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Demon Slayer: Rumbo al Entrenamiento de los Pilares | Reseña libre de spoilers y demonios

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El entrenamiento con los Pilares por fin dará inicio.

Al igual que hace un año, la Ciudad de México fue una de las sedes del Demon Slayer-To the Hashira Training- World Tour, evento que trae consigo la proyección en salas de cines de Demon Slayer: Rumbo al Entrenamiento de los Pilares, que es el previo a la siguiente temporada del anime en el que se adaptará el Arco del Entrenamiento de los Pilares, y antes de continuar es de aclarar que no se trata de una película, sino de los últimos capítulos del Arco de La Villa de los Herreros y el primer capítulo del Arco del Entrenamiento de los Pilares, dicho esto seguramente se preguntarán ¿vale la pena pagar un boleto de cine por ver capítulos que ya vimos y otro que veremos en algunas semanas? La respuesta es sí y a continuación les cuento el porqué.


La batalla contra la Cuarta Luna.

Esta proyección se conforma de dos partes, la primera son los dos últimos episodios de la tercera temporada de Demon Slayer del Arco de la Villa de los Herreros, los cuales se encuentran adaptados para pantalla de cine, por lo que no veremos imágenes o escenas “estiradas” sino queestos episodios cuentan con el tratamiento respectivo para que luzcan perfectos en las mega pantallas de cine y de hecho así es como se deben de disfrutar, ya que el trabajo de UFOTABLE en Demon Slayer siempre se ha caracterizado por su impecable y vistosa animación, sobre todo en las escenas de acción y cuando Tanjiro y compañía utilizan su “respiración” y ejecutan sus ataques o poderes, siendo un verdadero espectáculo de poder disfrutar en una pantalla de cine.


Mi único problema con “Rumbo al Entrenamiento de los Pilares” que se haya vuelto a usar este formato de proyectar los dos últimos episodios de la temporada anterior y el primero de la siguiente temporada  (el año pasado tuvimos los dos últimos episodios de la segunda temporada y el primero de la tercera) es que esta tercera tuvo dos batallas contra dos Lunas: la Quinta y la Cuarta; siendo que del encuentro entre la Quinta Luna y el Pilar de la Niebla, Muichiro Tokito, no veremos nada en el cine, y siendo que ésta temporada tuvo batallas a partir del tercer o cuarto capítulo, se siente menos orgánico el pasar directamente solo a los últimos dos episodios, con todo y el resumen que se en la presenta, ojalá que en un futuro se considere cambiar este formato, ya que hasta se siente como si se estuviera haciendo el mínimo esfuerzo.

Rumbo al Entrenamiento de los Pilares.

Respecto al primer episodio de la nueva temporada de Kimetsu no Yaiba, sin dar spoilers puedo decir que es tan disfrutable como lo fue el primer episodio del Arco de la Villa de los Herreros, solo que en lugar de tener fanservice en las aguas termales, tenemos unas escenas de acción con los Pilares, dejando emocionado al espectador y listo para ver entrar en acción a los Pilares, eso sí, al ser el primer episodio, se nos deja con un cliffhanger que hará la espera por la nueva temporada difícil, aunque ya solo falten semanas para ello.


¿Debo haber visto los demás episodios de Demon Slayer?

La respuesta es sí, y no porque el resumen de unos cuantos minutos no sea suficiente para contextualizar, ya que es un resumen de todas las temporadas, incluyendo el Arco de la Villa de los Herreros; sino porque el anime en general es muy bueno y entretenido, con personajes carismáticos y encantadores, momentos emotivos, escenas de acción increíbles y una animación impecable, por lo que sería un error el que su primer acercamiento sea mediante un resumen, más cuando se nos muestra uno de los momentos más emocionales dentro del anime, por lo que si quieren entrar de lleno y conocer Demon Slayer, les recomiendo que vean el anime (que no superan los 40 episodios en total). Por otro lado, si solo van a acompañar a su pareja, amiga(o), hija(o), etcétera, con el resumen basta para saber qué es lo que está pasando y disfrutar de muy divertidos momentos de acción.


Conclusión.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -To the Hashira Training es un imperdible para los fans del anime, si quieren ver de la mejor manera el final de la tercera temporada y ver antes que nadie el inicio de la cuarta, no pueden perderse esta proyección, es realmente una función para los fans o para quienes disfrutan del anime y se están poniendo al corriente; aún si no lo conocen y acompañan a alguien la van a pasar bien; pero recuerden, se tratan de los dos últimos episodios del Arco de la Villa de los Herreros y el primer episodio del Arco del Entrenamiento de los Pilares.


Demon Slayer: Rumbo al Entrenamiento de los Pilares se estrena este 22 de febrero en los cines de la Ciudad de México.

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Blood Strike recibe el poder de BLEACH

El desarrollador y editor NetEase Games se complace en anunciar el esperado evento de colaboración con la serie animada BLEACH y Blood Strike

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Bleach

El desarrollador y editor NetEase Games se complace en anunciar el esperado evento de colaboración con la serie animada BLEACH: Thousand-Year Blood War en Blood Strike, ya disponible y que estará activo hasta el 28 de febrero.

Los jugadores de todo el mundo podrán canalizar el poder de los Soul Reapers, desbloquear recompensas gratuitas y coleccionar aspectos y armas exclusivas inspiradas en el legendario anime BLEACH: Thousand-Year Blood War.

Con personajes emblemáticos como Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki, Toshiro Hitsugaya y Byakuya Kuchiki, esta colaboración ofrece una sorprendente mezcla del espíritu de BLEACH: Thousand-Year Blood War y el combate de alta intensidad de Blood Strike.

Una experiencia imprescindible para los fans de ambos mundos.

El poder de BLEACHen Blood Strike

Los jugadores pueden reclamar una serie de recompensas gratuitas durante todo el mes de febrero:

Equípate con los personajes y armas de BLEACH: Thousand-Year Blood War, ya disponibles por tiempo limitado hasta el 28 de febrero, ¡así que no pierdas la oportunidad de conseguirlos!

También, para celebrar esta colaboración, Blood Strike está recompensando a todos los jugadores con aspectos, equipo y oro gratis.

En 2026, Bleach vive una edad de oro gracias a su impecable integración en el mundo del gaming.

Su estética estilizada y el diseño de las Zanpakuto lo convierten en el aliado perfecto para colaboraciones de alto impacto.

Desde su regreso triunfal con Thousand-Year Blood War, Tite Kubo ha expandido el universo de Ichigo a títulos como Fortnite y Overwatch 2, donde las skins de capitanes como Byakuya o Kenpachi baten récords de ventas.

Estas alianzas no solo refrescan el contenido de los juegos, sino que mantienen la relevancia de la franquicia, fusionando el estilo samurái moderno con mecánicas competitivas globales.

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Captain Tsubasa 2: World Fighters: El fútbol épico regresa

Oliver Atom regresa al campo con CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS para alegría de los fans de Los Super Campeones

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Captain Tsubasa

Captain Tsubasa regresa al campo después de más de seis años con CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS para alegría de los fans de Los Super Campeones

Publicado por Bandai Namco y desarrollado por TAMSOFT CORPORATION, el juego convierte los partidos de fútbol en emocionantes e inesperadas batallas en las que los jugadores ahora pueden desatar supermovimientos para todo, desde regates y entradas hasta pases y tiros a puerta.

CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS es el juego más grande de Captain Tsubasa hasta la fecha, con 22 selecciones nacionales, más de 110 personajes jugables y más de 150 movimientos nuevos.

Disfruta de intensas batallas y escenas meticulosamente elaboradas en el campo cuando el juego se lance a finales de este año para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

Todo aquel amante del fútbol, el anime y los videojuegos no pueden perder de vista el regreso de Los Super Campeones.

Lo que nos espera con CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS

Basado en la longeva serie de anime y manga, CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS invita a jugadores de todo el mundo a seguir su camino hacia la victoria creando su propio personaje y uniéndose a Tsubasa en su misión.

Los jugadores forjarán nuevas amistades, lucharán contra nuevos rivales y traerán el trofeo a casa.

La acción en el campo se ha mejorado significativamente para este nuevo lanzamiento. La jugabilidad del Super Action Soccer encadena jugadas sobrehumanas para crear partidos inolvidables y secuencias llenas de acción, lo que permite a los jugadores dominar el campo cuando pasan, regatean, tacklean o bloquean con sus propias técnicas especiales.

Incluso bloquear los tiros a puerta se vuelve más táctico con un nuevo sistema que enfrenta al portero contra el tirador, lo que permite a ambos jugadores experimentar y contrarrestar los impresionantes supertiros y bloqueos de los personajes de la serie original.

Como guiño a los fans de la serie, Tadayoshi Makino repite su papel del anterior juego de Captain Tsubasa como compositor de la banda sonora, con más de 80 nuevas pistas de música de fondo para el próximo título.

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Super Robot Wars se expande con nuevos mechas y misiones

SUPER ROBOT WARS Y ya tiene un nuevo DLC disponible en acceso anticipado y que se lanzará para todos los jugadores este 5 de febrero.

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SUPER ROBOT WARS Y

SUPER ROBOT WARS Y ya tiene un nuevo DLC disponible en acceso anticipado y que se lanzará para todos los jugadores este 5 de febrero.

El segundo DLC del juego, que llega tras una actualización gratuita a principios de esta semana con nuevas características, añade cinco nuevas unidades mecha, 16 nuevas misiones de área, 10 nuevas misiones a bordo y mucho más.

El RPG táctico basado en cuadrículas desarrollado por Bandai Namco Forge Digitals Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment America Inc. añade nuevas unidades y personajes jugables de “Kotetsu Jeeg”, “Dynamic Planning Original (Getter Robot – The Jet-Black Drifters)” y “Brave of the Legend Da-Garn”.

El acceso anticipado al paquete DLC 2 está disponible para aquellos jugadores que posean la edición Deluxe o Ultimate, o que hayan comprado el conjunto DLC 1 y 2.

A principios de esta semana, una actualización gratuita para todos los jugadores añadió varias características nuevas al juego, incluida la misión especial “Battle Rush 2”, que estará disponible una vez que los jugadores alcancen el final y completen la primera misión “Battle Rush” al menos una vez.

Las grandes mejoras que llegan a SUPER ROBOT WARS Y

Esta versión evolucionada de Battle Rush ahora abarca 20 oleadas, lo que requiere mayor potencia de fuego, más tiempo de operación y una gestión más estratégica de los recursos, al tiempo que se mantiene un equilibrio constante en todos los niveles de dificultad.

La actualización también amplía el sistema STG Memory con la introducción de una nueva STG Memory que estará disponible una vez completado el capítulo 4.

Las opciones de progresión de los pilotos ahora se han incrementado mediante el desbloqueo del límite de estado, lo que eleva el límite de mejora de las estadísticas de los pilotos a +50 y amplía el límite de nivel de los pilotos de Lv.99 a Lv.150.

Todos los jugadores también tendrán acceso al DLC2: Misión de área episodio 1 “Omen”. Esta misión estará disponible una vez que los jugadores completen la primera misión del capítulo 2, “Una misión para héroes valientes”, y comienza con el elenco investigando un misterioso objeto que ha caído del espacio exterior.

SUPER ROBOT WARS Y introduce el sistema Assist Link, que permite a ciertos personajes unirse al campo de batalla como parte de la tripulación de asistencia.

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