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Mecha Break – Reseña

Mecha Break nos lleva a un mundo futurista donde el conflicto es el pan de cada día, pero con la peculiaridad de pelear con mechas

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Sinopsis

Mecha Break nos lleva a un mundo futurista donde el conflicto es el pan de cada día, pero con la peculiaridad de pelear con mechas (robots gigantes piloteados por humanos entrenados para la guerra). Aunque el enfoque del juego es completamente multijugador, sí hay una base narrativa mínima que da contexto al caos.

No esperes una historia profunda ni cinemáticas elaboradas. Aquí el protagonismo está en el combate, pero se agradece que al menos exista una justificación detrás de cada enfrentamiento.

Gráficos y apartado visual

Mecha Break se ve que fue pensado, para que te enamores de el por los ojos. Los mechas están increíblemente bien detallados, con estilos que van desde lo “militar” hasta lo anime. Cada Mecha tiene personalidad, y eso se nota no solo en su diseño, sino en la forma en la que se mueve, ataca y utiliza sus habilidades que se ven espectaculares.

Hablando de ello, los efectos visuales durante el combate son espectaculares, con explosiones, rayos, escudos y propulsores iluminando la pantalla en cada esquina. A pesar de lo intenso que puede llegar a ser el ritmo de juego, el motor gráfico se comporta con estabilidad. Probado en PC mediante Steam, el rendimiento es fluido incluso en momentos de mucha acción, lo cual es clave para un juego de este tipo.

Sin embargo, hay ciertos detalles que podrían mejorar. Los escenarios, por ejemplo, aunque cumplen con su función táctica, no son nada memorables. En su mayoría se sienten como fondos genéricos de batalla y podrían beneficiarse de un diseño dinámico.

Jugabilidad y mecánicas

El gran acierto de Mecha Break está en su jugabilidad. Los combates son ágiles, intensos y satisfactorios, logrando ese equilibrio tan buscado entre diversión inmediata y profundidad táctica.

Cada mecha tiene un rol claro dentro del campo de batalla, algunos están diseñados para el combate directo, otros para el soporte o el control de zonas. Las habilidades especiales, como escudos, ataques cargados o saltos aéreos, permiten que cada partida se sienta distinta y estratégica.

Donde el juego podría mejorar es en su variedad. Aunque existen varios modos de juego, como combates por equipos o enfrentamientos por objetivos, tras varias horas se nota cierta repetición en la dinámica. También el sistema de progresión, aunque funcional, no ofrece muchas recompensas que se sientan realmente significativas.

Monetización y acceso

Uno de los grandes atractivos de Mecha Break es que es free to play, lo que significa que puedes descargarlo y jugar sin gastar un solo peso. El modelo de negocio está centrado en pases de batalla y personalización estética. Hay skins, accesorios y animaciones especiales que puedes adquirir con dinero, pero por ahora, todo lo relacionado con el desempeño en combate se mantiene equilibrado.

Eso sí, hay algunos paquetes que permiten desbloquear mechas de manera anticipada o conseguir recursos más rápido. No arruinan la experiencia, pero sí podrían generar una ligera ventaja al principio para quienes estén dispuestos a pagar. Afortunadamente, el sistema no se siente abusivo ni te presiona constantemente a gastar.

Conclusión

Mecha Break es una sorpresa dentro del género de los shooters multijugador. Tiene un diseño visual espectacular, jugabilidad sólida y accesible, y un enfoque claro, ofrecer combates entre mechas que se sientan intensos, divertidos y visualmente impresionantes, podemos pensar en el como si fuera el hijo de Overwatch y Gundam. No es un juego perfecto, aún le falta madurar en aspectos como la variedad de contenido o la construcción narrativa, pero como propuesta gratuita, es más que recomendable.

Su base es fuerte, y si el equipo detrás mantiene el ritmo con nuevas actualizaciones, contenido fresco y balanceo constante, podría convertirse en uno de los juegos de mechas más populares de la actualidad.

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Noticias

Pokémon Presents histórico que celebra 30 años de magia

The Pokémon Company celebró hoy los 30 años de la marca con un Pokémon Presents muy especial repleto de anuncios sobre la IP

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Pokemon

The Pokémon Company celebró hoy los 30 años de la marca con un Pokémon Presents muy especial repleto de anuncios sobre los distintos productos de esta enorme franquicia de entretenimiento.

Entre las noticias destacadas, revelaron cuáles serán los próximos títulos de la serie de videojuegos Pokémon: Pokémon Viento y Pokémon Ola.

Los fans de todo el mundo pudieron disfrutar de esta presentación especial del Día de Pokémon, la fecha tan esperada que conmemora el lanzamiento de los primeros videojuegos, Pokémon Red y Pokémon Green, en Japón el 27 de febrero de 1996.

Otros momentos destacados del Pokémon Presents fueron las noticias sobre PokémonXP y el Campeonato Mundial Pokémon 2026, Pokémon Champions, Pokémon Pokopia, el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (JCC) y mucho más.

Además, Pokémon Edición Rojo Fuego y Pokémon Edición Verde Hoja llegaron hoy a Nintendo eShop y My Nintendo Store.

Lo que nos dejo Pokémon Presents

Esta presentación llega poco después de que The Pokémon Company International revelara su nueva campaña con la que celebrará sus 30 años durante todo el año, “¿Cuál es tu favorito?”..

Pokémon Viento y Pokémon Ola llegarán a Nintendo Switch 2 en 2027

Los juegos Pokémon Viento y Pokémon Ola, desarrollados por GAME FREAK inc., serán las nuevas entregas de la serie de RPG de Pokémon, y está previsto que lleguen a consolas Nintendo Switch 2 en 2027.

En estos nuevos títulos, podrán explorar un mundo abierto con hermosas islas erosionadas por el viento y un inmenso océano de aguas cristalinas mecido por las olas.

Ustedes serán quienes protagonicen esta aventura, y el atuendo de su personaje dependerá de la versión del juego que tengan. Al comienzo de su viaje, tendrán que elegir a su Pokémon inicial: Browt, el Pokémon Polloporoto; Pombon, el Pokémon Perrito; o Gecqua, el Pokémon Acuageco.

A partir de Pokémon Viento y Pokémon Ola, los juegos también estarán disponibles oficialmente en portugués de Brasil.

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Cómics

Marvel despide el universo Ultimate con portadas variantes

Marvel Comics se despide del nuevo Universo Ultimate con una serie de llamativas portadas variantes “Ultimate Farewell”

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Marvel

Marvel Comics se despide del nuevo Universo Ultimate con una serie de llamativas portadas variantes “Ultimate Farewell” que destacan las creaciones más memorables de la línea.

El nuevo Universo Ultimate de Marvel puede estar llegando a su fin, pero sus inolvidables personajes y su audaz narrativa prometen dejar una huella imborrable en la mitología de Marvel.

Este abril, justo antes del lanzamiento del último número de Ultimate Endgame, la saga conclusiva del Universo Ultimate.

Celebraremos la línea con 24 “Ultimate Farewell Variant Covers”.

Adornando varios títulos del universo principal de Marvel, las portadas destacan a los héroes más grandes y los momentos más épicos de las cinco aclamadas series Ultimate.

La colección está ilustrada por los artistas más destacados del momento, incluyendo a aquellos que dieron vida al universo como Peach Momoko y David Messina.

Junto con grandes estrellas de Marvel que ofrecen sus propias y novedosas versiones del universo que revolucionó la industria.

El adiós de Marvel al Universo Ultimate

Un proyecto de dos años narrado en tiempo real, el Universo Ultimate fue una línea narrativa pionera que, como dice Marvel, “rápidamente se convirtió en historia”.

No sabemos si el Universo Ultimate siempre fue una historia de dos años o si la caída en las ventas influyó en la decisión de cancelarlo antes de lo previsto.

Si bien sería un error considerarlo un experimento fallido, parece que las cosas se descarrilaron en algún momento.

Jonathan Hickman fue originalmente el arquitecto principal del nuevo Universo Ultimate.

Sin embargo, tras finalizar Ultimate Spider-Man la semana pasada, terminó con Tierra-6160.

Y cedió las riendas a Deniz Camp, guionista de Ultimate, para Ultimate Endgame.

Este será el final de una las lineas más exitosas de Marvel Comics.

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Anime

Masami Obari firma el nuevo y brutal tráiler de Nightmare Geese

SNK lanzó oficialmente Nightmare Geese, el segundo peleador del Pase de Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves.

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Gesse

SNK lanzó oficialmente Nightmare Geese, el segundo peleador del Pase de Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves. También se estrena un tráiler animado hecho por Masami Obari para conmemorar la llegada del personaje.

Nightmare Geese debutó en REAL BOUT FATAL FURY SPECIAL (1997) como una manifestación fantasmal de la pesadilla que Geese Howard fue en vida.

El ahora etéreo emperador de South Town es tanto amenazador como opresivo en batalla, rebosando una intensidad que dejará a los rivales desafortunados luchando por mantenerse en pie.

Desata viejos y nuevos poderes siniestros, desde su característico Repuu Ken hasta el Jai Ken, en combates llenos de adrenalina que solo pueden encontrarse en City of the Wolves.

Antiguo emperador de South Town. Respetado por algunos, despreciado por otros y perseguido por algunos sedientos de venganza.

El trailer de Nightmare Geese

Una auténtica leyenda incluso en el más allá. Aunque no está más en este mundo, los horrores de Geese Howard siguen siendo una pesadilla para todos los que lo conocieron.

Su legado es un testamento de una terrible realidad: las leyendas nunca mueren, pero las pesadillas continúan…

Los destinos se entrelazan después de más de 26 años para Rock Howard, Terry Bogard y más, quienes compiten por el legado del difunto Geese Howard, cuya fantasmagórica e inquietante presencia continúa aterrorizando South Town.

Experimenta el imponente aura de Nightmare Geese y la acción intensa que se produce una vez que los héroes de la ciudad se encuentren con él. Todo esto con lo mejor del estilo visual dinámico del mundialmente reconocido Masami Obari.

Consigue FATAL FURY: City of the Wolves Legend Edition con un 20% de descuento por tiempo limitado! La Legend Edition incluye el juego base con el Pase de Temporada 1 y el Pase de Temporada 2 (ya disponible), y garantiza acceso a los peleadores ya existentes, además de los nuevos que llegarán con la Temporada 2.

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