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Anime

One-Punch Man celebrará en grande su décimo aniversario

One-Punch Man celebrará oficialmente el décimo aniversario del anime 2025 y la franquicia está realmente dando lo mejor de sí para la ocasión

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One-Punch Man celebrará oficialmente el décimo aniversario del anime 2025 y la franquicia está realmente dando lo mejor de sí para la ocasión con planes para todo tipo de nuevos proyectos.

La serie protagonizada por Saitama sigue siendo una de las franquicias de acción más interesantes jamás lanzadas.

Originalmente comenzó como un webcomic que realmente despegó entre los fanáticos en Japón, la serie adquirió una vida completamente nueva cuando se adaptó a un nuevo lanzamiento de manga con el artista de Eyeshield 21, Yusuke Murata.

La primera temporada fue uno de los debuts de anime más exitosos de la década de 2010, y desde entonces los fanáticos han visto una segunda temporada que fue recibida mucho menos favorablemente.

Pero ahora, mientras los fanáticos esperan la tercera temporada del anime de televisión, One-Punch Man ha anunciado que comenzará la celebración del décimo aniversario con diez proyectos especiales.

Los proyectos de aniversario para One-Punch Man

Estos “diez golpes” incluyen el lanzamiento de la próxima temporada 3 de One-Punch Man en algún momento del próximo año, junto con otros nueve pequeños proyectos divertidos que destacan lo lejos que ha llegado el anime en la última década.

Para celebrar los 10 años del anime en 2025, el equipo de One-Punch Man ha anunciado el “Proyecto de golpes del 10º aniversario”.

El primero fue la confirmación de que la temporada 3 de One-Punch Man se emitirá en algún momento de 2025.

El segundo fue un nuevo póster para el aniversario con muchos de los personajes de la serie. El tercero fue una promoción especial que mostraba algunos de los momentos más grandes y mejores del anime hasta ahora, y puedes verlo completo en el video de arriba.

El cuarto “golpe” fue el lanzamiento oficial de los temas de apertura y cierre de la primera y segunda temporada de la serie.

El quinto de estos proyectos especiales también fue el lanzamiento de los estrenos de la temporada 1 y la temporada 2 de forma gratuita en YouTube.

La sexta celebración es el anuncio del “One Punch Man Magic Music Festival”, que llegará a Japón el próximo año.

Pero la mayor de estas próximas celebraciones será el lanzamiento de la temporada 3 de Saitama en 2025. Si bien no hay una fecha de lanzamiento concreta al momento de esta publicación, el anuncio de su lanzamiento en 2025 señaló cómo se alineará para el décimo aniversario del anime.

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Anime

Retsu Unohana se une a BLEACH: Rebirth of Souls

Ya está disponible el segundo DLC de personajes para BLEACH Rebirth of Souls, que introduce a la maestra espadachina y sanadora Retsu Unohana

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Bleach

Bandai Namco ha anunciado que ya está disponible el segundo DLC de personajes para BLEACH Rebirth of Souls, que introduce a la maestra espadachina y sanadora Retsu Unohana en la plantilla.

Este es el segundo personaje favorito de los fans que se añade al juego desde su lanzamiento a principios de este año.

Los jugadores que tengan o compren la Deluxe Edition, la Ultimate Edition o el Season Pass individual tendrán acceso automático al nuevo contenido.

Desata habilidades únicas con la espada, como Bankai, y desbloquea nuevas formas en la batalla para conseguir la victoria contra tus oponentes.

Despierta la espada y cambia tu destino en BLEACH REBIRTH OF SOULS, un videojuego de acción y lucha basado en la legendaria franquicia y la historia original creada por Tite Kubo.

El poder de Retsu Unohana en BLEACH Rebirth of Souls

La capitana del escuadrón 4, Retsu Unohana, es una segadora de almas sustituta que pertenece al mundo de la Sociedad de Almas.

Su incorporación a la lista de BLEACH Rebirth of Souls en el nuevo DLC proporciona a los jugadores un ataque implacable que esconde una presión inconmensurable a través de sus movimientos característicos y espirituales.

El movimiento característico de Unohana, «Iai», es una técnica en la que desenvaina su espada y corta hacia adelante, con ataques posteriores que infligen un daño enorme al oponente.

Su movimiento espiritual, «Hado 33: Sokatsui / Living Blade», consiste en una técnica en la que da un paso adelante y golpea con la vaina, con un ataque posterior que inflige daño adicional.

Su segundo movimiento de presión espiritual, «Kaido / Zanjutsu Basics», permite a Unohana realizar un contraataque y derribar al oponente adoptando una postura y recibiendo el ataque del oponente.

Unohana puede cambiar el rumbo de la batalla con su Despertar, que mejora sus habilidades al liberar el Bankai «Minazuki».

En este estado mejorado, sus ataques mejoran, sus propiedades curativas aumentan y el daño se reduce, lo que la convierte en una auténtica potencia.

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Anime

El anime de Sekiro lanza su primer tráiler oficial

La adaptación al anime de Sekiro: Shadows Die Twice se ha revelado oficialmente como Sekiro: No Defeat y llega junto su primer trailer

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Sekiro

La adaptación al anime de Sekiro: Shadows Die Twice se ha revelado oficialmente como Sekiro: No Defeat.

En su debut durante la Noche Inaugural de Gamescom, Kadokawa, empresa matriz de From Software, junto con la plataforma de streaming de anime Crunchyroll y los estudios de animación Qzil.la y Arch.

Ambos hablaron sobre cómo esta producción busca adaptar respetuosamente el clásico de culto de From Software con animación íntegramente dibujada a mano.

Ambientado en una fantástica reinvención del Japón de la era Sengoku, Sekiro: Shadows Die Twice sigue al Lobo Shinobi en su misión para rescatar al joven señor Kuro.

El anime estará disponible exclusivamente a través de Crunchyroll fuera de Japón, China y Corea tras su estreno a finales de 2026.

Lo que será el anime de Sekiro: Shadows Die Twice

Die Twice. “Al hacerlo, estamos volcando toda nuestra visión artística y pasión por la belleza en su producción”, declaró Kenichi Kutsuna, director de la adaptación.

“El producto final se está creando para ser una experiencia verdaderamente memorable, que dejará una huella imborrable tanto en los fans más fieles del juego como en quienes descubren el mundo de Sekiro por primera vez”

Además de Kutsuna, el anime cuenta con un elenco de talentos de primer nivel, como el diseñador de personajes Takahiro Kishida (Jojo’s Bizarre Adventure: Golden Wind), el director de arte Yuji Kaneko (Star Wars Visions: The Duel) y varias otras figuras talentosas.

A principios de este mes, Kadokawa Corporation registró un nuevo dominio web para “Sekiro-Anime”, lo que sugiere una presentación oficial tras años de rumores.

La adaptación animada de Sekiro llega en un momento en el que varias grandes IP de videojuegos se han adaptado al anime, con ejemplos notables como Cyberpunk: Edgerunners.

También hay otros proyectos en marcha, como una adaptación al anime de Ghost of Tsushima centrada en el modo cooperativo Leyendas del juego.

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Anime

Bandai Namco domina la cultura pop japonesa en México

Durante el Gundam Summit 2025, celebrado a puerta cerrada en la Ciudad de México, Bandai Namco reafirmó su liderazgo

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Bandai Namco

Durante el Gundam Summit 2025, celebrado a puerta cerrada en la Ciudad de México, Bandai Namco reafirmó su liderazgo en la industria del anime y cultura pop japonesa.

El encuentro reunió a ejecutivos de Crunchyroll, TV Azteca y representantes clave del retail nacional.

Para compartir tendencias y estrategias sobre el incremento de la demanda de este tipo de entretenimiento en el mercado mexicano.

Y es que este fenómeno ha cobrado mayor relevancia en los últimos años, en gran parte por el contenido que se ha generado en diversas plataformas digitales, llegando a nuevos consumidores.

De acuerdo con Grand View Research, el mercado de merchandising de anime creció 10.65%, del 2023 al 2024.

A nivel local, el anime y la cultura kawaii están viviendo una nueva era.

Durante el último año, marcas como Banpresto, Tamagotchi y Gashapon han tenido un crecimiento del 60%.

El éxito del coleccionismo de la mano de Bandai Namco

La demanda por productos originales y de colección sigue en aumento, ya que, esto representa para los fans de todas las edades una forma de expresar su identidad.

Preservar un vínculo emocional con sus franquicias favoritas y ser parte de una comunidad global que comparte la misma pasión.

“Eventos como Gundam Summit fortalecen el trabajo colaborativo que tenemos con empresas y retailers, quienes son parte fundamental para seguir atendiendo la creciente demanda de los mexicanos por el anime”.

Estamos seguros de que este tipo de colaboraciones son el punto de partida para que los nuevos y los clásicos seguidores sigan disfrutando de productos de calidad”

afirmó César Muratalla, Director Comercial de Bandai Namco México.

La empresa nipona continúa liderando la transformación del coleccionismo y el entretenimiento, conectando generaciones y manteniendo sus franquicias icónicas vigentes y relevantes.

Demostrando que coleccionar figuras dejó de ser solo un pasatiempo para convertirse en una forma auténtica de expresión persona.

Un puente generacional que une pasado, presente y futuro.

“Esto va más allá de la venta de productos: se trata de crear experiencias inmersivas que conecten emocionalmente con distintos públicos, empoderándolos y brindándoles vivencias que integren lo físico y lo digital.,

concluyó César Muratalla.

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