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Xbox Game Pass Core: adiós Live Gold, conoce todo lo que incluirá
Microsoft ha anunciado planes para reemplazar su servicio de suscripción Xbox Live Gold con un nuevo nivel de membresía dentro de Xbox Game Pass.
Microsoft ha anunciado planes para reemplazar su servicio de suscripción Xbox Live Gold con un nuevo nivel de membresía dentro de Xbox Game Pass.
A partir del 14 de septiembre, Xbox Live Gold se convertirá en Xbox Game Pass Core.
Con un precio de $169 pesos al mes o bien, por un pago anual, ofrecerá a los suscriptores acceso a juegos multijugador de Xbox, una biblioteca de más de 25 juegos y ofertas exclusivas para miembros.
Con esta evolución, oficialmente se le da el adiós Games with Gold.

La colección de lanzamiento llegará con más de 25 títulos de Xbox Game Studios, Bethesda y demás compañías para la consolas Series X|S y One.
En su lanzamiento Game Pass Core incluirá:
Among Us
Descenders
Dishonored 2
DOOM Eternal
Fable Anniversary
Fallout 4
Fallout 76
Forza Horizon 4
Gears 5
Grounded
Halo 5: Guardians
Halo Wars 2
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Human Fall Flat
INSIDE
Ori & The Will of the Wisps
Psychonauts 2
State of Decay 2
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
Además se confirmó que se agregarán nuevos títulos 2 a 3 veces al año.
Si tienes Xbox Live Gold esto debes de saber
A partir del 14 de septiembre, los miembros de Xbox Live Gold automáticamente se convertirán en miembros Game Pass Core.
No tendrán cambios en el pago de su mensualidad, y tendrán acceso inmediato a la nueva biblioteca que cuenta con más de 25 títulos de alta calidad.
Los descuentos y ofertas para los miembros también serán parte de Xbox Game Pass Core.
Games with Gold desaparecerá el 1 de septiembre.
Los jugadores podrán continuar con su acceso a cualquier juego de Xbox One que hayan previamente canjeado a través de Games with Gold si continúan siendo miembros de Game Pass Core o Game Pass Ultimate.
Independientemente del estado de la suscripción, cualquier juego de 360 redimido a través de Games with Gold en el pasado, permanecerá en la biblioteca del jugador.
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Cine
Galactus Pudo Ser Aún Mayor: Descubre el Concepto Original
Nuevo arte conceptual de The Fantastic Four: First Steps muestra una versión considerablemente más grande de Galactus

Nuevo arte conceptual de The Fantastic Four: First Steps muestra una versión considerablemente más grande de Galactus, diseños finales de Shalla-Bal/Silver Surfer y una versión robótica del monstruo Giganto de Mole Man
Marvel Studios lanzará un libro “Art of” de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos este noviembre, y varias tiendas han actualizado sus páginas de vista previa con ilustraciones inéditas del reinicio.
La primera pieza revela un Galactus aún más grande que el que vimos arrasar Nueva York durante el acto final.
Si se fijan bien, verán a un pequeño Mister Fantástico escalando su pulgar; si Marvel Studios hubiera seguido este camino, el equipo no habría tenido forma de atacar físicamente al Devorador de Mundos.
También tenemos nuevas imágenes de Shalla-Bal, también conocida como Silver Surfer, y una versión robótica del monstruo gigante de Mole Man, Giganto.
Parece que Marvel Studios pensó que convertirlo en un robot en lugar de un monstruo subterráneo era más adecuado para la película en algún momento.
Posibles diseños alternativos de Galactus
Si bien vimos una versión clásica de Giganto en el montaje final de Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos, esa fue la última vez que vimos a las criaturas de Harvey Elder, a pesar de que la película finalmente nos llevó a Subterranea.

Finalmente, hay una toma familiar de la Primera Familia de Marvel entrando en acción junta.

The Fantastic Four: First Steps – El Arte de la Película tendrá un precio altísimo, pero estamos seguros de que valdrá cada centavo para los fans del último éxito de taquilla de Marvel Studios.

Sin embargo, el mayor atractivo del libro será, sin duda, ver esos diseños de vestuario alternativos y el proceso que siguieron los artistas del estudio para encontrar a ese Galactus tan fiel al cómic.
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Eventos
Black Desert revela el contenido de su próximo evento
Pearl Abyss reveló la hoja de ruta de los próximos contenidos para la versión de consolas de Black Desert del evento Festival de Aventureros

Pearl Abyss reveló una importante hoja de ruta de los próximos contenidos para la versión de consolas de Black Desert en el evento del Festival de Aventureros, ofreciendo una gran cantidad de actualizaciones programadas hasta noviembre.
Con nuevas regiones, equipo, clases, contenido PvP y mejoras en las habilidades vitales, el estudio reafirmó su compromiso de ofrecer experiencias enriquecedoras a los jugadores de consola de todo el mundo.
Lo que te espera en el evento de Black Desert
La Tierra del Alba Radiante: Seúl llegará el próximo 7 de agosto
- Los aventureros de consola pronto explorarán Seúl, la capital de la expansión La Tierra del Alba Radiante. Esta monumental actualización introduce:
- Cueva del Cerdo Dorado: Una nueva zona de monstruos de alto PA tras la Base Honglim y el Bosque Dokkebi.
- Santuario Negro – Fiesta: Nuevos jefes exclusivos de la región de Seúl, diseñados para batallas coordinadas de 5 jugadores.
- Armas soberanas: Una nueva arma de primer nivel con un sistema de mejora de 10 niveles.
- Palacio Marino Submarino: Un divertido evento de temática acuática en el que los jugadores se transforman en tortugas y luchan contra Baby Vell para conseguir recompensas.
- La nueva clase Wukong llegará el jueves 4 de septiembre

En septiembre llegarán novedades y actualizaciones del sistema muy esperadas:
- Abismo Uno: Magnus: Explora el místico Abismo Uno y desbloquea el teletransportador entre regiones a través de Magnus.
- Linterna de Dehkia: Potencia a los monstruos en determinados territorios de caza (como el Bosque de Ceniza y las Ruinas de Cadry) para librar batallas más duras y con mayores recompensas.
- Accesorios de Preonne: Un accesorio de mejora de 10 niveles no destructivo, similar al accesorio de Kharazad.
- Concurso de pesca semanal: Compite semanalmente capturando peces específicos, con clasificaciones basadas en el tamaño.
- Nueva clase: Wukong: Inspirada en Viaje al Oeste, la nueva clase Wukong es un veloz combatiente cuerpo a cuerpo que empuña el Asta de Poder y un arma del despertar, el Pilar de Jade.
Además de la revelación de la hoja de ruta, también se entregaron varias recompensas a los aventureros a través del evento.
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Noticias
NBA 2K26 Anuncia una Revolución Total en su Jugabilidad
2K anunció nuevas mejoras y características de jugabilidad para NBA 2K26, lo que supone un gran avance dentro de lo que veremos

2K anunció nuevas mejoras y características de jugabilidad para NBA 2K26, lo que supone un gran avance para PS5 Xbox Series X|S, PC (vía Steam) y Nintendo Switch 2.
ProPLAY, la revolucionaria tecnología de 2K que convierte las secuencias reales de la NBA en una experiencia de juego inmersiva y animaciones realistas, evoluciona en NBA 2K26 para aproximarse aún más a la acción real de la NBA.
Los jugadores experimentarán ahora mayor autenticidad, personalización y un enfoque renovado en la jugabilidad basada en la habilidad con un nuevo motor de movimiento dinámico, tiros rítmicos mejorados, nuevos controles avanzados en ataque y mucho más.
Gracias a la tecnología de aprendizaje automático, ProPLAY impulsa un nuevo motor de movimiento en NBA 2K26, que hace que las acciones se sientan más realistas en todos los movimientos de la cancha.
La adaptación dinámica de la postura del tren inferior ajusta la posición exacta de las piernas y los pies de los jugadores sobre la marcha y garantiza un lanzamiento, un aterrizaje y un corte realistas.
El nuevo motor de movimiento supone el mayor cambio en el movimiento de los jugadores desde NBA 2K21, ofreciendo una sensación fresca y auténtica.
Las mejoras de gameplay de NBA 2K26
El tiro rítmico mejorado en NBA 2K26 ofrece a los jugadores un control total sobre cada aspecto del tiro.
Los jugadores también pueden combinar estilos de bandeja avanzados de sus atletas favoritos de la liga para crear sus propios paquetes de bandeja personalizados.
Para enfatizar la habilidad en los niveles de dificultad más altos, el Tiempo de Tiro Verde o Fallido será universal, mientras que el Tiempo de Bandeja estará permanentemente habilitado.
La tecnología basada en el sistema, impulsada por ProPLAY, genera colisiones jugador a jugador más fiables que las animaciones anteriores con captura de movimiento.
Esto, sumado al nuevo movimiento dinámico, brinda mayor libertad de movimiento tanto a los dribladores como a los defensores con balón.
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