

Noticias
Dying Light: The Beast es anunciado y viene con todo
Durante la Opening Night Live del gamescom, Techland anunció el lanzamiento de Dying Light: The Beast, la nueva entrega de la franquicia
Durante la Opening Night Live del gamescom, Techland anunció el lanzamiento de Dying Light: The Beast.
La nueva entrega de la franquicia es una emocionante aventura de zombis con más de 18 horas de juego ambientada en el postapocalíptico Castor Woods, un popular destino turístico.
Tras 13 años sometido a experimentos, logras escapar y persigues a tus captores en busca de venganza, para descubrir que hay mucho más en juego.
Aunque la región no está tan poblada como antaño, sigue habiendo gente y facciones y estando llena de todo tipo de horrores.
Algunos te pedirán ayuda, y otros querrán matarte. Todo esto sin mencionar la misteriosa criatura que ha hecho del bosque su lugar de caza personal.
El regreso de un héroe en Dying Light: The Beast
Eres Kyle Crane, un hombre cuya abnegación durante el primer brote del virus salvó a muchos de un destino peor que la muerte.
Tras más de una década en cautiverio, te encuentras en un mundo que se ha transformado, y no para mejorar.
Tras casi diez años después del lanzamiento del Dying Light original, Techland también ha anunciado el regreso del actor de doblaje Roger Craig Smith a su icónica representación de Kyle Crane.
Castor Woods alberga un número cada vez menor de supervivientes y una población creciente de zombis.
Años de brutales experimentos te han pasado factura, aunque ahora el ADN zombi y el tuyo se han entrelazado por lo que puedes desatar el poder de una bestia que fluye por tus venas y nadie podrá arrebatártelo.
El desarrollo de Dying Light: The Beast comenzó en un principio como un DLC con una historia para Dying Light 2 Stay Human. Pero tras dos años de trabajo, su tamaño y enfoque han cambiado tanto que se ha convertido en una experiencia independiente y autónoma.
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Coleccionables
Destiny 2 anuncia la banda sonora en Vinilo Edición Especial
Por primera vez, los fans de Destiny y los coleccionistas podrán llevar a casa la música de Destiny 2 en un hermoso vinilo lleno de extras

En 2017, Bungie lanzó el aclamado Destiny 2, guiando a una nueva generación de guardianes hacia una aventura de ciencia ficción de alto riesgo llena de peligros, heroísmo y esperanza por el futuro.
Ahora, por primera vez, los fans de Destiny y los coleccionistas podrán llevar a casa la música de Destiny 2 en un hermoso vinilo lleno de extras que, sin duda, sorprenderán y deleitarán a los fans.
La colección en vinilo de Destiny 2: Banda sonora original – Volumen 1 presenta música original de la campaña de apertura de Destiny 2, incluyendo 20 composiciones originales y dos vinilos.
Además, cuenta con una hermosa ilustración interior desplegable mostrando las tres clases de guardianes y una tarjeta con una impresionante obra artística del heroico comandante Zavala y el antagonista Dominus Ghaul.
La épica música de Destiny 2
La colección en vinilo de Destiny 2: Banda sonora original – Volumen 1 es imprescindible para los fans de la música y todos los guardianes.
La colección en vinilo también incluye un código para un emblema exclusivo dentro del juego, “Suelta la aguja”, permitiendo así que los guardianes presuman su apreciación por la banda sonora dentro del mundo del juego.

La música del juego es una poderosa amalgama de épica orquestación, sintetizadores atmosféricos y coros conmovedores que definen la experiencia del jugador.
Desde los momentos de intensa batalla contra la Oscuridad hasta la exploración de paisajes alienígenas, la banda sonora intensifica cada emoción.

Melodías heroicas acompañan los triunfos, mientras que temas oscuros y misteriosos envuelven los encuentros con enemigos ancestrales.
La música no solo ambienta, sino que también narra, contando historias de valentía, pérdida y esperanza en un universo en constante peligro. Es un componente esencial que inmersa al guardián en su legendario viaje.
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Noticias
Se planeó una serie sobre el Emperador Palpatine
Ian McDiarmid lleva 42 años interpretando al villano de Star Wars, el Emperador Palpatine, y en una nueva entrevista hablo al respecto

Ian McDiarmid lleva 42 años interpretando al icónico villano de Star Wars, el Emperador Palpatine, y en una nueva entrevista, el actor aborda las críticas a su regreso en The Rise of Skywalker.
Ian McDiarmid lleva más de cuatro décadas interpretando al Emperador Palpatine.
Primero, como el misterioso villano de la trilogía original de Star Wars, y luego como un senador que alcanza la máxima posición de poder en la Galaxia (y corrompe a Anakin Skywalker) en las precuelas.
En el Retorno del Jedi murió el Emperador, y La Venganza de los Sith concluyó la historia de cómo se convirtió en el monstruo que conocimos por primera vez en El Imperio Contraataca.
Nunca esperamos volver a ver al villano, pero El Ascenso de Skywalker lo resucitó como un clon.
La serie protagonizada por El Emperador Palpatine que nunca llego
En declaraciones a Variety, McDiarmid dijo que fue “muy satisfactorio” descubrir que tenía una nieta en Rey, interpretada por Daisy Ridley. Sin embargo, nadie le contó cómo el Emperador logró tener hijos.
Las críticas de El Ascenso de Skywalker no fueron positivas, y los fans dejaron claro que no disfrutaron viendo a Palpatine de vuelta de entre los muertos.
La respuesta al avance del tráiler había sido mayormente positiva; sin embargo, la forma en que se ejecutó el regreso del villano resultó bastante insatisfactoria y dejó una larga lista de preguntas sin respuesta.
El medio también le comentó al actor que había planes para una serie de televisión con Palpatine (de George Lucas, no de Disney+).
Al preguntarle si le contaron algo al respecto, respondió:
“Solo la historia de Darth Plagueis el Sabio. Es bastante obvio que mi personaje asesinó a Plagueis en su camino a convertirse en Palpatine. Pero más allá de eso, no”.
Los planes para explorar la historia de fondo de Plagueis aparentemente se descartaron cuando se canceló The Acolyte.
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Eventos
Opera GX será el navegador oficial del GeoGuessr World Championship 2025
Opera GX anuncia alienza con el juego basado en street view, GeoGuessr, que lo convierte en el navegador oficial del World Championship 2025

Opera GX anunció hoy una alianza con el popular juego basado en street view, GeoGuessr, que lo convierte en el navegador oficial del World Championship 2025, que se celebrará este verano.
Para apoyar aún más a la comunidad, el icónico avatar del Opera GX Man estará disponible para su compra dentro de GeoGuessr.
Todas las ganancias serán destinadas directamente a la bolsa de premios del World Championship.
GeoGuessr es un popular título de geografía en línea con una enorme base global de jugadores, donde se exploran ubicaciones aleatorias de street view y se adivina la posición en un mapa.
Usando pistas visuales, se ganan puntos según la precisión de las suposiciones.
El World Championship del año pasado en Estocolmo contó con la participación de 24 finalistas, alcanzando una audiencia online máxima de casi 300 mil espectadores en plataformas como Twitch y YouTube.
La colaboración de Opera GX
Esta colaboración estratégica verá a Opera GX impulsar toda la competencia del GeoGuessr World Championship:
Garantizando el rendimiento para todos los jugadores, mejorándolo aún más con la función insignia de Opera GX: GX Control.
La cual permite a los usuarios ajustar la asignación de recursos para una estabilidad óptima y una experiencia fluida, incluso durante sesiones intensas de juego dentro del navegador.

Además, Opera GX está creando un avatar del GX Man que pronto estará disponible para su compra en GeoGuessr, y todas las ganancias se destinarán al fondo del premio.
Los eventos clave del GeoGuessr World Championship 2025 incluyen:
APAC Major – Tokio, 18 de mayo
AMERICAS Major – Dallas (@Dreamhack) 23-25 de mayo
EMEA Major – Jönköping, Suecia (@Glitched) 13-15 de junio
World Finals, Copenhague, KB Hallen, 29-30 de agosto
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