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God of War tiene poder mexa en sus venas

En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer su experiencia en este Ip

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En el marco del lanzamiento de God of War Ragnarök en PC, el mexicano Bruno Velázquez dio a conocer directo desde Santa Monica Studio sobre su experiencia e historia con la icónica franquicia de PlayStation.

Bruno Velázquez es un nombre que resuena con fuerza en la industria de los videojuegos, no solo por su papel como director de animación y co director de juego en God of War Ragnarök.

Sino también por ser uno de los mexicanos que han dejado una marca imborrable en el desarrollo de videojuegos a nivel mundial.

Bruno ha estado a cargo de la animación de algunos de los títulos más importantes de la icónica franquicia GoW, contribuyendo al renacimiento y evolución de la serie con su enfoque único y sensibilidad artística.

El paso de un mexicano en God of War

Bruno se unió a Santa Monica Studio en 2006, y desde entonces ha trabajado en múltiples proyectos, pero fue en la saga GoW donde encontró su mayor reto y oportunidad.

“He estado trabajando en Santa Mónica Studios por 18 años, mi primer juego fue God of War II, donde tuve la oportunidad de animar los movimientos de combate de Kratos. Posteriormente, tuve el privilegio de dirigir la animación en GoW (2018) y God of War Ragnarök2″
Comentó Bruno Velázquez.

Sin duda, GoW (2018) fue un punto de inflexión para Bruno y Santa Monica Studio, ya que pasó de ser una saga principalmente centrada en la acción brutal, a una narrativa más emocional, donde la relación entre Kratos y su hijo Atreus fue clave.

La animación jugó un papel crucial en esta transición, capturando no solo las peleas épicas, sino también las sutilezas emocionales de los personajes, lo que le da un toque extra la interpretación única de la mitología nórdica que el estudio le ha dado.

“Desde la mitología griega, en Santa Monica intentamos hacer nuestra propia interpretación. Sabíamos que queríamos hacer nuestra propia visión de la mitología nórdica, por ejemplo, Atreus es Loki, y nuestra versión es muy diferente a los relatos nórdicos. Disfrutamos mucho eso, hacer cambios para que cuando los aficionados jueguen el título, siempre tengan una sorpresa”.

Bruno Velázquez

Bruno Velázquez no solo ha destacado por su talento, sino por ser un director mexicano que ha logrado sobresalir en una industria altamente competitiva.

God of War Ragnarök en está disponible en PC desde el 19 de septiembre.

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Wildgate reveló su roadmap de contenido

Dreamhaven y el estudio Moonshot Games revelaron el roadmap de contenido para Wildgate, el próximo FPS cooperativo

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Wildgate

Dreamhaven y el estudio Moonshot Games revelaron el roadmap de contenido para Wildgate, el próximo FPS cooperativo que se lanzará el 22 de julio de 2025.

El roadmap detalla las novedades que los jugadores podrán disfrutar tras el estreno, incluyendo la primera temporada del juego, actualizaciones de progreso, lobbies privados y mucho más.

Wildgate ya se encuentra disponible para agregar a tu Wishlist en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La beta abierta y la demo disponible durante el Steam Next Fest de Wildgate, concluyeron recientemente, lo que le permitió alcanzar el segundo puesto en el top 50 de los títulos más jugados.

Con más de 500,000 jugadores agregándolo a su lista de deseados.

Todo lo que se viene con Wildgate

Contenido disponible para Wildgate desde su lanzamiento el 22 de julio:

  • Actualizaciones de progreso de jugadores, incluyendo cajas de scrap, el sistema infamy, logros streak y títulos y medallas de logros en la carta del jugador.
  • Mejoras en matchmaking y modo espectador
  • Edición deluxe del juego
  • Tienda cosmética dentro del juego, junto con más cosméticos para desbloquear.

Contenido postlanzamiento: Conoce la Temporada 1 de Wildgate

  • Temporada 1, que incluye un nuevo prospector, anomalías del Reach, adventure pass, nuevas armas, equipamiento y cosméticos.
  • Anomalías del Reach quincenales; ofrecerán nuevos puntos de interés, un nuevo tipo de Artifact, peligros adicionales y más botín.
  • Posibilidad de crear lobbies personales

Además, las Temporadas 2 y 3 introducirán nuevas áreas en el Reach y más. Juego competitivo robusto y nuevas maneras de juntar a tus amigos se están explorando para las actualizaciones futuras de Wildgate.

Wildgate es una entretenida propuestra que debes de tener en la mira si eres fan de los FPS.

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HBO MAX

TWISTED METAL lanza nuevo trailer de su segunda temporada

¡Abróchate el cinturón! La segunda temporada de ‘TWISTED METAL’ llega el 10 de agosto a HBO Max y viene llena de acción

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Twisted metal

¡Abróchate el cinturón! La segunda temporada de ‘TWISTED METAL’ llega el 10 de agosto a HBO Max.

Inspirada en la icónica franquicia de videojuegos de PlayStation, la serie de acción y comedia regresa con más caos, persecuciones y personajes que ya son favoritos del público.

El carismático John Doe (Anthony Mackie) está de vuelta junto a Quiet (Stephanie Beatriz).

En esta nueva temporada, la dupla se adentra en el torneo Twisted Metal.

Un circuito brutal dirigido por el misterioso Calypso (Anthony Carrigan), en el que el ganador recibe como recompensa el cumplimiento de cualquier deseo.

Pero nada será fácil: Sweet Tooth, el payaso asesino (John Seanoa, con la voz de Will Arnett), y Dollface, la hermana de John Doe, también están de regreso.

Y para los fans de toda la vida, esta temporada marca la esperada aparición de Axel (Michael James Shaw).

La emoción de TWISTED METAL

Entre alianzas inesperadas, traiciones y reencuentros explosivos, los nuevos episodios prometen carreras mortales y combates llenos de humor en un mundo postapocalíptico donde la única regla es que no hay reglas.

‘TWISTED METAL’ es una producción de Sony Pictures Television, PlayStation Productions y Universal Television.

La segunda temporada se estrena en HBO Max con un nuevo episodio cada semana.

Con guión y producción de Michael Jonathan Smith, la nueva temporada cuenta con los productores ejecutivos Rhett Reese, Paul Wernick, Anthony Mackie, Will Arnett, Marc Forman (Electric Avenue).

Acompañadosde Jason Spire (Inspire Entertainment), Grant Dekernion, Peter Principato (Artists First), Asad Qizilbash, con Carter Swan (PlayStation Productions) y Hermen Hulst (Sony Interactive Entertainment).

La dirección está a cargo de Phil Sgriccia, Bill Benz, Iain MacDonald y Bertie Ellwood.

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Anime

FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST llegará a EDENS ZERO

Se anunció una colaboración especial de EDENS ZERO con FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST, conectando dos universos creados por Hiro Mashima.

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Konami anunció una colaboración especial de EDENS ZERO con FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST, conectando dos queridos universos creados por Hiro Mashima.

En la nueva misión jugable ““Mysterious Organization Story [Historia de una organización misteriosa]”, los jugadores encontrarán personajes de FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST- incluidos Natsu, Lucy y Happy, en un evento híbrido nunca antes visto.

Tras completar la misión, los jugadores pueden desbloquear el equipo de Natsu para personajes masculinos como Shiki y el atuendo de Lucy para personajes femeninos como Rebecca.

Esta colaboración reúne a personajes de ambas series de una manera que no se puede ver en el manga o anime original, lo que ofrece a los fanáticos una oportunidad única de experimentar sus mundos en conjunto.

Además, los jugadores pueden enfrentar nuevos desafíos con personajes originales diseñados por Hiro Mashima exclusivamente para este juego basado en la historia de EDENS ZERO, con nuevos aliados, enemigos y sorpresas.

EDENS ZERO trae la aventura intergaláctica a las consolas y PC el 15 de julio. Las compras anticipadas ya están disponibles, incluida la edición Deluxe que incluye 72 horas de acceso anticipado.

La aventura de FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST

FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST es la emocionante secuela directa del aclamado manga FAIRY TAIL, continuando las aventuras de Natsu, Lucy y el resto del gremio.

La historia sigue al equipo mientras emprenden la “Misión de los Cien Años”, un encargo que nadie ha logrado completar en más de un siglo.

Este manga, supervisado por Hiro Mashima y dibujado por Atsuo Ueda, mantiene la esencia que hizo popular a la serie original: batallas épicas llenas de magia, un humor distintivo y el fuerte énfasis en la amistad y el compañerismo.

Introduce nuevos personajes, misterios y desafíos que ponen a prueba los límites de los magos de Fairy Tail, expandiendo el universo de una manera fresca y emocionante para los fans.

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