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Concord – Reseña
PlayStation intenta establecerse en el mercado de los juegos como servicio con CONCORD, un hero-shooter por equipos que llega PlayStation 5 y PC. ¿Qué tal está? Te lo contamos en nuestra reseña.
PlayStation intenta establecerse en el mercado de los juegos como servicio con CONCORD, un hero-shooter por equipos que llega PlayStation 5 y PC. ¿Qué tal está? Te lo contamos en nuestra reseña.
Aunque muchos jugadores no están ilusionados con Concord, ya que es un juego como servicio pero “con un precio de entrada” quiero platicarte que nos pareció en La Comikería, y darte los puntos bueno y malos del juego.
Concord se desarrolla en universo de ciencia ficción y es un nuevo juego de disparos por equipos, tambien llamados HERO SHOOTERS, donde tomas el rol de un Freegunners.
Selecciona con cuidado a tu lista de personal de Freegunners, arma un equipo con amigos y otros mercenarios en línea y derroten juntos a los equipos rivales a través de los espectaculares mundos de la Bravura del espacio en una variedad de modos con objetivos y reaparición.
LO BUENO DE CONCORD
Aunque CONCORD no reinventa nada, lo que hace, lo hace muy bien. Los combates se sienten frenéticos y siempre serás parte esencial del equipo, con lo que tus acciones tienen relevancia en cada momento.
Tiene una buena variedad de personajes y diseños variados y bastante interesantes, aunque eso no quita que uno que otro pudieron ser mejores o podrían recibir un upgrade, pero siempre tratando de mantener la individualidad y la libertad de la que tanto se habla en el juego. Eso sí, siempre podrás conseguir mejores Skins para ellos, así como recolectar y desbloquear muchos otros aditamentos para personalizar a tu freegunner y lucir más en tus partidas.

Una de las partes más llamativas de Concord es que tiene un lore bastante extenso e interesante, esto siempre se agradece que venga dentro del juego y no tengamos que buscarlo en otro lado. En este juego multiijugador conoceremos a los Freegunners que tratan de abrirse paso en la ruta galáctica para recorrer un camino entre diferentes planetas y zonas en el espacio. Tal vez un modo carrera o un modo historia de cada uno de los personajes o las tripulaciones de Freegunners que podemos utilizar en las partidas hubiesen sido un gran añadido al título.

Visualmente el juego es espectacular, ya sea en los combates como con sus cinemáticas, tiene el sello que Playstation siempre nos regala.
No tiene micro transacciones… de momento. Ya que en la temporada 1 se añadirá una tienda cosmética. Sea como sea, el título irá recibiendo temporadas sin coste añadido que traerán nuevos personajes, modos y recompensas cada tres meses. Por lo tanto, nuestra cartera está a salvo.
LO MALO DE CONCORD
Lo que más le pesa al juego y no tiene nada que ver con su gameplay, su historia o algo relacionado con sus apartados, es que es un juego como servicio Hero Shooter, pero de paga, normalmente este tipo de juegos los vemos como Free to Play, y en si no tiene nada de malo que sea de paga, pero me parece que es un gran tope de entrada para que el juego tenga una gran comunidad de jugadores teniendo en cuenta que sus competidores directos que ya llevan muchos más años en el mercado han adoptado el modelo de negocios Free to Play con venta de pases de batalla y cosméticos.
No cuenta con una gran variedad de mapas, y los que están disponibles visualmente no son tan diferentes unos de otros, pero ya han prometido actualizaciones constantes y gratuitas que incluirán nuevos mapas, personajes y contenido adicional.

El balanceo de personajes no es tan bueno, hay personajes bástate resistentes y hay otros que se desploman enseguida. Independientemente de si juegas como un tanque, un soporte o un personaje de asalto, las diferentes habilidades individuales de los Freegunners pueden darles una ventaja poco nivelada con sus compañeros y enemigos.
Por ejemplo, hay un personaje que es capaz de dejar esporas en el escenario que otorgan mejoras o limitantes a aliados o enemigos, estas esporas son acumulables y si tu equipo no es lo suficientemente hábil para eliminar al personaje antes de que acumule una gran cantidad de estas esporas, después se convierte en un problema bastante complicado.

Pero el punto más débil de CONCORD es que es 100% online por el momento, esto se entiende al tratarse de un hero-shooter, pero si eres un jugador de PlayStation 5 necesitarás forzosamente la membresía de PlayStation Plus además de pagar los $40 dólares que cuesta el juego si deseas probar este título.
¿Vale la pena CONCORD?
Concord es un juego bastante bueno en lo que entrega, y si tienes un grupo de amigos o con alguien que puedas entrar a este videojuego te lo recomiendo aún más, pero me pare que su mayor flaqueza está en la forma de entrada al título, ya que el genero está saturado y la mayoría de estos juegos han adoptado el sistema Free To Play, lo que hace que CONCORD sea una opción mucho menos interesante para los jugadores. Quiero aclarar que no por esto el juego sea malo, solo que, la competencia es dura y tener que pagar para acceder a un título que ofrece lo mismo o un poco más que muchos otros juegos similares que lo hacen de manera gratuita allá afuera, es algo que tal vez mucho jugadores no lo deseen hacer.
Esperemos que el juego haga todo lo que han prometido sus creadores y puedan robustecer con bastantes más cosas a Concord. CONCORD ya está disponible en PS5 y PC.
CONCORD
CONCORD cumple con entregarnos un buen juego con un gameplay decente, pero su mayor debilidad es la forma de acceso al juego.
PROS
- Buen Gameplay
- Variedad de personajes
- No hay micro transacciones
CONS
- Escenarios repetitivos
- Limitados modos de juego
- Las limitantes para jugar
Anime
Blue Lock confirma tercera temporada y cinta live action
2026 es un gran año para los fans de Blue Lock, ya que la franquicia anunció que el anime regresará con una tercera temporada el próximo año

2026 es un gran año para los fans de Blue Lock, ya que la franquicia anunció que el anime regresará con una tercera temporada el próximo año, ¡junto con una película live-action!
Durante la Blue Lock Egoist Festa 2025, se anunció que el anime tendrá una tercera temporada y una adaptación cinematográfica live-action.
Se espera que ambos proyectos se estrenen el próximo año.
Blue Lock es un manga deportivo japonés centrado en el fútbol. La serie está escrita por Muneyuki Kaneshiro e ilustrada por Yusuke Nomura.
En 2022, se estrenó una adaptación al anime producida por Eight Bit. Le siguió una segunda temporada en 2024, que adaptó el arco de la Tercera Selección y el arco de la Sub-20.
Los fans han estado esperando noticias sobre la serie de anime desde entonces, y este fin de semana finalmente recibimos la confirmación de que la tercera temporada se estrenará en el verano de 2026.
El regreso de Blue Lock
La próxima tercera temporada adaptará el arco de la Liga Neo Egoísta.
“¡La secuela ya está decidida! ¡Lo logramos! ¡Gracias, equipo de producción de Egoist…!”, declaró Muneyuki Kaneshiro en un comunicado oficial. “¡Tanto Isagi como nosotros empezamos desde cero! ¡Vamos a darlo todo con el ego, con los ojos dando vueltas y la lengua babeando, así que arrodíllense y esperen!”.
“¡Por fin se ha anunciado! ¡Una nueva serie de anime!”, añadió Yusuke Nomura.
Además de una tercera temporada de la serie de anime, se anunció que se está preparando una adaptación cinematográfica de acción real, con fecha de estreno prevista para el verano de 2026, coincidiendo con la próxima Copa Mundial de la FIFA
.
La película está siendo producida por CREDEUS (Kingdom, Golden Kamuy).
Ambas temporadas de Blue Lock están disponibles en Crunchyroll, que describe la serie:
Por ahora solo tenemos las fechas de estreno de ambos proyectos de Blue Lock, pero 2026 ya se perfila como un año emocionante para los fans de la franquicia.
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Cómics
DC Comics y la compañia de wrestling AEW anuncian crossover
All Elite Wrestling y DC Comics han anunciado planes para AEW x DC, un evento crossover que verá a mucha acción

All Elite Wrestling y DC Comics han anunciado planes para AEW x DC, un evento crossover que verá a muchos de los luchadores más populares de la compañía unirse a la Liga de la Justicia.
DC Comics y All Elite Wrestling (AEW) han anunciado planes para su primera colaboración en un electrizante crossover que “une dos universos poderosos en una nueva y audaz experiencia narrativa”.
La colaboración reunirá a la Liga de la Justicia y a los mejores talentos de la lucha libre de AEW en un emocionante evento de cómics de dos números.
DC y AEW también copromocionarán DC K.O., el evento de DC Comics que se lanzará en octubre de la mano de los aclamados creadores Scott Snyder y Javier Fernandez, en los programas de televisión, plataformas digitales y redes sociales de AEW.
La colaboración culminará con DC Comics como patrocinador principal del evento de pago por evento de AEW, Full Gear, en vivo desde Newark, Nueva Jersey.
Esta colaboración no es tan sorprendente, ya que AEW se transmite en las plataformas propiedad de Warner Bros. Discovery (la empresa matriz de DC).
El choque de DC Comics y AEW
Ya se ha visto algún que otro adelanto de un crossover, pero esta marca la primera vez que ambos mundos colisionarán por completo.
Aquí está la descripción oficial del cómic que unirá a AEW y DC:
AEW ha creado un universo tan rico y dramático como cualquier cómic, donde las historias se desarrollan con coraje, pasión y rivalidades inolvidables.

Ahora, ese universo salta del ring a la página en una saga de cómics de 48 páginas en dos partes escrita por Steve Orlando, ilustrada por Travis Mercer y con portadas de Lucas Meyer.
En esta historia épica, los mejores de AEW —incluyendo a Mercedes Moné, Will Ospreay, Darby Allin, Jon Moxley, Swerve Strickland, “Hangman” Adam Page, “Timeless” Toni Storm, Willow Nightingale, Orange Cassidy y Kenny Omega— se unen a los legendarios superhéroes de DC, como Aquaman, Batman, Nightwing, los Linternas Verdes Guy Gardner y John Stewart, Hawkgirl, Zatanna, Wonder Woman y Harley Quinn. Juntos, deberán recuperar el Gran Cinturón Galáctico y evitar una catástrofe cósmica.
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Noticias
Blade & Soul Heroes – Reseña
Blade & Soul Heroes es la nueva jugada de NCSoft para darle un nuevo aire a su franquicia, pero ahora con una orientación mucho más móvil,

Un MMO con buenos golpes, pero que el gacha te cobrará caro
Blade & Soul Heroes es la nueva jugada de NCSoft para darle un nuevo aire a su franquicia más popular, pero ahora con una orientación mucho más móvil, coleccionable y, para ser claros, gacha. Aunque se vende como un MMO de acción, la verdad es que es más un juego de colección de héroes con progresión automática, envuelto en combates muy vistosos y misiones rápidas.

¿De qué va realmente?
La historia se sitúa tres años antes del Blade & Soul original, pero seamos honestos, la narrativa es irrelevante. Si buscas una historia profunda, este juego no es para ti. Aquí vienes a coleccionar héroes, waifus, armar y hacer que los números suban sin parar. El foco está puesto firmemente en el coleccionismo y la progresión.
Jugabilidad
Lo más interesante en papel es cómo mezcla dos estilos de combate:
- Modo Acción en Tiempo Real: Controlas a tu personaje principal (te mueves, esquivas, usas habilidades), mientras tus otros héroes pelean por su cuenta.
- Modo Estrategia por Turnos: Aquí sí eliges habilidades y posiciones, al estilo de un RPG táctico.
Al principio, esto se siente dinámico e incluso emocionante. ¡Suena genial! Sin embargo, a medida que avanzas, la ilusión se desvanece. Pronto te darás cuenta de que no importa qué tan bien juegues: si tus estadísticas están por debajo de lo requerido, vas a perder.

El juego rápidamente se convierte en una carrera de poder numérico, no de habilidad.
Sistema Gacha
Aquí es donde el juego se quita la máscara, y nos hable de frente; todo depende del gacha. Conseguir personajes poderosos es una lotería de suerte y, de dinero. Lo peor es que, para llevar a un héroe al máximo, necesitas sacar duplicados, lo que convierte el sistema en una apuesta constante y agotadora.
Claro que puedes progresar sin pagar, pero solo hasta cierto punto. En el modo PvE, tendrás momentos de avance lentísimo, y en PvP, simplemente no tendrás nada que hacer contra quienes sí han invertido.
¡Absolutamente! Aquí tienes la versión revisada de ese apartado, con un tono más natural y enfocado en la experiencia, tal como lo solicitaste:
Apartado visual y sonoro: Entra por los ojos, se olvida por los oídos
Si hay algo que Blade & Soul Heroes hace de maravilla es verse bonito. Mantiene esa esencia estética del Blade & Soul original, con su inconfundible estilo anime coreano estilizado: personajes atractivos, diseños cuidados y efectos muy vistosos en cada habilidad.

Si bien no está al nivel de un Genshin o Honkai Star Rail, dentro de los gacha RPG móviles/PC, cumple con creces.
Los ataques tienen una fuerza visual fantástica, llenos de destellos, partículas y animaciones fluidas que hacen que cada golpe se sienta satisfactorio. Lo mejor es que hasta los personajes de rareza baja tienen su propio carisma visual, lo cual motiva a seguir tirando del gacha solo por el placer de ver cómo lucen sus ultimates.
Los escenarios, por otro lado, son más bien fondos bonitos que no hacen mucho. Se nota que la atención de los desarrolladores está puesta al 100% en los héroes.

En el lado del audio, la música es funcional, pero poco más. Usa composiciones orquestales genéricas de fantasía épica que acompañan sin molestar, pero ninguna melodía se te quedará grabada. Los efectos de sonido sí tienen buen impacto (sobre todo los de las habilidades más fuertes), aunque las voces (en coreano) pueden volverse un poco repetitivas en las peleas largas.
En resumen: visualmente es un anzuelo, ya que sabe cómo lucir bien en redes y capturas de pantalla, pero auditivamente solo acompaña sin dejar huella.
Lo bueno
- La mezcla de combate acción + táctico se siente fresca y es divertida al inicio.
- Es visualmente muy atractivo, con personajes estilo anime muy bien diseñados.
- Hay varios modos de juego y eventos que ofrecen variedad y mantienen el contenido fresco.
Lo malo
- El gacha es el rey; si no tienes suerte o estás dispuesto a pagar, el avance se estanca irremediablemente.
- Los menús y sistemas son abrumadores: hay demasiadas opciones de mejora (runas, equipo, vínculos), todas exigiendo materiales distintos.
- La estrategia queda en segundo plano; el poder bruto y las estadísticas superan a la habilidad del jugador.
Conclusión
Blade & Soul Heroes es divertido, siempre y cuando lo tomes con una mentalidad muy casual y sabiendo que gastar casi es obligatorio. Si lo ves como una experiencia ligera para coleccionar monitos (waifus y husbandos), pelear un rato y ver números crecer, cumple su función. Pero si eres competitivo o esperas un MMO donde tu habilidad importe más que tu suerte… la frustración llegará muy pronto.
Lo puedes encontrar en PC, Android o iOS, el juego es totalmente gratuito y como les decía para la progresión “no es obligatorio gastar”. Danos tu opinion.
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