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Bionic Bay – primeras impresiones

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En un mundo distante al nuestro, donde la naturaleza y la tecnología se estrellan. Bionic Bay te pone en la piel de un protagonista (sin nombre) que despierta en un complejo industrial abandonado. Sin memoria de su pasado, pero con la capacidad de manipular la física del entorno. Debe abrirse paso a través de paisajes mecánicos y orgánicos, sorteando trampas letales, estructuras colapsadas y máquinas hostiles.

Bionic Bay y sus inspiraciones

Desde el primer momento, Bionic Bay me da vibras de dos juegos: Limbo e Inside. ¿En qué se parecen estos juegos a Bionic Bay? Pues bien, son plataformas bidimensionales que, sin una sola palabra, te cuentan una historia fascinante y perturbadora a través del gameplay.

Visualmente atractivo

Como mencionaba anteriormente, el juego es bidimensional, con un pixel art magnífico que se disfruta bastante. Su diseño artístico mezcla lo industrial con la naturaleza, dejando ver perfectamente la tragedia del juego.

La luz en el juego es algo importantísimo y es lo que hace que brille y se diferencie de otros juegos con pixel art.

Aunque la música no es el fuerte del juego, no pasa desapercibida. Se disfruta bastante, pero no es nada memorable.

¿Qué tan dificil es?

La dificultad del juego dependerá bastante de qué tanto te gira el hámster. Por momentos hay puzles complicados, aunque en realidad no hay ninguno que pueda quebrarle la cabeza a alguien… o bueno, eso creo.

La movilidad del personaje y sus habilidades funcionan magníficamente. Eso de girar y teletransportarte lo puedes hacer de manera precisa y en cualquier momento. Así que si algo no sale, es porque tú no puedes, no es culpa del juego.

Así que sí, existe una dificultad bastante visible, aunque tal vez para muchos jugadores experimentados no sea tan complicada, ya que el juego te da las herramientas necesarias para superar cada uno de los desafíos. Solo es cuestión de tu habilidad como jugador para resolver cada nivel.

Su brillo

Bionic Bay tiene la filosofía de que menos es más. Aunque pueda verse como un juego simple, sin cinemáticas, sin doblaje, bidimensional y sin mucho nuevo que entregar, lo hace de manera magnífica. Cuenta sin palabras una historia trágica que por momentos se siente bastante cercana a nuestra realidad, haciendo que cada paso que avances se sienta significativo y gratificante, ya que Bionic Bay se controla de manera precisa.

Anteriormente mencioné un poco de su jugabilidad y los poderes del protagonista, como saltar, girar o teletransportarse, pero en realidad hay más. El juego no se limita ni le tiembla la mano a darle poderes increíbles al prota, como superfuerza, teletransportación o ralentización del tiempo. Bionic Bay sabe balancear bastante bien el juego para que tus poderes sobrehumanos no rompan la dificultad.

Por momentos y debido a su estilo visual, el juego tiene problemas para marcar exactamente por dónde ir o qué hacer. Es un problema frecuente, ya que podrías pensar que hay más caminos o que tienes que mover cierto objeto o saltar a cierto punto, cuando en realidad no es así. Algo que puede molestar a algunos es que la historia es bastante interpretativa. Supongo que esa es la intención de la desarrolladora: que nosotros le demos un significado a la vivencia del juego. Pero entiendo que para algunos pueda ser un tanto molesto.

Conclusión

Bionic Bay es una tremenda joya que, aunque quizás pase desapercibida para muchos, seguramente se convertirá en una recomendación de culto entre los fans de este género. Su estilo artístico, su jugabilidad bien pulida y su capacidad para contar una historia sin palabras lo hacen destacar entre otros títulos similares.

Puede que no revolucione el género, pero sí lo perfecciona en muchos aspectos. Es un juego que no necesita grandes discursos ni cinemáticas para transmitir sensaciones y que, a través de su diseño y mecánicas, logra dejar una marca en quien lo juega. Ojalá llegue a más jugadores y se convierta en el referente que merece ser.

Nosotros lo pudimos jugar en una ROG ALLY Z1 EXTREME, donde nos da gusto decirle que lo jugamos sin ningun problema, pero lo puedes encontrar en

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Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes luce impactante

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Indiana Jones

Indiana Jones y el Gran Círculo, la galardonada aventura cinemática desarrollada por MachineGames en colaboración con Lucasfilm Games, anunció que estará disponible para Nintendo Switch 2 en 2026.

Esta noticia se reveló junto con el nuevo tráiler de juego para Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes, que debutó en el evento.

En esta expansión de historia que llegará el 4 de septiembre a las plataformas existentes.

Los jugadores encarnarán a Indiana Jones y se internarán bajo el bullicioso casco urbano de Roma.

En donde tendrán que enfrentarse a sectarios peligrosos, complejos rompecabezas y cualquier otra cosa que aceche en las sombras para descubrir los oscuros secretos de la orden de los nefilim.

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes se desarrolla durante los acontecimientos del juego base.

Cuando un joven sacerdote le pide a Indy que emprenda un arriesgado periplo para localizar un artefacto misterioso.

La enorme aventura de Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

Durante su investigación, descubre los secretos de la laberíntica Cloaca Máxima, la siniestra Secta de Mitra y el mito de una bestia enorme.

Desde las lóbregas criptas hasta el antiquísimo río Tíber.

Los jugadores recorrerán la ciudad y visitarán ubicaciones impresionantes al ritmo de una nueva banda sonora que acompaña a esta aventura.

Los jugadores que compraron la Edición Prémium, la Mejora Prémium, la Edición Coleccionista o el lote de Coleccionista de Indiana Jones y el Gran Círculo para las plataformas que se encuentran disponibles actualmente podrán acceder al nuevo contenido

Desde el 4 de septiembre de 2025

El Gran Círculo es el mejor juego basado en la popular franquicia y está expansión es obligatoria para los fans.

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The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows tiene nuevo contenido

Ya están disponibles en PC y Mac el paquete de mazmorras The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows y el parche para el juego base

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Elder Scrolls

Ya están disponibles en PC y Mac el paquete de mazmorras The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows y el parche para el juego base de la actualización 47, totalmente gratuita para todos los jugadores.

Además, todo este contenido se incluye en el pase de contenido 2025 de TESO.

Ya puedes enfrentarte a dos nuevas mazmorras: la Fundición de la Gema Negra y Naj-Caldeesh. Feast of Shadows y la actualización 47 llegarán a Xbox y PlayStation el 3 de septiembre.

Desde el punto de vista temático, Feast of Shadows está ligado a la saga Temporadas del Culto del Gusano —continuación de la historia original del juego— y comprende dos nuevas mazmorras JcE:

La Fundición de la Gema Negra y Naj-Caldeesh, situadas en el interior de la isla de Solsticio.

Las dos presentan historias nuevas y originales, jefes épicos y grandes recompensas, y ofrecen a los jugadores la oportunidad de enfrentarse a un grupo de nigromantes y clausurar una fábrica dedicada al robo de almas.

Mucho contenido con The Elder Scrolls Online: Feast of Shadows

El paquete de mazmorras Feast of Shadows está incluido tanto en la suscripción a ESO Plus como en el pase de contenido 2025 y en la edición premium 2025.

Junto a Feast of Shadows, llega también el parche gratuito para el juego base de la actualización 47, que trae la esperadísima funcionalidad de las monturas natatorias.

A partir de ahora, los jugadores podrán mantenerse sobre sus queridas monturas incluso en el agua.

Este parche para el juego base trae también los informes de prospección apilables (para que este tipo de objetos no te ocupen todo el inventario).

Además de una serie de mejoras prácticas, como la que permite repetir los diálogos de las misiones o las que afectan a la brújula, entre otras.

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FINAL FANTASY TACTICS muestra más de lo que nos espera

SQUARE ENIX lanzó un nuevo trailer de gameplay del anticipado RPG táctico, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.

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SQUARE ENIX lanzó un nuevo trailer de gameplay del anticipado RPG táctico, FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.

El trailer nos da un vistazo general de la acción del juego momento a momento, mostrando la experiencia táctica del RPG que ha definido a un género y que hizo de FINAL FANTASY TACTICS un clásico.

Así como mejoras que hacen de este próximo lanzamiento más accesible que nunca, incluyendo visuales enriquecidos, actualizaciones a la experiencia general del usuario.

Además de darnos una muestra de la increíble actuación de voz del juego.

FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles llegará el 30 de septiembre del 2025 a las consolas principales del mercado, así como a PC.

El nuevo trailer nos da un vistazo al combate táctico y al sistema de manejo de unidades que definió las emocionantes, y desafiantes, batallas tácticas.

Las grandes mejoras que tendrá FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles

Los jugadores también pueden ver un adelanto al robusto sistema de “jobs”, un vistazo detallado a la progresión de habilidades, y el profundo sistema de personajes.

Los batallas requieren que los jugadores atraviesen de forma sabia un campo de batalla basado en casillas, buscando posicionarse para la ventaja, y elegir de entre una variedad de ataques físicos, hechizos y otras habilidades para asegurar la victoria.

Recrutar poderosos aliados y desarrollar sus habilidades por “job” a través del tiempo serán la clave – pero deberán ser cuidadosos.

Ya que los aliados que caigan en batalla podrán perderse de forma permanente si no los rescatas a tiempo.

Reconocida como una de las mejores historias en los videojuegos, los jugadores llegarán al reino de Ivalice, un mundo medieval sumergido en un conflicto político.

En donde podrán descubrir la verdad detrás del joven noble Ramza Beoulve, cuyo rol en la historia ha sido encubierto del ojo público.

Una dramática historia de ambición, traiciones, y honor será contada con un guión enriquecido y actualizado con actuación de voz en japonés e inglés.

Así como gráficos mejorados que traen la inmersión y jugabilidad a un nuevo nivel del campo de batalla.

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