

Noticias
DayZ viene con todo en 2025, lleno de sorpresas intensas
Bohemia Interactive se complace en anunciar el lanzamiento de la actualización 1.27, la primera actualización de 2025 para DayZ
Bohemia Interactive se complace en anunciar el lanzamiento de la actualización 1.27, la primera actualización de 2025 para DayZ.
Tras batir récords de jugadores y el éxito de DayZ Frostline, esta actualización continúa con el compromiso de los desarrolladores de seguir mejorando la experiencia en DayZ.
La actualización 1.27 introduce mejoras significativas tanto en la jugabilidad como en la experiencia de juego.
Los jugadores pueden explorar zonas más amplias en Sakhal, experimentar un sistema de supervivencia renovado y disfrutar de elementos audiovisuales mejorados.
Esta actualización también introduce características clave para la calidad de vida, como un sistema personalizable de deterioro de las embarcaciones, mejoras en el almacenamiento de las mochilas y una mecánica de pesca mejorada.
Para garantizar un comienzo equilibrado y justo para todos los jugadores, con el lanzamiento de la actualización 1.27 se realiza un borrado completo del servidor.
2025 promete ser un gran año para DayZ
Uno de los objetivos principales de los próximos meses será perfeccionar la mecánica de las armas.
Los jugadores podrán disfrutar de visores mejorados, nuevas armas de fuego y ajustes en el manejo de las armas para disfrutar de una experiencia de combate más fluida y realista. Además, se prevén varias mejoras en la calidad de vida y en el rendimiento, muchas de ellas basadas directamente en los comentarios de la comunidad.
Estos cambios también incluirán correcciones de errores, esfuerzos de optimización y diversas mejoras.
La ampliación de los eventos dinámicos de Sakhal introducirá más variedad y situaciones imprevistas en el mundo.
Mientras tanto, se está desarrollando una revisión completa de la interfaz de usuario y el menú principal, diseñada para mejorar la navegación, agilizar las actualizaciones de noticias y mejorar la accesibilidad para todos los jugadores.
Hay mucho más reservado para DayZ este año, ¡así que mantente al tanto de las novedades!
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Cine
Resident Evil vuelve a la pantalla grande en 2026
Resident Evil es una de las franquicias de videojuegos más queridas y ha dominado el género del terror durante las últimas dos décadas

Resident Evil es una de las franquicias de videojuegos más queridas y ha dominado el género del terror durante las últimas dos décadas.
Ha pasado por varias evoluciones y reinvenciones, pero ha logrado seguir siendo increíblemente popular.
Su éxito también lo ha convertido en el principal sospechoso de una adaptación.
Por supuesto, Resident Evil ya ha tenido varias adaptaciones a lo largo de los años. W. S. Anderson dirigió un puñado de películas de Resident Evil que tuvieron éxito comercial, pero una mala crítica.
También ha habido programas de televisión, películas animadas e incluso una película más fiel al juego, pero no tuvo tanto éxito.
Dicho todo esto, el director de Barbarian, Zach Cregger, está trabajando en una nueva película de Resident Evil.
El director detrás de la nueva cinta de Resident Evil
Cregger hizo su debut en el género de terror con la película de AirBnB en 2022, sorprendiendo a los fanáticos y a los críticos por igual con una historia oscura y original llena de sustos.
El guionista y director ha estado trabajando en una nueva película repleta de estrellas llamada Weapons, que, según se informa, está teniendo buenas críticas entre el público antes de su estreno a principios de 2026, pero no será la única película que Cregger estrene el próximo año.
Deadline ha confirmado que la película Resident Evil de Zach Cregger está programada para estrenarse en los cines el 18 de septiembre de 2026.
Sony lanzará RE con PlayStation Productions, su compañía de producción de adaptaciones de videojuegos, ayudando a producir la película.
Cregger le dijo a Deadline que es un “fanático rabioso” de la franquicia y cree que es un “verdadero honor” que se le confíe la adaptación de la serie.
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Cómics
Wolverine vs. Romulus: ¡Una batalla despiadada se avecina!
Romulus, uno de los enemigos más antiguos de Wolverine, reapareció recientemente en Wolverine de Saladin Ahmed y Martín Cóccolo,

Romulus, uno de los enemigos más antiguos de Wolverine, reapareció recientemente en Wolverine de Saladin Ahmed y Martín Cóccolo, y el cocreador Simone Bianchi destaca al villano en una nueva portada variante para el número 400.
Durante su aclamada nueva serie de Wolverine, el escritor Saladin Ahmed y el artista Martín Cóccolo han presentado la amenaza inminente de Adamantine.
Una antigua fuerza primigenia que ha estado rastreando y controlando a los villanos mejorados con Adamantium.
Después de abrirse camino a través de Lady Deathstrike, Cyber y más, Logan se enfrentó recientemente al campeón de armadura dorada de Adamantine, Romulus.
Romulus, el villano intelectual que manipuló la trágica vida de Logan durante décadas, está de regreso, y su brutal batalla con Wolverine en Wolverine #7 de esta semana reveló la historia de Adamantine que sacude la tradición y el alcance de su venganza.
Este explosivo primer arco concluye el mes que viene en Wolverine #8, el número 400 de Wolverine.
El encuentro de Wolverine y su antiguo enemigo
Como puedes ver a continuación, este número tan esperado presenta una portada alternativa del artista superestrella Simone Bianchi, quien co-creó a Romulus junto a Jeph Loeb en Wolverine: Origins.
La obra de arte de Bianchi captura a Romulus en su momento más feroz mientras se enfrenta a ambos Wolverines en su búsqueda del poder divino de Adamantine.

Romulus afirma tener sus raíces en la prehistoria como un Lupino, una raza salvaje que evolucionó a partir de los caninos, y es un manipulador genial que dio forma al brutal destino de Wolverine.
Desde orquestar Arma X hasta criar a Daken como un asesino despiadado, Romulus tejió una red de engaños a lo largo de los siglos, incluso gobernando Roma en secreto con su gemelo, Remus.
Con un factor curativo, garras de adamantium y una mente retorcida por la ambición, buscó crear al depredador definitivo, solo para enfrentar la traición y la derrota.
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Anime
Demon Slayer y la MLB se unen en colaboración épica
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ha tenido mucho que celebrar últimamente y ahora más que nunca con una colaboración épica con la MLB

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ha tenido mucho que celebrar últimamente, ya que no solo confirmó cuándo los fanáticos podrán ver la primera parte de la nueva trilogía de películas Infinity Castle que está en proceso, sino que también lanzó un nuevo cortometraje de anime especial en colaboración con Major League Baseball.
Demon Slayer sorprendió a los fanáticos a principios de este mes cuando se anunció que lanzarían una nueva colaboración especial con Major League Baseball.
Pero por más misterioso que haya sido ese anuncio inicial, los fanáticos probablemente nunca pensaron que lanzarían un cortometraje de anime completo que mostrara a algunos de los mejores jugadores de la MLB.
Como parte de la celebración de la próxima MLB Tokyo Series y el próximo lanzamiento de la película Demon Slayer: Infinity Castle se lanzó un equipo especial entre las dos marcas.
Si bien hay más detalles y productos de esta colaboración que se anunciarán en una fecha posterior, este equipo comenzó con un cortometraje de anime especial que muestra al jugador de Los Angeles Dodgers, Shohei Ohtani, debutando con su propio tipo de estilo de respiración.
El regreso de Demon Slayer
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle debutará en Japón el 18 de julio y llegará a Latam proxímamente.
Distribuida por Crunchyroll y Sony Pictures Entertainment, será la primera película de una trilogía planificada que abordará el enorme arco de Infinity Castle de la serie de manga original de Koyoharu Gotoge.
Todo esto después de los eventos del arco de entrenamiento de Hashira de la temporada 4 del anime de televisión.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle dará inicio a las peleas finales de la serie entre los miembros supervivientes de Hashira y los últimos demonios de rango superior bajo el mando de Muzan Kibutsuji.
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