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PlayStation

Nuevos detalles de FINAL FANTASY VII REBIRTH

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Sin duda nos espera una épica aventura.

A menos de un mes de su lanzamiento, gracias a un nuevo State of Play hemos tenido nuevos detalles del gameplay, interacción entre personajes y del inmenso mundo a explorar en FINAL FANTASY VII REBIRTH.


Además de tener el Tráiler Final del juego, en el que vemos nuevas escenas de las cinemáticas en su gameplay, se ha revelado un poco el cómo funcionará la interacción entre los personajes, no solo en combate, sino a nivel interpersonal y a medida en que haya un vínculo más fuerte, más y nuevas habilidades tendremos a nuestra disposición para cada uno de ellos a través de los “Folios“, un nuevo sistema dentro del juego.

De igual manera y entre lo más interesante es la manera en que se señaló el control que tendremos en nuestras decisiones dentro del juego y su consecuencias, que pueden llegar a afectar en la cita que tendremos en el casino hasta ¡¿el destino de Aerith?!


Asimismo se dieron a conocer las distintas áreas a explorar dentro del juego en un mundo abierto que se encontrará interconectado entre sí, siendo éste un mapa mucho más grande a lo que vimos en FFVII REMAKE, pudiendo explorar la región de Corel, Cosmo Canyon, la región de Nibel, el Océano Meridian, la región de Junon, Grassland, el casino Golden Sauce y hasta el pueblo natal de Zack, Gongana, todo a un nivel de detalle nunca antes visto y que todo fan del FFVII original siempre soñó.


De igual manera, habrá un gran número de misiones secundarias con historias independientes y muy bien integradas, junto a varios minijuegos, pudiendo inclusive tocar el piano al puro estilo de cierto juego donde se toca la guitarra y que prometen añadirle un gran número de horas súper increíbles.


A nivel técnico el juego contará con 400 nuevos temas musicales, todos inspirados claro en el soundtrack original y contará con modo de rendimiento y modo para optimizar las gráficas del juego.


Finalmente, ya está disponible el demo del juego que abarca el flashbak de Cloud con Sephiroth en Nibel y se ha prometido un segundo demo antes del lanzamiento del juego.


FINAL FANTASY VII REMAKE  se lanzará de manera exclusiva en PlayStation 5 el próximo 29 de febrero.

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PC Gaming

ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE ESTRENA TRÁILER DE LANZAMIENTO

¿Elegirás seguir a Miquella? No te pierdas el tráiler de lanzamiento para ELDEN RING Shadow of the Erdtree.

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¿Elegirás seguir a Miquella? Descúbrelo cuando se lance la expansión ELDEN RING Shadow of the Erdtree el 21 de junio. Mira el nuevo tráiler aquí.

ELDEN RING Shadow of the Erdtree expande la ya basta experiencia de juego que vivimos en ELDEN RING, el intrigante mundo creado por el director de FromSoftware, Inc. Hidetaka Miyazaki y George R. R. Martin, autor de la serie de fantasía “Canción de Hielo y Fuego”.  El juego original, que salió a la venta en febrero de 2022 con gran éxito de crítica, ha vendido más de 25 millones de copias y ha ganado numerosos y prestigiosos premios, entre ellos el de Juego del Año en The Game Awards 2022, el Golden Joystick Award 2022, el 26º D.I.C.E. Awards y el Game Developers Choice Awards 2023, obteniendo numerosas distinciones en los premios de las categorías de narrativa, diseño de juego y valor de producción.

En ELDEN RING Shadow of the Erdtree los jugadores se adentran en el Reino de la Sombra para embarcarse en una nueva aventura llena de misterios y peligros, en la que se enfrentarán a jefes amenazadores y descubrirán nuevo equipo, habilidades, armas y armaduras. Siguiendo los pasos de Miquella, las otrora empañadas legiones que ascendieron a Señor de los Elden puede que ahora tengan que dejar atrás su gracia, al adentrarse en un siniestro nuevo capítulo y desentrañar el lado oscuro de la historia de ELDEN RING.

ELDEN RING Shadow of the Erdtree llega el 21 de junio pero recuerda que debes tener un personaje al menos alrededor de nivel 150 y que haya eliminado a Starscourge Radahn y a Mohg, Lord of Blood (que es distinto a Mohg, The Omen).

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PlayStation

KONAMI revela la Collector’s Edition para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Ya puedes reservar las versiones físicas de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con todo y una Collector’s Edition.

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Ya puedes reservar las versiones físicas de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater con todo y una Collector’s Edition.

Después de que este fin de semana tuviéramos un nuevo tráiler del esperado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater durante el XBOX Games Showcase 2024, KONAMI ha decidido revelar y poner en pre-venta las ediciones físicas para el juego, estas son una versión estándar y una seguramente muy cotizada Collector’s Edition.

Esta Collector’s Edition de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER ya se encuentra disponible para pedidos anticipados en tiendas selectas de América como como Best Buy, Game Stop y Amazon, aunque de momento no se han habilitado las compras en tiendas de México.

LA EDICIÓN DE COLECCIÓN CONTIENE:

  • La “Edición Táctica” de Día “UNO” de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
  • Terreno en miniatura basado en la icónica escena de apertura de Virtuous Mission, donde Naked Snake debe recuperar su mochila enganchada en una rama de árbol. Incluye estatuilla de Naked Snake en miniatura y tocón de árbol con mochila colgante.
  • Una recreación de la insignia de identificación falsa que Naked Snake utiliza para entrar en Groznyj Grad Northeast como científico.
  • Parche cosido de alta calidad que muestra la membresía en la legendaria FOX UNIT.
  • Parche de goma único que conmemora el salto histórico de paracaídas HALO de Naked Snake.
  • Hermosa caja de juego de metal de estilo retro con METAL GEAR SOLID 3 original: Obra de arte de SNAKE EATER.

Tristemente seguimos sin tener una fecha de lanzamiento para este esperado remake, pero sin duda ya nos comen las ansías de jugar METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER.

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Noticias

Remasterización de ‘HALO: Combat Evolved’ podría llegar a PlayStation 5

Aparecen reportes de que una remasterización del primer ‘HALO’ podría ser lanzada en consolas PlayStation 5 muy pronto.

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Aparecen reportes de que una remasterización del primer HALO podría ser lanzada en consolas PlayStation 5 muy pronto.

Para nadie es noticia nueva que Microsoft y XBOX están en una etapa de cambios y varios de sus títulos están migrando a otras plataformas para que más jugadores puedan disfrutar de ellos.

Con la salida de exclusivas como Hi-Fi Rush o Sea of Thieves en las consolas PlayStation, cada día cobran más fuerza los rumores de que títulos ‘Triple A’ podrían aparecer pronto en PS5.

Según un artículo de The Verge (que es de paga), el estudio 343 Industries está trabajando en una versión remasterizada de HALO: Combat Evolved que no solo llegaría a consolas XBOX Series X|S, sino que también sería lanzado en consolas PlayStation 5 como parte del “Proyecto Latitude”.

De ser esto cierto, este remaster del primer HALO estaría siendo desarrollado en UNREAL ENGINE 5, se encuentra en etapas iniciales de desarrollo y haría su debut después de más de 20 años en una consola PlayStation.

Aunque es muy poco probable que tengamos noticias de la remasterización de ‘HALO: Combat Evolved’ pronto, estaremos muy atentos a los anuncios del XBOX GAME SHOWCASE este 9 de junio.

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