el ascenso de Skeletor como un mago demoníaco decidido a conquistar el Castillo Grayskull.

Los orígenes clásicos de Skeletor se reinventan, explorando sus vínculos con el Príncipe Keldor, el Rey Randor y He-Man.

Entre los creadores se encuentran Rich Douek, Gavin Smith, Fabi Marques y los artistas de la portada Mark Buckingham y Lee Bermejo.

Dark Horse Comics y Mattel anunciaron hoy Masters of the Universe: Genesis, una serie de cómics de doce números que explora la historia de Eternia a través de los ojos de sus guerreros más heroicos y malvados.

El nuevo origen de Skeletor

El primer arco argumental de tres números se centra en el origen de Skeletor como un mago demoníaco sediento de poder, decidido a tomar el control del Castillo Grayskull, conquistar Eternia y convertirse en el Amo del Universo.

El guion estará a cargo de Rich Douek, las ilustraciones de Gavin Smith, el color de Fabi Marques y las letras de AndWorld Design.

El primer número contará con la portada de Mark Buckingham y una portada alternativa de Lee Bermejo. Los siguientes arcos argumentales incluirán historias de Cavan Scott, Nick Roche, John Harris Dunning, Giovanna La Pietra, Tiffany Smith y otros autores.

Skeletor es el principal antagonista de la franquicia He-Man y los Amos del Universo, un hechicero de piel azul y rostro de calavera amarilla obsesionado con conquistar el Castillo Grayskull para obtener el poder absoluto y gobernar el universo como su amo.

Su historia ha variado a lo largo de las distintas continuidades, pero el hilo conductor más común es que una vez fue el Príncipe Keldor, medio hermano del Rey Randor, padre de He-Man, lo que lo convierte en tío de Adam/He-Man.

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Gadgets

TCL lanza su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED

TCL anunció en México el lanzamiento de su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED, integrada por los modelos X11L, QM8L y QM7L,

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TCL

TCL anunció en México el lanzamiento de su nueva línea de pantallas SQD-Mini LED, integrada por los modelos X11L, QM8L y QM7L, consolidando su apuesta por la innovación en calidad de imagen, diseño y entretenimiento inmersivo.

Durante el evento, la marca presentó como modelo insignia la X11L, una televisión que redefine los estándares de la industria con tecnología de última generación.

Entre sus principales características destaca “All Wide Color Gamut” de hasta 100% dirigida a abarcar una gama de colores mayor, lo que permite que los colores sean más realistas, 20,736 zonas de atenuación precisa y un nivel de brillo de hasta 10,000 nits en HDR, ofreciendo una experiencia visual más realista, brillante y detallada.

La X11L incorpora además un panel WHVA 2.0 Ultra, tecnología Super QLED, diseño ultradelgado (Flat-thin) y un sistema de sonido integrado desarrollado en colaboración con Bang & Olufsen, logrando una integración superior entre imagen, sonido y diseño.

Todo ello impulsado por el procesador TSR AiPQ y capacidades avanzadas de TCL AI, que optimizan automáticamente cada escena.

La estrategia mundialista de TCL

“En TCL estamos comprometidos con acercar la tecnología más avanzada a nuestros consumidores, elevando cada experiencia frente a la pantalla. Con la serie X11L, no solo presentamos una televisión, sino una nueva forma de vivir el entretenimiento en casa, donde cada detalle cobra vida con una precisión sin precedentes”,

señaló Elijah Lian, CEO de TCL.

Por su parte, Righel Guizar, Senior Vice President de TCL, destacó: “México es un mercado clave para TCL y un motor de crecimiento en la región. Este lanzamiento reafirma nuestra inversión en innovación y nuestro compromiso por ofrecer productos que superen las expectativas del consumidor mexicano”.

Como parte del anuncio, TCL México presentó su nueva campaña “Patrocinadores de la Afición”, enfocada en el Mundial que se convertirá en uno de los pilares estratégicos de la marca en los próximos meses, conectando con millones de aficionados a través de la emoción del fútbol y experiencias de entretenimiento superiores.

Con este lanzamiento y su nueva campaña rumbo al Mundial, TCL fortalece su posicionamiento en México como una de las marcas líderes en televisores con tecnología Mini LED, innovación en imagen y experiencias de entretenimiento premium.

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HBO MAX

Warner Bros. Games anuncia su alianza con EVO

Warner Bros. Games anunció alianza con Evolution Championship Seres (EVO), el evento de esports de juegos de pelea más esperado del mundo,

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WARNER

Warner Bros. Games anunció una alianza con Evolution Championship Seres (EVO), el evento de esports de juegos de pelea más esperado del mundo, como parte de su compromiso por acercar la emoción de las competencias a las audiencias de América Latina.

Como parte de esta colaboración, Warner Play transmitirá a través de Warner Play Latino en español y Warner Play en portugués los principales torneos de EVO Japan 2026 (Tokio, Japón), EVO 2026 (Las Vegas, Estados Unidos) y EVO France 2026 (Niza, Francia).

Llevando la experiencia competitiva a la gran comunidad de fans en la región a través de sus canales oficiales.

Las transmisiones estarán disponibles en los canales de YouTube, Twitch y TikTok, con cobertura en español por Warner Play Latino y portugués por Warner Play, análisis, comentarios en vivo y contenido exclusivo para la comunidad. 

Además, los fans de los fighting games también podrán seguir todos los enfrentamientos a través de HBO Max.

La emoción de EVO en HBO Max

Este será el cronograma de la cobertura de EVO Japan 2026, la primera edición que formará parte de esta alianza:

EVO continúa siendo el escenario más importante para los títulos de pelea, reuniendo a los mejores jugadores del mundo en torneos que celebran la habilidad, la competencia y la comunidad. A través de esta alianza, Warner Bros. Games busca amplificar el alcance de estos eventos y acercarlos a nuestras audiencias.

Este partnership refuerza la presencia de Warner Bros. Games y Warner Play dentro de la comunidad de fighting games, una de las más apasionadas y activas del mundo, y fortalece su conexión con los jugadores latinoamericanos, ofreciendo contenido accesible y de alta calidad en su idioma, impulsado por La Casa del Combate, el nuevo ecosistema de contenidos que permitirá seguir todas las novedades competitivas de la región.

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