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Diablo IV vivirá una “Temporada de Brujería”

Blizzard Entertainment reveló que la próxima temporada de Diablo IV, la Temporada de Brujería, comienza el 21 de enero.

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Blizzard Entertainment reveló que la próxima temporada de Diablo IV, la Temporada de Brujería, comienza el 21 de enero.

Algunas cabezas del Árbol de los Susurros fueron robadas, y las brujas de Hawezar necesitan ayuda para rastrearlas y hallar al responsable.

Como recompensa, obtendrás las maravillas de la brujería para tu lucha contra los nuevos y poderosos enemigos.

Gracias a las enseñanzas de las brujas de Hawezar, los jugadores podrán canalizar el poder del pantano.

Explora tres escuelas de poderes de Brujería para encontrar la combinación de habilidades que se adapte a tu estilo de juego, ya sea que busques obtener una fuerza sobrenatural, que practiques la interconexión entre la mente y el espíritu, o que desees un equilibrio entre habilidades de sanación y ataque.

Arrancadas del Árbol de los Susurros, las cabezas robadas mutaron y se convirtieron en espantosas abominaciones, desesperadas por recuperar su forma humana completa. Mientras sigues los Susurros de los Muertos, te esperarán nuevos jefes y enemigos: las Cabezas Corruptas.

Las grandes recompensas que te esperar en Diablo IV

La nueva y tan esperada función de la Armería permite a los jugadores guardar configuraciones completas del personaje y alternar entre ellas.

Guarda y sobrescribe distintas configuraciones para tus héroes a tu antojo; todo el equipo, los puntos de habilidad y los puntos Paragón se aplicarán automáticamente al alternar entre una y otra.

La Temporada de Brujería incorpora objetos únicos y legendarios adicionales al conjunto de botín. Los jugadores de Vessel of Hatred también podrán disfrutar tres nuevas runas y varias actualizaciones a las runas existentes.

Quienes busquen más botín podrán aumentar el nivel de Favor del Aquelarre, obtener recompensas como la mascota cuervo mediante la Travesía de Temporada o progresar en el Pase de Batal.

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Llega el set oficial LEGO SEGA Genesis

LEGO y SEGA han presentado la nueva consola SEGA Genesis, este modelo rinde homenaje a la consola de videojuegos original

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Sega Genesis

LEGO y SEGA han presentado la nueva consola SEGA Genesis.

Este modelo, de gran detalle, se inspira y rinde homenaje a la consola de videojuegos original de SEGA, todo un icono para los jugadores de todo el mundo.

Combinando lo mejor de la creatividad y la pasión por los videojuegos retro, este modelo de exposición permite a los constructores personalizar su creación para convertirla en la versión SEGA Genesis o SEGA Mega Drive.

Con mandos desmontables y calcomanías decorativas.

El set LEGO® SEGA®: SEGA Genesis Console (40926) estará disponible a partir del 1 de junio de 2026 a un precio de $39.99 dólares.. 

“Creemos que se trata de una experiencia de construcción que plasma tanto el legado de SEGA en el mundo de los videojuegos como la creatividad lúdica de los juegos LEGO”,

afirmó Alex Gómez, vicepresidente de Licencias y Colaboraciones de SEGA of America, Inc.

Lo que tiene para ti el LEGO SEGA Genesis

Piezas: 479

Dimensiones: El set mide más de 4 cm de altura, 16 cm de ancho y 12 cm de profundidad, mientras que los mandos miden más de 2 cm de altura, 8 cm de ancho y 24 cm de profundidad

Qué incluye: El kit de construcción incluye 2 mandos desmontables, una tarjeta de juego que se puede extraer de la consola y calcomanías decorativas

Precio:  $39.99 dólares.

Disponible en el sitio oficial o en tu tienda LEGO más cercana

Esta última colaboración se basa en la exitosa asociación entre SEGA y el Grupo LEGO.

La cual continúa ampliando la visión compartida de ofrecer experiencias memorables a los aficionados de todo el mundo.

Entre las colaboraciones anteriores se incluyen la exitosa gama de productos LEGO Sonic the Hedgehog y los sets LEGO Ideas Sonic the Hedgehog Green Hill Zone.

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Gadgets

Así es OVERDARE Studio, la herramienta de IA de KRAFTON

OVERDARE Studio ha presentado una herramienta de creación de videojuegos impulsada por IA, diseñada para el desarrollo de videojuegos

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Overdare

OVERDARE Studio ha presentado una herramienta de creación de videojuegos impulsada por IA, diseñada para hacer que el desarrollo de videojuegos sea accesible a un público más amplio.

Como parte del ecosistema OVERDARE UGC, la herramienta permite a los usuarios crear, personalizar y compartir experiencias interactivas mediante comandos en lenguaje natural, reduciendo así las barreras tradicionales de acceso al desarrollo de videojuegos.

Lo que diferencia a OVERDARE Studio de otros motores de juegos o herramientas de creación es la integración de un agente de IA directamente en el flujo de trabajo de desarrollo.

Los usuarios pueden generar y modificar elementos del juego en tiempo real mediante entradas conversacionales, lo que reduce la necesidad de conocimientos técnicos especializados y, al mismo tiempo, mantiene la flexibilidad de un motor con todas las funciones.

OVERDARE Studio se basa en una versión personalizada de Unreal Engine 5 y permite a los creadores diseñar entornos, mecánicas y recursos para videojuegos sin necesidad de escribir código

A través de una interacción basada en chat, el agente de IA genera y aplica scripts de Lua de forma autónoma, lo que agiliza el proceso de creación.

Las ventajas que ofrece OVERDARE Studio

La herramienta no solo facilita la creación, sino que también ofrece un alto nivel de personalización de los proyectos. La función “AI Costume” permite a los creadores generar automáticamente texturas de ropa para los avatares utilizando únicamente entradas en lenguaje natural.

Con OVERDARE Studio, KRAFTON amplía su enfoque hacia los ecosistemas impulsados por creadores, lo que permite que más usuarios participen en el desarrollo de videojuegos.

El anuncio de OVERDARE Studio en gamescom latam destaca el enfoque de KRAFTON en los mercados emergentes impulsados por los creadores.

Con una amplia base de jugadores que priorizan los dispositivos móviles y una comunidad creciente de creadores digitales, Brasil y la región latinoamericana en general representan una oportunidad clave para las herramientas de desarrollo de juegos accesibles que no requieren infraestructura de alta gama ni habilidades técnicas avanzadas.

OVERDARE Studio Agent se encuentra actualmente en fase de pruebas en vivo y su lanzamiento está previsto para 2026.

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Disney Plus

X-Men ’97 confirma la llegada de X-Force y X-Corp

Una nueva oleada de imágenes promocionales de la segunda temporada de X-Men ’97 revela por completo a los X-Men, X-Force, X-Factor y

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Una nueva oleada de imágenes promocionales de la segunda temporada de X-Men ’97 revela por completo a los X-Men, X-Force, X-Factor y un nuevo equipo de superhéroes inspirado de los New X-Men de Grant Morrison: X-Corp.

Las imágenes promocionales de X-Men ’97 han desvelado por completo lo que podemos esperar de la segunda temporada. La última vez que vimos a muchos de los héroes mutantes, Cíclope y Jean Grey se encontraban en un desolado 3960 d. C., mientras que Rogue, Nigthcrawler, Bestia, Xavier y Magneto estaban en el Antiguo Egipto, junto a En Sabah Nur, en el 3000 a. C.

Ahora, vemos sus trajes actualizados, junto con la confirmación de que Wolverine, Tormenta y Morph también quedaron varados en el futuro.

Parece que la ausencia del equipo actual propiciará la aparición de al menos dos equipos más: X-Force y X-Factor. El primero incluye a Cable, Arcángel, Psylocke, Sunspot y Jubilee. El segundo, por su parte, cuenta con Havok, Polaris, Strong Guy, Wolfsbane, Multiple Man y Val Cooper.

Quizás el mayor spoiler provenga de nuestro primer vistazo a X-Corp. Ahora con uniformes basados ​​en los de la etapa de Grant Morrison en New X-Men, así deben ser los X-Men cuando regresen a casa.

El regreso de la serie animada de los X-Men

Este equipo tendrá tiempo de sobra para evolucionar. Brad Winderbaum, director de Streaming, Televisión y Animación de Marvel Studios, confirmó previamente que ya se están llevando a cabo conversaciones sobre las temporadas 4 y 5.

El regreso de X-Men: La Serie Animada fue un éxito entre los fans y logró superar con creces a su predecesora. DeMayo desarrolló gran parte de la segunda temporada, por lo que la tercera será la gran prueba para ver si la serie puede mantener ese ritmo.

Matthew Chauncey, de What If…?, asumirá el cargo de showrunner, lo que ha generado preocupación entre muchos fans dada la irregularidad de esa serie de Marvel Animation.

La segunda temporada de X-Men ’97 se estrena en Disney+ este verano.

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