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Resident Evil Requiem: Primeras Impresiones

Aún no ha salido Resident Evil Requiem y ya tenemos al primer y serio candidato a GOTY 2026, te contamos todo en nuestras impresiones

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Aún no ha salido y ya tenemos al primer y serio candidato a GOTY 2026.

Este 2026 se cumplen 30 años desde que CAPCOM revolucionó el género de los survival horror dentro de los videojuegos con Resident Evil y será este mismo año que tendremos una nueva entrega de esta franquicia con Resident Evil Requiem, el cual se lanza el próximo 27 de febrero y que gracias a nuestros amigos de CAPCOM Latam ya hemos podido probar y puedo adelantarles que la emoción es real y que tiene para ser de los mejores juegos de este año e inclusive de la misma franquicia. 

A continuación les hablaré de mi experiencia jugando 3 horas de Resident Evil Requiem, controlando tanto a Leon como a Grace, todo sin spoilers.

Dos tipos de gameplay distintos y aún así, el terror nunca se pierde.

Como pudimos ver en el más reciente avance de Resident Evil Requiem, dentro de la campaña estaremos jugando tanto con Grace Ashcroft, como con Leon S. Kennedy, ambos con dos estilos de juego distintos, con Grace enfocado más en un tradicional survival horror, en tanto que con Leon enfocado en la acción, dos estilos que ya hemos tenido en entregas individuales en el pasado, pero que esta vez convergen de una manera armónica sin que se pierda el terror, cabe señalar que no son dos campañas, sino que dentro de la misma estaremos cambiando entre estos dos personajes dependiendo del punto de la historia en la que nos encontremos.

Gameplay de Grace Ashcroft.

Desde su revelación, se nos presentó a Grace Ashcrot como la nueva protagonista de Resident Evil Requiem, una agente del F.B.I. de escritorio con poca experiencia de campo y cuya jugabilidad se enfoca en un estilo survival horror (muy apegado a lo que vimos en Resident Evil Biohazard), lo cual es muy ad hoc al propio personaje que nunca ha tenido un encuentro con zombies o criaturas mutantes, haciendo que se sienta como un personaje vulnerable, siendo ella con la que es más fácil identificarse en una situación de horror de este estilo lo que le añade inmersión a la experiencia de juego.

Esto también se ve reflejado en sus movimientos (que llegan a ser lentos) y hasta en sus mecánicas, como munición escasa, el sigilo y el uso del entorno para evitar las confrontaciones directas Y escenarios claustrofóbicos, lo que hace del gameplay con Grace una verdadera experiencia de terror

Gameplay con Leon S. Kennedy.

Asimismo durante la campaña estaremos utilizando al que fácilmente es el protagonista más querido de la saga: Leon; cuya jugabilidad está enfocada a la acción, pero no por ello deja de perderse la tensión ni el terror.

La experiencia de juego de Leon en Resident Evil Requiem se siente como la evolución de lo que tuvimos en el remake de Resident Evil 4, lo cual cobra completo sentido a nivel narrativo considerando que este personaje ha madurado como el mejor de los vinos. Dicho esto, su jugabilidad y controles se sienten bastante orgánicos, pero a la vez más mejorados en comparación a RE4, lo que se ve reflejado, como por ejemplo al momento de realizar ataques de ejecución en contra de los enemigos aturdidos.

Pero como mencioné, no porque su gameplay se enfoque en la acción se pierde la tensión o es más fácil, todo lo contrario, el terror sigue presente ya que con Leon tendremos combate smpas intensos y en contra de enemigos más temibles, como los zombies con motosierra que vemos en el último tráiler del juego, así que a su manera, CAPCOM logra que aún con el personaje experimentado se siga sintiendo la tensión de enfrentar a estas Bio Organic Weapons (B.O.W.) con las que nos iremos cruzando.

Y si bien los controles con Grace son los mismo que con Leon (ejemplo: apuntamos con L2 y disparamos con R2), ambos se sienten como personajes completamente distintos en base a su propia experiencia.

Una experiencia audiovisual inmersiva como nunca.

A nivel gráfico y de audio el juego es una locura, Resident Evil Requiem es de los juegos con mejores gráficos y audio de la actual generación, se nota que CAPCOM domina el uso de su motor gráfico el RE Engine, dándonos los zombies más terroríficos hasta la fecha. Asimismo y gracias a su música y audio de ambientación, se crea una atmósfera de tensión y peligro constante, logrando una experiencia inmersiva definitiva.

Tuve la oportunidad de probar el juego en un PlayStation 5 Pro y vaya todo el tiempo corría como mantequilla, no puedo decirlo con exactitud, pero al menos por mi experiencia puedo decir que estaba corriendo a 1080p a 60fps sin caídas de framerate e insisto en lo bien que se veía.

Pero para dar una experiencia completamente de terror y de peligro, es necesario que los enemigos se sientan como una verdadera amenaza, lo cual también está bien logrado y es que como se nos presentó en el último tráiler, nos enfrentamos ante un nuevo tipo de zombies que logran conservar recuerdos de su vida, lo que hace que varios de ellos puedan usar armas como una motosierra, aunque con otros implique una ventaja.

Primer Resident Evil con doblaje en español latinoamericano.

Una de las grandes sorpresas al jugar este preview fue el saber que Resident Evil Requiem contará con doblaje (y subtítulos) en español latinoaméricano (los cuales se pueden cambiar en configuración por si quieren escuchar los diálogos en su idioma original o en el de su preferencia) y en lo jugado puedo decir que es un trabajo impecable, las voces de Grace y Leon hacen justicia a sus personajes y aunque aún no sabemos qué actrices y actores participaron en el doblaje, lo hacen muy bien para querer pasar el juego en este doblaje.

¿Es muy temprano para decir que será GOTY?

Ciertamente podría sonar apresurado señalar a Resident Evil Requiem como un candidato a Juego del Año apenas habiendo jugado 3 horas, pero lo cierto es que CAPCOM no nos ha decepcionado con las últimas entregas principales o remakes de Resident Evil desde 2017, así que si el juego completo mantiene el nivel de lo que pude jugar, estaremos ante uno de los mejores juegos de este año y de esta saga, así que yo les recomiendo que vayan haciendo su preventa de Resident Evil Requiem que se lanza el próximo 27 de febrero en PlyStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 (el cual vendrá con sus amiibo y un pro controles edición especial) y PC.

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Silent Hill 2 alcanza los 5 millones de copias vendidas

Konami ha revelado que el pasado 31 de enero de 2026, SILENT HILL 2 Remake ha sobrepasado los 5 millones de jugadores a nivel mundial.

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Silente Hill

Konami ha revelado que el pasado 31 de enero de 2026, SILENT HILL 2 Remake ha sobrepasado los 5 millones de jugadores a nivel mundial.

Esta cifra se ve reflejada en ventas digitales, físicas, descargas en las diferentes plataformas digitales y servicios de suscripción, en PC, PlayStation®5 y XBOX Series X|S.

Lanzado el 8 de octubre de 2024, SILENT HILL 2 ha sido aclamado de manera constante alrededor del mundo.

Ganó 6 categorías en la entrega de premios “PlayStation Blog Game of the Year 2024”, incluyendo el Trofeo Platino por “Historia”, basado en el voto de los jugadores.

Además, en 2025, ganó el Gran Premio en la categoría de Sonido en los “CEDEC AWARDS 2025”. También recibió nominaciones en “The Game Awards 2024” y en “BAFTA Games Awards 2025”, entre otros premios locales e internacionales.

Grandes ofertas llegan a SILENT HILL 2 Remake

SILENT HILL 2 es un remake del juego de horror psicológico original aclamado por la crítica que se lanzó en PlayStation 2 en el 2001.

Los jugadores toman el papel de James Sunderland y exploran la decadencia del pueblo de Silent Hill, un lugar lleno de recuerdos sobre Mary, su difunta esposa. Al adentrarse en la neblina y encontrarse con criaturas y otros personajes, James debe confrontar sus propios recuerdos.

Este remake ofrece una experiencia inmersiva con gráficos y sonido evolucionados a través de la tecnología moderna, al mismo tiempo que respeta la esencia del título original

Para celebrar este hito, KONAMI anunció el inicio de su SPRING SALE y ofrece descuentos en títulos seleccionados de la serie SILENT HILL en PlayStation™ Store, incluyendo:

  • SH f Deluxe Edition – 50% de descuento
  • SILENT HILL 2 Deluxe Edition – 50% de descuento
  • SILENT HILL 2 & SILENT HILL f Dual Pack
  • Standard Edition – 40% de descuento
  • Deluxe Edition – 40% de descuento

Además, KONAMI ha anunciado que el paquete SILENT HILL 2 & SILENT HILL f Dual Pack está disponible para XBOX Series X|S en el SPRING SALE de KONAMI, para darles a los jugadores la oportunidad perfecta para revisitar esta serie icónica o disfrutar de la entrega más reciente a precio reducido.

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Cómics

Absolute Scarecrow redefine el miedo en portadas variantes

DC Comics ha revelado la portada variante de Absolute Batman #19 de Rafa Sandoval, que centra la atención en el retorcido Absolute Scarecrow.

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Absolute Scarecrow

DC Comics ha revelado la portada variante de Absolute Batman #19 de Rafa Sandoval, que centra la atención en el retorcido y aterrador diseño de Absolute Scarecrow.

Absolute Batman de Scott Snyder y Nick Dragotta ha sido un gran éxito tanto para DC Comics como para los coleccionistas (las primeras impresiones y las portadas variantes suelen venderse por cientos de dólares en el mercado de reventa).

Una de las partes más emocionantes de la serie ha sido ver cómo se reinventa la icónica galería de villanos del Caballero Oscuro.

Todos han recibido transformaciones inspiradas en monstruos y terror, y Absolute Scarecrow es, como era de esperar, pura pesadilla.

Snyder compartió recientemente un boceto del villano, pero este se muestra en todo su aterrador esplendor en la portada variante de Absolute Batman #19.

Obra de Rafa Sandoval, artista de Absolute Superman.

Limitada a 2000 ejemplares de 7 Ate 9 Comics, también habrá una edición original que brilla en la oscuridad, con una tirada limitada de 800 ejemplares.

La llega de  Absolute Scarecrow

Aquí está la descripción oficial de Absolute Batman #19, que sale a la venta este junio:

Poison Ivy resultó ser solo uno de los muchos horrores que se esconden en las entrañas de ARK M.

Y mientras el Joker pone la mira en Absolute Batman, decide pedirle ayuda a uno de los médicos más aterradores del centro, el Dr. Jonathan Crane.

 Mientras Bruce Wayne intenta aliarse con Barbara Gordon, en este número se forma más de una alianza.

Nuevos debuts, nuevos villanos, un nuevo arco argumental.

Puedes ver más de cerca al Espantapájaros Absoluto a continuación (la segunda portada fue ilustrada por Dexter Soy).

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Gadgets

Garmin anuncia compatibilidad total con Pokémon Sleep

The Pokémon Company International anunció que Pokémon Sleep ahora es compatible con los relojes inteligentes Garmin.

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Garming

The Pokémon Company International anunció que Pokémon Sleep ahora es compatible con los relojes inteligentes Garmin.

Lo que permitirá a sus usuarios registrar su sueño y estudiar las posturas en las que duermen los Pokémon.

Para celebrar el Día Mundial del Sueño y con motivo de esta colaboración tan especial, se publicaron los videos “Pokémon Sleep x Garmin | La aventura te espera de noche y de día” y “Buenos días con Pokémon Sleep” en el canal oficial de YouTube de Pokémon.

Quienes inicien sesión y registren sus datos de sueño con un reloj inteligente Garmin del 13 de marzo al 1 de noviembre de 2026, recibirán tres Pokégalletas de regalo que podrán obtener tocando el ícono de la caja de regalos en la parte superior derecha del menú principal de la aplicación.

Pokémon Sleep, la aplicación para registrar el sueño, se puede descargar de forma gratuita en Apple App Store y Google Play Store

Lo que ofrece Pokemon Sleep a Garmin

Dos nuevas pantallas de reloj Pokémon Sleep, “Pokémon Sleep: Snorlax y sus amigos” y “Pokémon Sleep: ¡Yo te elijo!”, también estarán disponibles para su descarga gratuita en determinados relojes inteligentes Garmin a través de la aplicación Garmin Connect IQ™ Store.

Dependiendo de los niveles de energía Body Battery restantes en el reloj inteligente Garmin, el Pokémon seleccionado cambiará a diferentes poses, y cada noche aparecerá aleatoriamente uno de los tres estilos de sueño.

Además, en función del indicador Body Battery del reloj inteligente Garmin, el Pokémon elegido cambiará de postura. Si los Entrenadores y Entrenadoras duermen bien, podrían ver alguna postura poco común.

La tecnología de Garmin lidera el sector del rendimiento deportivo y la navegación mediante sensores biométricos de alta precisión y GPS avanzado.

Sus dispositivos ofrecen una autonomía líder, mapas topográficos y métricas detalladas, transformando datos complejos en herramientas esenciales para atletas.

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