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Videojuegos

Checa el ofertón que Xbox Wire tiene para ti.

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Xbox Wire se pone guapo y lanza estas ofertas que no te puedes perder.

Su tienda online nos pone en oferta 3 expansiones diferentes con mucho, muchísimo contenido extra desbloqueable:

Generation Zero nos comparte la expansión titulada Alpine Unrest, una expansión del mapa que está localiazdo en

Novedades de Games with Gold de diciembre 2019 teniendo algunos títulos como :
Insane Robots
Jurassic World Evolution
Toy Story 3
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD
Títulos que estarán disponibles exclusivamente para miembros de Xbox Live Gold, así que si aún no te has inscrito ¡Esta es tu oportunidad!

Y por último, nos trae la última actualizción de No Man’s Sky que tiene por título: Synthesis que está prevista para estrenarse el 28 de noviembre teniendo entre algunas otras mejoras, las siguientes:

  • Gran variedad de multiherramientas
  • Mejoras en el editor de terreno
  • Exonave en primera persona
  • Refinador personal
  • Múltiples atuendos
  • Mejora y personaliza tu nave
  • Nuevas tecnologías de administración de inventario a larga distancia; recarga de jetpack en pleno vuelo, escape de emergencia durante los combates.
  • Parte de la nueva base
  • Mejoras en el mapa de naves espaciales

Así que sácale jugo a las nuevas actualizaciones y expansiones que XBox tiene para ti.

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Reseñas

Highguard – Reseña

Highguard llega con un gran peso en los hombros, ya que es de “los creadores de Apex Legends y Titanfall” y eso se nota.

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Highguard ¿la primera gran decepción del año?

llega con un gran peso en los hombros, ya que es de “los creadores de Apex Legends y Titanfall” y eso se nota. Es un hero shooter de extracción con objetivos que intenta mezclar la fantasía medieval con la tecnología en un formato en combates de 3v3.

La idea es sencilla, caer, lootear, pelear por una espada gigante y destruir la base enemiga.

Historia

Aquí el juego se queda corto. Aunque el mundo sugiere un lore entre facciones mágicas y tecnológicas, la narrativa pasa a quinto plano. Los personajes, aunque cumplen su función, se sienten genéricos, les falta esa chispa o personalidad, podrían pertenecer a cualquier otro juego del género y nadie lo notaría.

¿De qué trata?

Son partidas de 3 contra 3 donde empiezas buscando loot y armándote para sobrevivir. Pero no se trata solo de matar por matar, el objetivo real es controlar el mapa para conseguir la Shieldbreaker, una espada gigante que aparece en cierto momento.

Quien consigue la espada se vuelve una bestia y es la “llave” para poder asediar la base del equipo enemigo. Sin esa espada, no puedes romper sus defensas. Así que la partida se resume en: lootear rápido, pelear a muerte por la espada y usarla para reventar el núcleo de la base rival antes de que ellos te lo hagan a ti, es una idea bastante extraña, cuenta con un objetivo adicional para los que “van perdiendo” que es un todo o nada, realmente en está parte lo lograron bien.

Gameplay

Si jugaste Apex o Titanfall, el movimiento y el sistema de looteo te van a resultar familiares de inmediato, se siente fluido y responsivo. Sin embargo, Highguard tiene sus propios diferenciadores, que lo hace sentir difernte, pero no por eso malo.

La movilidad es bastante importante en el juego ya que los mapas son bastante, pero bastante grandes, pero, para eso, entran tus animales. Criaturas que te van ayudar a la movilidad en el extenso mapa de una manera bastante satisfactoria, pero me parece innecesario.

Los disparos, se sienten bien, las armas son interesantes, aunque tampoco se siente algo no antes visto o como si refinaran mecánicas para que se sientan mejor.

Mundo

El mapa es visualmente espectacular, pero tiene un problema de escala evidente: es gigante para ser un duelo de solo 3 contra 3. Incluso con las monturas, que por cierto, le dan un toque único y muy característico al juego, se siente demasiado terreno para tan poca gente. A veces pasas mucho tiempo simplemente moviéndote de un punto a otro sin ver acción, lo que puede romper el ritmo.

Apartado visual

Gráficamente no hay queja, se nota el presupuesto AAA. Los entornos lucen increíbles y la mezcla de biomas está muy bien lograda. Sin embargo, regresamos al tema de los personajes y objetos, el diseño artístico es “bueno a secas”. Les falta identidad visual para ser memorables y conectar con el jugador o por lo menos recordarlo.

Rendimiento

Mi experiencia en PC, Steam, no fue tan grato. Los primeros días fueron difíciles, errores al cargar, crashes que me sacaban de la partida y tiempos de espera largos. Afortunadamente, lanzaron una actualización que solucionó unos cuantos de estos problemas críticos. Aunque ya es jugable, todavía se nota que le falta optimización en PC si lo comparamos con lo fluido que dicen que va en consolas.

Conclusión

Highguard arriesga al intentar mezclar el shooter táctico con objetivos tipo MOBA. La inclusión de monturas y la mecánica de asedio son propuestas valientes que lo separan del resto, por lo menos un poco.

La verdad, Highguard te deja con sensaciones no tan gratas. Tiene unas bases solidas (que es muy importante), disparar se siente increíble (se nota la escuela de Apex) y la idea de pelear por la espada le da un aire fresco. Pero, la neta, el juego se siente un poco vacío. El mapa es inmenso para ser solo 3vs3 y a veces te corta todo el ritmo, además de que a los personajes les urge identidad, se sienten genéricos. Creo que con actualizaciones, más contenido y trabajo constante, podría llegar hacer algo más interesante.

En PC ya es jugable tras el parche, pero le sigue faltando optimización. Es una propuesta divertida si quieres probar mecánicas nuevas, pero le falta identidad y “alma” para volverse tu juego de cabecera. Lo bueno es que es gratis.

Respondiendo la primera pregunta es sí.

Lo bueno

  • Movimiento y Disparos satisfactorios
  • La mecánica de la espada y el asedio es nueva y divertida
  • Las monturas le dan mucha personalidad.

Lo malo

  • El mapa es excesivamente grande para partidas de 3v3.
  • Los personajes son genéricos y carecen de personalidad memorable.
  • La optimización en PC todavía necesita trabajo, aunque va mejorando.
  • Falta de contenido.

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6/10

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Noticias

Saros: Reserva la nueva joya de Housemarque

Con su lanzamiento programado para el 30 de abril, Saros, lo nuevo deHousemarque, abre una nueva etapa creativa para el estudio

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Saros

Con su lanzamiento programado para el 30 de abril, Saros, el nuevo juego de acción cinematográfica para un solo jugador de Housemarque, abre una nueva etapa creativa para el estudio e invita a los jugadores a descubrir los misterios que se ocultan en Carcosa.

La preventa ya está disponible en PlayStation Store, marcando el inicio de la cuenta regresiva hacia su lanzamiento.

Los jugadores que preordenen pueden elegir entre la edición estándar o la edición digital deluxe. Ambas versiones incluyen la armadura exclusiva “Mano de la Costa”.

Mientras que la edición digital deluxe ofrece además 48 horas de acceso anticipado y trajes especiales inspirados en otros títulos de PlayStation Studios: la Armadura de Astra de Returnal, la Armadura de Onryō de Ghost of Yōtei y la Armadura de Midgard de God of War.

Saros se desarrolla en Carcosa, un planeta alienígena hostil bajo la sombra de un eclipse ominoso.

La historia que vivirás en Saros

Los jugadores asumirán el rol de Arjun Devraj, un agente Soltari interpretado por Rahul Kohli, cuya misión los llevará a explorar una colonia estelar perdida mientras descubren el costo de forjar un nuevo futuro.

La experiencia narrativa se ve reforzada por un elenco destacado que incluye el regreso de Jane Perry, así como múltiples personajes que aportan profundidad emocional al mundo del juego.

A medida que exploren, los jugadores descubrirán secretos a través de hologramas, conversaciones y grabaciones que revelan la historia de Carcosa y su antigua civilización.

En Saros, cada muerte transforma el mundo, pero también permite regresar más fuerte gracias a sistemas de progresión permanente, que ofrecen mejoras persistentes en armas, habilidades y equipamiento, dando un nuevo significado al ciclo de juego.

El estudio lleva su reconocido “ballet de balas” a un nuevo nivel, incorporando habilidades como el Desvío, armas alienígenas potenciadas por el eclipse y un traje de combate avanzado que amplía las opciones tácticas.

Todo esto se presenta con un fuerte enfoque audiovisual, impulsado por Unreal Engine 5, música original de Sam Slater y un rendimiento optimizado para PS5 y PS5 Pro.

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Noticias

The King of Fighters invade PUBG MOBILE

PUBG MOBILE anuncia su colaboración con la famosa serie de juegos de combate The King of Fighters. Desde hoy hasta el 10 de marzo.

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PUBG Mobile

PUBG MOBILE anuncia su colaboración con la famosa serie de juegos de combate The King of Fighters. Desde hoy hasta el 10 de marzo.

Los jugadores podrán sacar a relucir su lado más competitivo con una gama de atuendos, emoticonos, compañeros temáticos y objetos mejorables inspirados en los peleadores, que aportan un toque de pelea nuevo pero clásico a PUBG MOBILE.

Con nuevos conjuntos de personajes, los jugadores ahora pueden llevar el estilo de The King of Fighters a los campos de batalla con tres personajes legendarios: Mai Shiranui, Nakoruru e Iori Yagami.

Equípate con el icónico look y el diseño de arma de fuego de Mai Shiranui, ataca rápidamente con el atuendo tradicional ainu de Nakoruru o domina la arena con el inconfundible traje rojo y negro de Iori Yagami.

Cada conjunto ofrece una presencia y una actitud características que permiten a los jugadores encarnar el legado de The King of Fighters mientras luchan por la gloria.

La colaboración de PUBG MOBILE y The King of Fighters.

La colaboración también presenta una serie de emoticonos exclusivos que aportan aún más espíritu de The King of Fighters a los campos de batalla.

Para dejar claro su mensaje, los jugadores pueden usar el emote Wave Combo, mostrar su elegante agilidad con Ukihane o adoptar una pose estilosa con Inepu Ikashima Wanpe Chuie.

Ahora los jugadores pueden hacer que sus entradas sean más dinámicas.

El Arcade VS Glider permite llegadas elevadas, y el paracaídas de The King of Fighters garantiza un descenso aún más emocionante hacia la acción. En combate, el Flame Dance Fan Pan, que se puede mejorar, permite a los jugadores potenciar sus movimientos característicos en tres niveles, combinando elegancia y potencia.

Los jugadores podrán disfrutar de una amplia gama de artículos inspirados en King of Fighters, como el casco Arcade KO y la mochila Arcade KO, que aportan la energía retro de las salas de juegos al campo de batalla, mientras que el adorno KOF ’97 rinde homenaje a uno de los capítulos más queridos de la franquicia.

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