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Cinco años del Play Station 4.
A cinco años de la llegada del Play Station 4 a nuestras vidas.
Fue un día como hoy del año 2013 que la cuarta consola de Sony salía al mercado y conmemorando el primer lustro de la consola, Sony presentó una litografía en la que resalta varios datos de ésta; desde el numero de consolas vendidas, sus juegos más populares, los mejor vendidos, los más descargados etcétera.
No es casualidad que el Play Station 4 se posiciona como la consola mejor vendida de la actual “generación de consolas”, con casi 90 millones de sistemas vendidos alrededor del mundo, claro, y si bien esto ha sido gracias al marketing que tuvo desde su anuncio, (recordemos el famoso video donde demuestran como se presta un videojuego), también es un gran factor las grandes exclusivas que alberga su biblioteca, así que aquí en la La Comikeria, nos hemos dado a la tarea de enumerar los mejores títulos exclusivos del Play Station 4.
Bloodborne.
Dirigido por Hidetaka MIyazaki y desarrollado por From Software, quienes nos trajeron la saga de Dark Souls, Bloodborne es un juego de acción/aventura con toques de RPG, en él tomamos el papel de un Cazador quien, por razones que desconocemos, debemos buscar lago llamado Paleblood, mientras combatimos a distintas bestias mientras recorremos la vieja ciudad de Yharnam, cabe destacar a dificultad del juego y la ambientación del mismo, puesto que tanto la historia, como los escenarios y los enemigos, están muy inspirados en la obra de H.P Lovecraft. Si no lo han jugado, lo amarán, sino es que ya lo hacen.
God of War.
Todos creímos que lo último que vimos de Kratos había quedado en el Play Station 3, sin embargo, Santa Monica Studios nos trajo una nueva entrega del dios de la guerra, esta vez en un escenario nórdico, con su respectiva mitología y folclore, y no sólo eso, sino con nuevo estilo de gameplay, el cual le cayó bastante bien a esta entrega, dándole un toque fresco a la franquicia y marcando el inicio de una nueva aventura para Kratos y su hijo Atreus.
Gran Turismo Sport.
El regreso del simulador de automovilismo por excelencia, cuyo título deja en evidencia que esta entrega esta enfocada 100% a la competencia entre jugadores alrededor del mundo, es decir, ser un eSport; grandes gráficas, un sistema de ranking justo y soporte VR, hacen de Gran Turismo Sport El eSport de carreras.
Horizon Zero Dawn.
Ambientado en un mundo donde los dinosaurios y bestias robóticas predominan en la Tierra, tomamos el papel de Aloy, una guerrera que se adentrará en una aventura llena de acertijos y desafíos para descubrir el origen de este mundo post-apocalíptico.
Killzone: Shadow Fall.
Antes de desarrollar Horizon Zero Dawn, Guerrilla Games nos trajo la saga de Killzone, juegos first person shooter de gran acción, siendo ésta entrega un juego de lanzamiento con el PS4, y vaya que es un gran título de lanzamiento.
Persona 5.
Uno de los mejores JRPG´s que se han hecho, Persona 5 lo tiene todo, un gameplay que mezcla el control clásico de los JRPG´s por turnos con un toque dinámico que lo hacen súper fluido, historia entrañable, diseño tipo ánime, menús con diseños únicos, un gran soundtrack, en definitiva es Atlus nos entregó un juego muy robusto, más cuando toma en promedio entre 90 y 100 horas el terminarlo, pero no dejen que eso los intimide, se van como el agua.
Ratchet & Clank.
Un juego de acción/aventura/plataformas, que nos recuerdan a esos juegos de los 90’s con los que muchos crecimos (Crash, Spyro) pero con mucho elementos modernos, alabado por la crítica pero que lamentablemente pasó inadvertido para el público, si pueden denle una oportunidad, casi siempre está en oferta, además de que fue desarrollado por estudio que nos trajó el siguiente juego en nuestro listado.
Marvel´s Spider-Man.
Insomniac Games logró crear su propia versión de Spider–Man de forma excelsa y si bien es un universo distinto al de los cómics y películas, el estudio respetó todo lo que hace a Spider-Man uno de los súper héroes más populares y queridos, y más allá de eso, logró un juego súper divertido y entretenido, lleno además de fan-servicie, un gran logro de Insomniac.
The Last Guardian.
El tercer juego de Fumito Ueda, (Ico, Shadow of Colossus ), The Last Guardian nos trae la historia entrañable entre un niño y Trico, una bestia ancestral, en su búsqueda por escapar de un castillo en ruinas, si bien su control puede frustrar a muchos, la historia hará que lo jueguen hasta el final.
Uncharted 4: A Thief´s End.
La cuarta entrega de Nathan Drake y la última que desarrollada por Naughty Dog, Uncharted es ya sinónimo de Play Station, es decir que es un título que cualquier poseedor de la consola debe haber ya jugado o al menos en planes de hacerlo, navidad es un gran pretexto, más cuando será uno de los títulos de la línea Play Station Hits.
¿Qué juegos han jugado? ¿Cuáles les faltan? Déjenos saber o si faltó alguno de su agrado, también díganoslo, yo iré a celebrar jugando Bloodborne y ¿ustedes?
Noticias
Poly Fighter – Impresiones
Poly Fighter, desarrollado por el estudio independiente HeartLoop Games, llega a Steam con ideas diferentes para los juegos de peleas.

Poly Fighter, desarrollado por el estudio independiente canadiense HeartLoop Games, llega a Steam con ideas diferentes para los juegos de peleas. En lugar de aventarte directo a un lobby o que sean peleas arcade lineales, el juego se enfoca por completo en una experiencia para un solo jugador que mezcla los combates tradicionales de uno contra uno con la estructura y la progresión de un roguelike.
El juego nos adentrea en un torneo urbano donde el objetivo es ir subiendo a través de tres ligas para coronarnos campeones. La narrativa es mere pretexto para los madrazos, pero cumple muy bien su cometido, ofreciendo diálogos breves y divertidos entre personajes antes de cada pelea importante. Estas interacciones le dan mucho carisma al elenco, y asi nos dan un trasfondo de cada uno de los personajes.
Gameplay
Estamos ante un título de peleas en 2D con vista lateral clásico, pero con una mecánica central bastante buena, cada vez que le ganas a un rival, le robas o aprendes uno de sus movimientos para sumarlo a tu propio repertorio. Conforme vas avanzando en tu run, puedes ir quitando, cambiando o mejorando tus ataques para armar a tu peleador totalmente a tu gusto. Puedes empezar la partida con un personaje básico y terminar la carrera convertido en un especialista en agarres a corta distancia, o en alguien que no deja de lanzar proyectiles desde lejos.

Los controles son muy amigables ya que te permiten elegir entre un esquema simplificado para soltar golpes y combos vistosos de inmediato, o los comandos de movimiento tradicionales si ya le sabes a las retas de toda la vida.
Para mi lo más destacable del juego está sin duda esa tremenda libertad para experimentar con combinaciones, además de un sistema de desbloqueo de personajes muy satisfactorio que te premia por cumplir retos específicos en cada partida. La sensación de armar una build absurda y ejecutarla con precisión en la arena te saca más de una sonrisa.

Sin embargo, no todo es miel sobre hojuelas y el gameplay también flaquea en algunos apartados. Al ser un título enfocado 100% en el single-player, la inteligencia artificial de los rivales a veces se vuelve predecible en las ligas bajas o demasiado agresiva en los picos de dificultad de las ligas finales. Además, los jugadores que busquen la adrenalina de medir sus habilidades contra otras personas en internet van a sentir rápidamente el vacío de no contar con un modo multijugador competitivo.
El mundo
A nivel de estructura de niveles, la aventura se organiza mediante un mapa de la ciudad dividido por nodos donde tú decides qué camino tomar entre combates, eventos especiales y peleas contra jefes. Aunque no tenemos un mundo abierto como tal, la sensación de ir explorando y avanzando por las calles está muy bien.

Cada ruta te puede cruzar con rivales específicos o eventos aleatorios dependiendo del personaje que lleves en ese momento. Los escenarios de fondo son un tributo directo a las maquinitas de los noventa, llenos de pequeños detalles animados que le dan vida al entorno mientras te estás dando con todo en el centro de la pantalla.
Apartado Artistico
En la parte visual, el juego es un homenaje a los juegos de 32 bits y los personajes poligonales low-poly, claro con todas las mejoras visuales de la epoca actual. Las animaciones son súper fluidas, rápidas y expresivas, haciendo que cada golpe o patada se sienta con el peso correcto en pantalla. La dirección artística sabe perfectamente a qué le apunta y lo logra con mucho encanto.

Por el lado del sonido, la banda sonora es buena, acemándose a lo synthwave y melodías arcade muy pegajosas que te suben la adrenalina en cada enfrentamiento.
Aspectos técnicos
Al jugarlo en PC desde Steam, el rendimiento es impecable de principio a fin. Gracias a su apartado gráfico low-poly, la optimización está a la orden del día y el juego corre a 60 cuadros por segundo totalmente estables, sin tirones ni caídas feos incluso cuando hay varias animaciones de poderes al mismo tiempo.
No me topé con bugs molestos ni con problemas de respuesta en el mando, lo cual se agradece enormemente en un título donde la precisión de los botones lo es todo.
Conclusión
En resumen, Poly Fighter me pareció una grata sorpresa para quienes disfrutamos de los juegos de peleas y nos gusta probar ideas nuevas. HeartLoop Games logró cruzar dos géneros que parecían ajenos y entregó una fórmula entretenida, llena de rejugabilidad por la enorme cantidad de peleadores y movimientos por desbloquear. Me gustaría ver está idea replicada en sagas más grandes.
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Cómics
Clayface estelariza las nuevas portadas variantes de Batman
Son reveladas portadas alternativas de temática de Clayface para los cómics Batman #14 y Clayface: Celebrity Dirt #4

Las recién reveladas portadas alternativas de temática cinematográfica para los cómics Batman #14 y Clayface: Celebrity Dirt #4 ofrecen un nuevo adelanto de la espantosa transformación de Matt Hagen, quien pasa de ser un hombre a convertirse más en un monstruo.
Según se informa, DC Studios mantendrá en secreto la forma definitiva de Matt Hagen en la película Clayface hasta su estreno; sin embargo, dos nuevas portadas alternativas de cómics inspiradas en el filme ofrecen al menos una pista de lo que está por llegar el próximo mes.
A pocas semanas del estreno, es un buen momento para que el estudio dirigido por James Gunn comience a generar expectación en torno a esta película de terror clasificada para adultos (R).
Ilustraciones como estas son un buen comienzo, especialmente cuando corren a cargo de artistas de la talla de Jim Lee y Frank Cho.
Ambas portadas muestran cómo los rasgos atractivos del actor se deshacen a medida que se transforma más en monstruo que en hombre.
Lo que sabemos de Clayface
Gracias a lo que vimos en Creature Commandos, sabemos que el villano acaba dominando la capacidad de adoptar la apariencia que desee, por lo que será interesante ver cómo se aborda este aspecto en Clayface (sin duda, es el sueño de cualquier actor, aunque el proceso para lograrlo sea una pesadilla).
Cuando se estrenó Creature Commandos, DC Studios ni siquiera contemplaba el proyecto de Clayface.

Esto ha dado lugar a complicaciones de continuidad que ahora esta película deberá resolver.
En Clayface, el meteórico ascenso de Matt Hagen —que pasa de ser un chico de la calle en Gotham a una estrella de Hollywood— se ve trágicamente truncado cuando las acciones de un jefe criminal local lo dejan horriblemente desfigurado.
Abandonado por su equipo y sin nada que perder, Matt busca un tratamiento de vanguardia que milagrosamente le devuelve a su estado anterior, pero que también afecta de forma inesperada su percepción de la realidad, arrastrándolo por una espiral destructiva de venganza obsesiva.

La película está protagonizada por Tom Rhys Harries en el papel principal de este villano de culto de la galería de antagonistas de Gotham.
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Cine
Crazy Taxi de SEGA tendrá película live-action en Netflix
Desde Crazy Taxi hasta Stranger Than Heaven y Sonic, SEGA se une con Netflix para tres nuevas adaptaciones, incluida una cinta de live action

Desde Crazy Taxi hasta Stranger Than Heaven y Sonic, SEGA se asocia con Netflix para tres nuevas y ambiciosas adaptaciones, incluida una película de live action basada en el querido clásico de arcade.
Netflix ha anunciado que se está preparando una película de acción real de Crazy Taxi para la plataforma de streaming.
Este proyecto, anunciado como parte de un acuerdo histórico entre la compañía y SEGA, es uno de los tres títulos de gran envergadura que conforman esta nueva lista de producciones.
Crazy Taxi será el primer proyecto en llegar; el guion correrá a cargo de Dan Gregor y Doug Mand, la pareja de escritores responsable del reinicio de The Naked Gun previsto para 2025.
Neal H. Moritz, Toby Ascher y Toru Nakahara —los productores visionarios detrás de la franquicia Sonic— participarán también en la producción.
Los proyectos de la unión de SEGA y Netflix
También está en camino una película live action de Stranger Than Heaven. Desarrollado por RGG Studio —creadores de la saga Like a Dragon/Yakuza—, el juego se ambienta en el Japón de principios del siglo XX y sigue la historia de un extranjero que lucha por ascender desde la indigencia hasta convertirse en un temido yakuza y, finalmente, en un magnate del entretenimiento.
Por su parte, Sonic contará con una nueva serie de animación —actualmente en desarrollo con Carlos Stevens y Toru Nakahara— que presentará a Sonic y a sus amigos como héroes dirigidos a un público infantil de mayor edad
Toru Nakahara, productor principal de SEGA, añadió: “Estamos encantados de continuar nuestra larga relación con SEGA y de dar vida a Crazy Taxi junto a nuestros socios de Netflix. “
Estos juegos de SEGA se unirán al creciente catálogo de adaptaciones de videojuegos de Netflix, que incluye: una serie de acción real de Assassin’s Creed; una película de acción real de Gears of War; series de animación basadas en Minecraft, Magic: The Gathering y Clash of Clans; un concurso basado en *Overcooked.”
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