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Elden Ring tendrá versión móvil para smartphones

Según se informa, Tencent está desarrollando una versión móvil de Elden Ring, pero no llegará en un futuro muy cercano

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Según se informa, Tencent está desarrollando una versión móvil de Elden Ring, pero no llegará en un futuro muy cercano.

Según Reuters, Tencent ha estado trabajando en adaptar Elden Ring para dispositivos móviles, pero el progreso ha sido “lento” hasta ahora.

Se afirma que unas cuantas docenas de personas han estado trabajando en el prototipo y que el proyecto está inspirado en Genshin Impact.

Al igual que el popular título de su rival miHoYo, Tencent pretende crear un juego gratuito con compras dentro de la aplicación.

Vale la pena señalar que Tencent posee una participación del 16% en el desarrollador de Elden Ring, From Software.

Reuters informó que la compañía adquirió los derechos de licencia del juego después de comprar una participación en él en 2022.

Poca información de la expansión de Elden Ring

En noticias relacionadas con Elden Ring, aún no hay detalles sobre la próxima expansión del juego para PC y consola, Shadow of the Erdtree.

La información alrededor ha sido escasa desde que se reveló por primera vez poco después de que el juego celebrará su primer aniversario.

Aún no se ha revelado una fecha de lanzamiento y se acaba el tiempo para ver si los rumores de un lanzamiento en febrero de 2024 resultaron ser ciertos.

La empresa matriz de Software, Kadokawa Corporation, explicó sus planes en un informe financiero, diciendo que está “buscando la maximización de ganancias” al extender la vida útil de Elden Ring a través de lanzamientos de DLC.

Esta nueva IP ha sido un éxito comercial y de crítica desde su lanzamiento por primera vez, hasta mayo de 2023, se han vendido 20,5 millones de copias en todo el mundo.

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Eventos

MEGA XP 2026 supera todas las expectativas

MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose como el encuentro más grande de para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.

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Mega XP

Después de dos días de estrategias, tiradas de dados, hechizos y narrativas fantásticas para toda la familia, MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose una vez más como el encuentro más grande de habla hispana para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.

Consolidandose como un punto de encuentro clave para la cultura geek y la cultura pop en México.

El 25 y 26 de abril, el World Trade Center Ciudad de México recibió a más de 21 mil asistentes los cuales se dieron oportunidad de participar en torneos, demostraciones, partidas de rol en vivo, conferencias y actividades especiales que reflejan el crecimiento constante de la cultura lúdica en el país.

Durante el fin de semana, editoriales, tiendas especializadas, creadores, ilustradores, cosplayers y comunidades enteras compartieron mesa y escenario.

Convirtiendo el evento en un espacio donde el juego convive directamente con la cultura pop actual.

Dentro de MEGA XP, los juegos de mesa fueron los grandes protagonistas del fin de semana.

Con mesas de demostración activas de manera continua para que el público pudiera probar las novedades antes de decidirse por adquirirlo

Las nuevas áreas como MEGA Game Zone, MEGA Game Lab, MEGA TCG y King’s Market, Mega Kids ampliaron la experiencia del evento,

Mientras espacios como Mega Autores acercaron a la comunidad con figuras internacionales, entre ellas el diseñador Vital Lacerda y los artistas Edu Valls y Benjamín Amorín.

Quienes encabezaron conferencias y encuentros con el público.

Los grandes logros de la MEGA XP 2026

La unión y el corazón de todos los jugones se hizo presente durante la Mega torre de ayuda.

Dónde cientos de personas donaron aquellos juegos de mesa que ya no usaban para darles una segunda oportunidad de llegar a nuevas familias a través de la Mega Subasta.

La cual recaudó un total de $201 mil, pesos que serán destinados a las niñas y niños de la fundación “Hogar, Dulce Hogar”.

MEGA XP 2026 fue punto de encuentro para jugadores novatos y experimentados, una puerta de entrada para nuevas generaciones y un escaparate donde la cultura pop, y la docencia se vive de forma activa, participativa y comunitaria.

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Noticias

Two Point Museum anuncia el contenido “Arty-Facts”

Two Point Studios y SEGA Europe han anunciado Arty-Facts, el DLC de inspiración creativa que llegará al juego Two Point Museum,

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Two Point Museum

Two Point Studios y SEGA Europe han anunciado Arty-Facts, el DLC de inspiración creativa que llegará al juego Two Point Museum, nominado a los premios BAFTA, el jueves 7 de mayo.

Arty-Facts invita a los directores de museo a expresarse mediante la recopilación y el encargo de exposiciones e instalaciones artísticas en Two Point County.

Los conservadores pueden decorar sus galerías con obras famosas de los grandes de Two Point, desde “Two Point Gothic” (American Gothic protagonizada por Gubbins), hasta “The Persistence of Dairy” (La persistencia de la memoria de Dalí, con pizzas en lugar de relojes) y “Box of Truffle Pigs” (la icónica obra de Andy Warhol sobre Monroe reimaginada con jabalíes).

No se trata solo de obras de arte estáticas expuestas; como comisario creativo,.

Sumergirás a los visitantes en experiencias interactivas que van desde las artes escénicas hasta exposiciones como el “Sketch Show”, una animada muestra monocromática que evoca recuerdos de un famoso videoclip de los años ochenta.

Lo nuevo que llega a Two Point Museum

Si te sientes especialmente creativo, encargarás a los expertos que creen Arte Original en la nueva Sala de Estudio.

Estas obras se componen de múltiples capas, y los artistas en ciernes pueden personalizar sus piezas seleccionando cuidadosamente un medio y un experto que tenga las características adecuadas.

El Arte Original hará que los invitados sientan sus emociones, ya que tus expertos aprenderán a evocar nuevas sensaciones a través del aprendizaje exploratorio mediante el famoso cuaderno de bocetos de Zara Fitzpocket, que aparece como un nuevo Mapa de Expedición.

Hay un sinfín de combinaciones por descubrir, desde majestuosas esculturas hasta sencillos dibujos a lápiz, pero ten cuidado: un gran poder conlleva una gran responsabilidad… y puede que se produzcan algunos derrames.

El mundo es tu museo en el DLC Arty-Facts, que se lanzará el jueves 7 de mayo para PC, Xbox X|S y PS5, y próximamente para Nintendo Switch 2.

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Cine

El crossover de Django y el Zorro llegará a la pantalla grande

Sony Pictures ha confirmado oficialmente la producción de Django/Zorro, secuela de la serie de cómics homónima de 2014

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Django

Sony Pictures ha confirmado oficialmente la producción de Django/Zorro, secuela de la serie de cómics homónima de 2014, que a su vez es la continuación de Django Unchained de Quentin Tarantino.

Deadline ha revelado que Sony Pictures está desarrollando una secuela cinematográfica de Django Unchained.

El ganador del Premio de la Academia Brian Helgeland (Mystic River, L.A. Confidential) continuará la historia en Django/Zorro, que comenzó como un cómic publicado originalmente en 2014.

Presentada como una “secuela oficial” de Django Unchained de 2012, la serie de cómics crossover de siete números fue coescrita por Quentin Tarantino y Matt Wagner y publicada por Dynamite Entertainment.

Se dice que esta película es “una nueva historia que continúa la serie de cómics”, lo que significa que no es una “adaptación” tradicional del material original.

Lo más cerca que Tarantino ha estado de hacer una secuela completa, aparte de Kill Bill Vol. 2, es este cómic, que hace exactamente lo que sugiere el título.

Une al esclavo convertido en cazarrecompensas, interpretado por Jamie Foxx, con Don Diego de la Vega, el Zorro que Anthony Hopkins interpretó en la película de 1998,

La máscara del Zorro. En esa película, le pasó el manto del Zorro a Alejandro Murrieta (Antonio Banderas).

La historia de Django/Zorro

Aquí está la sinopsis del cómic de Django/Zorro:

Ambientado varios años después de los eventos de Django Desencadenado, Django vuelve a perseguir a criminales en su papel de cazarrecompensas.

Recorriendo los caminos del suroeste americano, se encuentra por pura casualidad con el anciano y sofisticado Diego de la Vega.

Django queda fascinado por este singular personaje, el primer hombre blanco adinerado que conoce que parece totalmente indiferente al color de su piel… y que sabe defenderse en una pelea.

Django se convierte en guardaespaldas de Diego y pronto se ve envuelto en una lucha para liberar a los indígenas locales de la brutal esclavitud. Aprendiendo mucho del anciano (como lo hizo con el rey Schultz), descubre que la esclavitud no es exclusiva de su pueblo, ¡e incluso se pone la máscara del Zorro en su misión de clemencia!

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