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El fundador de The Tetris Company llega a gamescom latam 2025

La leyenda de los videojuegos y fundador de The Tetris Company, Henk Rogers, ha confirmado su presencia en gamescom latam 2025

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El empresario visionario, leyenda de los videojuegos y fundador de The Tetris Company, Henk Rogers, ha confirmado su presencia en gamescom latam 2025, que tendrá lugar del 30 de abril al 4 de mayo en el distrito de Anhembi, en São Paulo.

Conocido por ser el responsable de la popularización mundial de Tetris, el invitado participará en un panel moderado por el reconocido periodista de videojuegos estadounidense Dean Takahashi, el 2 de mayo.

Hablarán sobre el recorrido de Rogers para descubrir el fenómeno internacional de Tetris y su papel en el lanzamiento de la Nintendo Game Boy.

Además, Rogers participará en una sesión de fotos y autógrafos con los visitantes.

Invitado de lujo en gamescom latam 2025

Adicionalmente, Henk Rogers lanzará su nuevo libro, The Perfect Game – Tetris: From Russia with Love, directamente en gamescom latam 2025.

En el libro, el empresario explora sus primeros días programando The Black Onyx, el primer gran juego de rol de Japón.

Antes de sumergir a los lectores en su audaz búsqueda para asegurar los derechos de Tetris, que culminó en la popularización del juego que se ha convertido en uno de los más vendidos de la historia.

gamescom latam 2025 también reveló los juegos seleccionados para dos exhibiciones no competitivas.

La primera es la gamescom latam panorama brasil, patrocinada por Banco do Brasil, que presentará 40 juegos de desarrolladores nacionales, incluyendo 7 juegos creados por estudiantes.

A lo largo de los días, el área permitirá a los visitantes no solo aprender más sobre la producción regional de videojuegos, sino también conversar con los desarrolladores en persona, obtener consejos, preguntar sobre curiosidades y aprender más sobre los títulos.

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Xbox dedicará un showcase especial a Stranger Than Heaven

Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

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El próximo miércoles, 6 de mayo, a las 4 p. m. PT, Xbox dedicará un programa completamente nuevo al proyecto del estudio RGG de SEGA que lleva por nombre Stranger Than Heaven

“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” nos llevará al interior de las mentes que hay detrás del juego, ofreciendo detalles y perspectivas sobre la historia, el mundo, los personajes y mucho más de la mano de los desarrolladores y el reparto que nos traen este nuevo y ambicioso juego.


¿A qué hora empieza? El miércoles 6 de mayo a las 4 p. m. PT / 5 p. m. CDMX / 8 p. m. Bs. As.

¿Cómo puedo verlo? “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN” estará disponible a través de diversos canales, entre los que se incluyen:

  • YouTube.com/Xbox (disponible en 4K a 60 FPS – EN y JP)
  • Twitch.tv/Xbox
  • Twitch.tv/XboxASL
  • Youtube.com/XboxMexico
  • Twitch.tv/XboxMexico

La propuesta que tendrá STRANGER THAN HEAVEN

Stranger Than Heaven, el nuevo y audaz proyecto de RGG Studio (Ryu Ga Gotoku) bajo el sello de SEGA, marca un giro fascinante para los creadores de la saga Like a Dragon.

Este título abandona las calles de Kamurocho para sumergirnos en un RPG de acción con una estética surrealista, donde la narrativa se entrelaza con el folclore moderno y la psicología humana.

El juego destaca por un sistema de combate fluido que mantiene el ADN visceral del estudio, pero lo eleva con habilidades metafísicas y escenarios que desafían la gravedad.

Con la calidad cinematográfica característica de RGG, Stranger Than Heaven promete ser una experiencia emocionalmente densa y visualmente impactante, consolidándose como una de las propuestas más originales de SEGA para este 2026.

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MEGA XP 2026 supera todas las expectativas

MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose como el encuentro más grande de para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.

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Mega XP

Después de dos días de estrategias, tiradas de dados, hechizos y narrativas fantásticas para toda la familia, MEGA XP 2026 concluyó su novena edición consolidándose una vez más como el encuentro más grande de habla hispana para los amantes de los juegos de mesa, TCG y rol.

Consolidandose como un punto de encuentro clave para la cultura geek y la cultura pop en México.

El 25 y 26 de abril, el World Trade Center Ciudad de México recibió a más de 21 mil asistentes los cuales se dieron oportunidad de participar en torneos, demostraciones, partidas de rol en vivo, conferencias y actividades especiales que reflejan el crecimiento constante de la cultura lúdica en el país.

Durante el fin de semana, editoriales, tiendas especializadas, creadores, ilustradores, cosplayers y comunidades enteras compartieron mesa y escenario.

Convirtiendo el evento en un espacio donde el juego convive directamente con la cultura pop actual.

Dentro de MEGA XP, los juegos de mesa fueron los grandes protagonistas del fin de semana.

Con mesas de demostración activas de manera continua para que el público pudiera probar las novedades antes de decidirse por adquirirlo

Las nuevas áreas como MEGA Game Zone, MEGA Game Lab, MEGA TCG y King’s Market, Mega Kids ampliaron la experiencia del evento,

Mientras espacios como Mega Autores acercaron a la comunidad con figuras internacionales, entre ellas el diseñador Vital Lacerda y los artistas Edu Valls y Benjamín Amorín.

Quienes encabezaron conferencias y encuentros con el público.

Los grandes logros de la MEGA XP 2026

La unión y el corazón de todos los jugones se hizo presente durante la Mega torre de ayuda.

Dónde cientos de personas donaron aquellos juegos de mesa que ya no usaban para darles una segunda oportunidad de llegar a nuevas familias a través de la Mega Subasta.

La cual recaudó un total de $201 mil, pesos que serán destinados a las niñas y niños de la fundación “Hogar, Dulce Hogar”.

MEGA XP 2026 fue punto de encuentro para jugadores novatos y experimentados, una puerta de entrada para nuevas generaciones y un escaparate donde la cultura pop, y la docencia se vive de forma activa, participativa y comunitaria.

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Control Resonant confirma sorpresas para gamescom latam 2026

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant

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Control Resonant

Remedy Entertainment confirmó su participación en el programa oficial de gamescom latam 2026 con un panel dedicado a CONTROL Resonant, la secuela del título aclamado por la crítica, CONTROL.

El estudio organizará una charla informal en el escenario principal, encabezada por Mikael Kasurinen, director creativo de CONTROL Resonant y codirector creativo en Remedy Entertainment.

El encuentro tendrá lugar el viernes 1 de mayo a las 5:00 p.m. hora de Brasil, y se transmitirá vía streaming a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch del evento.

Durante el panel se revelarán nuevos detalles sobre el juego, incluyendo su concepto, ambientación y desarrollo.

Tras la charla informal , el equipo de Remedy organizará sesiones de meet-and-greet. También habrá actividades adicionales programadas para el sábado 2 de mayo.

Además, los asistentes al evento podrán visitar una zona temática de CONTROL Resonant que contará con un espacio exclusivo para fotos.

gamescom latam 2026 vivirá el poder de CONTROL Resonant

La participación de Remedy en gamescom latam marca el regreso del estudio a Brasil tras visitas anteriores al país.

En CONTROL Resonant, los jugadores explorarán una Manhattan distorsionada al borde de la aniquilación paranatural, en una emocionante experiencia de RPG de acción y aventura.

La historia sigue a Dylan Faden mientras se enfrenta a una amenaza cósmica capaz de alterar la realidad.

El lanzamiento de CONTROL Resonant está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (vía Steam y Epic Games Store), Mac (vía Steam y la App Store) y GeForce NOW.

gamescom latam 2026 se llevará a cabo del 30 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo.

El 29 de abril, el evento contará con un Preview Day, exclusivo para prensa, creadores de contenido y visitantes B2B.

Al igual que en ediciones anteriores, el evento reunirá a grandes nombres de la industria de los videojuegos, incluidos Big Uncle Games, Electronic Arts, Riot Games y Roblox, con más marcas por anunciar.

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