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Los trofeos de PlayStation llegan a PC

La versión para PC de Ghost of Tsushima tendrá soporte para trofeos, una novedad en los títulos para PC de PlayStation

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La versión para PC de Ghost of Tsushima tendrá soporte para trofeos, una novedad en los títulos para PC de PlayStation.

Los jugadores que inicien sesión en sus cuentas de PSN en PC podrán ganar trofeos.

La lista de trofeos es la misma que la de la versión para PS5 del juego, pero no está claro si la lista se tratará como separada de la versión para PS5, como es el caso de los juegos que tienen una versión para PS4 y otra para PS5.

El juego se lanzará para PC el 16 de mayo. También debutará una nueva superposición para PlayStation PC con el lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut.

“Ghost of Tsushima Director’s Cut es el primer título de PlayStation para PC que utiliza una nueva superposición de PlayStation, que incluye tu lista de amigos, trofeos, configuraciones y tu perfil”, explicó Julian Huijbregts de Nixxes Software.

“Mientras juegas, puedes ganar trofeos de PlayStation como en las consolas PlayStation. Ghost of Tsushima Director’s Cut para PC comparte el mismo conjunto de trofeos que el juego en las consolas PlayStation 5. Además, la versión para PC también tiene soporte completo para Logros en Steam y Epic Games Store.

La llegada de los trofeos de PlayStation

La adición de soporte para trofeos se rumoreó por primera vez el año pasado luego de la adición de soporte para PSN a Marvel’s Spider-Man Remastered en PC.

Si bien el juego no admite trofeos, ofrece a los jugadores recompensas dentro del juego a cambio de vincular sus cuentas de Steam y PSN.

Si bien los juegos de PlayStation Studios en PC, como God of War, Horizon Zero Dawn, Days Gone y Spider-Man Remastered, se pueden jugar sin necesidad de registrarse para obtener una cuenta de PSN, este no es necesariamente el caso con Xbox Game Studios. títulos, que requieren una cuenta de Xbox Live para algunos juegos en Steam.

Sucker Punch y Nixxes también han publicado los requisitos del sistema para el juego, que incluyen soporte para monitores ultra anchos, con soporte para resoluciones 21:9 y 32:9. También se admiten resoluciones 48:9 y configuraciones de monitor triple.

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Cómics

Venom Wars: Peter Parker volverá usar el traje simbionte

Venom Wars será el evento estelar de Marvel dedicado al universo simbionte y en él marcará el regreso de Peter Parker usando el Black Suit

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Venom

Venom Wars será el evento estelar de Marvel dedicado al universo simbionte y en él marcará el regreso de Peter Parker usando el Black Suit.

Cada pocos años, el rincón salvaje de los simbiontes del Universo Marvel estalla en una saga rebosante de violencia, drama y locura que solo Venom y los de su especie pueden ofrecer.

Este agosto, llega el próximo evento simbionte histórico en Venom War de Al Ewing e Iban Coello.

El escritor Al Ewing ha estado sentando las bases de esta historia desde el comienzo de su actual serie de Venom.

Eso siguió a Eddie Brock y su hijo, Dylan, en viajes separados como héroes simbiontes. Sin embargo, después de que ambos tienen visiones aterradoras del futuro, se dan cuenta de que sólo uno de ellos puede ser Venom.

Sin embargo, es posible que tengan cierta competencia.

El regreso de Peter Parker al traje simbionte de Venom

Gracias a AIPT, tenemos un primer vistazo a la serie vinculada Venom War: Spider-Man, y la portada muestra a Peter Parker nuevamente vestido de negro y con el traje alienígena.

Sin embargo, si nos guiamos por la portada ¡el espectacular superhéroe de alguna manera ha conseguido hacerse del traje de Dylan Brock

Venom
Foto: Marvel Comics

“¡Spider-Man ha vuelto de negro! Es un honor y un privilegio para Hivemind unirse al maestro Greg Land en esta historia de hermandad frente a una villanía épica y devastadora”, dijeron al sitio los escritores Jackson Lanzing y Collin Kelly.

Agregaron: “Esta es la última tentación de Black Suit Spider-Man, completa con destellos de su glorioso pasado, su complicado presente y su oscuro futuro potencial, y estamos emocionados de que los fanáticos finalmente vean lo que hemos estado cocinando”.

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Noticias

GameMaker, es el motor gráfico definitivo para crear juegos en 2D

GameMaker, el motor gráfico definitivo para el desarrollo de juegos en 2D, ha lanzado su video anual de actualizaciones

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Gamemaker

GameMaker, el motor gráfico definitivo para el desarrollo de juegos en 2D, ha lanzado su video anual de actualizaciones, mostrando las nuevas herramientas y funciones más solicitadas que llegarán a la plataforma en 2024.

Como siempre, los creadores y desarrolladores pueden esperar una gran cantidad de emocionantes actualizaciones y mejoras de UI/UX.

GameMaker introducirá soporte de lenguaje de alto nivel para JavaScript, lo que permitirá a los desarrolladores escribir código de juego en JavaScript por primera vez, además del GameMaker Language (GML).

Esto ayudará a ampliar el abanico de desarrolladores en GameMaker, permitiéndoles aprender más lenguajes y contratar soporte de desarrollo de programadores que ya dominen JavaScript y otros lenguajes.

Muchas mejoras más llegan a GameMaker

Una de las primeras incorporaciones nuevas a GameMaker es el Editor de Código rediseñado, que presenta una interfaz de usuario completamente nueva y que ya se encuentra en versión beta.

Los desarrolladores no sólo podrán escribir y administrar fácilmente el código de sus juegos, sino que nuevas funciones como la vista de código object-wide, el minimapa, la documentación automática y las mejoras de calidad de vida llevarán la experiencia al siguiente nivel.

Por otra parte GameMaker tiene Prefabs una excelente nueva herramienta que permite a los desarrolladores crear assets en un proyecto y reutilizarlos sin problemas en múltiples otros.

También está presente el nuevo Tiempo de Ejecución Dinámico permitirá a los desarrolladores crear juegos en los que el código se ejecute más rápido, lo que significa que los jugadores disfrutarán de una experiencia de juego más nítida y reactiva.

El lanzamiento comenzará con Windows y se extenderá a plataformas web, móviles y consolas lo que es perfecto para todo aquel desarrollador de juegos.

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Honor of Kings llega el veinte de junio a dispositivos móviles

El desarrollador TiMi Studio Group y el editor Level Infinite han confirmado que Honor of Kings tendrá su despliegue mundial el 20 de junio

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Honor of Kings

El desarrollador TiMi Studio Group y el editor Level Infinite han confirmado que Honor of Kings continuará su despliegue mundial el 20 de junio

Además Honor of Kings contará con doblaje al español latino y localización completa de sus textos.

El juego contará con más de 70 actores de doblaje de voz de diferentes regiones de Latinoamérica, desde actores icónicos que te han acompañado a lo largo de tu infancia, hasta nuevos talentos con voces únicas.

Los jugadores ya pueden prerregistrarse para el próximo lanzamiento mundial y colaborar para conseguir una serie de recompensas con cada logro alcanzado.

Estas recompensas del juego incluyen un héroe gratis, monedas del juego y mucho más para que los jugadores empiecen de buena manera a jugar el 20 de junio.

Lo beneficios del prerregistro en Honor of Kings

Si te preregistras en este juego movil desde ahora podrás ganar los siguientes premios:

  • Héroe gratuito, Ying, y un aspecto adicional: Otorgado a todos los que se prerregistren.
  • Logro de nivel 1 desbloqueado: 500 diamantes.
  • Logro de nivel 2 desbloqueado: 2000 fragmentos de arcana.
  • Logro de nivel 3 desbloqueado: 5000 astrogemas.
  • Logro de nivel 4 desbloqueado: 20 pases de prueba gratuita para todos los héroes.
  • Además, a partir del 31 de mayo, todos los jugadores que se perregistren y los de los países en los que Honor of Kings ya se ha lanzado podrán participar en un sorteo y tener la oportunidad de ganar los siguientes premios.

Desde su lanzamiento inicial, Honor of Kings se ha mantenido fiel a un principio clave – juega gratis, gana de manera justa – donde el éxito de un jugador se determina por su habilidad y estrategia, no por su capacidad de pago.

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