Connect with us
Philp Spencer Philp Spencer

Videojuegos

Phil Spencer quería comprar Nintendo, así lo revela filtración

Published

on

En 2020, Phil Spencer,el jefe de juegos de Microsoft,dijo a sus colegas en 2020 que veía a Nintendo como un objetivo de adquisición clave.

En documentos judiciales no redactados publicados durante la noche, Spencer analizó la posible adquisición de Nintendo en una conversación por correo electrónico con el vicepresidente ejecutivo y director comercial de Microsoft, Takeshi Numoto.

Mientras hablaba de una posible adquisición de TikTok, Numoto preguntó por qué Microsoft no buscaba una empresa como Nintendo.

Spencer respondió que esto era exactamente lo que quería.

“Takeshi, estoy totalmente de acuerdo en que Nintendo es EL principal activo para nosotros en el ámbito de los juegos, y hoy en día los juegos son nuestro camino más probable hacia la relevancia para el consumidor”,

respondió Spencer.

Phil Spencer
Foto: Correo electrónico de Phil Spencer, publicado por tribunales estadounidenses.

“He tenido numerosas conversaciones [con Nintendo] sobre una colaboración más estrecha y siento que si alguna empresa estadounidense tuviera una oportunidad con Nintendo, probablemente estemos en la mejor posición”.

Spencer continuó diciendo que el ex miembro de la junta directiva de Microsoft, Mason Morfit, presidente de ValueAct, había estado “adquiriendo en gran medida acciones de Nintendo” y que esto “podría crear oportunidades” para Microsoft.

Un objetivo total para Phil Spencer

El ejecutivo también sugirió que creía que el futuro de Nintendo “existe a partir de su propio hardware”, pero afirmó que a la compañía le estaba tomando “mucho tiempo” “ver eso”.

“Sin ese catalizador no veo la posibilidad de una fusión mutuamente aceptable a corto plazo entre Nintendo y Microsoft”, explicó

La discusión tuvo lugar aproximadamente un año y medio antes de que Microsoft anunciara su intención de adquirir Activision Blizzard.

Por supuesto, no es la primera vez que Microsoft se plantea adquirir Nintendo. Según un informe de 2021 que explora los orígenes del negocio de consolas de Microsoft.

Microsoft ha explorado la posibilidad de adquirir muchas empresas en los últimos años, incluidas Sega, Bungie e IO Interactive.

El director de juegos de Microsoft ha dicho que la compañía está abierta a realizar más adquisiciones mientras busca convertir a Xbox en “un actor importante” en la industria.

Siguenos en nuestras redes sociales y suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast para no perderte ninguna novedad del mundo de la cultura geek.

comments

PC Gaming

Sandisk lanza en México la unidad WD Blue SN5100 NVMe SSD

La nueva WD Blue SN5100 de Sandisk es una de almacenamiento SSD perfecta para creadores de contenido y profesionales.

Published

on

La nueva WD Blue SN5100 de Sandisk es una de almacenamiento SSD perfecta para creadores de contenido y profesionales.

Sandisk presentó en México la nueva unidad de estado sólido WD Blue SN5100 NVMe™, diseñada para creadores de contenido, editores de video y usuarios profesionales que requieren mayor rendimiento en proyectos intensivos de productividad y flujos de trabajo con inteligencia artificial.

El nuevo dispositivo PCIe® Gen 4.0 alcanza velocidades de lectura de hasta 7,100 MB/s[1] (modelos de 1TB–2TB2), lo que lo hace ideal para edición en 4K y 8K, transferencia de archivos pesados y multitareas avanzadas. En comparación con la generación anterior, ofrece velocidades de lectura casi un 30% más rápidas1.

Con capacidad de hasta 2TB2 (y una versión de 4TB programada para lanzarse más adelante) la SSD WD Blue SN5100 permite ampliar de manera sencilla el almacenamiento de laptops y PCs, brindando más espacio para proyectos complejos y recursos pesados.

Características principales:

  • Velocidad mejorada: hasta 7,100 MB/s3 de lectura (modelos de 1TB–2TB2).
  • Mayor capacidad de almacenamiento: disponible en 500GB, 1TB y 2TB2, con una versión de 4TB programada para lanzarse más adelante.
  • Rendimiento optimizado: con la tecnología SANDISK® nCache™ 4.0 y la BiCS8 QLC 3D NAND con CMOS Bonded to Array (CBA) para mejorar la velocidad de aplicaciones y transferencias de archivos.

La WD Blue® SN5100 NVMe™ SSD ya está disponible en Amazon, Mercado Libre, Cyberpuerta, Intercompras y con los distribuidores autorizados de Sandisk con un precio sugerido por el fabricante de $1,390.00 pesos mexicanos (500GB), $1,990.00 pesos mexicanos (1TB), y $3,690.00 pesos mexicanos (2TB).

comments

Continue Reading

Noticias

Marvel Cosmic Invasion llega directo a Xbox Game Pass

Marvel Cosmic Invasion es uno de los juegos más esperados de esta temporada y si eres suscriptor de Xbox Games lo puedes jugar en este momento

Published

on

Marvel Cosmic Invasion es uno de los juegos más esperados de esta temporada y si eres suscriptor de Xbox Games lo puedes jugar en este mismo momento.

Disponible desde el día uno con Xbox Game Pass. ¡Una batalla cósmica te espera!

Elige entre 15 héroes de Marvel en este frenético beat ‘em up para enfrentarte a la mortal Annihilation Wave que amenaza la galaxia.

De la ciudad de Nueva York a las profundidades de la Negative Zone, el futuro del Universo Marvel se decidirá entre las estrellas.

Esta es la oportunidad ideal para probar uno de los juegos que desde que se anunció prometen ser perfectos para los fans de Marvel.

Muchas más sorpresas cortesía de Xbox Game Pass

Otro juego que debes de tener en la mira es Lost Records: Bloom & Rage (Cloud, PC y Xbox Series X|S) que llega el 2 de diciembre

Embárcate en una nueva aventura narrativa de los creadores de Life is Strange. Graba tu verano de 1995 y crea recuerdos para toda la vida con tus nuevos amigos. 27 años después, enfréntate a los oscuros secretos que hicieron que todos prometieran no volver a hablar después de aquel verano inolvidable.

Juega Marvel Cosmic Invasion en compañía de todos tus amigos y si tienes alguna duda del juego te dejamos parte de nuestra reseña:

Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel o de los beat´em up es un imperdible, con una historia sencilla pero sin estar descuidada y que tiene toda la esencia de un cómic, haciéndonos sentir que estamos jugando un evento crossover de Marvel Comics.

El juego está cargado de referencias tanto de cómics y películas, como a otros videojuegos de Marvel. Además su gameplay lo hace accesible para todos, pero no por ello deja de ser retador y con la posibilidad de jugar en modo cooperativo entre cuatro jugadores en modo local o en línea.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Reseñas

Marvel Cosmic Invasion | Reseña

Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay

Published

on

Tribute Games vuelve a entregarnos un increíble beat´em Up con ese estilo retro que nos encanta.

A finales de los 80´s e inicios de los 90´s hubo un género que sin duda arrasó en las arcades y posteriormente en las consolas caseras, los “beat´em up”, juegos en 2D side scrollers en donde acabamos con oleadas de enemigos mientras nos movemos por distintos niveles con un jefe final en cada uno de ellos, un género que fue evolucionando y del que se han derivado otros, pero sin duda Dotemu y Tribute Games sabían que es un género que no había muerto y de hecho guarda un potencial increíble. Ahora llega Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel Comics o de los beat´em up es un imperdible y a continuación les cuento el porqué.

Gameplay simple, sencillo, pero retador.

Desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu, Marvel Cosmic Invasionreúne a varios héroes y antihéroes populares y de culto de Marvel Comics en un beat´em up moderno cuya jugabilidad es divertida, adictiva y retadora, demostrando la experiencia en estos estudios y que entienden a la perfección el cómo trasladar la simplicidad y reto de las arcades a tiempos actuales.

Su gameplay y controles son sencillos: un botón para atacar, uno para ataques especiales, uno para saltar, uno para esquivar o bloquear, uno para el súper ataque y otro para cambiar entre personajes o combinar ataques; pero todo cambia dependiendo del personaje que elijamos, ya que cada uno tiene ataques y movimientos especiales de acuerdo a sus poderes, por ejemplo con Spidey podemos columpiarnos si dejamos presionado el salto y con su ataque especial lanza telarañas que golpean y retrasan al enemigo, pero con el Cap podemos devolver ataques, Phyla-Vell puede lanzar su espada y a la vez teletransportarse hacia ella, etcétera. 

Inclusive los combos que se hacen con cada personaje son distintos, no solo a nivel visual, sino en la jugabilidad, siendo que unos pueden encadenarse desde una distancia más larga, en tanto que otros nos obligan a un encuentro más cuerpo a cuerpo.

El gameplay

Siendo estas diferencias la que le dan muchísima variedad al juego, cada personaje se siente único, inclusive unos más difíciles de utilizar que otros, pero eso depende de el estilo de juego de cada uno, yo por ejemplo prefiero los personajes que esquivan y cuentan con ataques de proyectil, pero habrá quienes gusten de quienes con el bloqueo pueden hacer parrys, pero lo interesante está en que el juego busca que salgamos de nuestra zona de confort y probemos a cada personaje, y es que ciertos enemigos, en particular jefes, son más fáciles de vencer con ciertos héroes o con determinada combinación.

La clave está en el trabajo en equipo.

En cada nivel tendremos la posibilidad de elegir dos personajes de entre los 15 héroes que hay a nuestra disposición (algunos de ellos tendremos que irlos desbloqueando en el modo Campaña): 

  • Captain America
  • Nova
  • Storm
  • Venom
  • Wolverine 
  • Phyla-Vell
  • Spider-Man
  • Beta Ray Bill
  • Black Panther
  • Cosmic Ghost Rider
  • Iron Man 
  • Phoenix
  • Rocket Raccoon
  • She-Hulk
  • Silver Surfer

Ahora bien, al inicio de cada nivel elegiremos a dos de estos héroes (en el modo Campaña se nos sugiere qué personajes leir de acuerdo al nivel, pero podemos seleccionar al que sea), pudiendo intercambiar entre ellos en tiempo real durante el juego o también pudiendo llamarlo para que nos asista en el combate para realizar combos con ambos. Esto le da mucha frescura al juego, no solo podemos combinar dos estilos de combate, sino que vamos descubriendo a cuál nos adaptamos mejor.

Lo mejor y al igual que en las arcades, podemos jugar en modo cooperativo en modo local o en línea con hasta otras tres personas y con cross-play entre plataformas.

El reto está en los detalles.

Ahora bien, todas estas mecánicas pudieran hacer parecer que es un juego fácil, pero no, de hecho son herramientas que debemos dominar ya que el juego guarda un muy buen nivel de reto, inclusive haciendo que muchas veces tengamos que repetir niveles hasta encontrar la fórmula para pasarlo y esto se debe tanto a la gran variedad de enemigos que se nos ofrecen, de los cuales conforme a avanzamos nos encontraremos con versiones más fuertes y complicadas de vencer.

Pero también está en el hecho de que este es uno de los juegos de Tribute Games menos condescendientes con el jugador, ya que se nos obliga a ser más precisos en nuestros ataques y es que a diferencia de otros juegos actuales de este género, debemos estar lo mejor alineados posible con los enemigos para poder conectar los ataques, además de que si no conectamos el primer golpe, no iniciaremos ningún combo, dejando abierta nuestra defensa para recibir daño. Parecieran detalles menores pero creanme que marcan una diferencia.

Por fortuna el juego nos permite ir subiendo de nivel a nuestros personajes, así que si perdemos mucho en un nivel, podemos regresar a otro para ganar experiencia y que se mejore la fuerza y vida de los personajes, aunque habrá un momento en el que ya no ganaremos tanta experiencia y se nos obligue a pasar el nivel con habilidad. 

La escencia de un evento de Marvel Comics hecho videojuego.

La historia de Marvel Cosmic Invasion es sencilla, pero no por ello descuidada: Annihilus, una de las mayores amenazas cósmicas ha escapado de la Zona Negativa y su objetivo es conquistar el universo, atacando distintos blancos, entre ellos claro la Tierra y hasta Asgard, por mencionar algunos, por lo que tendremos que controlar a un grupo de héroes para detenerlo mientras atravesamos niveles inspirados en los cómics de Marvel como el Herricarrier de S.H.I.E.L.D., Wakanda, La Tierra Salvaje o Asgard, enfrentándose además a varios enemigos icónicos de Marvel Comics.

Algo que destaca es que la narrativa es contada dentro de su gameplay, si bien tenemos escenas antes y después de cada nivel que nos cuentan la historia (al puro estilo retro de los arcades), dentro de cada cada escenario la interacción entre los héroes, diálogos y lo que se nos muestra en pantalla, es lo que va terminado de contar la historia, de hecho en el modo Campaña se nos sugiere qué personajes utilizar por ser los que canónicamente dentro de este universo son los que están peleando en el nivel respectivo.

Todo fluye de manera tan natural como en los mejores eventos crossover dentro de los cómics.

Por ejemplo, uno de los primeros niveles es la ciudad de Nueva York siendo invadida por el ejército de Annihilus, por lo que Spidey junto a Nova (quien fue el primero en detectar la amenaza por ser parte de los Nova Corps), lo cual es acorde a cómo pasaría en un cómic, en el que Nova llega a advertir a los héroes de la Tierra y Spidey siendo la primera línea de defensa; en tanto que el Cap y Iron Man, al ser parte de los Avengers, atienden el llamado de S.H.I.E.L.D. para defender el Helicarrier; los X-Men, Storm y Wolverine averiguando la desaparición de mutantes, todo para descubrir que todo está conectado y unan fuerza en contra de la fuente. 

Fanservice y referencias por doquier.

Algo que se agradece es la cantidad de referencias y fanservice que hay dentro del juego y que está bien lograda y equilibrada entre los cómics, otros videojuegos y hasta películas de Marvel; por un lado tenemos héroes y villanos de culto que los fans de los cómics reconocen fácilmente y que son muy queridos, como Beta Ray Bill, Cosmic Ghost Rider o Phyla-Vell, pero también están los siempre favoritos Spider-Man, Storm o Wolverine y hasta los más populares gracias a las películas: Iron Man, Captain America o Rocket Raccoon.

Las referencias están por doquier: en las distintas paletas de colores para cada personaje jugable las cuales hacen alusión a distintos trajes de los héroes; los movimientos de los personajes que nos recuerdan a otros juegos de Marvel (y que son muy evidentes); los diálogos que cada uno tiene, algunos rompiendo la cuarta pared como She-Hulk; o inclusive con camoes dentro de los escenarios; se nota el amor que se puso en el desarrollo del juego y que Tribute Games hizo su tarea.

Una increíble dirección de arte.

A nivel gráfico el juego cuenta con un estilo retro estilo arcade, pero aprovechando las bondades que la tecnología de hoy en día nos ofrecen con colores vívidos y con un score que sin duda nos remite a esa época dorada de las maquinitas, pero con su propia esencia y que a la vez se siente como de um juego de Marvel.

En cuanto a temas técnicos, el jeugo corre de maravilla, nunca tuve problemas de frame rates o bugs jugando en PS5, aún con y una gran cantidad de personajes en pantalla.

Lo que hay que considerar.

El juego ofrece sólo dos modos de juego: Campaña y Arcade, siendo la diferencia que en el segundo tendremos que empezar desde el primer nivel si somos derrotados en cualquier nivel. La campaña tiene una duración aproximada de 7-8 horas, pero para completar todos los coleccionables (música, paletas de colores, biografías) y desbloquear todos los logros, toma alrededor de 20 horas. Asimismo, los más experimentados en el género seguramente lo podrán acabar mucho antes.

Conclusión sobre Marvel Cosmic Invasion

Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel o de los beat´em up es un imperdible, con una historia sencilla pero sin estar descuidada y que tiene toda la esencia de un cómic, haciéndonos sentir que estamos jugando un evento crossover de Marvel Comics. El juego está cargado de referencias tanto de cómics y películas, como a otros videojuegos de Marvel. Además su gameplay lo hace accesible para todos, pero no por ello deja de ser retador y con la posibilidad de jugar en modo cooperativo entre cuatro jugadores en modo local o en línea. Una vez más Tribute Games y Dotemu demuestran su expertise en este tipo de juegos.

Marvel Cosmic Invasion ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, NIntendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

Marvel Cosmic Invasion | Reseña sin spoilers
  • Gameplay
  • Gráficos / score
  • Dirección
  • Historia, referencias, cameos
  • Duración / rejugabilidad
4.5

Marvel Cosmic Invasion / Reseña sin spoilers

Marvel Cosmic Invasion, un juego cargado de nostalgia, fan service, pero sobretodo con un sólido, divertido y retador gameplay adaptado a tiempos modernos y si son fans de Marvel o de los beat´em up es un imperdible, con una historia sencilla pero sin estar descuidada y que tiene toda la esencia de un cómic, haciéndonos sentir que estamos jugando un evento crossover de Marvel Comics. El juego está cargado de referencias tanto de cómics y películas, como a otros videojuegos de Marvel. Además su gameplay lo hace accesible para todos, pero no por ello deja de ser retador. Una vez más Tribute Games y Dotemu demuestran su expertis en este tipo de juegos.

comments

Continue Reading

LO MÁS VISTO