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Copa City muestra más de su gameplay 

Copa City el primer juego de fútbol con estilo tycoon, revela un gameplay exclusivo comentado por los desarrolladores

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Copa City el primer juego de fútbol con estilo tycoon, revela un gameplay exclusivo comentado por los desarrolladores, ofreciendo una emocionante adelanto sobre las funciones innovadoras del juego.

Programado para lanzarse el próximo año en consolas y PC, Copa City promete mezclar la pasión por el fútbol con elementos profundos de simulación.

Permitiendo con esto a sus jugadores gestionar, personalizar y transformar una ciudad por completo para un partido monumental.

En este nuevo gameplay comentado, el equipo de desarrollo discute a detalle el modo de juego estratégico e inmersivo que le espera a los jugadores.

Este primer juego en su tipo le da a los entusiastas del fútbol el poder para ir más allá de la gestión de los equipos: pueden tomar el control de los preparativos de toda una ciudad para ser sede de partidos de talla mundial.

La jugabilidad que ofrecerá Copa City

En Copa City los jugadores pueden personalizar y ampliar los estadios para crear el recinto de fútbol definitivo. Desde ajustar el acomodo de los asientos y las instalaciones, hasta realizar mantenimiento de la cancha para una experiencia inolvidable para los fanáticos.

Además dará la oportunidad de rediseñar y desarrollar la estructura de la ciudad.

Con esto se podrán construir y/o expandir edificios básicos como hoteles, zonas de comida y zonas para fanáticos, para asegurarse de que la ciudad puede manejar a la multitud de todas las partes del mundo.

En Copa City, los jugadores crearán zonas de seguridad, garantizando que los visitantes estén seguros y que el flujo de la multitud sea constante.

El juego cuenta con alianzas de clubes deportivos oficiales de fútbol (como el Arsenal F.C., Clube de Regatas do Flamengo y el FC Bayern Munich) y estadios (actualmente PGE Narodowy en Varsovia y el Olympiastadion en Berlín).

Entregando así una experiencia realística sin precedentes.

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Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes luce impactante

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Indiana Jones

Indiana Jones y el Gran Círculo, la galardonada aventura cinemática desarrollada por MachineGames en colaboración con Lucasfilm Games, anunció que estará disponible para Nintendo Switch 2 en 2026.

Esta noticia se reveló junto con el nuevo tráiler de juego para Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes, que debutó en el evento.

En esta expansión de historia que llegará el 4 de septiembre a las plataformas existentes.

Los jugadores encarnarán a Indiana Jones y se internarán bajo el bullicioso casco urbano de Roma.

En donde tendrán que enfrentarse a sectarios peligrosos, complejos rompecabezas y cualquier otra cosa que aceche en las sombras para descubrir los oscuros secretos de la orden de los nefilim.

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes se desarrolla durante los acontecimientos del juego base.

Cuando un joven sacerdote le pide a Indy que emprenda un arriesgado periplo para localizar un artefacto misterioso.

La enorme aventura de Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

Durante su investigación, descubre los secretos de la laberíntica Cloaca Máxima, la siniestra Secta de Mitra y el mito de una bestia enorme.

Desde las lóbregas criptas hasta el antiquísimo río Tíber.

Los jugadores recorrerán la ciudad y visitarán ubicaciones impresionantes al ritmo de una nueva banda sonora que acompaña a esta aventura.

Los jugadores que compraron la Edición Prémium, la Mejora Prémium, la Edición Coleccionista o el lote de Coleccionista de Indiana Jones y el Gran Círculo para las plataformas que se encuentran disponibles actualmente podrán acceder al nuevo contenido

Desde el 4 de septiembre de 2025

El Gran Círculo es el mejor juego basado en la popular franquicia y está expansión es obligatoria para los fans.

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The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows tiene nuevo contenido

Ya están disponibles en PC y Mac el paquete de mazmorras The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows y el parche para el juego base

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Elder Scrolls

Ya están disponibles en PC y Mac el paquete de mazmorras The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows y el parche para el juego base de la actualización 47, totalmente gratuita para todos los jugadores.

Además, todo este contenido se incluye en el pase de contenido 2025 de TESO.

Ya puedes enfrentarte a dos nuevas mazmorras: la Fundición de la Gema Negra y Naj-Caldeesh. Feast of Shadows y la actualización 47 llegarán a Xbox y PlayStation el 3 de septiembre.

Desde el punto de vista temático, Feast of Shadows está ligado a la saga Temporadas del Culto del Gusano —continuación de la historia original del juego— y comprende dos nuevas mazmorras JcE:

La Fundición de la Gema Negra y Naj-Caldeesh, situadas en el interior de la isla de Solsticio.

Las dos presentan historias nuevas y originales, jefes épicos y grandes recompensas, y ofrecen a los jugadores la oportunidad de enfrentarse a un grupo de nigromantes y clausurar una fábrica dedicada al robo de almas.

Mucho contenido con The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows

El paquete de mazmorras Feast of Shadows está incluido tanto en la suscripción a ESO Plus como en el pase de contenido 2025 y en la edición premium 2025.

Junto a Feast of Shadows, llega también el parche gratuito para el juego base de la actualización 47, que trae la esperadísima funcionalidad de las monturas natatorias.

A partir de ahora, los jugadores podrán mantenerse sobre sus queridas monturas incluso en el agua.

Este parche para el juego base trae también los informes de prospección apilables (para que este tipo de objetos no te ocupen todo el inventario).

Además de una serie de mejoras prácticas, como la que permite repetir los diálogos de las misiones o las que afectan a la brújula, entre otras.

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FINAL FANTASY TACTICS muestra más de lo que nos espera

SQUARE ENIX lanzó un nuevo trailer de gameplay del anticipado RPG táctico, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.

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SQUARE ENIX lanzó un nuevo trailer de gameplay del anticipado RPG táctico, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.

El trailer nos da un vistazo general de la acción del juego momento a momento, mostrando la experiencia táctica del RPG que ha definido a un género y que hizo de FINAL FANTASY TACTICS un clásico.

Así como mejoras que hacen de este próximo lanzamiento más accesible que nunca, incluyendo visuales enriquecidos, actualizaciones a la experiencia general del usuario.

Además de darnos una muestra de la increíble actuación de voz del juego.

FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles llegará el 30 de septiembre del 2025 a las consolas principales del mercado, así como a PC.

El nuevo trailer nos da un vistazo al combate táctico y al sistema de manejo de unidades que definió las emocionantes, y desafiantes, batallas tácticas.

Las grandes mejoras que tendrá FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles

Los jugadores también pueden ver un adelanto al robusto sistema de “jobs”, un vistazo detallado a la progresión de habilidades, y el profundo sistema de personajes.

Los batallas requieren que los jugadores atraviesen de forma sabia un campo de batalla basado en casillas, buscando posicionarse para la ventaja, y elegir de entre una variedad de ataques físicos, hechizos y otras habilidades para asegurar la victoria.

Recrutar poderosos aliados y desarrollar sus habilidades por “job” a través del tiempo serán la clave – pero deberán ser cuidadosos.

Ya que los aliados que caigan en batalla podrán perderse de forma permanente si no los rescatas a tiempo.

Reconocida como una de las mejores historias en los videojuegos, los jugadores llegarán al reino de Ivalice, un mundo medieval sumergido en un conflicto político.

En donde podrán descubrir la verdad detrás del joven noble Ramza Beoulve, cuyo rol en la historia ha sido encubierto del ojo público.

Una dramática historia de ambición, traiciones, y honor será contada con un guión enriquecido y actualizado con actuación de voz en japonés e inglés.

Así como gráficos mejorados que traen la inmersión y jugabilidad a un nuevo nivel del campo de batalla.

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