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¿Lisa Trevor aparece en el tráiler de Resident Evil Requiem?

¿Lisa Trevor vuelve para Resident Evil Requiem? Un detalle en tráiler de Resident Evil 9 parece indicar su regreso.

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¿Lisa Trevor vuelve para Resident Evil Requiem? Un detalle en tráiler de Resident Evil 9 parece indicar su regreso.

Si has jugado al remake de Resident Evil (2002), es casi seguro que te topaste con una figura encorvada, cubierta de cadenas y con un aura aterradora. Se trata de Lisa Trevor, uno de los personajes más trágicos e inquietantes del universo de Resident Evil. Pero, ¿quién fue realmente Lisa? ¿Por qué es tan importante en la historia de la saga? y lo más importante, ¿Veremos a Lisa Trevor en Resident Evil Requiem? Un detalle en el tráiler revelación de Resident Evil 9 parece indicar que sí.

¿Lisa Trevor en el tráiler de Resident Evil Requiem?

Si a viste el tráiler revelación de Resident Evil Requiem que presentó Capcom en Summer Game Fest 2025, ya estás enterado que una vez más volveremos a Raccon City, o en este caso, a las ruinas de lo que alguna vez fue la ciudad.

Esta vez nos presentan a un personaje nuevo, Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft, personaje que apareció en Resident Evil Outbreak de PlayStation 2. Lo curioso es que al final del tráiler de Resident Evil 9, podemos ver la figura de un nuevo B.O.W. que parece ser una especie de mujer y que además suena como si estuviera arrastrando unas cadenas. ¿Será este un guiño al regreso de Lisa Trevor en Resident Evil Requiem o solo estamos locos?

Las últimas apariciones de Lisa Trevor fueron en el remake del Resident Evil original y en la película Resident Evil: Welcome to Raccon City.

¿Quién fue Lisa Trevor?

Lisa Trevor fue la hija del arquitecto George Trevor, el hombre que diseñó la mansión Spencer, uno de los escenarios más emblemáticos de Resident Evil. En un giro oscuro, tanto Lisa como su madre fueron utilizadas como sujetos de prueba por la Umbrella Corporation, siendo infectadas con varios virus experimentales.

A lo largo de los años, Lisa fue víctima de múltiples experimentos que deformaron su cuerpo y alteraron su mente. Sin embargo, su biología comenzó a adaptarse a los virus, haciéndola prácticamente inmortal. Su presencia en el juego simboliza el lado más siniestro de la ciencia y la ética distorsionada de Umbrella.

Lisa fue añadida por Capcom exclusivamente en el Resident Evil Remake para GameCube y posteriores versiones HD, dándole un trasfondo emocional mucho más potente al lore del juego.

3 Curiosidades de Lisa Trevor que quizá no sabías

  1. Inspiración en el horror clásico: El diseño de Lisa fue influenciado por películas de horror psicológico y criaturas tipo “Frankenstein”. Sus grilletes y postura encorvada evocan lástima y miedo al mismo tiempo.
  2. Inmortal y trágica: Lisa no puede morir por métodos convencionales. De hecho, en el juego original no necesitas matarla, solo escapar. Esto refuerza su imagen como víctima eterna de Umbrella.
  3. Conexión con el G-Virus: Algunos archivos del juego sugieren que su capacidad regenerativa podría haber servido como base para futuras variantes del virus, como el G-Virus que aparece en Resident Evil 2.

¿Por qué Lisa Trevor es tan importante en Resident Evil?

Lisa no es solo otra de las tantas criaturas que aparecen en la historia de Resident Evil. Representa el lado humano de las víctimas de Umbrella y su historia convierte lo que era un simple survival horror en una tragedia con tintes emocionales profundos. Además, aporta un nuevo nivel de terror psicológico al juego al ser un enemigo que no podemos derrotar de ninguna manera, siendo uno de los personajes más recordados del remake.

En tiempos donde los juegos buscan personajes con mayor carga emocional, Lisa Trevor se adelanta a su época. Sin una sola línea de diálogo, logra transmitir miedo, tristeza y compasión.

En resumen, si eres fan de Resident Evil o te interesa el lore detrás del survival horror, Lisa Trevor es un personaje que vale la pena conocer a fondo. ¿Será que la volvamos a ver en Resident Evil Requiem el próximo 27 de febrero de 2026?

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Ragnarok Origin: Classic te regala un Fondo de Fútbol

El popular juego asiático Ragnarok Origin: Classic desde el 11 de junio inauguró su grande un evento con fantásticos premios

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Ragnarok Origin

El popular juego asiático Ragnarok Origin: Classic desde el 11 de junio inauguró su grande un evento con fantásticos premios diseñado especialmente para los fanáticos del juego y del fútbol: si te encanta RO y te encanta el fútbol, invita a tus amigos a participar y tendrás la oportunidad de llevarte un fondo del Carnaval del Fútbol por valor de $3000 USD.

En un mercado de MMORPG donde predomina el pago por ganar (Pay to Win), Ragnarok Origin: Classic ha tomado un camino contrario: es gratuito y el único contenido de pago que influye en las estadísticas de los personajes es el pase mensual.

Más allá de la monetización, ROOC también ha simplificado al máximo el sistema de desarrollo de personajes: se han reducido en un 50% los eventos diarios y semanales, se ha eliminado la obligación de conectarse por la noche y no hay ningún requisito de pago.

Ragnarok Origin: Classic se despide de la rutina agotadora para volver a la época dorada de los MMO, con el puro placer de la exploración y el combate.

Los jugadores asiáticos ya han respondido a esta muestra de sinceridad con hechos concretos: el mismo día del inicio de la prueba, en marzo de este año, ROOC alcanzó el primer puesto en las listas de juegos de varios países, convirtiéndose en un auténtico “éxito sorpresa”.

Carnaval del Fútbol en Ragnarok Origin: Classic

Para celebrar el lanzamiento de la Prueba de Pasión, coincidiendo con la gran fiesta del Mundial 2026, ROOC presenta un evento temático de fútbol con importantes recompensas:

Recompensa 1: Atuendo exclusivo Fiebre Futbolística

Solo tienes que invitar a 2 amigos a preinscribirse en ROOC para obtener el atuendo personalizado de edición limitada Fiebre Futbolística. ¡Forma un equipo para la aventura, luce un estilo uniforme y destaca nada más conectarte!

Recompensa 2: Fondo del Carnaval del Fútbol de $3000 USD

Participa en el evento y tendrás la oportunidad de ganar un fondo del Carnaval del Fútbol por un valor de $3000 USD, ¡para que tu pasión por el fútbol llegue a su máximo!

Recompensa 3: Sorteo con premios garantizados

Así es, ¡hay premios para todos! Todos los jugadores que participen en el evento recibirán un premio, así que no te quedarás sin sorpresa.

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Shrek, Fiona y Burro se unen a las batallas de Brawlhalla

En colaboración con Universal Products & Experiences, Ubisoft anuncia que un crossover entre Brawlhalla y Shrek, de DreamWorks Animation,

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Shrek

En colaboración con Universal Products & Experiences, Ubisoft anuncia que un crossover entre Brawlhalla y Shrek, de DreamWorks Animation, se lanzará el 29 de julio.

La colaboración llevará al universo del juego a los inolvidables personajes de la franquicia animada: Shrek, Fiona y El Gato con Botas, además de Burro como compañero.

La integración celebra el 25.º aniversario de la primera película de Shrek, ganadora del Premio Óscar, y fue revelada durante el evento Midseason Championship de Brawlhalla, realizado en Atlanta, Georgia (Estados Unidos), mediante un tráiler exclusivo.

El nuevo capítulo de la franquicia de DreamWorks Animation, Shrek 5, se estrenará en julio de 2027.

El evento también contará con un mapa inspirado en el querido Pantano de Shrek, además de otros elementos basados en criaturas de los cuentos de hadas. Más detalles sobre el crossover y los demás contenidos serán revelados próximamente.

Los personajes que llegan a Brawlhalla

Los jugadores podrán ver a sus personajes favoritos de Shrek entrar en combate con los siguientes contenidos:

  • Shrek – Gruñón, pero entrañable, Shrek llega a Brawlhalla con toda su fuerza de ogro y utilizará elementos del pantano durante las batallas.
  • Princesa Fiona – Decidida e independiente, Fiona entrará en combate luciendo su clásico vestido verde.
  • Gato de Botas – El personaje pondrá en práctica toda su habilidad con la espada al enfrentarse a sus adversarios, además de demostrar su encanto y destreza felina.
  • Burro – El dúo favorito de todos llega como Compañero y reaccionará a las batallas directamente desde los laterales de la arena.

Brawlhalla es un dinámico juego de lucha en plataformas bidimensional, famoso por su frenética acción y su modelo gratuito.

Los jugadores eligen entre decenas de leyendas únicas, cada una con armas y habilidades propias, para competir en intensas batallas todos contra todos o en equipo, sacando a sus rivales del escenario.

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Solasta II estrena su renovado y profundo editor de avatar

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Solasta II

Los exploradores de todo Neokos disponen ahora de un nuevo conjunto de herramientas para dar forma a su historia, ya que Tactical Adventures ha lanzado una importante actualización del creador de personajes de Solasta II.

Justo a tiempo para que los nuevos jugadores puedan aprovechar el descuento del 20% que se ofrece actualmente como parte de la oferta de Kepler Publisher en Steam!

Esta actualización, basada directamente en los comentarios de los jugadores durante los tres primeros meses del acceso anticipado.

Incluye sistemas de personalización corporal más completos, controles faciales ampliados, mejoras en la presentación y un sinfín de nuevas formas para que los jugadores puedan crear héroes que realmente se sientan como propios.

Personalización ampliada del cuerpo en Solasta II

Tanto si crean un tanque de primera línea como un lanzador de hechizos de retaguardia, los jugadores pueden controlar mejor el aspecto físico de su personaje:
Nuevo sistema de control de la forma corporal mediante triángulos, que permite a los jugadores combinar y moldear el arquetipo general de su cuerpo
Controladores individuales para ajustes más precisos de la parte superior e inferior del cuerpo

Más control sobre el rostro

Las nuevas opciones de personalización del rostro aportan un mayor nivel de control sobre los detalles más sutiles, con controles deslizantes específicos para:

  • Ojos
  • Nariz
  • Mejillas
  • Mentón

Más formas de crear y compartir tu grupo

  • 8 nuevos preajustes para cada origen étnico y género
  • Peinados adicionales
  • Opciones de tono de voz con 5 nuevas variaciones
  • Nuevo sistema de guardado de personajes, que permite a los jugadores presumir fácilmente de sus mejores (y más retorcidas) creaciones

Mejoras en la presentación

Los jugadores también podrán disfrutar de varias mejoras diseñadas para mostrar mejor sus creaciones:


Cámara e iluminación renovadas
Se ha reorganizado el flujo general del creador de personajes para ofrecer una experiencia más fluida
Numerosas correcciones de errores que mejoran la experiencia de juego en relación con diversos problemas detectados en los modelos de personaje

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