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Destiny 2 Lightfall – Reseña

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El inicio del final ha llegado a Destiny 2 y aquí te decimos todo sobre esta expansión

Destiny 2 fue lanzado hace 6 años, desde ese entonces el juego ha tenido varios cambios que lo han ayudado a salir de un título con varios tropiezos a un FPS lleno de contenido, acción y mucha, pero mucha historia. A estos 6 años tenemos una nueva expansión que nos presenta a un nuevo villano, un nuevo poder y todo un mapa nuevo para explorar.

Pero después de estos 6 años y 5 expansiones puede llegar la siguiente pregunta para nuevos jugadores o personas que en algún momento dejaron de jugar, ¿vale la pena regresar con esta expansión?

Lo bueno

Lightfall es el inicio del fin del arco de Oscuridad/Luz de Destiny, una premisa que se lleva cocinando desde su primer día, donde se nos explica que nuestro personaje es un portador de luz que tiene que proteger a la raza humana de la oscuridad, ente que anteriormente provocó el colapso de la humanidad, llevándola a casi perecer y tener que reconstruir todo.

Ahora, 6 años después de este contexto la trama ha evolucionado hasta tener una cara al ser que provocó tal desgracia a los humanos, el Testigo. Personaje que se ha estado mencionando desde la expansión pasada y las temporadas recientes y que promete ser el enemigo más poderoso que hayamos enfrentado hasta ahora.

Y empezar a contar expansión por el Testigo es la manera correcta, por fin, después de muchos años tenemos la promesa del gran enemigo de este mundo, aquel que derrotó a la humanidad cuando estaba en su mejor momento y regreso para terminar el trabajo, así que motivados vamos a estar para explorar cada rincón de Neptuno y poner toda nuestra atención en cada cinemática de esta historia.

Con esto Bungie nos demuestra lo mucho que ha aprendido de sus “errores” pasados, construyendo a este villano desde hace meses y provocando que nuestra expectativa este a la altura del personaje. Es agradable ver como el estudio se da el tiempo para que como espectador tengas un gran enemigo con el que quieres enfrentarte desde el primer momento.

Y este aprendizaje que vemos aplicado en Bungie también se ve en detalles de las misiones, ver como en pequeños detalles meten referencias al lore mismo del juego, haciendo que conectes las pequeñas piezas y puedas entender aún más este universo. Esto también se puede notar en la descripción de armas, libros que puedes leer dentro del juego y más cosas que los fans más clavados de este mundo van a notar y apreciar.

Nueva expansión, nueva temporada

Como cada expansión Destiny viene de la mano con nuevas temporadas llenas de contenido y una historia que va de la mano de Lightfall. En esta temporada vamos a ver la pelea contra estas fuerzas de la oscuridad en la Tierra y cómo está afectando a la Vanguardia en sus actividades y también a sus líderes.

¿Vale la pena comprar el pase te temporada? Sí, si lo que buscas es más contenido y también otro lado de esta nueva historia que te ayudará a entender el impacto de este suceso en este universo. También por las recompensas del pase, ya que te servirán mucho si te adentras más en la jugabilidad.

También cabe mencionar que este pase viene con nuevas actividades que te servirán para probar tus habilidades y entender más del enemigo contra pelas.

Un juego más accesible para gente nueva

Destiny 2 se lanzó hace 6 años, si contamos su primera entrega son casi 10 años de una entrega que poco a poco se ha hecho más grande. Cuando esto pasa y eres nuevo puede que no sepas bien por dónde empezar. Si tenías algún amigo que estaba desde antes tenías quién te ayude o igual ver videos.

Pero ahora, la experiencia para jugadores nuevos es más amigable. Con pestañas donde te van a guiar paso por paso en cada detalle importante de tu proceso como jugador y así puedas entender bien las funciones de cada elemento de tu personaje.

De la mano de esto, también hay cambios en los “builds” y en cómo lo armas. Antes tenías que poner una atención en cada detalle de tus armas, mods y armaduras, haciendo que el viaje para jugadores nuevos se pueda sentir algo abrumador. Ahora con esta expansión esto cambio, es más sencillo y amigable hacer que tu personaje domine los poderes a tu gusto y manera, lo cual te sirve mucho si es la primera vez que te adentras en este juego.

Y como cereza en el pastel viene la opción de guardar tus “builds” y así poder cambiarlos cada que sea necesario de una manera rápida y sin tener que mover todas tus stats actuales.

Todo esto demuestra como Bungie ha aprendido de sus errores y aplica este conocimiento en aspectos de jugabilidad y narrativa en sus títulos. Pero a pesar de esto, Lighfall tiene uno que otro tropiezo.

Lo malo

El punto débil de Lighthfall es sin duda su historia, y no es que sea mala, solamente sientes que Bungie sigue tropezando con el tema de contar historias envolventes, ya sea para jugadores viejos o nuevos. Sí, ha demostrado cambios en su manera de contar historias, pero sigue sin haber una gran conexión o intriga en esta nueva narrativa.

Se entiende que no es sencillo adentrarte en este lore que ya va para los 10 años y que en cada temporada se expande más, pero como fan de esta saga uno espera una historia llena de grandes momentos, peleas, villanos y hasta plotwist, en pocas palabras que Bungie tira la casa por la ventana pero al final sientes que se limitaron para dejar todo en siguientes expansiones.

Es este pequeño sentimiento agridulce que va la mano con una segunda mitad de historia en esta expansión que se siente apresurada y con ciertas partes o escenas “forzadas” para llevar esta parte de la historia a un cierre. Eso sí, si lo que buscas es un reto en tus habilidades, jugar la campaña en legendario es algo que te pondrá en jaque más de una vez y sobretodo con el jefe final.

Conclusión

Nightfall es una expansión llena de contenido, y ese sin duda es su punto fuerte. Un contenido hecho para que estés varias horas jugando y sobretodo divirtiéndote. Con un nuevo mapa, nuevo poder y claro, nuevas armas y armaduras Bungie ha demostrado que sigue mejorando en cada expansión de este mundo.

Y también lo demuestra en cómo cuenta sus historias, sí, Lightfall no es la mejor historia del mundo, pero tampoco es algo que vas a odiar en cada minuto, de hecho te dejará con suficientes dudas para adentrarte más en el mundo y lore de Destiny, cosa perfecta si eres un nuevo jugador.

Y sin duda alguna el punto más fuerte de esta expansión son los cambios hechos para los jugadores nuevos, este nuevo viaje ya es algo sencillo de aprender y ejecutar mientras juegas. Con todo esto Bungie nos muestra lo mucho que ha madurado y escuchado a su comunidad para aprender de sus errores y mejorar para ellos.

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Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo

Unknown Worlds ha confirmado que Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo a nivel global prometiendo una gran experiencia

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Subnautica 2

Unknown Worlds ha confirmado que Subnautica 2 se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo (9:00 AM hora de México, 10:00 AM hora de Colombia, 11:00 AM hora de Chile y 12:00 PM hora de Argentina) por $29.99 dólares en PC y consolas Xbox Series.

Esta secuela presenta un nuevo mundo oceánico alienígena, sistemas de supervivencia mejorados y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para cuatro jugadores, lo que representa un gran avance para la franquicia.

Para acompañar el anuncio, el estudio ha publicado un nuevo tráiler cinematográfico que ofrece un nuevo vistazo al mundo y a la jugabilidad que los jugadores podrán disfrutar en el lanzamiento.

El tráiler recién estrenado captura el mundo envolvente y la atmósfera de la serie mediante de una narrativa cinematográfica.

Presenta con naturalidad nuevos vehículos y herramientas submarinas mientras que desarrolla una secuencia llena de tensión en la que los compañeros exploradores son amenazados uno a uno por criaturas alienígenas, lo que potencia al máximo esa sensación de asombro y tensión característica de la franquicia.

Altas expectativas alrededor de Subnautica 2

“¡Estamos muy emocionados de que los jugadores puedan disfrutar de Subnautica 2 a partir del 14 de mayo!”,

afirmó Ted Gill, director ejecutivo de Unknown Worlds.

“Nuestro equipo está deseando conocer sus comentarios a medida que el juego evolucione durante la fase de acceso anticipado.”

Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo y ha contribuido a definir el género de supervivencia en el océano.

Ambientado en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, el juego amplía la experiencia básica de exploración y supervivencia con nuevos sistemas y un modo cooperativo.

Los jugadores ya pueden ver el tráiler cinematográfico en YouTube, añadir Subnautica 2 a su lista de deseos en Steam, Xbox (consola y PC) y en la Epic Games Store.

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Razer AIKit evoluciona hacia IA multimodal

Razer anunció que la nueva versión de Razer AIKit, su toolkit de desarrollo de IA gratuito ya esta disponible para cualquier desarrollador

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Razer AIKit

Razer anunció que la nueva versión de Razer AIKit, su toolkit de desarrollo de IA gratuito y de código abierto, disponible para cualquier desarrollador.

Razer también reveló que AIKit fue la tecnología detrás de Razer AVA Mini, la campaña del 1.º de abril de 2026 de la compañía.

Demostrando cómo el mismo toolkit de desarrollo de IA utilizado localmente por desarrolladores puede emplearse en aplicaciones de IA para el público a gran escala, con costos mucho más bajos para el consumidor y reduciendo considerablemente los costos operativos.

Razer AIKit permite que los desarrolladores construyan, ejecuten y desplieguen modelos de IA avanzados directamente en su propio hardware, sin necesidad de suscripciones en la nube.

El toolkit gestiona automáticamente la identificación de la GPU, la configuración y la optimización del rendimiento, proporcionando iteraciones más rápidas, costos predecibles y control total sobre los datos y los entornos de despliegue.

Las mejoras tecnológicas con Razer AIKit

Con esta actualización, AIKit se consolida como un toolkit de desarrollo de IA verdaderamente multimodal, ofreciendo soporte para la generación de imágenes, video y modelos de audio a través de un único flujo de trabajo consistente.

Estas cargas de trabajo se ejecutan localmente en sistemas compatibles llevando capacidades de IA generativa que normalmente requieren infraestructura en la nube directamente al dispositivo o a servidores cercanos (edge computing).

AIKit ahora ofrece soporte para modelos de generación de imágenes, incluyendo Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo y FLUX.2-klein-base-4B, lo que permite a los desarrolladores crear prototipos, probar y desplegar experiencias generativas utilizando el mismo conjunto de herramientas, desde la experimentación hasta la producción.

La herramienta también pasa a soportar arquitecturas Arm64, incluyendo sistemas basados en las más recientes plataformas profesionales de IA de NVIDIA, como NVIDIA DGX Spark, y sistemas con los superchips NVIDIA Grace Hopper y NVIDIA Grace Blackwell.

Los equipos que operan en entornos x86 y basados en Arm ahora pueden implementar AIKit de forma consistente en toda su infraestructura, sin modificar flujos de trabajo ni adaptar aplicaciones.

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Pac-Man regresa con una nueva serie de cortos animados

Bajo el lema “Connect the Dots”, PAC-MAY es una celebración de un mes de duración con emocionantes anuncios y actividades en honor a Pac-Man

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Pac-Man

Bandai Namco se prepara este mes para celebrar el cumpleaños de PAC-MAN con PAC-MAY. Bajo el lema “Connect the Dots”, PAC-MAY es una celebración de un mes de duración con emocionantes anuncios y actividades que conmemoran a uno de los personajes más icónicos de los videojuegos.

Desde 1980, PAC-MAN™ sigue evolucionando a través de nuevas narrativas e historias, invitando a los fans a su mundo.

El tema “Connect the Dots” tiene como objetivo tender un puente entre el pasado y el presente, así como marcar el comienzo del futuro de PAC-MAN a través del lente de la narración.

En el camino hacia el Día de PAC-MAN, el 22 de mayo marca el debut de “PAC-MAN: Snack Breaks™”, una inspirada serie de cortos animados en colaboración con el estudio Cartuna, con sede en Nueva York, que sin duda deleitará tanto a audiencias multigeneracionales como a los fans de toda la vida.

La celebración del aniversario se extiende a eventos en vivo, incluyendo el torneo PAC-MAN CHOMPIONSHIP del Museo Paley, junto con otros eventos para fans en la ciudad de Nueva York y Los Ángeles.

La diversión de PAC-MAN: Snack Breaks

PAC-MAY arranca con el primer tráiler de los cortos animados “PAC-MAN: Snack Breaks”.

Bandai Namco Entertainment, en colaboración con el estudio de animación Cartuna, ha producido la serie animada, que sigue a PAC-MAN mientras abandona PAC-Village para adentrarse en la trepidante y luminosa expansión de NEW PAC-CITY, donde la vida cotidiana se convierte en aventuras a toda velocidad impulsadas por los bocadillos.

Con el Equipo Fantasma siempre pisándole los talones, el optimismo sin límites de PAC-MAN es su poder definitivo.

Al combinar acción, comedia llena de energía y una construcción de mundo ingeniosa, la nueva serie rinde homenaje a la historia icónica de la franquicia al tiempo que lanza a PAC-MAN a un nuevo y audaz capítulo de aventuras en NEW PAC-CITY y más allá.

Dirigida por Noah Pardo con los productores principales Adam Belfer, James Belfer, Monica Mazel, Garrett Beltis y Ben Bishop, la serie presenta una identidad visual audaz e inspirada en lo retro, y una narrativa cómica de ritmo rápido adaptada al público digital.

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